Видеокарта Radeon RX 6800: тестирование в играх с классическим рендерингом
В данном материале будет рассмотрена производительность видеокарты Radeon RX 6800, основанной на GPU Navi 21 (микроархитектура RDNA 2), в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 х 2160.
Ее соперниками выступили графические ускорители:
- GeForce RTX 3070;
- GeForce RTX 3060 Ti;
- GeForce RTX 2080 Super;
- Radeon RX 6700 ХТ;
- Radeon RX 5700 XT.
реклама
Посмотрим, кто выйдет победителем из этого противостояния.
реклама
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassin's Creed Valhalla
- Версия 1.4.0.
- DirectX 12.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Сглаживание - высокое.
- Качество окружения - ультра высокое.
- Плотность мелких объектов - очень высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество воды - высокое.
- Полноэкранные отражения - включены.
- Качество текстур окружения - высокое.
- Качество текстур персонажей - высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Размытие в движении - включено.
В игре Assassin's Creed Valhalla видеокарта Radeon RX 6800 показала отличные результаты: она уверенно заняла первую позицию, опередив на 10% – 18% своего прямого конкурента GeForce RTX 3070.
Biomutant
- Версия 1.5.1.
- DirectX 11.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество эффектов пост-обработки - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Плотность листвы - максимальное.
- Качество сглаживания - максимальное.
- Качество меха - максимальное.
- Качество мира вдалеке - максимальное.
В фантастическом рубилове Biomutant новичок разделил вторую строчку со старшей картой прошлого поколения GeForce RTX 2080 Super.
Cyberpunk 2077
- Версия 1.5.1.
- DirectX 11.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество эффектов пост-обработки - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Плотность листвы - максимальное.
- Качество сглаживания - максимальное.
- Качество меха - максимальное.
- Качество мира вдалеке - максимальное.
В проекте Cyberpunk 2077 графический ускоритель Radeon RX 6800 наступал на пятки «зеленому» сопернику GeForce RTX 3070 в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440. А в разрешении 3840 х 2160 и вовсе догнал его. Правда, при этом обе модели смогли обеспечить умеренную производительность.
реклама
Days Gone
- Версия 1.0.7.
- DirectX 11.
- Поле зрения - 70.
- Масштаб визуализации - 100.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Эффект скорости - включен.
- Качество освещения - максимальное.
- Качество моделей - максимальное.
- Дистанция показа листвы - максимальная.
- Качество теней - высокое.
- Качество облаков и тумана - высокое.
- Качество фильтрации текстур - максимальное.
- Качество трансляции текстур - высокое.
В зомбо-шутере Days Gone новичок уверенно занял вторую позицию, расположившись между ускорителями GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 2080 Super.
Far Cry 5
- Версия 1.0.14.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Геометрия мира и растительности - максимальная.
- Качество окружения - максимальное.
- Качество воды - высокое.
- Качество ландшафта - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Сглаживание - TAA.
- Размытие в движении - включено.
- Текстуры HD - включены.
- Масштаб поля зрения - 90.
- Масштаб разрешения - 1.0.
В боевике Far Cry 5 лидировала видеокарта Radeon RX 6800, которая немного опередила своего прямого конкурента из «зеленого» лагеря.
Hitman 3
- Версия 1.08.
- DirectX 12.
- Экранный режим - эксклюзивный полный.
- Сглаживание - SSAA 1.40.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Сложное затенение (SSAO) - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество отражений - высокое.
- Качество экранного рейкастинга - высокое.
- Затенение с переменной точностью - качество.
- Размытие в движении - высокое.
- Качество моделирования - наилучшее.
В стелсе Hitman 3 ситуация была похожа на расклад сил в игре Days Gone.
The Witcher 3: Wild Hunt
- Версия 1.31.
- DirectX 11.
- Размытие при движении - выключено.
- Размытие - выключено.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Свечение - выключено.
- Повышенная четкость - выключена.
- Рассеянное затенение - HBAO+.
- Глубина кадра - включена.
- Виньетирование - включено.
- Световые шахты - выключены.
- NVIDIA HairWorks - выключено.
- Число персонажей на экране - запредельное.
- Качество теней - запредельное.
- Качество рельефа - запредельное.
- Качество воды - запредельное.
- Количество травы - запредельное.
- Качество текстур - запредельное.
- Дальность видимости растительности - высокое.
- Качество детализации - запредельное.
В оставшихся двух проектах, The Witcher 3: Wild Hunt и Watch Dogs Legion, графический ускоритель Radeon RX 6800 составил достойную конкуренцию «зеленой» карте GeForce RTX 3070.
Watch Dogs Legion
- Версия 1.4.5.
- DirectX 12.
- Угол обзора - 70.
- Качество геометрии - ультра высокое.
- Качество окружения - ультра высокое.
- Разрешение текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество теней - ультра высокое.
- Тени объектов в свете фар - четыре источника света.
- Качество отражений - ультра высокое.
- Глубина резкости - включена.
- Размытие - включено.
- Свечение - включено.
- Объемный свет - включен.
- Пост-обработка и сглаживание - ТАА.
- Подпространственное рассеивание - высокое.
- RTX отражения - выключены.
- DLSS - выключен.
- Временное масштабирование - 100.
- Угол обзора - 70.
Среднегеометрическая производительность видеокарт в восьми играх
1% low и average FPSПо диаграмме среднегеометрической производительности графических ускорителей в восьми играх видно, что в штатном режиме работы Radeon RX 6800 немного отставала от своего прямого конкурента GeForce RTX 3070. Однако после разгона она уверенно догнала модель компании NVIDIA.
Теперь рассмотрим противостояние видеокарт в отдельно взятых играх.
- Radeon RX 6800 была быстрее GeForce RTX 3070 в играх Assassin's Creed Valhalla и Far Cry 5.
- Radeon RX 6800 показала относительно равные результаты с GeForce RTX 3070 в играх The Witcher 3: Wild Hunt и Watch Dogs Legion.
- Radeon RX 6800 была медленнее GeForce RTX 3070 в играх Biomutant, Cyberpunk 2077, Days Gone и Hitman 3.
Итак, Radeon RX 6800 опередила GeForce RTX 3070 в двух играх из восьми. В двух проектах обе модели показали одинаковые результаты, в четырех играх новинка AMD отстала от «зеленого» конкурента.
Видеокарта Radeon RX 6800 обеспечила комфортную производительность в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440 во всех играх. Большим достижением можно назвать умеренно высокие результаты, показанные ею в разрешении 3440 х 1440 в проектах Cyberpunk 2077 и Hitman 3.
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт. Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник процессоров.
- GeForce RTX 3070 8192 Мбайт - 45 500 рублей;
- GeForce RTX 3060 Ti 8192 Mбайт - 42 000 рублей;
- GeForce RTX 2080 Super 8192 Mбайт - 58 500 рублей;
- Radeon RX 6800 16384 Мбайт - 60 000 рублей;
- Radeon RX 6700 ХТ 12288 Мбайт - 45 000 рублей;
- Radeon RX 5700 XT 8192 Мбайт - 45 000 рублей.
Соотношение стоимости / производительности видеокарт
Рублей / average FPSПо соотношению цена/производительность лидировали видеокарты GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3060 Ti.
Основываясь на результатах тестирования можно утверждать, что компания AMD выпустила на рынок видеокарт хороший графический ускоритель. Видеокарта Radeon RX 6800 составила достойную конкуренцию GeForce RTX 3070. Правда, из-за высокой стоимости она оказалась менее привлекательной для покупки. Для исправления этого недоразумения компании AMD нужно снизить ценник своей модели.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
реклама
Лента материалов раздела
Интересные материалы
Возможно вас заинтересует
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила