Видеокарта Radeon RX 6800 XT: тестирование в играх с классическим рендерингом
В данном материале будет рассмотрена производительность видеокарты Radeon RX 6800 XT, основанной на GPU Navi 21 (микроархитектура RDNA 2), в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 х 2160.
Ее соперниками выступили графические ускорители:
- GeForce RTX 3070;
- GeForce RTX 3060 Ti;
- GeForce RTX 2080 Super;
- Radeon RX 6800 XT;
- Radeon RX 5700 XT.
реклама
Посмотрим, кто выйдет победителем из этого противостояния.
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassin's Creed Valhalla
- Версия 1.4.0.
- DirectX 12.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Сглаживание - высокое.
- Качество окружения - ультра высокое.
- Плотность мелких объектов - очень высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество воды - высокое.
- Полноэкранные отражения - включены.
- Качество текстур окружения - высокое.
- Качество текстур персонажей - высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Размытие в движении - включено.
В игре Assassin's Creed Valhalla уверенно лидировала видеокарта Radeon RX 6800 XT. В зависимости от разрешения и режима работы она опередила прямого конкурента GeForce RTX 3080 на 4% – 12%.
Biomutant
- Версия 1.5.1.
- DirectX 11.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество эффектов пост-обработки - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Плотность листвы - максимальное.
- Качество сглаживания - максимальное.
- Качество меха - максимальное.
- Качество мира вдалеке - максимальное.
В слэшере Biomutant новинка компании AMD показала весьма приличные результаты. Несмотря на то, что в этой игре доминируют «зеленые» ускорители, Radeon RX 6800 XT разделила вторую строчку с таким серьезным соперником, как GeForce RTX 2080 Ti.
Cyberpunk 2077
реклама
- Версия 1.5.1.
- DirectX 11.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество эффектов пост-обработки - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Плотность листвы - максимальное.
- Качество сглаживания - максимальное.
- Качество меха - максимальное.
- Качество мира вдалеке - максимальное.
В проекте Cyberpunk 2077 графический ускоритель Radeon RX 6800 XT продемонстрировал равную производительность со старшей картой NVIDIA в разрешении 1920 х 1080. Однако в более высоких разрешениях 2560 х 1440 и 3840 х 2160 отстал от нее. Тем не менее, «красный» новичок оставил позади флагман прошлого поколения GeForce RTX 2080 Ti.
Days Gone
- Версия 1.0.7.
- DirectX 11.
- Поле зрения - 70.
- Масштаб визуализации - 100.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Эффект скорости - включен.
- Качество освещения - максимальное.
- Качество моделей - максимальное.
- Дистанция показа листвы - максимальная.
- Качество теней - высокое.
- Качество облаков и тумана - высокое.
- Качество фильтрации текстур - максимальное.
- Качество трансляции текстур - высокое.
В зомбо-боевике Days Gone расклад сил похож на ситуацию в игре Biomutant.
Far Cry 5
- Версия 1.0.14.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Геометрия мира и растительности - максимальная.
- Качество окружения - максимальное.
- Качество воды - высокое.
- Качество ландшафта - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Сглаживание - TAA.
- Размытие в движении - включено.
- Текстуры HD - включены.
- Масштаб поля зрения - 90.
- Масштаб разрешения - 1.0.
В боевике Far Cry 5 графический ускоритель Radeon RX 6800 XT показал равные результаты со своим прямым конкурентом из «зеленого» лагеря GeForce RTX 3080.
Hitman 3
- Версия 1.08.
- DirectX 12.
- Экранный режим - эксклюзивный полный.
- Сглаживание - SSAA 1.40.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Сложное затенение (SSAO) - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество отражений - высокое.
- Качество экранного рейкастинга - высокое.
- Затенение с переменной точностью - качество.
- Размытие в движении - высокое.
- Качество моделирования - наилучшее.
В игре Hitman 3 ситуация была похожа на расклад сил в игре Days Gone и Biomutant.
The Witcher 3: Wild Hunt
- Версия 1.31.
- DirectX 11.
- Размытие при движении - выключено.
- Размытие - выключено.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Свечение - выключено.
- Повышенная четкость - выключена.
- Рассеянное затенение - HBAO+.
- Глубина кадра - включена.
- Виньетирование - включено.
- Световые шахты - выключены.
- NVIDIA HairWorks - выключено.
- Число персонажей на экране - запредельное.
- Качество теней - запредельное.
- Качество рельефа - запредельное.
- Качество воды - запредельное.
- Количество травы - запредельное.
- Качество текстур - запредельное.
- Дальность видимости растительности - высокое.
- Качество детализации - запредельное.
В проекте The Witcher 3: Wild Hunt новичок немного отстал от видеокарты GeForce RTX 3080, но при этом в разрешении 3840 х 2160 камня на камне не оставил от ускорителя GeForce RTX 2080 Ti.
Watch Dogs Legion
- Версия 1.4.5.
- DirectX 12.
- Угол обзора - 70.
- Качество геометрии - ультра высокое.
- Качество окружения - ультра высокое.
- Разрешение текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество теней - ультра высокое.
- Тени объектов в свете фар - четыре источника света.
- Качество отражений - ультра высокое.
- Глубина резкости - включена.
- Размытие - включено.
- Свечение - включено.
- Объемный свет - включен.
- Пост-обработка и сглаживание - ТАА.
- Подпространственное рассеивание - высокое.
- RTX отражения - выключены.
- DLSS - выключен.
- Временное масштабирование - 100.
- Угол обзора - 70.
В игре Watch Dogs Legion графическая карта Radeon RX 6800 XT составила достойную конкуренцию GeForce RTX 3080.
Среднегеометрическая производительность видеокарт в восьми играх
1% low и average FPSПо диаграмме среднегеометрической производительности видеокарт в восьми играх видно, что в штатном режиме работы ускоритель Radeon RX 6800 XT заметно отставал от своего прямого конкурента GeForce RTX 3080. Однако после разгона он сократил разрыв с ускорителем компании NVIDIA.
Теперь рассмотрим противостояние видеокарт в отдельно взятых играх.
- Radeon RX 6800 XT была быстрее GeForce RTX 3080 в игре Assassin's Creed Valhalla.
- Radeon RX 6800 XT показала относительно равные результаты с GeForce RTX 3080 в игре Far Cry 5.
- Radeon RX 6800 XT была медленнее GeForce RTX 3080 в играх Biomutant, Cyberpunk 2077, Days Gone, Hitman 3, The Witcher 3: Wild Hunt и Watch Dogs Legion.
Видеокарта Radeon RX 6800 XT опередила ускоритель GeForce RTX 3080 в одной игре из восьми. В одном проекте модели показали одинаковые результаты, еще в шести играх «зеленый» конкурент был впереди.
Radeon RX 6800 обеспечила комфортную производительность в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440 во всех играх. Большим достижением можно назвать умеренно высокие результаты, показанные ею в разрешении 3840 х 2160 в проектах Cyberpunk 2077 и Hitman 3.
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт. Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник моделей.
- GeForce RTX 3080 10240 Mбайт - 60 000 рублей;
- GeForce RTX 3070 8192 Mбайт - 53 500 рублей;
- GeForce RTX 2080 Ti 11264 Мбайт - 45 000 рублей;
- Radeon RX 6800 XT 16384 Мбайт - 65 000 рублей;
- Radeon RX 6800 16384 Мбайт - 45 500 рублей;
- Radeon RX 5700 XT 8192 Мбайт - 90 000 рублей.
Соотношение стоимости / производительности видеокарт
Рублей / average FPSПо соотношению цена/производительность лидировала видеокарта GeForce RTX 3080.
Итак, основываясь на результатах тестирования можно утверждать, что компания AMD выпустила на рынок видеокарт отменный графический ускоритель. Видеокарта Radeon RX 6800 XT в целом уступила ускорителю GeForce RTX 3080, однако при этом уверенно опережала прошлый флагман компании NVIDIA – GeForce RTX 2080 Ti. Это само по себе является большим достижением. Необходимо отметить приемлемую рекомендованную стоимость «красной» видеокарты, благодаря чему она весьма привлекательна для приобретения.
В целом видеокарта Radeon RX 6800 XT была немного медленнее GeForce RTX 3080. Однако за меньшую цену она уверенно обеспечила комфортную производительность практически во всех протестированных играх.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
реклама
Лента материалов раздела
Интересные материалы
Возможно вас заинтересует
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила