Новости 30 декабря 2022 года
Не "прошло" и пяти лет, как индийские вооруженные силы от наземных ракетных испытаний смогли дорасти и до более сложных - воздушных. Знаменательное событие, "в народе" называющиеся успешным запуском, произошло с борта российского истребителя Су-30МКИ.
А теперь пройдемся по "виновнику торжества" - индийской ракете BrahMos ER (Extended Range с английского переводится как увеличенная дальность).
Источник фото: defencexp.com
Данная ракета производится на "BrahMos Aerospace" и является вариантом развития противокорабельной ракеты 3М55 "Оникс" российского (разработана и производилась в Советском Союзе) производства.
Дальность ракеты составляла порядка 290 километров, ограниченных не техническими возможностями двигателя, а ограничениями добровольной неофициальной организации РКРТ, созданной в 1987 году.
Индийская же версия более дальнобойная, способная пролететь до 450 километров включительно. Но правде говоря, это есть та самая "неурезанная" дальность советского Оникса.
А сам BrahMos Aerospace - это совместное русско-индийское предприятие, работающее с 1998 года.
2022 г. медленно подходит к концу. Уже завтра наступит его последний день, в связи с чем ежедневно итоги в разных областях подводят руководители компаний, игровые журналисты и даже инсайдеры. Так, сегодня игровой журналист и известный инсайдер Том Хендерсон поделился своими прогнозами на 2023 г. По его словам, можно ожидать минимум пять интересных событий.
Project KeystoneПо слухам, Project Keystone – облачная приставка от Microsoft, над которой компания работает уже несколько лет подряд, однако пока что результаты неутешительны. На текущем этапе её сборка получается слишком дорогой для обычных пользователей. Инсайдер предполагает, что консоль анонсируют в 2023 г., а выпустят – в 2024 г.
Новая PlayStation 5
Утверждается, что выход новой версии PlayStation 5 состоится в 2023 г., причём в первой его половине. Дисковод у неё будет съёмный, в отличие от существующих сегодня устройств.
Grand Theft Auto 6
В 2023 г., уверен Хендерсон, компания Rockstar Games покажет первый трейлер Grand Theft Auto 6 – игры, которая, вероятно, станет самым крупным проектом за всю историю индустрии.
Преемник Nintendo Switch
На возможный релиз преемника Switch, сообщает инсайдер, указывают следующие факторы:
- В марте консоли исполняется 6 лет (среднестатистический срок смены поколений)
- Недавняя отмена Pro-версии.
Microsoft и Activision
Последний прогноз необычный, потому что он в принципе не является прогнозом. Хендерсон заявляет, что Microsoft либо купит Activision Blizzard, либо нет: окончательный ответ будет известен к середине 2023 года.
Любой фанат блюза, когда слышит слово Луизиана, закрывает глаза и видит уютные дощатые домики, утопающие в зелени и удушающей влажности воздуха. Это родина черных тружеников, которые создали музыку, призванную превратить жалобу на собственные злоключения в искусство.
Однако современные репортажи из Луизианы явственно показывают, что от уютного захолустья болотного штата ничего не осталось. После урагана «Катрина», который в 2005 году не оставил и камня на камне от местных городишек, Вашингтон не сильно-то спешил отстраивать разрушенную гражданскую инфраструктуру. В 2020 году по Луизиане прошелся ураган «Лаура», в то время как всего год спустя на штат обрушилась «Ида».
Впрочем, разрушенные дома — это не единственная отличительная черта «черного» штата, ведь сегодня на его территории расположено три из семи ныне действующих в США СПГ-терминала. Если раньше 70% всего газа, сжиженного на этих терминалах, отправлялось в Азию, то сегодня 65% идет напрямую в Европу.
Последней же относительно спокойно удалось пережить 2022 год благодаря тому, что она успела заполнить хранилища до роста геополитической напряженности, но 2023 год обещает быть непростым, учитывая необходимость подготовки к следующему отопительному сезону. Стоит ли удивляться, что американцы надеются построить 25 газовых терминалов по всей стране, большая часть из которых может быть возведена на родине блюза.
Журналисты отмечают, что есть нечто сюрреалистическое в картине разрушенных деревянных домов, соседствующих с изрыгающими пламя в небо заводами по сжижению газа и снующими туда-сюда танкерами-левиафанами. На жизнь местного населения подобные перемены никакого позитивного влияния не оказывают, поскольку чернокожих на пушечный выстрел не подпускают к «хлебному бизнесу» по обслуживанию подобных предприятий.
Только такой ли уж он прибыльный? В августе 2022 года Вашингтону удалось продать европейцам содержимое одного единственного танкера за 200 миллионов долларов! Казалось бы, живи и радуйся, коль скоро ты смог насильно вытолкать Москву с европейского газового рынка.
Но ЕС — это производственный исполин, который может сохранять свою индустриальную базу только за счет конкурентоспособности собственных товаров. Европейцы и так не шибко-то расторопные работяги по сравнению с китайцами, а теперь они будут производить свои товары за счет дорого американского газа, в то время как Пекин будет работать на дешевом трубопроводном. Что дальше?
А дальше мы увидим нищую Европу, которая является не союзником Москвы, а союзником Вашингтона. А даже самый интеллектуально неразвитый член компартии СССР мог бы вам поведать слезную историю о том, как дорого Москве обходилось содержание нищих союзников. Так что же Вашингтон в итоге выиграл?
Лишь короткую отсрочку времени перед неизбежным коллапсом! Судя по всему, штат Луизиана ждут еще более сюрреалистичные пейзажи, где на фоне останков деревянных домишек тут и там будут валяться полуразвалившиеся туши огромных СПГ-танкеров. Впрочем, винить американцам кроме самих себя некого, им предлагали договориться «по-хорошему» и не раз.
Чем лучше авиация, тем сильнее нация. С этим не поспоришь. Народные поговорки всегда бьют точно в цель. Но не всем это может нравиться. Например, американским самолетам, один из которых стал жертвой "воздушных маневров" китайского истребителя.
Командование воздушных сил США выразило недовольство летчиками китайского самолета, решившими приблизиться слишком близко к американскому разведывательному самолету. Расстояние в минимальной точке между бортами составляло каких-то 7 метров. Для понимающих и не понимающих, такое расстояние может легко создать опасную ситуацию, ну а летчиков, увидевших чужой самолет так близко, вызывать испуг (и вызвало). По сообщениям командования, американские пилоты RC-135 сильно испугались.
Истребитель J-11. Источник фото: wallpaperflare.com
Сам инцидент в воздухе случился еще 21 декабря в "ничейном" воздушном пространстве, но рядом с границами Китая. Самолет американцев "просто" осуществлял разведывательную миссию, но откуда ни возьмись был замечен истребителем ВВС Китая, после чего последний совершил попытку сближения на критическое расстояние в 7 метров.
А вся "соль ситуации" в том, что ранее подобных ситуаций со стороны китайских военных летчиков не наблюдалось, и первый такой инцидент вызвал резкое возмущение США.
Проблемы с читерами преследуют Call of Duty, они были и в Cold War, и в Vanguard, и теперь соответственно появились в Modern Warfare 2 в большом количестве. Новый античит, казалось бы, должен разрешить проблему и покончить с мошенниками, но получилось все, как всегда, не так как планировалось — вместо блокировки настоящих читеров, под блокировку попадают невинные игроки, и даже не могут пройти разблокировку аккаунта через живую поддержку проекта. Фанаты, конечно, продолжают борьбу, но после выхода новой системы для отчета о читерах, это стало еще более трудным для реализации.
Ricochet не справлялся со своей задачей в прошлых играх, включая популярную королевскую битву Warzone, кто играл, вспомнит обилие различного софта для получения преимущества перед честными игроками. Ricochet был обновлен, при чем как сказали разработчики, существенно, новая версия начала свою работу с момента запуска тестирования Modern Warfare 2, и вот оно главное разочарование года — читеры остались и мешают играть, летают на лодках, взрывают игроков дистанционно, телепортируются и даже меняют камуфляжи на оружии, а честные игроки, которые еще даже в игру не успели зайти были заблокированы без возможности разблокировки без апелляции в службу поддержки, где их успешно посылали покупать новую копию игры на новый аккаунт — бизнес идея сработала успешно.
После релиза прошло довольно много времени, разработчики внесли коррективы в систему античита и облегчили жалобы на мошенников, однако сама проблема ложных блокировок в игре по-прежнему имеется, людей блокируют, а разблокировать никто не спешит, ведь после обновления проблем в античите точно не может быть!
Один из пользователей показал как работает система апелляции в Modern Warfare 2, плохо. Учетная запись "проверяется на предмет потенциального нарушения", и сроков, когда расследование разработчиков будет завершено, не дается. По идее, создатели могут не разблокировать аккаунт сколько угодно времени, оставляя пользователя без ответа и с данной рамкой проверки аккаунта, так и происходит кстати.
По словам автора его апелляцию рассматривают уже неделю, статус не меняется, ответов нет, разблокировки также нет, хотя, он даже не играл с читами (по словам автора). Разработчики намекают на то, что надо донатить на новую копию игры. На фоне таких долгих расследований фанаты призвали создателей поменять систему апелляции в игре, либо решить проблему с ложной блокировкой аккаунтов.
Я видел так много случаев, когда игроков ложно или скрытно забанили, потому что игрокам из другой команды не понравилось, что их победили;
Как стало ясно из комментариев и самого поста сейчас в Modern Warfare 2 каждый может заручиться поддержкой друзей или союзников и попробовать пожаловаться на другого игрока, который например, просто одержал над вами победу. По итогу его также легко могут забанить, а апелляцию отклонять или не рассматривать долго время.
Infinity Ward не дала ответа на данный пост и жалобы игроков, да и если разработчики пожелают, то смогут приплести любую причину, чтобы не терять репутацию, например токсичность в новом голосовом чате Warzone 2.
Activision be like: давайте банить игроков, основываясь только на сообщениях самих игроков! Не похоже, что основная часть игроков Call of Duty известна как токсичная и обидчивая, или что-то в этом роде;
Я не люблю биткоин. Сложно найти геймера, который его любит, это да, но у меня другие причины. Я слишком поздно начал понимать, как работают инвестиции, чтобы купить биткоин по привлекательной цене. Под привлекательной ценой я имею в виду 700 долларов за одну штуку. Её, к сожалению, мы уже никогда не увидим, но это не означает, что возможность упущена навсегда.
Основная проблема всех криптовалют заключается в том, что это увлекательная тема. Одни кричат, что биткоин будет стоить миллион долларов, другие кричат, что биткоин не будет стоить ничего, третьи кричат, что майнить криптовалюту теперь не выгодно. Ужас! А между тем инвестиции по определению не могут быть увлекательными, если мысли про инвестирование вызывают у вас хотя бы легкое волнение или возбуждение, то вы не инвестируете, вы испытываете свою удачу. И если вам посчастливится встретить на своем жизненном пути завсегдатая всевозможных онлайн-казино, вы можете поинтересоваться у него, как хорошо у него обстоят дела.
Впрочем, вместе со смертью майнинга элемент романтизма навсегда покинет мир криптовалют. Некогда мятежные прожигатели электричества уйдут на заслуженный покой, чтобы рассказывать своим отпрыскам «про золотое время». Уйдет биткоин с передовиц статей и газетных заголовков, уйдет с экранов телевизоров и из видео на одном всем нам хорошо известном видеохостинге.
Но биткоин не умрет, даже если байки о том, что он был придуман спецслужбами — это всего лишь байки, утилитарное удобство использования криптовалют вкупе с ограниченным количеством токенов и наличием людей, которые все равно откажутся со своими токенами расставаться, сделали биткоин бессмертным.
Но есть еще более серьезная причина, почему мы никогда с биткоином не расстанемся. И эта причина называется инвесторы. Они похожи на гиен, которые сидят в кустах и терпеливо дожидаются, пока лев насытится своей добычей. Торопиться им некуда, ведь у их терпения нет срока давности, они будут наблюдать за падением биткоина днями и годами, чтобы в один момент захватить весь рынок.
И тогда криптовалюты станут объектом настоящих инвестиций, а не спекуляций. Когда курс одного токена к доллару замрет на нижней отметке и не будет меняться месяцами, тогда у нас и появится прекрасный шанс откусить свой кусок пирога. Правда, стоит понимать, что в ближайшие десять-пятнадцать лет ничего интересного или хорошего этот пирог не ожидает, но зато потом от него можно ожидать приличный рост.
Ведь кто-то купил биткоин по 700 долларов и не продал его по 60 тысяч за штуку, ведь главный вопрос для любого инвестора — это временной горизонт, а не то количество денег, которое он может получить сейчас. В этой связи отсутствие новостей о биткоине может стать самой хорошей новостью для инвесторов в 2023.
Новый год – это самое лучшее время для тех, кто хочет побаловать себя мощной игровой видеокартой. Предположим, что весь год вы себя вели хорошо, поэтому вправе рассчитывать на подарочек от дедушки Мороза. Процессор с мощной материнской платой уже томятся под ёлкой, а осталось только всё это собрать в единую систему. И вот тут и выясняется, что купить видеокарту вы забыли. Ладно бы, вы собирали компьютер для работы в офисе, но ведь все наши читатели геймеры, а значит мечтают играть в самые новые игры в 4К.
Ну или в 2К, а в итоге требования к системе окажутся намного выше средних. Если вы прямо сейчас сталкиваетесь с проблемой выбора, то мы постараемся выбрать наиболее достойные модели в российской рознице. Сегодня только продукты с ультимативными показателями, ведь все остальные вы можете купить в любой другой день.
GeForce RTX 4090 подходит для самых состоятельных геймеров, у которых денег больше, чем в море кораблей. Если вы причисляете себя к числу таковых, то смело нажимайте на ссылку, после чего оформляйте заказ и ждите дедушку Мороза с видеокартой. Напомним, сегодня GeForce RTX 4090 является самой быстрой видеокартой на планете. Это гарантирует вашему компьютеру длительный жизненный цикл, во время которого можно вообще забыть о жадности Дженсена Хуанга и падении курса рубля.
GeForce RTX 4080 на целых 55 тысяч дешевле, но всё ещё позволяет ощутить вкус флагмана. Некоторые эксперты полагают, что видеокарта слишком переоценена. Согласимся, что реальная её цена должна быть на уровне 75 тысяч рублей, но мы живём в ненормальное время. Санкции мешают экономике РФ развиваться, а рубль в последние дни ощутимо подешевел. Прибавите к этому общую тенденцию к подорожанию видеокарт, и вы получите все основания ожидать продолжающегося роста цен на графические чипы.
За 73 тысяч можно отхватить флагман предыдущего поколения. GeForce RTX 3080 всё ещё актуальна, а значит вам хватит её даже для разрешения 4К. Разумно подходите к игровым настройкам, ведь надеяться на графику ультимативного уровня уже не стоит. Кстати, здесь всего 10 Гб видеопамяти, а за последние недели цена подпрыгнула на 10 тысяч рублей. Учитывайте все эти переменные во время выбора, ведь не исключено, что вам и вовсе расхочется совершать покупки в такое непростое время. Ну а мы отметим, что у NVIDIA нет ничего более быстрого за такую сумму, поэтому выбор всё же сделать придётся.
Последним рубежом на пути от перехода с 4К на 2К является GeForce RTX 3070 Ti. Это видеокарта может тянуть игры в сверхвысоком разрешении, но потребует компромисса в виде снижения графических настроек. Вопросы есть и к количеству видеопамяти. Сегодня с 8 Гб вы можете запускать любые тайтлы, но уже завтра всё изменится. И не стоит думать, что требования не будут повышаться. Согласитесь, что видеокарта покупается не на один год, а значит купив сегодня GeForce RTX 3070 Ti, вы можете сильно пожалеть. Или нет, ведь в 2К она останется актуальна много лет.
За 52 тысячи можно отхватить GeForce RTX 3070. Это уже не флагман, ведь видеокарта не подходит для 4К даже с большой натяжкой. Покупайте такую видеокарту только в том случае, если разрешение вашего монитора не выше 2К, где проблема с нехваткой видеопамяти будет не так актуальна. GeForce RTX 3070 вполне конкурентна, но вы всегда должны понимать, что, покупая менее дорогую видеокарту, получаете меньшую производительность. Уверены, что вам будет достаточно?
GeForce RTX 3060 Ti подходит для 2К и стоит немного дороже 40 тысяч рублей. Если у вас были планы купить видеокарту под 4К, то ищите выше, ну а с данной видеокартой можно не волноваться о раскрытии потенциала самых требовательных игр. Как и на нескольких других видеокартах NVIDIA, здесь всего 8 Гб видеопамяти. В текущем поколение будет больше, вот только и стоить такое удовольствие будет ощутимо дороже. Если вы хотите пропустить этот Новый год и готовы ждать ещё какое-то время, то к лету будет доступна GeForce RTX 4060, которая предложит более высокую производительность по меньшей цене.
Как сообщает издание «Известия» со ссылкой на данные, полученные от агрегаторов услуг, спрос на ремонт бытовой техники в России за год вырос примерно на 20-25%. При этом рост востребованности услуг по ремонту отдельных категорий товаров, таких, как стиральные машины, может значительно превосходить эти цифры. Так, согласно информации «Юлы», спрос на ремонт стиральных и стирально-сушильных машин вырос на 180%, а телевизоров и холодильников – на 50%.
Эксперты связывают увеличение популярности подобных услуг с частичным или полным уходом из страны множества зарубежных брендов, а также со снижением реальной покупательной способности населения и тревожным новостным фоном. В таких условиях потребители часто предпочитают не покупать новую технику, а ремонтировать старую, причем в большинстве случаев обращаясь к частным мастерам и неавторизованным сервисам. Найти квалифицированных специалистов при этом удается не всем, хотя сервисы-посредники вроде «Яндекс.Услуг», проверяющие у мастеров документы и собирающие о них отзывы, работают лучше, чем «сарафанное радио». Тем не менее, как говорят сами мастера, в этом году наблюдаются проблемы с закупками деталей и комплектующих – как из-за санкций, так и из-за вспышки коронавируса в Китае.
В сети появился еще один тест, демонстрирующий мобильную видеокарту среднего уровня на архитектуре Ada Lovelace. До сих пор в Geekbench были отмечены только высокопроизводительные GeForce RTX 4090 и RTX 4080. Хотя Geekbench подходит для сравнения процессоров, этого нельзя сказать о графических картах.
ITHome опубликовала результаты теста в 3DMark Time Spy видеокарты GeForce RTX 4060. Его графическая оценка составляет 10050 баллов, что примерно на 20% выше, чем у GeForce RTX 3060, которая набирает в среднем 8313 баллов. Этот разрыв немного ниже, если принять во внимание максимальную оценку 9235 для RTX 3060.
Образец GeForce RTX 4060 работал в паре с высокопроизводительным процессором Intel Core i7-13700H Raptor Lake. Ресурс Videocardz указывает, что оба компонента системы входят в состав ноутбука ThunderRobot, но можно ожидать подобные модели на выставке CES 2023 от более именитых брендов. Стоит сказать, что карты класса xx60 являются самыми популярными, это делает GeForce RTX 4060 важной моделью в линейке Nvidia.
К сожалению, мало что известно о характеристиках графической карты GeForce RTX 4060 для ноутбуков. Предыдущая утечка предполагала, что будет два варианта: один с 85 Вт TGP, а другой с показателем в диапазоне от 115 до 140 Вт. Первый имеет дополнительные 10 Вт для динамического разгона, а второй — 25 Вт. Поговаривают, что оба оснащены графическим процессором AD106. Другие характеристики, такие как количество ядер CUDA и тактовые частоты, должны быть раскрыты на выставке CES 2023.
Вчера не догонишь, а от завтра не уйдешь, но в России к началу следующего десятилетия планируется "увидеть" каждый седьмой автомобиль на электротяге. Амбициозные планы оглашены в новой редакции стратегии по развитию автомобильной промышленности России, которая рассчитана до 2035 года.
И более конкретней: в ближайшем будущем прогнозируется рост "ассортимента" электромобилей до 70% в год в процентном соотношении к году предыдущему. По итогу к 2030 году общий объем электромобилей от автомобильной массы должен составить 15% или более. Для достижения этих показателей должно быть созданы новые производства для создания автомобильных компонентов к гибридной технике и чисто к электромобилям. Сюда можно отнести производство батарей, катодных и анодных принадлежностей и других компонентов.
E-neva. Источник фото: avtopromnews.ru
Для выполнения стратегии финансирование долгосрочной программы должно составить около 300 миллиардов рублей из государственного бюджета. И в связи с текущими геостратегическими событиями в мире, требуется скорейшая локализация основных автомобильных компонентов в РФ.
Кроме того, российский автомобильный рынок должен состоять на 80% из автомобилей отечественного производства.
Moore Threads, китайский разработчик графических процессоров, привлек около 215,4 млн долларов в рамках серии B для финансирования своих непрерывных исследований и разработок многофункциональных графических процессоров, сообщает DigiTimes. Сбор средств свидетельствует об уверенности инвесторов в росте развития графических процессоров в Китае в целом, вызванном потребностью страны в ускорителях AI/ML, а также в графических процессорах для игр.
С момента своего создания в конце 2020 года Moore Threads представила два графических процессора, совместимых с вычислительной платформой MUSA компании — Sudi и Chunxiao — и несколько моделей AIB, построенных на основе этой базовой конструкции. Оба многофункциональных графических процессора предназначены для различных рынков, включая игры, облачные вычисления, искусственный интеллект/машинное обучение, высокопроизводительные вычисления FP32 и инфраструктуру виртуальных рабочих столов (VDI). Использование такого количества рыночных возможностей позволяет Moore Threads привлекать инвесторов с разным опытом.
В раунде финансирования серии B Moore Threads получила 215,4 млн долларов от инвестиционного фонда China Mobile и Hexe Health Insurance. China Mobile может использовать возможности графического процессора Moore Threads AI/ML, игр и облачных вычислений, в то время как Hexe Health Insurance, вероятно, заинтересована в первую очередь в ускорении своих рабочих нагрузок искусственного интеллекта.
Между тем, компания получила начальное финансирование и раунды финансирования серии A от ByteDance (владелец Tik Tok), Tencent, Shenzhen Capital Group (SCGC), Sequoia China и GGV Capital. Раунд финансирования серии A принес компании около 313 миллионов долларов.
Последний Chunxiao от Moore Threads — это довольно сложный графический процессор, оснащенный 22 миллиардами транзисторов и 4096 потоковыми процессорами, 128 тензорными ядрами, 256 текстурными блоками и имеет тактовую частототу 1,80 ГГц. У устройства заявлена поддержка FP32, FP16 и INT8 для выполнения разных рабочих нагрузок. Также оно имеет поддержку кодеков AV1, H.264 и H.265 для видео вплоть до 8K, а также имеет возможность декодировки до 32 потоков с разрешением 1080p30.
Пока что видеокарта MTT S80 16 ГБ на базе Chunxiao еще должна продемонстрировать весь свой потенциал в видеоиграх, популярных в Европе и США, поскольку в настоящее время она не может превзойти даже GeForce RTX 3060 от Nvidia, несмотря на ее более высокую сложность и вычислительную мощность (14,4 FP32 TFLOPS против 12.7 FP32 TFLOPS) из-за сырых драйверов.
Тем не менее MTT S80 и его родной брат MTT S3000, созданный для центров обработки данных, могут использоваться для запуска игр, популярных в Китае, а также для удаленного рендеринга игр Android, VDI, различных искусственных интеллектов, машинного обучения, легких высокопроизводительных вычислений (HPC). Для этого требуется только точность FP32 и рабочие нагрузки потокового видео. По сути, графический процессор Chunxiao от Moore Threads отвечает всем базовым целям китайского производителя видеокарт — удовлетворяет потребности Китая в области ИИ и машинного обучения, играх, облачных вычислениях и потоковой передаче видео.
Moore Threads доказала, что может создавать довольно сложные и мощные графические процессоры, но теперь главная задача компании — обеспечить, чтобы эти графические процессоры могли справляться со всеми рабочими нагрузками, для которых они предназначены, что означает разработку драйверов и остального программного стека. Лидер рынка Nvidia потратила годы на доработку своих драйверов, чтобы они соответствовали тем рынкам, на которые хочет выйти Moore Threads. Сможет ли Moore Threads сделать то же самое за более короткий промежуток времени, покажет только время. Но по крайней мере инвесторы, похоже, уверены, что со временем компания сможет хотя бы частично заменить Nvidia в Китае.
Производитель графических карт, компонентов и периферийных устройств для ПК Galax вышел на рынок блоков питания, выпустив первую модель с двумя 16-контактными разъемами, появившуюся на рынке. Компания уверенно ввела новый блок питания мощностью 1300 Вт в свое флагманское семейство премиум-класса, выпустив новый блок питания Galax Hall of Fame GH1300. В дополнение к максимальной мощности 1300 Вт, этот полностью белый блок питания 80-Plus Platinum является первым на рынке, оснащенным двумя 16-контактными разъемами питания. Он также поддерживает ATX 3.0 и PCIe 5.0.
Galax RTX 4090 HOF вызвала ажиотаж, когда видеокарту впервые заметили в начале ноября, а ее мощность и потенциал оказались в центре внимания. Потребовалось десять мировых рекордов по разгону и бенчмаркингу, как задокументировано в блоге HWBot. Но в некотором смысле ее превосходная производительность неудивительна, и она остается одним из самых мощных вариантов самых мощных доступных графических карт.
Среди ключевых характеристик Galax RTX 4090 HOF — специальная печатная плата и дизайн BIOS, обеспечивающие мощность на уровне колоссальных 1000 Вт. Это на 300-400 Вт больше, чем может предложить любой конкурент. Кроме того, привлекательная белая графическая карта Galax, является первой на данный момент, оснащенной двумя 16-контактными разъемами питания для подачи необходимого питания. Таким образом, Galax предложила решение к требованию двойного 16-контактного разъема питания своей видеокарты, и добавила блок питания GH1300 в линейку HOF.
Полный список модульных подключений, доступных владельцам этого нового блока питания, смотрите на изображении и в таблице ниже.
Galax хвастается тем, что «не пожалела денег», когда собрала блок питания HOF GH1300 — но какова цена для конечных пользователей? В розничном листинге Китая блок питания указан по цене 1899 юаней (275 долларов США), и эта цифра указана как рекламная цена, при этом конечная стоимость обычно составляет 3199 юаней (465 долларов США). Розничные цены для китайских потребителей должны включать 13% НДС. К сожалению, на момент написания статьи в официальном магазине Galax пока нет признаков появления этого блока питания мощностью 1300 Вт.
Слухи от тайваньских отраслевых источников указывают на то, что к концу 2022 года рынок DRAM продолжает сталкиваться со сложными условиями. DigiTimes сообщает, что спотовые цены на DRAM в этом году снизились на 40%. В частности, спотовые цены на микросхемы памяти DDR4 и DDR3 всех размеров значительно снизились в течение 2022 года. Однако, вероятно, наибольший интерес для энтузиастов ПК и обычных пользователей представляет тот факт, что контрактные цены на модули оперативной памяти DDR5 емкостью 8 ГБ снизились на 43 % между концом февраля и октябрем этого года.
В идеале вся индустрия ПК должна была перейти на системную память DDR5 в 2022 году при поддержке новейших платформ AMD и Intel. Тем не менее те, кто купил комплекты DDR5, должны были заплатить большую цену за добавление памяти — в дополнение к новому процессору, материнской плате и т. д. — особенно в начале этого года. Таким образом, некоторые производители материнских плат осторожно предлагали идентичные материнские платы для процессоров Intel новейшего поколения в конфигурациях с поддержкой DDR4 или DDR5.
Таким образом, снижение контрактных цен на модули 8 ГБ DDR5 на 43% за восемь месяцев звучит впечатляюще, но как насчет цен для потребителей? Давайте взглянем на данные отслеживания цен на Amazon для некоторых комплектов самых крупных брендов DDR5 16 ГБ (2 модуля по 8 ГБ) и посмотрим, что произошло с весны 2022 года (примерно за 9 месяцев):
Вышеупомянутое сравнение цен на Amazon показывает некоторое снижение цен, что означает, что сборка системы на DDR5 не будет такой болезненной для кармана в конце 2022 года. Альтернативные комплекты DDR4 16 ГБ (2x 8 ГБ) от таких компаний, как Corsair и PNY, сейчас стоят от 50 до 60 долларов, так что большая часть стоимости DDR5, похоже, исчезла. Однако недавно выпущенные более быстрые передовые комплекты DDR5 пока не включены в сравнение.
Возвращаясь к теме рынка DRAM в целом, в отчете DigiTimes говорится, что в настоящее время не видно никаких признаков восстановления этого бизнес-сегмента полупроводников. Наибольшее влияние, которое ощущается сейчас, связано с тем, что производители DRAM имеют избыточные запасы, а производители устройств осторожны с заказами. В прошлом месяце сообщалось о попытках Micron сократить выпуск DRAM (и NAND) для поддержания цен, но такие односторонние действия обычно не дают большого эффекта. В третьем квартале производители DRAM сообщили о 30-процентном квартальном снижении выручки, но, конечно, еще слишком рано получать какие-либо данные за четвертый квартал 2022 года.
Также стоит затронуть тему цен на флэш-память NAND. Цены на TLC NAND продолжают снижаться, на целых 20% в прошлом квартале, и производство этих чипов становится нерентабельным. Тем не менее ценовые тенденции SLC NAND сохранились намного лучше.
Хотелось бы видеть более дешевую оперативную и флэш-память в розничной продаже. Однако не стоит забывать, что для нормального рынка нужно, чтобы компании имели устойчивый доход от своего производства — иначе оно может остановиться, усугубив циклические крайности в ценообразовании.
Хотя уже известно, что AMD планирует предлагать процессоры на основе различных микроархитектур в своих мобильных чипах Ryzen 7000, компания воздерживалась от публичного анонса Ryzen серии 7000 на базе архитектуры Zen 3. Но в новом документе, посвященном уязвимости Spectre Variant 2, официально упоминаются мобильные процессоры Ryzen 7030 и Ryzen Pro 7030.
Еще в сентябре AMD сообщила, что, начиная с процессоров Ryzen 7000 для ноутбуков и далее, она будет продавать их на основе разных микроархитектур в рамках одного семейства, чтобы предложить более широкий спектр продуктов для различных потребностей в производительности и ценовых диапазонах. В результате линейка мобильных процессоров Ryzen 7000 будет включать модели на базе микроархитектур AMD Zen 2, Zen 3 и Zen
Компания уже указала процессоры начального уровня Ryzen 3 7320U и Ryzen 5 7520U с ядрами Zen 2 на своем веб-сайте. AMD также предложит процессоры Ryzen 7030 Rembrandt на базе Zen 3 с графикой RDNA 2 для ноутбуков среднего уровня. APU Dragon Range и Phoenix высшего класса будут принадлежать к семейству Ryzen 7040 и будут содержать процессорные ядра Zen 4, а также графические блоки на базе архитектуры RDNA 3.
Между тем, новая схема нумерации моделей AMD для мобильных процессоров довольно сложна, из-за чего трудно угадать производительность процессора, основываясь исключительно на таких вещах, как принадлежность к его семейству, формальное позиционирование и микроархитектуру.
Что касается потенциальных уязвимостей класса Spectre Variant 2, известных как CVE-2017-5715 и CVE-2022-23824, они, по-видимому, затрагивают все процессоры AMD до Zen 4 для настольных компьютеров, ноутбуков и серверов, согласно документу AMD. Чтобы устранить эту проблему, требуется обновление ОС или Hypervisor.
GALAX выходит на рынок высококачественных блоков питания со своим продуктом Hall of Fame GH1300. Что делает этот продукт особенным, так это два родных разъема 12VHPWR.
Блок питания GALAX HOF GH130 рассчитан на номинальную мощность 1300 Вт и пиковую мощность до 2600 Вт. Это устройство премиум-класса, призвано конкурировать с такими блоками питания, как MSI Ai1300P, также рассчитанный на мощность 1300 Вт и соответствующий спецификациям ATX 3.0. Блок питания от GALAX также сертифицирован по эффективности 80PLUS Platinum, что подтверждает 92% КПД при половинной нагрузке.
Этот блок питания предназначен для оверклокеров и в отличие от большинства блоков ATX 3.0/PCIe Gen5, он оснащен двумя 12-контактными разъемами питания. Совпадение или нет, но GALAX также продает единственную на рынке видеокарту RTX 4090, для которой требуется два таких кабеля, RTX 4090 HOF с ограничением мощности до 666 Вт.
Запуск этого блока питания знаменует выход Galax на новый сегмент рынка ПК. Компания уже предлагает видеокарты, материнские платы, память и системы хранения. GH1300 уже доступен на китайских интернет-платформах по стартовой цене 1899 юаней (275 долларов), что примерно на 24% дешевле, чем MSI Ai1300P.
Хотя мы уже знаем, что AMD планирует выпустить линейку Ryzen 7000 для ноутбуков, компания пока воздерживается от публичного перечисления своих процессоров на базе Zen 3. Но в новом документе, посвященном уязвимости Spectre Variant 2, официально упоминаются мобильные процессоры Ryzen серии 7030 и Ryzen Pro серии 7030 (через @komachi_ensaka).
Еще в сентябре AMD сообщила, что, начиная с процессоров Ryzen серии 7000 для ноутбуков и далее, она будет продавать CPU на основе разных микроархитектур в рамках одного семейства, чтобы предлагать более широкий спектр продуктов для различных потребностей в производительности и ценовых диапазонах. В результате линейка процессоров Ryzen 7000 для ноутбуков будет включать модели на базе микроархитектур AMD Zen 2, Zen 3 и Zen 4.
На самом деле, компания уже перечислила процессоры начального уровня Ryzen 3 7320U и Ryzen 5 7520U с ядрами Zen 2 на своем веб-сайте. Компания также предложит процессоры Ryzen серии 7030 Rembrandt на базе Zen 3 с графикой Zen 3 и RDNA 2 для ноутбуков среднего класса. APU Dragon Range и Phoenix высшего класса будут принадлежать к семейству Ryzen 7040 и будут содержать процессорные ядра Zen 4, а также (предположительно) графические блоки на базе RDNA 3.
Между тем, новая схема номеров моделей AMD для мобильных процессоров довольно сложна, из-за чего трудно угадать производительность процессора, основываясь исключительно на таких вещах, как принадлежность к его семейству, формальное позиционирование и микроархитектуру. Как всегда, лучший способ узнать производительность конкретного процессора — проверить его независимую оценку.
Что касается потенциальных уязвимостей класса Spectre Variant 2, известных как CVE-2017-5715 и CVE-2022-23824, они, по-видимому, затрагивают все процессоры AMD до Zen 4 для настольных компьютеров, ноутбуков и серверов, согласно документу AMD. Чтобы устранить эту проблему, требуется обновление ОС или гипервизора.
Один из петербургских дилеров Audi привёз в Россию партию полноразмерных кроссоверов Audi Q6, изначально предназначавшихся для китайского рынка. Покупатели новинок станут обладателями самого крупного SUV в линейке Audi, который по размерам больше всех кроссоверов производителя в Европе.
Самое время сейчас вспомнить о габаритах новинки. В длину Q6 превышает 5 метров, а колёсная база почти достигает 3 метров. Автомобиль также оснащён трёхрядным семиместным салоном, но это на данном этапе. Позже на рынок выйдет шестиместная версия, в котором «диван» на втором ряду будет заменён на два раздельных кресла с индивидуальными электрическими регулировками.
Если говорить об автомобилях, которые привезли в Россию, то это оснащённые 2,0-литровым бензиновым мотором с турбиной от Volkswagen Teramont мощностью 265 л.с., а также семиступенчатым роботом и полным приводом. Разгон до «сотни» — всего за 7,6 секунды.
А теперь самое важное — цена. Все привезённые Audi Q6 будут стоить 10 150 000 рублей. Автомобиль будет оснащён адаптивной светодиодной оптикой, двухзонным климат-контролем, 20-дюймовыми колёсами, кожаным салоном, расширенной медиасистемой и передними креслами с электрорегулировками и памятью.
Производство Audi Q6 ведётся на китайском совместном предприятии SAIC Volksvagen, официально в России этот автомобиль никогда не продавался.
Сервис цифровой дистрибуции GOG дождался, пока в Epic Games Store завершится предновогодний марафон подарков, и предложил своим пользователям похожую акцию, в рамках которой любой желающий может забрать в подарок хоррор Daymare 1998.
Хотя формально GOG прекратил свою деятельность в России, и забрать подарок по умолчанию в нём нельзя, но одна лазейка всё же присутствует: для этого нужно войти в систему под своей учётной записью, после чего проследовать по соответствующей ссылке. Подарок должен будет появиться в вашей игротеке GOG.
Что же касается Daymare 1998, то у данного проекта интересная судьба: первоначально он подразумевался как фанатский ремейк Resident Evil 2, но затем Capcom надавила на разработчиков, потребовав отменить производство. Авторы подумали и решили, что дабы труд не пропадал, имеет смысл внести в проект некоторые изменения и убрать из него все связи с «Обителью зла», сделав отдельный, пусть и атмосферно похожий продукт.
Как сообщают СМИ, такие, как РБК и «Фонтанка», в третьем квартале 2022 года россияне вывели на счета в иностранных банках 1,47 триллиона рублей – согласно статистике Банка России, это является абсолютным рекордом и в 25 с лишним раз больше, чем за аналогичный период 2021 года. При этом следует понимать, что подобные данные не учитывают переводы в криптовалюте и иные методы вывода денежных средств, не связанные с традиционной финансовой системой.
Первый и второй квартал 2022 года также стали рекордными по оттоку из страны капитала с 2018 года (ранее такая статистика не велась) – речь идет о 543 и 551 миллиардах рублей соответственно. Глава ЦБ Эльвира Набиуллина в ходе общения с представителями СМИ пояснила, что не видит необходимости в принятии каких-либо особенных мер по противодействию подобной тенденции. По мнению Набиуллиной, возврат денежных средств в отечественную экономику будет происходить по мере возвращения уверенности граждан в экономической стабильности. Некоторые же сторонние эксперты указывают на связь оттока капитала с объявлением в стране частичной мобилизации, которая проходила с 21 сентября до конца октября и резко повысила уровень тревожных настроений в обществе.
Чем военное искусство отличается от простых набегов, долго думать не надо. Конечно напрашивается лишь одно слово - "разведкой" местности. А сейчас в наше время без разведки не обходится ни один мало-мальский "вояж".
В севастопольском небе над Черным морем жители города наблюдали полет разведывательного стратегического беспилотника "made in USA". Более сведущие наблюдатели сразу определили тип летательного средства - это был аппарат RQ-4B Global Hawk производства фирмы Northrop Grumman. Ну а более технически подкованные за дополнительной информацией полезли на Flightradar24. Где по данным воздушной карты можно сделать вывод, что БЛА поднялся в воздух с кипрского аэродрома, пересек воздушное пространство Греции и Болгарии, приблизившись к воздушным границам России.
Источник фото: hotcore.info
Две недели назад, 12 декабря, однотипный беспилотник-разведчик был отмечен примерно в том же районе. Правда БЛА с позывным FORTE10 вылетел не с Кипра, а с итальянской Сицилии, где парил, изучал местность в 100 километрах от полуострова-авианосца (Крыма).
Уже неоднократно было замечено, как только в небе появился "беспилотный стратег", значит после могут последовать воздушные атаки со стороны Украины. Натовская техника "зачастила" совершать небесные круизы после событий 24 февраля.
В этом месяце курс национальной валюты проседал вплоть до 20 % по сравнению со своим стабилизировавшимся в районе 60 рублей за доллар показателем. Экономисты связывают происходящее с падением валютной выручки вследствие введённого «потолка» цен на российскую перевозимую морем нефть и последовавшей за этим действием контрмеры в виде запрета на поставки нефти в любые согласившиеся с «потолком» страны, а также с ростом экономической активности в целом и закупок импортных товаров в частности.
Как бы то ни было, но рубль обвалился, а сейчас с ним происходит «болтанка» — когда курс изо дня в день меняется в ту или иную сторону. Сегодня, например, по итогам торгов на Мосбирже, курс составил 68,99 рублей за один доллар США, тогда как вчера в аналогичное время он составлял 71,4 рубля за доллар.
В любом случае, к курсу национальной валюты в настоящий момент есть вопросы у всех: и у экспортёров, и у импортёров, и в обозримой перспективе этот конфликт интересов урезонить не удастся, поскольку первым выгоден максимально слабый рубль, вторым — максимально сильный. И единственным логичным решением данной головоломки является установление курса в районе 50—55 рублей за доллар, который экономисты считают своеобразной золотой серединой, способной худо-бедно удовлетворить интересы «сторон».
Польским мужчинам сейчас ни до встречи нового года ни до иных польских праздников. Причина кроется в желании министерства обороны Польши провести в следующем году мобилизацию отслуживших граждан. Новость, как говорится, из первых уст: о повальном бегстве сообщает издание Dziennik Polityczny.
Аппетиты для такой маленькой страны и еще меньшей армии впечатляют: по новым планам планируется мобилизовать примерно 250 тысяч солдат запаса в возрастной категории не старше 55 лет. Избежать повторного призыва могут лишь мужчины, не способные выполнять важные армейские функции.
Источник фото: .ria.ru
Сам механизм повторного призыва довольно прост: первым делом польских мужчин "приглашают" в военкомат, где сразу же вручают повестку на службу. Но не в действующую армию, а в так называемый резерв. После чего последует участие в учениях и обучение управлению современной военной техникой с последующей припиской к военной части. И тут есть некие аналогии - именно так начиналось формирование территориальной обороны на Украине.
И нельзя сказать, что подобные мероприятия были с восторгом встречены польским обществом. Появились пускай не массовые, но какие-никакие призывы к срыву мобилизации, а уклонисты стали массовым явлением. Простейший способ избежать мобилизации - покинуть территорию Польши, что многие и сделали. Граница с Германией уже забита машинами на польских номерах.
К концу декабря из страны тем или иным способом уехало уже около 70 тысяч мужчин в страны ЕС. И это при том, что сама мобилизация еще толком не начиналась. В последующем можно ожидать бегства еще несколько сот тысяч мужчин призывного возраста.
Сама польская армия состоит из порядка 125 тысяч военных.
На прошлой неделе на борту эсминца класса Arleigh Burke USS Carney (DDG-64) случился пожар. Это произошло во время стоянки на военно-морской станции Мейпорт во Флориде. В данный момент ВМС проводят расследование инцидента и уже пригласили специалистов Управления по контролю за оборотом алкоголя, табака, огнестрельного оружия и взрывчатых веществ (Bureau of Alcohol, Tobacco, Firearms and Explosives - ATF).
Пожар на борту USS Carney случился примерно в 3:43 утра 23 декабря, сообщил журналистам American Military News капитан-лейтенант Джейсон Фишер, представитель военно-морских надводных сил Атлантики.
Офицер уточнил, что шесть моряков были доставлены в госпиталь Баптист Бич для прохождения медицинского обследования на предмет отравления продуктами горения. Позже в тот же день все моряки были выписаны. Экипажу корабля удалось потушить пожар и дезактивировать задымленные помещений. В настоящее время полная стоимость ущерба, нанесенного кораблю, неизвестна.
По словам Фишера, командование ВМС "расследует причину пожара и определяет размер ущерба". Он добавил, что ВМС опираются на поддержку партнерских агентств, включая ATF. На вопрос журналиста, не является ли участие ATF в расследовании подозрением в нечестной игре или возможном теракте с использованием взрывчатки, Фишер ответил: "Следствие продолжается. Из уважения к этой процедуре мы не можем предоставить дополнительную информацию, по крайней мере, на данном этапе".
Джейсон Медина, полевой агент ATF в Тампе, на этот вопрос, ответил примерно так же. "Сейчас не совсем уместно комментировать работу команды", - сказал Медина" , - сказал Медина. "Наша цель - помочь руководству ВМС в этом расследовании".
Это интересно: Почему модернизированные сверхзвуковые ракетоносцы Ту-22М3М так интересуют Запад
Напомним, что в июле 2020 года на борту десантного корабля USS Bonhomme Richard (LHD-6) класса Wasp также вспыхнул пожар. В результате пожара кораблю, который выполняет функции легкого авианосца для вертолетов и истребителя F-35B с вертикальным взлетом, был нанесен ущерб на сумму около 3,2 миллиарда долларов. Эксперты заявили, что на полный ремонт корабля уйдет около семи лет. В итоге руководство военно-морского флота США приняло решение вывести корабль из эксплуатации и списать его на металлолом.
В последствии ВМС предъявили обвинение матросу-новобранцу Райану Сойеру Мэйсу, утверждая, что именно он устроил пожар на судне Bonhomme Richard. Руководство ВМС заявило, что Мэйс намеренно устроил пожар из-за мести после того, как не прошел отбор в отряд "морских котиков" ВМС США. Впрочем, во время военного трибунала присяжные признали Мэйса невиновным в поджоге. Позже его даже повысили в звании.
Источники и ссылки: Jouranl American Mmilitary News, журнал "Военное обозрение".
1. (https://americanmilitarynews.com/2022/12/us-destroyer-catches-fire-navy-and-atf-investigating/)
2. (https://topwar.ru/191439-podozrevaemyj-v-podzhoge-udk-bonhomme-richard-voennosluzhaschij-vms-ssha-vo-vremja-sledstvija-byl-povyshen-v-zvanii.html)
Некоторые геймеры ошибочно думают, что стоит только сменить видеокарту, после чего производительность подпрыгнет в несколько раз. Отметим, что здоровое зерно в подобном утверждении есть, есть всё весьма условно, а ключевое значение имеет процессор. Допустим, у вас трудится старенький Core i5-2500К. Увы, но камень годится для сборки печатной машинки с урезанными функциями интернета. Если у вас на таком процессоре стояла видеокарта уровня GeForce GTX 1650, а сегодня вы купите GeForce RTX 3080, то точно получите огромный прирост быстродействия, но до заявленных показателей эталонных моделей никогда не доберётесь.
Падение производительности от заявленных показателей может достигать 50%, а причина только в вашем процессоре. Если вы хотите сбалансированный компьютер, то ориентируйтесь не только на видеокарту, но и процессор. При этом не всегда нужно исходить из дорогих мощных моделей, ведь современные бюджетные камни обладают отличными показателями и не уступают флагманам прошлых поколений. Давайте изучим несколько предложений.
Наиболее простым с точки зрения обновления старой системы считается Ryzen 5 5600X. Благодаря совместимостью с процессорами Ryzen первого поколения он может устанавливаться даже на материнские платы с бюджетным чипсетом А320, что позволит собрать ультраэкономичную сборку за гроши. Что любопытно, сам Ryzen 5 5600X трудно назвать медленным, ведь он легко раскроет потенциал даже мощных видеокарт, позволяя получать максимальную производительность без переплат. 6 ядер делают своё дело, ну а многие игры до сих пор не умеют задействовать больше 4 ядер.
Core i5-12400F имеет всё те же 6 ядер, но немного уступает указанному выше камню по чистому быстродействию. Вариант неплохой, но больше такой процессор подходит для тех, кто собирает компьютер с нуля. В этом случае разница по сравнению с Ryzen 5 5600X окажется минимальной, а значит оба варианта вполне имеют право на жизнь. С Core i5-12400F вам сегодня не удастся провернуть апгрейд за гроши, ведь Intel предпочитает выпускать каждые два поколения новый сокет. Вполне возможно, что через пару лет вы поставите на свой компьютер Core i5-13600, который будет неплохо смотреться, а значит при правильном подходе даже у Intel можно найти позитивные стороны.
Ryzen 5 5600G может заинтересовать тех, кто хочет собрать компьютер для стандартных задач, но не планирует уделять играм слишком много внимания. Здесь вам не понадобится дискретная видеокарта, ведь внутри процессора скрывается интегрированный графический чип. С кораблями, танками и популярными шутерами проблем не возникнет, ну а для новых требовательных игр всё же нужна отдельная видеокарта. Если такая нужда возникнет, то видеокарту всегда можно докупить. А пока и сам Ryzen 5 5600G кажется нам неплохим вариантом для экономного геймера.
Ryzen 3 4100 создан с оглядкой на максимальную экономию. Здесь и тактовые частоты низкие, и всего 4 ядра, не говоря уже о том, что по быстродействию данный камень не способен тягаться с более дорогим Ryzen 5 5600X. Вообще такой задачи и не ставилось, ведь перед вами процессор стоимостью до 10 000 рублей. Кстати, в коробке лежит система охлаждения, что позволит ещё немого сэкономить. Если вы замечали, то в последнее время в российской рознице всё больше камней в поставке ОЕМ. Причина в санкциях, ведь закупка осуществляется из продукции, которую ввозят по параллельному импорту.
Давайте договоримся, что ниже Core i3-12100F опускаться не стоит. Там находятся откровенно слабые и неактуальные камни, которые вам и даром не нужны. Что до Core i3-12100F, то он выпущен в 2022 году и предлагает отличные возможности в играх. Повторимся, что всё познаётся в сравнении, но в целом для бюджетной сборки нужно покупать недорогой процессор и среднюю по цене видеокарту. Будет странно выглядеть, если вы вольёте все деньги в графический чип, напрочь позабыв о замене процессора и оперативной памяти. Помните об этом, а иначе даже на мощном железе вы далеко не уедете.
GeForce RTX 4070 Ti от Nvidia должна быть запущена в начале января, и хотя те, кто внимательно следит за отраслью, уже знают, что этот продукт, по сути, представляет собой отмененную GeForce RTX 4080 12 ГБ с новым названием. Хотя компания так и не подтвердила это официально. По крайней мере, до сегодняшнего дня. Nvidia кратко перечислила спецификации GeForce RTX 4070 Ti на своем собственном веб-сайте. Хотя это упоминание было быстро удалено, пользователю @momomo_us хватило времени, чтобы сделать снимок экрана.
Действительно, графическая карта GeForce RTX 4070 Ti настроена на использование графического процессора с 7680 ядрами CUDA, которые могут разгоняться до 2,61 ГГц и иметь 12 ГБ памяти GDDR6X, что является общими характеристиками отмененной GeForce RTX 4080 12 ГБ. Также уже известно, что устройство будет работать на графическом процессоре AD104 в полной конфигурации со 192-битным интерфейсом памяти.
Наряду с основными характеристиками Nvidia раскрыла некоторые относительные показатели производительности того, что сейчас называется GeForce RTX 4070 Ti. По данным Nvidia, новая видеокарта на архитектуре Ada Lovelace на 80–260% быстрее, чем GeForce RTX 3080 12 ГБ на архитектуре Ampere. Между тем, поскольку Nvidia склонна сравнивать производительность GeForce RTX 40 с DLSS 3 и генерацией кадров с серией GeForce RTX 30 с DLSS 2, это сравнение выглядит несколько неточным.
Ожидается, что Nvidia представит GeForce RTX 4070 Ti в начале января на выставке CES, поэтому ожидайте, что партнеры компании продемонстрируют множество своих версий видеокарт с этим графическим процессором.
Ценообразование на GeForce RTX 4070 Ti от Nvidia еще предстоит выяснить, поскольку GeForce RTX 4080 12 ГБ должна была продаваться по рекомендованной розничной цене 899 долларов, тогда как сейчас ходят слухи, что компания рассчитывает на рекомендованную производителем розничную цену 799 долларов за GeForce RTX 4070 Ti. Принимая во внимание, что производители нестандартных версий видеокарт, как правило, либо повышают производительность своих продуктов, чтобы продавать их по более высокой цене, либо снижают затраты, чтобы устанавливать более низкие цены. Так что только время покажет, сколько будут стоить устройства на базе GeForce RTX 4070 Ti.
В начале этого года Россия, не дожидаясь прекращения своего членства в Совете Европы (СЕ) со стороны последнего, самостоятельно покинула данную организацию. По какой-то необъяснимой причине договоры СЕ в отношении России продолжают действовать несмотря на факт того, что России в этом самом СЕ уже нет, и вот, сегодня правительство представило президенту предложение о прекращении их действия.
Как уточнили в правительстве, предложение было направлено главе государства после того, как в Министерстве иностранных дел данную организацию назвали инструментом антироссийской политики вследствие того, что большинство её членов являются одновременно членами НАТО и/или Евросоюза.
После представления документа главе государства тот внесёт его в Государственную Думу.
Интересный новый результат теста, по-видимому, с участием устройства с графическим процессором Nvidia GeForce RTX 4090 для ноутбуков, появился в Twitter. Согласно сопутствующей системной информации, полученной Geekbench, ноутбук RTX 4090 будет иметь 9728 ядер CUDA и 16 ГБ видеопамяти, что соответствует графической карте RTX 4080 для настольных ПК. Что касается производительности, то отмечается, что рассматриваемый ноутбук Notebook X370SNx набрал 210 290 баллов в тестах Geekbench Open CL. Benchleaks отмечает, что этот результат почти на 50% выше, чем у RTX 3070, но он также немного лучше, чем у некоторых настольных видеокарт RTX 3090 в онлайн-базе данных.
Мы видели несколько признаков предстоящего выпуска новых мощных ноутбуков, использующих наиболее производительные модели мобильных процессоров Intel Raptor Lake и графических процессоров Nvidia RTX 40 (архитектура Ada Lovelace). Похоже, что Notebook X370SNx неизвестного бренда может стать одной из топовых моделей, которая будет представлена на выставке CES 2023 на следующей неделе. Данные Geekbench показывают, что он включает в себя необъявленный процессор Intel Core i9-13900HX с 24C / 32T и максимальной тактовой частотой 5,2 ГГц. Что касается графического процессора, вышеупомянутый графический процессор ноутбука RTX 4090 имеет 76 SM (для 9728 ядер CUDA), работает на максимальной частоте 2,04 ГГц и использует 16 ГБ видеопамяти. Этот ноутбук с Windows 11 также имел солидные 32 ГБ оперативной памяти в протестированной конфигурации.
Geekbench не входит в число лучших тестов для реальной игровой производительности. Однако это все, что у нас есть на данный момент, поэтому ниже будет таблица с несколькими сравнительными оценками OpenCL с использованием разных графических процессоров.
Очень приятно видеть, что тестируемый ноутбук показывает лучший результат OpenCL, чем мощный настольный компьютер с RTX 3090. Еще одно важное сравнение, которое вы увидите в таблице выше, заключается в том, что ноутбук RTX 4090 предлагает более чем на 50% лучшую производительность OpenCL, чем предыдущий чемпион мобильного графического процессора, ноутбук RTX 3080 Ti. Это большой шаг для мобильной графики, но ожидается, что TDP нового ноутбука RTX 4090 не будет намного выше, чем у ноутбука RTX 3080 Ti (между 150 и 175 Вт).
Помните, что такие ноутбуки, как Notebook X370SNx, должны появиться на следующей неделе после того, как Intel и Nvidia объявят о соответствующих мобильных компонентах.
И вновь Twitch критикуют за его нестандартные действия, надо было смотреть за словами, как говорится. В этот раз платформа подверглась критике за то, что в одном из постов приуроченных к концу года, создатели назвали многочисленных "VTuber" стримеров искусственным интеллектом. Некие VTubers стали популярными на платформе, их популярность росла также, как экономика Китая — стремительно. Бум популярности прошел в 2020 году, когда вот, пандемия там, все дела. В начале этого года VTuber Ironmouse стал самым популярным стримером на платформе, а жанр больше не является чем-то странным и неизвестным для пользователей Twitch. Появились специальные агентства, которые сотрудничают с VTuber-стримерами.
Бум VTuber контента привел к массовому успеху для многих независимых стримеров, которые придумывали уникальные аватары для себя. Другие крупные компании также присоединились к данному жанру, включая Sega, Disney, Crunchyroll и Netflix. Поскольку Twitch это самая лучшая платформа для любителей VTuber-стримеров, создатели решили отметить самых успешных VTuber-стримеров за 2022 год. Однако формулировка в посте привела не к поздравлению, а больше, к оскорблению, многие оскорбились и начали критиковать платформу за такой пост. Критиковали Twitch не только создатели контента, но и их подписчики.
Создатели в посте хвалили стримеров, благодарили их за вклад в развитие платформы, но ошибкой было называть стримеров искусственным интеллектом, конечно, это распространяется только на VTuber-стримеров.
Эти VTubers не генерируются искусственным интеллектом, у них есть авторы, которые управляют ими и заставляют их действовать;
По мнению многих стримеров, называя их искусственным интеллектом, создатели показали незнание собственной платформы и ее трендов. Томатин, директор по продажам VShojo, отметил:
Twitch, я ценю любовь, но, при всем уважении, VTubing не имеет ничего общего с искусственным интеллектом;
Создатель VTuber-персонажа добавил:
Мы не созданы для ИИ. Мы — анимированные персонажи в реальном времени. Мы — настоящие люди;
В итоге специалисты по этой сфере объяснили создателям в комментариях к посту, что создание 3D-модели для VTuber-стримеров требует месяцев кропотливой работы, и требуется также множество различных людей для реализации этой задумки, от дизайнеров, до технических специалистов. На самом деле искусственный интеллект используется только для отслеживания тела и движений стримера. Томатин заявил, что их должны признать не искусственным интеллектом, а настоящими людьми, как и других стримеров.
На фоне многочисленных скандалов на платформе, включая сегодняшний, многие стримеры уходят навсегда на аналогичные платформы, чтобы продолжать карьеру там. VTuber-стримеры не исключение, многие популярные контент-мейкеры после данной ситуации начали поиск новых платформ, на замену популярному Twitch, слишком уж, нестабильная работа там.
Жанр стал настолько популярным, что такая ошибка не имеет место в 2022 году, потому, скорее всего, ждем извинений от создателей поста, это, как всегда, забудется через несколько недель и все успокоятся. Кстати, ведение стримов в жанре VTube позволяет избавиться от проблем при общении через камеру, поскольку ваше лицо заменяется виртуальным персонажем, потому, такой жанр будет развиваться и дальше, это способствует развитию контента на медиа-площадках.
По всей видимости следующий год для читеров в Apex Legends станет не таким сладким, как казалось до этого момента, разработчики испортили недобросовестным игрокам все праздники своим объявлением. Античит система в соревновательной игре будет несколько обновлена, для борьбы с читерами, им придется обновлять свой софт, на что, придется потратить от нескольких недель, до нескольких месяцев — неплохой промежуток для того, чтобы спокойно поиграть и насладиться честными сражениями в динамичной королевской битве от Respawn.
Впервые разработчики королевской битвы объявили о работе над новой античит системой в июле, и по всей видимости, у создателей удалось добиться значительных успехов в конце текущего года, благодаря чему, уже в следующем году удастся существенно улучшить античит.
В предвкушении нового года. Очень интересные дополнения и некоторые изменения в античите Apex - аналитик по безопасности Respawn Entertainment Конор "Hideouts" Форд;
Как всегда, разработчики и специалисты по безопасности держат нововведения в секрете, лишь намекая на крутое обновление. Скорее всего, это имеет отношение к недавно запущенному обновленному античиту от EA. EA anti-cheat это новое решение для защиты честных игроков от мошенников, впервые он был запущен для обеспечения честной игры в FIFA 23 на ПК в сентябре.
В своем блоге Electronic Arts упомянула, что сторонние античит-решения часто ограничивают их в работе, это мешает реализовывать дополнительные функции для контроля читеров в специфических играх, таковой и является футбольный симулятор FIFA 23. Разработчики разработали новую систему, в которой более не будет ограничений для них самих, что в долгосрочной перспективе позволит усилить защиту и избавиться от той тонны мошенников в FIFA и других проектах от EA.
Разработчики королевской битвы Apex Legends продолжают использовать Easy Anti-Cheat, довольно популярная система для защиты игр, однако вопреки популярности, она не так уж и хорошо защищает игры, это показывают проекты по типу Fortnite, Rust и например, многострадальная Dead by Daylight.
На данный момент в Apex Legends очень много читеров, каждое обновление становится трудно тестировать, так как мошенники начинают активно играть. Нынешний античит не справляется с наплывом читеров, и сообществу только и остается, что терпеть и ждать крупного обновления, которое было анонсировано еще в июле.
Согласно недавнему исследованию, в условиях продолжающегося дефицита ИТ-навыков такие технологии, как платформы с минимальным кодом и no-code, которые могут автоматизировать процессы и расширять возможности сотрудников для выполнения задач, демонстрируют значительный рост.
В каждый из последних четырех лет продажи платформ приложений с малым кодом и no-code (LCAP) росли более чем на 1 миллиард долларов в год, с 3,47 миллиарда долларов в 2019 году до прогнозируемых 8 миллиардов долларов в этом году.
Прогнозируется, что в течение следующих двух лет рынок LCAP станет самым быстрорастущим сегментом рынка технологий «гиперавтоматизации», как его называет исследовательская фирма Gartner. По данным Gartner, ожидается, что LCAP вырастет на 25% до примерно 10 миллиардов долларов в 2023 году и до 12,3 миллиардов долларов в 2024 году.
«Организации все чаще обращаются к технологиям разработки с low-code, чтобы удовлетворить растущие потребности в более быстрой доставке приложений и настраиваемых рабочих процессах автоматизации», — сказала Варша Мехта, старший специалист по маркетинговым исследованиям в Gartner.
Ожидается, что наряду с LCAP технологии гиперавтоматизации, такие как автоматизация бизнес-процессов, автоматизация роботизированных процессов и платформы гражданской автоматизации и развития (CAPD), достигнут почти 32 миллиардов долларов в 2024 году. Это по сравнению с 18,5 миллиардами долларов в 2021 году.
«Высокая стоимость технических талантов и растущая гибридная или неограниченная рабочая сила будут способствовать внедрению технологий с low-code», — сказал Джейсон Вонг, выдающийся вице-президент, аналитик Gartner.
Под «безграничной рабочей силой» Вонг имел в виду удаленных сотрудников, которые больше не связаны географическим положением компании.
Согласно отчету Morgan Stanley, в настоящее время в мире насчитывается 26 миллионов разработчиков, а к 2024 году ожидается потребность в 38 миллионах разработчиков.
Технология low-code предназначена для заполнения этого пробела в ИТ-специалистах, поскольку позволяет практически любому стать разработчиком. Gartner прогнозирует, что к 2025 году 70% новых приложений, разрабатываемых предприятиями, будут использовать технологии low-code или no-code — по сравнению с менее чем 25% в 2020 году.
ИТ-подразделениям по-прежнему не хватает ИТ-специалистов, поскольку проблема с массовыми увольнениями продолжается, а текущие проекты оцифровки усиливают нагрузку на существующие ресурсы.
На самом деле, согласно исследованию Salesforce, 72% ИТ-руководителей говорят, что невыполненные работы по проектам теперь мешают им работать над стратегическими проектами.
И бизнес-технологи, и «гражданские технологи» (сотрудники без формального обучения ИТ, но с некоторой технической хваткой) используют приложения с low-code и no-code для удовлетворения потребностей бизнеса в «повышенной производительности, эффективности и гибкости — часто в составе объединенных команд». — сказал Вонг.
Согласно недавнему опросу Gartner, 74% закупок технологий финансируются, по крайней мере частично, бизнес-подразделениями (BU), не связанными с ИТ. Только 26% инвестиций в технологии полностью финансируются ИТ-организацией.
В исследованиях IDC говорится, что глобальная нехватка штатных разработчиков увеличится с 1,4 млн в 2021 г. до 4 млн к 2025 г. Это означает, что рабочая сила штатных разработчиков в 2021 г. 84,9% мощности в 2025 году.
По словам Джона Братинчевича, старшего аналитика Forrester Research, в то время как гражданские разработчики обращаются к платформам с low-code и no-code, около трети профессиональных разработчиков также используют инструменты для упрощения разработки и ускорения времени сборки.
Январский опрос 380 предприятий, проведенный IDC, показал, что 48,6% респондентов покупают платформы с low-code или no-code для продвижения инноваций внутри компании. Второй по значимости причиной покупки программных инструментов (39,3%) были «потребности, связанные с пандемией».
Платформы с low-code требуют очень небольшого кода, вместо этого они используют модульный набор инструментов (сродни использованию Lego) для создания бизнес-приложений. Для сравнения, платформы no-code требуют ввода текста только для формул или простых выражений.
Некоторые из самых популярных платформ с low-code включают Zoho Creator, Microsoft PowerApps, Visual LANSA, Retool, m-Power, Appian, Mendix, OutSystems и Google App Maker. Некоторые платформы low-code также предварительно интегрированы для работы с другими поставщиками и их платформами, такими как Salesforce, QuickBooks или Oracle.
Хотя платформы с low-code упрощают создание бизнес-приложений, они сопряжены с некоторыми рисками безопасности, поскольку пользователи не всегда знакомы с передовыми методами обеспечения безопасности приложений и могут не знать и не понимать потенциальных уязвимостей. Программное обеспечение с low-code также может быть сложнее масштабировать и интегрировать с существующими платформами CRM и ERP.
По данным Gartner, инвестиции в технологии low-code, которые поддерживают инновации и компонуемую интеграцию, также будут расти по мере того, как организации переходят на «компонуемое предприятие». (Компонуемое предприятие — это гибкое предприятие, спроектированное с расчетом на адаптивность и устойчивость в реальном времени перед лицом неопределенности).
Будучи литейным заводом № 1 в мире, TSMC была почти невосприимчива к ослаблению рынка высоких технологий во втором и третьем кварталах, но похоже, что белая полоса закончилась даже для крупнейшего в мире контрактного производителя чипов. Ведущие клиенты TSMC начали пересматривать свои заказы компании, что повлияло на результаты литейного производства начиная с четвертого квартала 2022 года, сообщает DigiTimes.
Согласно отчету, практически все клиенты TSMC испытают спад и будут вынуждены сократить заказы, поэтому использование TSMC значительно снизится в первом квартале 2023 года. Например, коэффициент использования линий TSMC с поддержкой N7 (технологии класса 7 нм, 6 нм) снизится примерно до 50% в начале 2023 года. Кроме того, даже линии TSMC с поддержкой N5/N4 будут недоиспользованы, хотя это не должно вызывать удивления, поскольку они используются для производства передовых продуктов, таких как SoC Apple для смартфонов, и спрос на продвинутые телефоны обычно низок в первой половине года. Более тревожным является то, что даже фабрики с поддержкой N28, которые были полностью загружены с начала дефицита чипов в начале 2021 года, испытывают нехватку заказов.
Из-за замедления экономики в Китае, а также карантина в связи с COVID, экономического спада во многих европейских странах и снижения спроса на многие продукты в США крупные производители компьютерного оборудования, ПК и смартфонов сократили закупки новых чипов у таких компаний, как AMD, Intel, MediaTek и Nvidia. В результате у разработчиков чипов без фабрик, как сообщается, не было другого выбора, кроме как урезать заказы TSMC.
Сокращение заказов в четвертом квартале 2022 года приведет к увеличению запасов TSMC, хотя неясно, как значительное сокращение заказов повлияет на выручку компании в этом квартале. Между тем, по оценкам DigiTimes, продажи TSMC в первом квартале 2023 года снизятся на 15% по сравнению с предыдущим кварталом. Напротив, выручка TSMC за 1 квартал 2022 года превысила выручку за 4 квартал 2021 года на 12,1%.
Сокращение заказов контрактному производителю не является тривиальной задачей, поскольку разработчики чипов без фабрики обязаны закупать фиксированное количество чипов в определенные кварталы. Тем не менее TSMC, как сообщается, готова принять компенсацию (поскольку она будет удерживать платы с чипами от AMD, Intel, Nvidia и т. д. до того, как они будут готовы их купить) и даже пересмотреть условия долгосрочных контрактов на поставку (т. е. увеличить количество плат, которые компания обязуется купить в будущем) взамен. Однако такие меры не облегчат жизнь TSMC в четвертом квартале 2022 года или втором квартале 2023 года.
Наблюдатели рынка в целом сохраняют оптимизм в отношении того, что спрос на передовые чипы вернется к норме в 2023 году. В результате ожидается, что TSMC по-прежнему будет демонстрировать рост выручки за год, но рост продаж может быть не таким впечатляющим, как в период 2021–2022 годов.
Так называемый “круг жизни” диктует, что если живое существо существует, то оно, вероятно, является пищей для чего-то другого. Однако исторически вирусам удавалось избегать этого неофициального правила. Хотя многие организмы поедают вирусы случайно, когда они поедают другие живые существа, до сих пор не было известно ни одного организма, который намеренно поглощал бы вирусы.
Исследовательская группа из Университета Небраски в Линкольне идентифицировала первый известный «вировор» или организм, поедающий вирусы. Биолог Джон Делонг совместно со своими коллегами искал микробов, потребляющих вирусы, беря пробы пресной воды из близлежащего пруда. Вернувшись в лабораторию, команда выделила из образцов различные микробы и добавила в воду хлоровирус — вирус пресноводных водорослей. В конце концов, они нашли именно то, что искали: инфузорию (или одноклеточный организм с волосовидными ресничками), которую назвали Halteria.
Биологи знали о существовании хальтерий довольно давно, но они всегда думали, что инфузории питаются только бактериями. Но в лаборатории хальтерии проявили аппетит гораздо больший, чем у типичных водорослей: они охотно пожирали добавленный хлоровирус. Когда команда Делонга устранила все источники пищи, кроме хлоровируса, из резервуаров с образцами, инфузории выросли в 15 раз всего за два дня. Между тем, уровень хлоровируса упал до 1% от первоначальной популяции.
Делонг и его команда решили подтвердить аппетит Halteria к хлоровирусу, вводя вирусу флуоресцентный краситель. Достаточно скоро хальтерии начали светиться. Команда также увидела, что Paramecium bursaria, еще одна пресноводная инфузория, питалась хлоровирусом; однако после этого Paramecium не увеличились в размерах или популяции.
Вирусы состоят из воды и битком набиты таким «сырьем», как азот, фосфор и нуклеиновые кислоты, что делает их удобной закуской для организмов, желающих их съесть. Команда Делонга считает, что обнаружение вируса Halteria может послужить стимулом для более широких экологических исследований, например, связанных с водными пищевыми цепочками. Как отмечается в журнале Proceedings of the National Academy of Sciences, современные модели пищевых цепочек пренебрегают взаимодействиями между вирусами и их хищниками, но исследование, которое провел Делонг, может способствовать расширению пищевых цепочек, включив в них потребление вирусов.
Российское подразделение BMW Group смогло наладить поставки оригинальных запчастей для своих автомобилей. Соответствующую информацию обнародовало издание «Газета.ru» со ссылкой на пресс-службу компании.
В пресс-служ,е BMW Group дали понять, что на центральный склад российского подразделения уже осуществляются поставки тех запасных частей, по которым на сегодняшний день удалось восстановить логистические цепочки.
Также в компании добавили, что на все автомобили, которые выпущены для российского рынка, по-прежнему действует заводская гарантия. Дополнительно говорится о создании условий для выполнения всех гарантийных обязательств в достаточном (т.е. полном объёме), хотя некоторые запчасти пока что ограниченно доступны. Для этого пришлось прибегнуть к помощи партнёров из дилерской сети.
Напомним, из-за санкций производство автомобилей BMW в Калининграде было остановлено ещё в марте уходящего года. Тогда же были остановлены официальные поставки импортируемых машин.
Лет 7 назад, когда о санкциях против России никто и не помышлял (почти никто), автор данного материала читал любопытное мнение одного из американских журналистов, утверждавшего, что рано или поздно США воспользуются монопольным положением на рынке мобильных и настольных операционных систем для извлечения политических и экономических выгод. Вдаваться в подробности темы не будем, но суть вы уловили. Ну а если кому-то из наших читателей кажется, что всё это началось 24 февраля, то спешим вас сильно разочаровать. Мы понимаем, что память быстро затирает те или иные события, вот только интернет всё помнит. Если вы подзабыли, то ещё несколько лет назад Huawei занимала 2 место в мире по продажам смартфонов, а также активно теснила европейские и американские компании на рынке оборудования для сотовых станций. Ну и где китайцы сегодня?
Одним махом США подрезали крылья полупроводниковому гиганту, ну а руководство продолжает бегать по старым граблям, ведь даже спустя годы травли там присоединяются к санкциям против России. Так вот, в какой-то момент китайцы осознали, что нужно создавать собственную замену Android, которая позволит выпускать мобильные телефоны без оглядки на Google. Похоже, создать с нуля нечто подобное оказалось невозможно, ведь сегодня у Huawei есть Harmony OS, в основе которой всё та же Android Open Source Project (более известная как AOSP). Судя по всему, российские компании решили не отставать от китайцев, намереваясь создать консорциум для разработки отечественной мобильной ОС. На самом деле таковые уже имеются, о чём мы поговорим ниже, ну а среди участников заявлены VK, «Яндекс», Сбербанк и «Ростелеком». Сообщается, что пользователи и вовсе не заметят разницы, ведь большая часть приложений под обычный Android будет работать и здесь, хотя пока названия для новой операционной системы всё же не придумали.
Вполне вероятно, что это будет сделано уже в 2023 году, хотя точных сроков появления новой ОС пока нет. Но если нарисовать оболочку и вычистить часть мусора из Android не представляется сложной задачей, то создание мобильных сервисов – это настоящий вызов. Эксперты отмечают, что российские аналоги для Google Mobile Services уже созданы и неплохо себя зарекомендовали. В пример можно привести почтовые клиенты, карты и другие приложения. А вот с YouTube точно возникнут сложности. На первый взгляд можно интегрировать RuTube, вот только прежде чем это делать, необходимо провести масштабную реорганизацию российского видеохостинга. Подвижки на этом направлении уже идут, но требуются масштабные финансовые вливания. Можно годами ждать подачек от государства, но без инвестиций далеко не уехать, ну а пока российские миллиардеры продолжают поглядывать в сторону Запада, надеясь на скорое разблокирование яхт, домиков у моря и денег на банковских счетах. По мнению экспертов, может пройти много лет, пока российские пользователи начнут переходить на RuTube, при этом процесс носит двусторонний характер, ведь популярные блогеры должны и сами публиковать ролики на обеих платформах.
К слову, в России есть собственная мобильная операционная система «Аврора». Она основана на Sailfish OS и уже может предложить несколько готовых продуктов. Стоит учитывать, что данная ОС не рассчитана на массового пользователя, тогда как разработка VK и «Яндекс будет интегрирована в смартфоны отечественного производства. По словам экспертов, интеграция сервисов в новую ОС окажется намного проще, чем аналогичные действия под «Аврору». Такой шаг привлечёт множество разработчиков, ну а вы могли прочесть выше, что большая часть готовых программ под Android и вовсе будет работать из коробки. Разработка обновлений и патчей безопасности окажется простой, поскольку внутри скрывается AOSP. Хотя, когда речь идёт об американской операционной системе, то довольно глупо говорить о полной безопасности. Ну а возвращаясь к первому абзацу отметим, что США только начали делать первые скромные попытки давления на мир с помощью собственных разработок.
Произошедшие в этом году события всерьёз встряхнули и нанесли непоправимый ущерб экономическим отношениям России с коллективным Западом. Первая сторона потеряла товары, вторая — огромный, зачастую ключевой рынок сбыта. Под сильнейший удар попала автомобильная отрасль, и по итогам 2022 года, как сообщил глава Минпромторга России Денис Мантуров, продажи автомобилей в нашей стране упали на 50 %, или до 800 тысяч единиц.
Дополнительно Мантуров отметил, что по ряду брендов цены на машины по сравнению с мартом текущего года на сегодняшний день снизились на 18 %. Учитывая, что в марте скачок цен составлял до 50 %, данное «снижение» выглядит просто как манипуляция статистикой.
Любопытно, что на фоне сокращения продаж новых автомобилей в России, по данным Федеральной таможенной службы, почти вдвое вырос импорт автомобилей с пробегом.
Тем временем Минпромторг рассчитывает, что к 2030 году доля автомобилей российского производства на внутреннем рынке достигнет 80 %.
За последние несколько месяцев Nvidia выпустила долгожданные видеокарты RTX 40-й серии. И GeForce RTX 4090, и RTX 4080 давно доступны, но высокие цены сдерживают многих геймеров от такой покупки. Но похоже, что ситуация немного улучшилась. В новом отчете утверждается, что Nvidia установила рекомендованную цену в размере 799 долларов для грядущей RTX 4070 Ti, что на несколько сотен ниже, чем у RTX 4080.
За последние несколько лет купить видеокарту стало практически невозможно, так как майнеры раскупали видеокарты для добычи криптовалюты и были нарушены цепочки поставок из-за пандемии. Похоже, Nvidia привыкла продавать каждую партию графических процессоров по завышенной цене. Люди даже были готовы платить в несколько раз больше рекомендованной производителем розничной цены за современную видеокарту. По мере приближения выпуска Ada Lovelace генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг сказал, что мы должны ожидать, что цены на видеокарты будут расти, а не падать.
По крайней мере, в этом случае цена кажется ниже, чем могла бы быть. Предыдущие слухи указывали на рекомендованную цену RTX 4070 Ti в размере 899 долларов, но теперь Nvidia сообщила своим партнерам, что планирует снизить эту цену на 100 долларов. Это облегчение после того, как неофициальные зарубежные магазины выставили ценники в 1000 долларов.
GeForce RTX 4090 была первой из выпущенной видеокартой Nvidia Ada Lovelace, и она хорошо продавалась, несмотря на заоблачную розничную цену в 1600 долларов. Но это можно оправдать тем, что всегда найдется кто-то, кто хочет лучшее оборудование для своего компьютера и готов заплатить за него любую сумму. RTX 4080 сделала большой шаг вперед в плане производительности и может с легкостью запускать любую современную компьютерную игру в 2К-разрешении. Тем не менее, потребители не были готовы тратить 1200 долларов за вторую флагманскую видеокарту. Однако Nvidia, возможно, предвидела это. Перед запуском компания решила отказаться от 12-гигабайтной версии 4080 и в конечном итоге была переименована в 4070 Ti.
Слабые продажи RTX 4080, вероятно, являются причиной снижения цен Nvidia перед выпуском RTX 4070 Ti, но также стоит учесть появление новых видеокарт AMD. К тому же в США видеокарты подпадают под действие «Раздела 301» закона о торговле, который добавляет 25% к стоимости импорта. Эти сборы были приостановлены в течение последних нескольких лет, но должны были возобновиться в январе. Однако ранее, в декабре, тарифы были отложены еще на девять месяцев. Это дает Nvidia и ее партнерам большую передышку, чтобы компенсировать слабые продажи 4080.
Более низкая рекомендованная производителем розничная цена, если она доживет до запуска в ближайшие недели, может сделать RTX 4070 Ti привлекательным товаром для геймеров. Сообщается, что она может превзойти RTX 3090, и она не будет занимать в корпусе так много места, как RTX 4090. Следующее мероприятие компании Nvidia запланировано на начало 2023 года, и нужно дождаться его, чтобы получить более подробную информацию о финальной стоимости RTX 4070 Ti.
Если вы последние несколько дней просидели в глубоком погребе, где нет интернета, то самое время узнать о том, что курс рубля пошаливает. Сегодня утром за 1 доллар давали 72 рубчика, а аналитики никак не могут прийти к единому мнению о том, сколько же будет стоить национальная валюта РФ после Нового года. На самом деле всё это важно только тем, кто уже набил полные карманы деньгами, и сегодня пытается получить за них как можно больше всяких полезных гаджетов. Цены в магазинах не радуют, а особенно неприятно подорожали видеокарты.
За флагманы приходится переплачивать больше 25 тысяч рублей, а середняки всё ещё продаются выше рекомендованной стоимости. Ну а если вы из последних сил насобирали на самый бюджетный графический чип, то самое время ознакомиться с нашим материалом. Давайте обойдём стороной дорогущие предложения, пытаясь найти видеокарты для тех, у кого финансы поют романсы. Ну или что там обычно себе под нос напевают ваши деньги, когда находятся в крошечном кошельке.
Для самых состоятельных в наличии GeForce RTX 3050. Эта видеокарта стоит почти 26 тысяч, поэтому окажется крепким орешком для тех, у кого с деньгами туго. Попытайтесь собрать деньги со всех родственников и знакомых, не исключено, что это поможет, а в результате вы сможете играть во все доступные игры в разрешение 1080р. Такая жирная видеокарта доступна не всем, но покупка её тут же перенесёт вас в топовый сегмент, где уже находятся ваши друзья-мажоры.
GeForce GTX 1660 Super стоит дешевле, но имеет свои недостатки. К примеру, вы получаете не 8 Гб, как было с GeForce RTX 3050, а всего 6 Гб. Есть о чём подумать. Хотя шина здесь 192-битная, тогда как более новая видеокарта предлагает всего 128 бит. В тестах сплошная неразбериха, ведь в некоторых играх GeForce GTX 1660 Super даже умудряется вырваться вперёд. Похоже, многое зависит от движка, а также самих разработчиков, ведь иногда пропускная способность памяти оказывается важнее, чем дополнительные 2 Гб этой самой памяти.
GeForce GTX 1650 предназначена для тех, кто испытывает острую нехватку финансов. С такой видеокартой вам гарантированы страдания, ведь она если и тянет все игры в 1080р, то делает это с большим трудом и с настройками не выше средних. В популярных стрелялках можно бегать годами, ну а танкисты и вовсе оценят GeForce GTX 1650, ведь она выдаёт стабильный фрамрейт в этой популярной игре. Минусом является наличие 4 Гб видеопамяти, ведь сегодня это уже очень мало. Ну а цена – это большущий жирный плюс. Учтите, что перед нами ещё и видеокарта от NVIDIA. С бюджетным кулером, но всё же вы станете членом клуба фанатов дядюшки Хуанга.
А вот Radeon RX 6500 XT откровенно расстраивает. Ещё совсем недавно купить такую видеокарту можно было за 14 тысяч, а сегодня переплата просто не вписывается в законы логики. Да, рубль подешевел, но не также критично. Давайте договоримся, что покупать эту видеокарту вы не будете, ведь слегка добавив можно отхватить GeForce GTX 1660 Super. Учитывая сомнительную работу Radeon RX 6500 XT на компьютерах с интерфейсом PCIe 3.0, данную видеокарту и вовсе можно рекомендовать только под новые компьютеры. Вот такие дела.
Radeon RX 6400 всегда была дешевле GeForce GTX 1650, но сегодня умудрилась подорожать до 13 690 рублей. Плохое предложение. Нам кажется, что нет ни одной причины отдать предпочтение Radeon RX 6400, а значит по такой стоимости единственным разумным выбором остаётся GeForce GTX 1650. Как вы уже поняли, если денег немного, то вешать нос не стоит. Самое главное не купить слишком дорогой товар, который не соответствует своей цене, ну а мы сделали всё возможное, чтобы вы сохранили побольше денег для новогоднего стола. Ну или что там вы обычно покупаете под ёлочку.
P.S. На носу Новый год, а курс рубля нестабилен. Это значит, что каки-то видеокарт в наличии может и не быть, а некоторые окажутся немного дороже. Поделать с этим мы ничего не можем.
Известный инсайдер Том Хендерсон в себе уверен, он также уверен в том, что официальный анонс шестой части GTA от Rockstar состоится уже в следующем году. Инсайдер также по-прежнему уверен в своих словах про релиз крупной игры в 2024 либо 2025 году, однако в большинстве своем, больше инсайдер уверен в 2025 году. Почему он так думает? Обычно Rockstar выпускает игру через два года после официального анонса, то бишь, если анонсят проект в 2023, то его релиз намечен на 2025 год. Так произошло с пятой частью GTA, она была анонсирована в 2011 году, а вышла уже через два года в 2013. Та же ситуация повторилась и с Red Dead Redemption 2. Инсайдер упомянул прогноз Microsoft про релиз проекта в 2024 году, Том считает такое предположение слишком оптимистичным и нереалистичным.
Дата выхода GTA VI в 2025 году имеет больше смысла;
В рамках прогнозов на следующий год Хендерсон полностью согласен со своими прошлогодними предположениями, он поддерживает свою предыдущую ставку на 24-25 год. Том не обращает внимание на то, что сообщество критикует такие предположения, и продолжает быть уверенным в себе.
Анонс в 2023 году идеально вписывается в 24-25 годы, особенно если вы знакомы с тем, как Rockstar Games и Take-Two обычно проводили анонсы и релизы своих игр в прошлом;
Инсайдер ответил на вопрос "Возможен ли анонс релиза в 2024 году?": "Конечно, но история Rockstar и утечки говорят, что игра по итогу будет перенесена на год".
Напомню, прогноз Microsoft про 2024 год был сделан в документации, которую впоследствии передали регулятору CMA, когда пытались убедить его в справедливости сделки Activision и Microsoft, и что это не будет монополизацией рынка и не нанесет ущерба игровой индустрии.
Также напомню, что в ноябре генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник тоже вложил свою лепту в эти разговоры про анонс шестой части GTA, в разговоре с инвесторами после массовой утечки и слитых кадров GTA VI, директор заявил, что взлом никоим образом не повлиял на темпы и ход работы в компании над крупной игрой. Разработчики продолжают активно работать над игрой, также Штраус предпочитает задержки, а не крупные провалы, потому никакого анонса и даты выхода называть, пока не будут уверенны в своих словах, не будут. За год вполне можно доработать игру до состояния, когда можно определить точную дату релиза, или дату с вероятными переносами. В общем и целом, до события десятилетия нам осталось подождать от двух до трех лет.
Полный отчет Jоn Реddiе Rеsеаrсh довольно таки объемный: 345 страниц с 245 диаграммами. Он был проанализирован экспертами из Tom's Hardware и включает в себя некоторые интересные статистические данные. Обратите внимание, что некоторые данные были получены от анонимных источников, которые поделились информацией с аналитиками Jоn Реddiе. Всего в тpeтьeм квapтaлe 2022 гoдa былo отгружено 6,9 миллионов диcкpeтныx гpaфичecкиx пpoцeccopoв. За аналогичный период прошлого года было отгружено 14 млн гpaфичecкиx пpoцeccopoв, чтo нa 42% мeньшe. Сюда вxoдят только гpaфичecкиe пpoцeccopы известных компаний: АМD, Intеl и Nvidiа. Pынoк видеокарт столкнулся с аналогичным спадом прямо перед пандемией, отгрузив всего 7,4 миллиона единиц. Тем не менее, число зa тpeтий квapтaл 2022 гoдa является самым низким из когда-либо зарегистрированных Jоn Реddiе Rеsеаrсh.
Что касается доли рынка, то за последний квартал Nvidia укрепила свои позиции на рынке. Согласно исследованию Реddiе, теперь "Зеленая команда" контролирует 86% дискретного рынка. AMD фактически потеряла долю рынка в этот период и теперь контролирует только около 10%. Intel выпустила графические процессоры серии A700, что позволило компании захватить 4% рынка. Это впечатляет, поскольку ее видеокарты продавались всего один квартал. Nvidia увеличила свою долю рынка, несмотря на снижение объемов поставок. В третьем квартале она поставила почти 6 миллионов графических процессоров, тогда как AMD поставила менее миллиона. Неясно, сколько единиц Intel отгрузила за этот период. Тем не менее, кажется, что появление Intel на рынке видеокарт было довольно успешным.
Причины резкого снижения поставок графических процессоров в сводке подробно не описаны. Тем не менее, мы можем сделать несколько предположений. Весь этот год на рынке ПК наблюдалось быстрое замедление, поскольку пандемия начала стихать. Люди снова вышли на улицу и выключили свои компьютеры. В течение большей части года также усиливалась экономическая тревога. В последнее время это было отмечено массовыми увольнениями в крупных компаниях, таких как Meta и Amazon. Кроме того, в третьем квартале многие производители ПК отложили обновление в ожидании выхода нового оборудования.
Многие геймеры, возможно, изучили новые процессоры и видеокарты и пришли к выводу, что цены слишком высоки. Эта проблема затронула как AMD со стороны процессоров, так и Nvidia со стороны топовых видеокарт. AMD пришлось резко снизить цены на Zen 4 к Черной пятнице и в основном сохранила их на прежнем уровне. Nvidia не снизила цены, но огромное количество спекулянтов пытались вернуть карты RTX 4080, что Newegg приостановила их возврат.
Несколько лет назад в России было вновь запущено производство стратегических бомбардировщиков Ту-160 с индексом «М». Процесс, впрочем, небыстрый, но сегодня пресс-служба Объединённой авиастроительной корпорации (ОАК) сообщила о том, что в декабре первый из построенных с нуля «Белых лебедей» завершил свою программу лётных испытаний.
Как сообщается, в ходе тестового полёта пилоты выполнили манёвры, позволившие проверить устойчивость и управляемость самолёта, а также убедиться в работоспособности систем, двигателей и бортового радиоэлектронного оборудования.
Ту-160 остаётся флагманским самолётом российской дальней авиации, и, похоже, ещё долго сохранит свой статус. Данный стратегический бомбардировщик является рекордсменом по взлётной массе, скорости и массе «полезной» нагрузки. Существуют планы по созданию нового Перспективного авиационного комплекса дальней авиации (ПАК ДА), но пока никаких новостей на эту тему не поступает.
В уже далеком 1922 году век назад были подписаны основные документы о создании СССР.
Событие, безусловно, эпохальное.
Сегодняшние россияне с удовольствием ответили на вопросы ВЦИОМ о том, как они относятся к СССР и что вообще осталось в памяти народа об этом периоде российского государства.
Итак, почти 60% опрошенных очень сожалеют о том, что СССР распался. При этом 20% респондентов вообще не жалеют о распаде СССР.
Около 48% собеседников хотели бы восстановления СССР в современности, но 37% из оставшихся яростно против того, чтобы СССР возродился.
Примерно 41% россиян считают, что даже в нынешних реалиях создание «нового СССР» невозможно.
Если говорить о достижениях эпохи СССР, которые пережили век, и остались в памяти, то более 55% опрошенных главным достижением Союза называют покорение космоса (это и запуск первого спутника, и полёт Гагарина в космос, и космическая программа в целом), 13% считают главной заслугой СССР героическую победу в Великой Отечественной.
Далее (с меньшим уровнем одобрения по ниспадающей) следуют:
- развитие промышленности и заводов,
- развитие науки и техники,
- развитие ядерного оружия,
- бесплатное образование и медицина,
- развитие сельского хозяйства (в том числе поднятие целины).
Когда Россия совершенно внезапно анонсировала выход нового танка Т-14 «Армата», волосы на головах зашевелились даже у американцев. Дело в том, что характеристики у танка настолько превосходят все западные аналоги, что первое время казалось, что вот-вот взвод российских бойцов на Арматах прорвётся прямиком к Белому дому, раздавая по пути автографы и флаера на очередное шоу рядом со статуей Свободы. Спустя годы после громкого анонса можно сделать вывод, что танк оказался очередным прорывом, реализовать который практически невозможно. В ручном режиме собрали небольшое количество машин, которые уже успели засветиться на учениях и даже заглянули в СВО, но до реального применения в боевых условиях далеко.
Многие эксперты полагают, что причина в том, что российское командование опасается того, что танк может попасть в руки к украинским военным, после чего моментально окажется на столе у американцев. Именно поэтому Армату будут беречь, поскольку раскрывать секреты российского танкостроения потенциальному противнику никто не хочет. Примерно также действуют и сами янки, отказываясь поставлять Украине современные дроны и многую другую технику. Вполне возможно, что это одна из главных причин, но точно не единственная. По ссылке вы можете изучить мнение одного из блогеров, указывающих на множество проблем, с которыми столкнулись разработчики танка. Прежде всего сложности возникли с двигателем А-85-3А, созданным в далёкие 90-е инженерами КБ «Трансдизель». В основе агрегата лежит немецкий Simmering SLA 16, более известный как Porsche Тур 212 для тигров (танк).
Изначально движок попытались установить на танк Т-95 (прямой предок Арматы с пустой башней и бронированной капсулой, в которую помещаются три человека). Так вот, сам А-85-3А имеет 12 цилиндров с заявленной мощностью до 1800 л.с. При этом в обычном режиме он выдаёт немалые 1500 л.с. при весе в 1550 килограмм. Эксперты уверяют, что агрегат слишком тяжёлый и крайне сложный, а значит имеет низкую надёжность в боевых условиях. Злые языки утверждают, что за 30 лет производство двигателя не было выведено на поток только потому, что он откровенно плох, ну а с Арматой и вовсе вышла любопытная ситуация, ведь не двигатель разработали под танк, а танк под двигатель. В результате нормально себя чувствует танк только при поддержке нескольких техников, готовых устранить любую неприятность в случае её возникновения. Возможно, именно поэтому за последние годы производство Армат так и не стартовало, ведь оптимизировать двигатель не вышло. Эксперты полагают, что при достаточном финансировании проблему удастся решить, но случится это точно не завтра.
Не менее странная ситуация и с мощностями для производства танков, ведь есть сведения о том, что на строительство завода выделили 65 миллиардов долларов, которые ушли на закупку специализированного оборудования у иностранных компаний. Якобы, деньги потрачены, а оборудования нет, поскольку санкции не позволяют его поставлять. Ну и не стоит забывать, что Армата под завязку набита электроникой. Купить такое количество сложных приборов на китайских площадках невозможно, ну а европейские поставщики ушли в глухую оборону. Со временем можно часть компонентов заменить на российские аналоги, если таковые будут созданы. Или не будут, ведь завод Красный Октябрь признан банкротом, а его владелец и вовсе растворился в неизвестном направлении. Его подозревают в массовых хищениях на миллиарды рублей, а в итоге завод всё же заработал, но не без ущерба как по времени, так и разработке соответствующих технологий для оборонного заказа. Какое-то время можно продержаться на уже закупленных компонентах, но никто не знает, насколько всего этого добра хватит.
Претензий к танку много, а его массовое появление случится ещё нескоро. Сегодня идёт массовая модернизация машин предыдущих поколений, которые способны в полной мере выполнять возложенные на них функции, стоят относительно недорого и знакомы как техникам, так и бойцам. Не исключено, что Армата ещё засветится в СВО, но случится это для поддержания имиджа, тогда как бросать в бой такие танки нет ни возможности, ни желания. Ну а пока эксперты всех мастей продолжают критиковать РЛС и электронную начинку, поражение которой приведёт к тому, что танк станет небоеспособен, а значит при определённых условиях не сможет победить менее прокачанные машины. Повторимся, что всё это теория, ведь в реальных условиях Армату не применяли.
Советского Союза нет уже тридцать один год — за это время успело вырасти и родиться целых два поколения, которые либо практически не помнят советского периода, либо вовсе его не застали. Тем не менее, социологические опросы постоянно демонстрируют, что огромное количество россиян сожалеют о распаде своей большой родины. В частности, сегодня Всероссийский центр изучения общественного мнения (ВЦИОМ) опубликовал результаты опроса, приуроченного к столетию образования СССР, из которого следует, что 58 % россиян сожалеют о том, что Советского Союза больше нет.
При этом стоит отметить, что непосредственно в России просоветские настроения пусть и остывают, но чрезвычайно медленно, что, учитывая десятилетия гонений на советское прошлое, можно назвать настоящим чудом гражданской сознательности. Например, по результатам аналогичного опроса в 2005 году об утрате СССР сожалели 66 % россиян, а спустя семнадцать лет их количество уменьшилось лишь на 8 %. Чуть меньше половины опрошенных — 48 % — хотели бы восстановления СССР.
С хорошим временем, стабильностью и дружбой народов советский период ассоциируется у респондентов старшей и средней возрастных категорий. Молодёжь же в возрасте от 18 до 24 лет предсказуемо мыслит в основном штампами вроде «Сталин» и «Коммунизм». При этом те, кто не жалеют о распаде СССР, отмечают экономические проблемы в стране, период застоя, товарного дефицита и в целом неясного вектора движения государства.
Больше половины (55 %) опрошенных назвали самым выдающимся достижением СССР его космическую программу, результатом которой стали первый искусственный спутник Земли и первый человек в космосе. Также респонденты отмечали главный вклад СССР в победу в Великой Отечественной войне (как основной части Второй мировой), вспомнили про развитие промышленности, науки, технологий и атомной энергетики.
Важно помнить, что распад СССР привёл не только к трагическим и шоковым последствиям для простых людей, но и стал причиной многих проблем, которые Россия расхлёбывает и по сей день, не говоря уже о бесчисленных вооружённых конфликтах как внутри страны, так и на постсоветском пространстве. Так что тоска по Советскому Союзу, являясь которым, Россия находилась в высшей точке своего развития, влияния и безопасности, не является удивительной.
Компании VK, «Яндекс» и «Ростелеком» намерены создать компанию, которая займётся разработкой новой мобильной операционной системы на базе Android и платформы, которая заменит собой Google Mobile Services (GMS). Соответствующую информацию опубликовало издание «Коммерсантъ».
Представители самих VK, «Яндекса» и «Ростелекома» отказались давать какие-либо комментарии по этому поводу. Что касается самой потенциальной системы на базе Android, то она, по мнению экспертов, будет больше востребована у простых пользователей в отличие от ОС «Аврора». Последней прочат бессрочную прописку для госсектора и корпораций с высокими требованиями к безопасности.
При этом разработка новой ОС группой перечисленных компаний не противоречит планам «Ростелекома» развивать мобильную экосистему на базе ОС «Аврора». Опрошенные «Коммерсантом» эксперты убеждены, что запустить платформу мобильных сервисов для ОС на базе открытого Android будет проще, чем для ОС «Аврора». Большинство приложений российских разработчиков уже приспособлено под Android, а для их адаптации под «Аврору» потребуется больше времени и сил.
Опять же, разработка экосистемы на базе открытого Android обойдётся в разы дешевле, чем другие проекты. «Такая ОС сможет получать обновления безопасности Android, как и Huawei, они доступны бесплатно на сайте Google, как и сама система», — заявил ещё один опрошенный эксперт.
Вчера поздним вечером GSC Game World выполнила обещание и опубликовала свежий геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl. Впоследствии внештатные писатели нашего сайта несколько раз данное известие повторили, так что о том, что сие событие имело место, не знает теперь только очень ленивый игрок. Ну а те, кто ознакомились со свежим геймплеем, отзываются об увиденном очень тепло.
По словам игроков, GSC Game World удалось реализовать соответствующую постапокалиптическую атмосферу, хорошо поработать со светом и внести динамику в игровой процесс. Проще говоря, привести сиквел к состоянию, требуемому от него в 2023 году — когда S.T.A.L.K.E.R. 2, к слову, и собираются выпустить.
Многие отметили, что без русской локализации проект теряет свой шарм, превращаясь в очередной «голливудский» проект, но ничего не поделать: таков необдуманный выбор студии, который она сделала под психологическим давлением обстоятельств, с которыми её родной стране пришлось столкнуться в этом году.
На носу Новый год, а Биткоин так и не выстрелил. Казалось бы, шансов было предостаточно, вот только цифровое золото лежит мёртвым грузом и даже не планирует двигаться вверх. Можно сказать с полной уверенностью, что все прогнозы о бычьем ралли в декабре не сбылись, ну а всем тем, кто инвестировал в первую криптовалюту свои сбережения, стоит надеяться только на удачный 2023 год. И вот здесь всё кажется ещё более неопределённым, чем сегодня, ведь перед нами уравнение с сотнями переменных, а значит любой фактор может оказать решающее влияние на будущее цифровых денег. Давайте кратко перечислим основные проблемы, которые ждут Биткоин в 2023 году, а после попытаемся изучить мнение аналитиков на тему вероятности бычьего ралли.
Прежде всего стоит понимать, что политическая ситуация в мире не благоприятствует к стабильности. Активы не могут дорожать, когда есть высокие риски, ну а противостояние Запада и России уже запустило цикличную реакцию, в результате которой наблюдается падение экономических показателей в десятках стран. Евросоюз лихорадит, США ищут простых решений, ну а всё это только подстёгивает инвесторов, которые и без того перестали доверять криптовалютам. Люди с большими деньгами ищут тихую гавань, где можно не только сохранить, но и приумножить свой капитал. До тех пор, пока финансовые махинации в Биткоином работали, этот актив оставался интересен, ну а в состоянии сна инвесторы предпочитают играть на акциях крупных и не очень компаний. Не радует и ФРС США. Регулятор весь год повышал ключевую ставку, что привело к резкому падению биржевых индексов. Компании потеряли триллионы долларов, хотя всё это неокончательно и может быть восстановлено.
А вот доверия к криптовалютам всё меньше. Череда скандалов играет против молодого рынка, не говоря уже о стадах мошенников и хакеров, которые буквально ломятся в закрытые двери. Иногда этим ребятам удаётся уйти с большим кушем денег, что приводит к постоянным флуктуациям с неизвестными последствиями. В результате уже вскоре в США и ЕС появится полноценное криптовалютное законодательство. Широкие обсуждения закона идут и в России, что только сузит область действий цифровых активов. Дядюшка Сэм планирует взять все переводы под контроль, но ключевые игроки упираются. Как видите, картина неоптимистичная, но всё это не значит, что шансов на рост у Биткоина нет. Сегодня за 1 монетку дают 16 500 долларов, ну а мы видим намечающийся тренд к снижению. Резких обвалов на праздники быть не должно, хотя сюрпризов исключать нельзя. Перед Новым годом наблюдается резкое снижение торгов в парах с Биткоином. Пожалуй, уже несколько лет не было так плохо, а ведь некоторые аналитики говорят о том, что дно ещё не достигнуто.
Аналитики рисуют красивые графики, которые с математической точки зрения обладают высокой точностью, но могут разбиться о те или иные события 2023 года. Если следующий год будет таким же сложным, как и текущий, то надеяться инвесторам криптовалют не на что. Если верить графикам, то во второй половине 2023 года Биткоин может подорожать выше 50 тысяч долларов, а после взлететь вверх, но до этого ещё нужно дожить, не говоря уже о том, что прогнозы и вовсе могут не сбыться. При этом есть и хорошие новости. Дело в том, что эксперты констатируют, что майнеры умудрились за 2022 год распродать больше монет, чем добыли (например, Core Scientific и Bitfarms). Причина в том, что крупные добывающие компании взяли большие кредиты под оборудование, а теперь вынуждены отдавать деньги. Кто-то распродаёт железо, но это тупиковый путь. Даже продажа накопленных Биткоинов воспринимается как шаг назад, вот только в 2023 году финансовой подушки у майнеров уже не будет. Многие разорятся, тогда как более устойчивые игроки станут массивнее за счёт выкупа ASIC-майнеров по выгодным ценам. Для курса цифрового золота это хорошо, поскольку летом и осенью именно большой приток новых монет привёл к переизбытку предложения и снижению курса криптовалюты.
Аналитики полагают, что до середины 2023 года ожидать каких-то позитивных движений не стоит. За это время многие майнеры пойдут ко дну, что позволит очистить ряды от слабых. Ну и не исключено, что за это время упадёт ещё несколько бирж или фондов, занимающихся криптовалютами. Словом, прогноз неутешительный, но рост Биткоина неизбежен. Если у вас есть время и терпение, то просто ждите, цифровое золото потянет за собой все остальные выжившие активы уже очень скоро. Правда, выживут не все. Источники: 1, 2, 3, 4.
Конец года — отличное и, справедливости ради, единственное обоснованное время для подведения итогов работы. Многие компании это уже сделали, ну а несколько часов назад к ним присоединилась Valve с её сервисом цифровой дистрибуции Steam. Как нетрудно догадаться, речь шла о лучших играх в уходящем году, причём сразу в нескольких категориях — как в имеющих значение, так и в добавленных, говоря объективно, просто для галочки.
Сразу отметим, что Valve перечислила игры, ставшие, по её версии, «платиновыми», «золотыми», «серебряными» и «бронзовыми». Мы, в свою очередь, в рамках данного материала укажем только «платиновые» проекты. Дополнительно необходимо отметить, что проекты расположены в случайном порядке: нахождение игры выше по списку не означает, что она была более «платиновая» чем та, что ниже.
Итак, поехали. Лучшие игры года в Steam по размеру валовой выручки:
- Naraka Bladepoint;
- Yu-Gi-Oh! Master Duel;
- Apex Legends;
- Counter-Strike Global Offensive;
- Elden Ring;
- Dota 2;
- PUBG Battlegrounds;
- Destiny 2.
Лучшие новинки уходящего года (игры, именно вышедшие в 2022 году) в Steam по размеру валовой выручки:
- FIFA 23;
- V Rising;
- Elden Ring;
- Yu-Gi-Oh! Master Duel;
- Stray;
- Warhammer 40.000 Darktide.
Самые популярные игры по числу одновременных игроков (более 240 тысяч игроков одновременно):
- Counter-Strike Global Offensive;
- PUBG Battlegrounds;
- Goose Goose Duck;
- Dota 2;
- Yu-Gi-Oh! Master Duel;
- Destiny 2;
- Elden Ring;
- Apex Legends;
- ARK Survival Evolved.
Лучшие выпускники раннего доступа:
- Mount & Blade II Bannerlord;
- Vampire Survivors;
- Rogue Legacy 2;
- World War 3;
- Teardown;
- Foxhole;
- Raft;
- Dread Hunger.
Упоминать лучшие игры для VR-устройств и для Steam Deck мы, пожалуй, не станем, учитывая, мягко говоря, слабую распространённость данных устройств.
Графическая архитектура AMD GCN поразительно долго сохраняет актуальность, видеокарты на базе GCN 1.0 появились в 2011-2012 году, а представители GCN 4.0, семейство Polaris, в 2016 году, последние до сих пор поддерживаются обновлениями драйверов и обеспечивают приличную производительность, даже в самых современных играх. К сожалению, поддержка видеокарт, вышедших до Polaris, уже прекращена, но флагманам всё ещё хватает производительности. YouTube блогер RandomGaminginHD протестировал в 20 играх легендарную AMD Radeon HD 7970 на системе с Intel Core i5-12400F. В тестировании участвовали как старые, так и новые наименования, последние вызывают наибольший интерес, поскольку в старых у видеокарты проблем никаких не возникло, ни с поддержкой, ни с производительностью.
- RDR 2, высокое качество текстур, среднее сглаживание и все остальное минимальное — в 1080p 45 FPS в среднем и просадки до 30 FPS;
- God of War, низкий пресет, 80% от разрешения 1080p — 47 FPS в среднем и 36 по очень редким событиям;
- Elden Ring, 720p низкие настройки графики при высоком качестве сглаживания — 45 FPS;
- Cyberpunk 2077, низкие настройки и разрешение 720p — 47 FPS в среднем с просадками до 28 FPS;
- Mafia Definitive Edition, низкое качество в 1080p — 46 и 35 FPS по среднему значению и очень редким событиям;
- Marvel’s Spider Man Remastered в 720p при низких настройках — средний FPS около 48, показатель 0,1% около 24 FPS;
- Witcher 3 «Некст-ген» версия в 1080p на средних настройках без динамического затенения и в DX11 — 51 FPS с сильными просадками до 13 FPS;
- Forza Horizon 5, низкие настройки 1080p — 57 FPS;
- COD MW2, 1080p минимальные настройки, но высокое сглаживание — 63 FPS.
Как видно, Radeon HD 7970 всё ещё можно использовать, хотя современные проекты даются видеокарте с большим трудом. Возможно, жизнь модели продлят кастомные драйвера, но использовать их можно только на свой страх и риск.
- Источники
- RandomGaminginHD, YouTube
Слухи о намерениях NVIDIA впервые выпустить для ноутбуков дискретную видеокарту GeForce RTX класса xx90 подтвердились, мобильная платформа Notebook X370SNx была протестирована в Geekbench и в её составе GeForce RTX 4090. Кроме этого платформа оснащалась 24-ядерным процессором Intel Core i9-13900HX и 32 ГБ оперативной памяти. В тесте OpenCL графический ускоритель набрал 210290 баллов, что больше, чем у настольной RTX 3080 Ti, если верить среднему значению 209081, подсчитанному Geekbench по всем результатам в базе данных.
Отчёт также раскрывает частоты и количество вычислительных блоков GeForce RTX 4090. Графический процессор видеокарты содержит 76 блоков Streaming Multiprocessor (SM), что указывает на 9728 CUDA-ядер. Это существенно меньше, чем у настольной версии видеокарты, а всё потому, что мобильная использует не старший графический процессор AD102, а AD103 — его версию под номером 300 на данный момент применяют в настольной RTX 4080.
В AD103-300 блоков SM всего 80 штук, а активно 76, иными словами мобильная RTX 4090 очень похожа на настольную RTX 4080. Отличия ожидаются в уровне мощности и тактовых частот, TGP видеокарты могут ограничить значением 175 Вт с дополнительным бустом 25 Вт, в то время как для настольной RTX 4080 заявлен TGP 320 Вт. Судя по отчёту, частота GPU мобильной RTX 4090 составила 2040 МГц, для настольной RTX 4080 заявлено пиковое значение 2505 МГц. Наконец, объём памяти мобильной RTX 4090 — 16 ГБ.
Днями ранее в Geekbench отметилась мобильная RTX 4080, её результат в OpenCL тесте 178038 баллов практически идентичен настольной RTX 3080 поколения Ampere.
- Источники
- Geekbench
- @BenchLeaks в Twitter*
- * заблокирован в РФ
Сегодня ключевые моря поделены между союзниками и потенциальными противниками, каждый из которых ведёт свою игру в мировой океане. Есть интересы у Британии, Франции, США, Китая и многих других стран, но многие предпочитают ограничиваться собственными территориальными водами, тогда как отдельные товарищи постоянно лезут на рожон. Представьте себе ситуацию, если бы российские атомные корабли с ядерным оружием постоянно курсировали у берегов Нью-Йорка. Очевидно, что Америка не допустила бы такого хода развития событий даже если бы речь шла о патрулировании нейтральных вод. А вот флот ФМС США то и дело появляется у российских берегов, регулярно наведываясь в Чёрное море. Налицо дисбаланс сил, поскольку члены НАТО регулярно инвестируют деньги в строительство новых кораблей и ремонт уже находящихся на боевом дежурстве, тогда как Россия долгое время боролась с перманентным экономическим кризисом и не могла себе позволить такие растраты.
В последние годы дела пошли на лад, ну а эксперты полагают, что до большой войны дело не дойдёт. США предпочитают не ввязываться в открытые конфликты, решая собственные проблемы за счёт зависимых и алчных правителей других государств. В то же время имидж приходится держать, а значит требуется вводить строй новые корабли, не забывая о поддержке в боевом состоянии уже находящихся в строю. Судя по всему, сегодня больше опасностей для вооружённого до зубов корабля представляет обычный док, а не потенциальные противники за линией горизонта. В пример можно привести сложности с ремонтом российского авианосца Адмирал Кузнецов. Вы можете почитать детали по ссылке, но суть сводится к тому, что уже несколько лет корабль преследует череда происшествий, в результате постоянно возникающих пожаров и других форс-мажорных обстоятельств. Последний, кстати, случился меньше 10 дней назад, но был локализован.
Если вы думали, что высокие стандарты НАТО позволяют избегать подобных инцидентов, то сильно ошиблись. Как стало известно, несколько дней назад на американском эсминце USS Carney произошёл пожар. Возникло сильное задымление и даже взрыв. Спустя несколько часов команда судна при поддержке спасателей города Джексонвилла, а также моряков эсминца USS Mason локализовала возгорание. 6 членов экипажа получили отравление продуктами горения, но уже к вечеру их посчитали полностью здоровыми и выписали из медучреждения. В то же день на место прибыли специалисты, которым было поручено расследовать причины происшествия. Найти ответы не удалось, поэтому была привлечена довольно специфическая организация под названием Федеральное бюро алкоголя, табака, огнестрельного оружия и взрывчатых веществ (ATF). Кроме того, что этим ребятам поручают контроль за незаконными действиями со спиртными напитками и табачной продукцией, специалисты ATF оказывают помощь в расследовании террористических актов по всей Америке.
Судя из тех данных, что попали в прессу, можно сделать несколько выводов. Во-первых, никакого террористического акта не было. Во-вторых, местные блогеры уверяют, что пожару был присвоен класс А, а значит не произошло ничего экстраординарного. Речь об умышленном поджоге не идёт, виновные не найдены, а причиной считается халатность. Проще говоря, команда была либо пьяна, либо под действием наркотических веществ, поэтому не успела вовремя среагировать на возгорание обычного мусора. Представители ВМС США предпочитают воздерживаться от комментариев, ну а журналисты напоминают, что в этом году в одном из доков Мейпорта уже случалось возгорание проводки на крейсере USS Milwaukee. Похоже, в тот раз моряки не спали, поскольку большого пожара ужалось избежать. Американские журналисты пишут о недопустимости халатности и требуют наказать виновных, вот только на этот раз крайних решено не искать.
На ум приходят ещё несколько массовых аварий на американских судах. Например, в 2020 году сгорел дотла корабль USS Bonhomme Richard. Это довольно бодрый десантный корабль, который проходил модернизацию и после этого должен был заступить на боевое дежурство вплоть до 2035 года. По оценкам экспертов, ремонтные работы были завершены на 66%, ну а найти крайнего так и не удалось. А вот в 2012 году сгорела большая атомная подводная лодка USS Miam. Тогда одного из моряков всё же посадили на 17 лет, ну а США потеряли около 3.2 миллиарда долларов, которые ушли на постройку новых кораблей.
По темпам развития автопилота китайские автопроизводители и технологические компании ничуть не уступают западным, но испытания соответствующих транспортных средств предсказуемо проводят на территории КНР. Как напоминает Reuters, ещё в прошлом году дочерняя компания Apollo Go китайского интернет-гиганта Baidu получила разрешение китайских властей осуществлять перевозки пассажиров на автоматических такси в коммерческом режиме, взимая с клиентов плату за проезд.
На территории Уханя и Чунцина соответствующие прототипы Apollo Go к концу третьего квартале текущего года успели осуществить 1,4 млн коммерческих перевозок. За рулём машины при этом не было страхующего водителя, присутствие которого предусматривалось предыдущими этапами испытаний. Теперь Baidu получено разрешение на осуществление коммерческих пассажирских перевозок аналогичными транспортными средствами на территории одного из технопарков Пекина. В будущем году столичная территория, на которой будет разрешена эксплуатация такси без водителя, должна быть расширена, а парк машин увеличится с 10 до 200 штук, если учитывать и другие регионы КНР, которые будут охвачены сервисом.
Проведённый изданием Nikkei Asian Review среди руководства около 100 японских компаний опрос показал, что лидеры бизнеса в целом одобряют те меры, которые власти страны предпринимают для стимулирования развития национальной полупроводниковой отрасли. В поддержку избранного курса высказались более 80% респондентов.
В частности, на строительство совместного предприятия TSMC, Sony и Denso власти Японии выделили до $3,56 млрд, и эти средства покроют почти половину затрат участников проекта. Консорциум Rapidus, конечной целью которого является освоение к 2027 году массового производства 2-нм чипов на территории Японии, только в следующем году может рассчитывать на правительственные субсидии в размере $7,5 млрд.
Из участников опроса 74,6% признались, что их компании были затронуты дефицитом компонентов, который начался в 2020 году по мере распространения пандемии. Из этого числа опрошенных 91,4% заявляют, что до сих пор страдают от дефицита чипов. При этом, разумеется, степень влияния дефицита на бизнес компаний всё же снизилась. Лишь 22,5% участников опроса готовы надеяться, что дефицит будет побеждён в первой половине наступающего года. На второе полугодие рассчитывают в этом отношении 35,3% респондентов. Самое интересное, что 21,1% участников опроса вообще не видят предпосылок для окончания периода дефицита чипов даже в 2025 году. Многие из них убеждены, что промышленность будет наращивать производство не тех чипов, которые востребованы рынком, а прочие ссылаются на опережающие темпы роста спроса.
До выхода NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti остаются считанные дни, чего ожидать от модели, приблизительно всем понятно, поскольку она является полным аналогом отменённой RTX 4080 12 ГБ, судя по всему, никаких изменений в конфигурацию не внесли. Характеристики RTX 4070 Ti кратковременно появились на французском сайте NVIDIA, их быстро скрыли, но Twitter* блогер @momomo_us успел зафиксировать информацию, сообщает VideoCardz.
Если информация верна, RTX 4070 Ti получит 7680 ядер CUDA, графический процессор будет работать на частоте до 2,61 ГГц, а подсистема памяти представлена 12 ГБ GDDR6X — характеристики идентичны RTX 4080 12 ГБ. Что может измениться, так это цена, по слухам, в компании рассматривают её снижение до 799 долларов США, но подтверждения этому нет, например, в Китае новые модели уже заметили и цены начинаются от рекомендованного для RTX 4080 12 ГБ уровня. Но похоже, что специалисты VideoCardz выражают уверенность в снижении цены.
Стоит напомнить, что презентацию GeForce RTX 4070 Ti ожидают 3 января во время выставки CES 2023, на следующий день должны появиться обзоры от прессы и на следующий день видеокарты поступят в продажу.
- Источники
- NVIDIA FR / @momomo_us в Twitter*
- VideoCardz
- * заблокирован в РФ
Несколько дней назад стало известно о том, что представители Министерства Финансов, контролирующие работу со средствами, входящими в Фонд Национального Благосостояния, презентовали новую инвестиционную структуру «государственной копилки».
По состоянию на 1 декабря 2022 года размер «народной кубышки» составлял 14 триллионов рублей.
Для получения максимального положительного эффекта от накоплений эти средства необходимо во что-то инвестировать, но в сложившейся геополитической ситуации задача эта довольно сложная.
С нынешнего момента решено установить максимальные «квоты», в рамках которых можно переводить средства Фонда в золото и юани.
Таким образом, теперь до 60% средств Фонда можно держать в китайской национальной валюте, а максимально 40% - в золотых слитках.
Такая структура средств Фонда максимально гибко отвечает всем современным финансовым вызовам, которые стоят перед Россией.
Как сообщает DigiTimes со ссылкой на данные официальной статистики, экспортная выручка Тайваня снижается уже третий месяц подряд, в ноябре она упала на 13,1% по сравнению с аналогичным месяцем прошлого года и достигла 19-месячного минимума. Всего с начала года Тайвань выручил от экспорта товаров $443,78 млрд, продемонстрировав рост соответствующего показателя на 9,4%.
Значительную часть экспорта с Тайваня обеспечивают поставки электронных компонентов, на этом направлении выручка острова снижается впервые после 42 месяцев непрерывного роста, в ноябре она последовательно сократилась на 23,4% до $50,1 млрд. По всей видимости, макроэкономические трудности и спад спроса, связанный с условным окончанием пандемии, только сейчас смогли повлиять на выручку тайваньских экспортёров чипов.
Версия недавнего материала DigiTimes на китайском языке даёт более внятное представление о том, по каким причинам выручка TSMC в первом квартале может сократиться на 15%. Как выясняется, десять крупнейших клиентов компании в начале следующего года в той или иной степени сократят объёмы заказов. Это будет связано преимущественно со снижением спроса на смартфоны.
На отдельных направлениях потери будут больше, чем на других. Например, уровень загрузки линий по выпуску 7-нм и 6-нм чипов опустится в следующем квартале до 50%. Чуть лучше будут обстоять дела с выпуском 5-нм, 4-нм и 28-нм чипов, но и здесь предусмотрена коррекция количества заказов в сторону снижения. TSMC в некоторой степени спасёт тот факт, что с января она повысит цены на свои услуги по контрактному производству чипов в среднем на 6%, хотя это и не сможет компенсировать сокращение количества заказов.
Слухи о скорой презентации графики NVIDIA GeForce RTX 40 для ноутбуков нашли очередное подтверждение в снимке результатов тестирования мобильной RTX 4060 в 3DMark TimeSpy, который опубликовал китайский ресурс ITHome — сообщает VideoCardz. Первоисточник снимка не указывается, специалисты различили на нём неизвестную модель ноутбука от китайского производителя ThundeRobot. Спецификации мобильной GeForce RTX 4060 официально неизвестны, по слухам, видеокарту оснастят графическим процессором AD107 и 8 ГБ памяти GDDR6, вероятно, со 128-битной шиной, а её максимальной энергопотребление может достигать 140 Вт с Dynamic Boost. Но какая настройка TGP использовалась для рассматриваемого экземпляра, тоже неизвестно.
Также в конфигурацию ноутбука входил 14-ядерный процессор Intel Core i7-13700H, его базовый TDP составляет 45 Вт, пиковая частота 5,0 ГГц. Данный процессор точно не ограничивал производительность видеокарты, которая набрала 10050 баллов. По оценке VideoCardz, это на 20% выше среднестатистического результата RTX 3060 и на 5% ниже результата RTX 3070, но обе эти видеокарты семейства Ampere могут лучше проявить себя в более высоких разрешениях за счёт большей шины, поэтому об окончательном позиционировании RTX 4060 говорить ещё рано.
- Источники
- ITHome
- VideoCardz
- * заблокирован в РФ
Судя по статистике игровой платформы Steam, около 96% геймеров предпочитают операционные системы Windows, а по общей статистике StatCounter, охват Windows в сегменте настольных компьютеров держится на уровне около 75%. Это не должно удивлять, большинство игр и приложений в первую очередь разрабатываются под Windows. Однако операционные системы на базе Linux постепенно находят всё большее количество пользователей, даже среди геймеров. Положительные сдвиги стали возможны благодаря развитию различных слоёв совместимости, которые позволяют запускать в Linux разработанные для Windows игры и приложения.
Производительность Linux тоже растёт, в некоторых рабочих сценариях и играх Linux может опережать Windows, всё зависит от приложения и конфигурации оборудования. Было бы интересно выяснить, что в конце 2022 года Linux может противопоставить Windows 11 в играх и ресурс Phoronix готов ответить на этот вопрос в сравнительном игровом тесте.
В Phoronix сравнили игровую производительность видеокарт AMD Radeon RX 6800 XT и RX 7900 XTX в Windows 11 и Linux. В тесте использовалась последняя сборка Windows 11 Pro 22H2 под номером 22621 и Ubuntu на базе ядра Linux 6.2. Что касается драйверов, на Windows использовались самые свежие доступные пакеты Adrenalin, а на Linux — свободный набор Mesa 23.0-devel. Конфигурация тестовой системы также включала процессор Intel Core i9-13900K и 32 ГБ DDR5-6000 CL36, а в список игр и бенчмарков вошли:
- Hitman 3
- Left 4 Dead 2
- Portal 2
- Quake II RTX
- Strange Brigade
- X-Plane 12
- GravityMark 1.72
- Unigine Heaven 4.0
- Unigine Superposition 1.0
Ubuntu показала себя хорошо, но Windows 11 обеспечивает лучшую производительность, особенно на новой видеокарте — разрыв в производительности между Ubuntu и Windows 11 был примерно на уровне 11% в пользу Windows. Между тем, для RX 6800 XT преимущество было уже меньше, примерно 6,3%. Возможно, будущие выпуски драйверов сократят отставание Linux от Windows в случае видеокарт RDNA 3, но и сейчас Linux обеспечивает хороший уровень производительности. Правда от проекта к проекту картина может значительно меняться, где-то Linux существенно уступает, а где-то даже выигрывает.
За многие годы своего существования NVIDIA создала эффективную модель выпуска графических чипов нового поколения. Главным минусом для пользователей считается затягивание с выходом видеокарт среднего ценового сегмента. Например, GeForce RTX 3060 появилась в 1 квартале 2021, тогда как основной релиз настольной графики состоялся в ноябре 2020 года. Точно по тому же сценарию всё происходит и сегодня, ну а мы имеем дело с отлаженной машиной, которая крайне редко даёт сбои. Вначале Дженсен Хуанг вычищает карманы энтузиастов. Специально для этих ребят придуман класс сумерфлагманов, отличающихся ультимативными характеристиками. GeForce RTX 4090 не просто излишен для компьютерных игр, но даже в США стоит от 1800 долларов. С задержкой в месяц выходит ещё один или два флагмана, которые стоят дешевле и являются компромиссом между ультимативной производительностью и ценой. Ну а дальше как пойдёт, главное не баловать геймеров, ведь маржа сама себя не заработает.
При этом мы видим, как из поколения в поколение видеокарты дорожают. Если в 2020 году за GeForce RTX 3080 просили 700 долларов, то в 2022 году GeForce RTX 4080 оценена в 1200 долларов. GeForce RTX 4090 под 2000 долларов расходится словно горячие пирожки, ну а уже очень скоро в продажу поступит GeForce RTX 4070 Ti. И вот здесь и начинается самое интересное. Дело в том, что две новинки, которые находятся сегодня в продаже, не имеют аналогов среди графических чипов предыдущего поколения, поскольку сильно превосходят все видеокарты по быстродействию. А вот о GeForce RTX 4070 Ti такого не скажешь, ведь она окажется примерно равна GeForce RTX 3080 Ti, а значит не может стоить дороже уже давно лежащей на прилавке видеокарты. Или может, ведь очень многое зависит от партнёров NVIDIA, не говоря уже об возросших аппетитах самого Дженсена Хуанга. Аналитики вещают о том, что продажи настольной графики падают, ну а производители пытаются запрыгнуть в последний вагон уходящего поезда, ведь уже вскоре продавать столько видеокарт будет невозможно.
Но вернёмся к новым релизам. Вчера в прессу попала информация, согласно которой GeForce RTX 4070 Ti будет стоить 799 долларов, что на 200 долларов дороже вышедшей в 2021 году GeForce RTX 3070 Ti. NVIDIA не утруждает себя объяснениями, ведь у геймеров нет выбора, ну а сегодня стало известно, что уже 6 января новинка окажется доступна в российских магазинах. Ценовая политика остаётся за кадром, но мы можем предположить, сколько такая видеокарта будет стоить. Прежде всего нужно помнить о том, что из-за сильного падения курса рубля видеокарты резко подорожали. Магазины не могут удерживать цены на прежнем уровне, поэтому выгодных предложений нет или почти нет. Национальная валюта остаётся нестабильной, а значит предсказать, сколько будут давать за 1 доллар 6 января мы не можем. Ну а если предположить, что курс останется на текущем уровне, то у нас есть GeForce RTX 4090 за 170 тысяч рублей. Дальше в наличии GeForce RTX 4080, за которою просят 120 тысяч, и GeForce RTX 3070 Ti за скромные 59 тысяч рубликов. Не забываем и о GeForce RTX 3080, за которую просят 72 тысячи рублей, ну а GeForce RTX 3080 Ti изучать бесполезно, поскольку перед нами последние партии, цены на которые не соответствуют реальности.
Так как GeForce RTX 4070 Ti быстрее GeForce RTX 3080, но медленнее GeForce RTX 4080, то и стоимость её окажется где-то между этими видеокартами. Дороже 100 тысяч точно не будет, но и дешевле 90 тысяч встретить новинку вам точно не удастся. Если рубль вернётся к отметке 65-к-1, то стоимость опустится до 80-85 тысяч рублей, но мы бы не ставили на то, что это вообще реально. Ну и в качестве ностальгического глотка свежего воздуха давайте вспомним рекомендованные цены на видеокарты от 2021 года, которые считались грабительскими. GeForce RTX 3070 Ti оценивалась в 57 900 рублей, ну а за суперскоростную GeForce RTX 3080 Ti просили 116 900 рублей. А ведь курс был около 78-к-1, тогда как даже сегодня рубль торгуется на более высоких отметках. Очевидно, что из-за жадности Дженсена Хуанга и падения курса рубля платить за видеокарты придётся намного больше. Кстати, российский релиз совпадёт с глобальным, что случается крайне редко в условиях санкций.
По информации Bloomberg, президент Южной Кореи Юн Сок Ёль (Yoon Suk Yeol) отчитал законодателей за скупость после того, как в парламенте страны был утверждён законопроект, предусматривающий выделение субсидий компаниям, развивающим на территории Южной Кореи производство полупроводниковых компонентов.
Первоначально законопроект предусматривал предоставление налоговых льгот в размере 20%, но под натиском оппозиционной партии, занимающей большинство мест в парламенте страны, их размер был урезан до 8%. Президент дал понять, что такие меры не позволят Южной Корее сохранить лидирующие позиции в полупроводниковой отрасли, и что ему придётся обсуждать предоставление дополнительных льгот участникам рынка на уровне министерств и ведомств страны.
В рамках ежегодного обращения к сотрудникам Huawei Technologies, как отмечает Reuters, председатель совета директоров Эрик Сюй (Eric Xu) заявил, что по итогам текущего года выручка компании должна увеличиться на 0,4% до $91,53 млрд в последовательном сравнении. Это всё равно меньше тех $122 млрд, которые компания успела заработать в 2019 году, когда санкции США только начали мешать её развитию в статусе крупнейшего производителя смартфонов в мире. В 2020 году выручка Huawei последовательно сократилась почти на 30%.
С другой стороны, падение выручки по итогам текущего года должно прекратиться и даже сменится символическим ростом, поэтому можно робко предположить, что влияние американских санкций на бизнес Huawei если не прекратилось, то в значительной степени ослабло. Пока компания сохраняет активность в сегменте продажи оборудования для сетей связи, хотя с западных рынков ей приходится уходить. Предпринимаются попытки увеличить присутствие Huawei в сегменте автомобильной электроники и электромобилей. При столь бурном развитии китайского автомобильного рынка сделать это будет довольно просто.
На этой неделе компания Tesla подвела своего рода итоги уходящего года, и заявила, что за всю историю продаж электромобилей с функцией автопилота FSD на территории Северной Америки было продано 285 000 экземпляров с соответствующими возможностями. Как предполагает Electrek, за это же время в Серверной Америке было реализовано около 1,5 млн электромобилей Tesla, обладающих всем необходимым для работы с FSD оборудованием.
Это означает, что примерно 19% реализованных в регионе машин в тот или иной момент оснащались активированной FSD. Почти каждая пятая — это весьма высокая доля для такой сырой и небезопасной технологии, коей себя зарекомендовала FSD. В последнее время она ещё и заметно выросла в цене, до $15 000. В любом случае, Tesla собрала за её активацию со своих клиентов в Серверной Америке несколько миллиардов долларов США. Это вместе с темпами экспансии можно считать показателями определённого рыночного успеха.
Министр цифровой трансформации Украины Михаил Фёдоров заявил, что в стране ведётся разработка нового беспилотного летательного аппарата, который сможет противостоять иранских дронам-камикадзе Shahed-136, поставляемыми Ираном в Россию и активно задействованными для выполнения боевых задач из-за их дешевизны и сложности обнаружения.
По словам украинского министра, ситуация с «камикадзе» изменится уже через 2-3 месяца, так как новая военная разработка сможет их эффективно обнаруживать и сбивать в воздухе. Сейчас против дрона-камикадзе используют полноценные системы противовоздушной обороны(ЗРК, ПЗРК, зенитная артиллерия, истребители), отражение атак которыми является более дорогим, чем сам дрон.
Иранский дрон-камикадзе Shahed-136 активно применяется российской стороной с начала лета и за это время показал себя как может и не самый надёжный, но дешёвый юнит, применяемый «роями», в особенности для атак по энергетической инфраструктуре.
29 декабря 2022 года в 22:00 по московскому времени на англоязычном YouTube канале IGN и студии GSC Game World состоялся показ геймплейного трейлера «Come to Me(Иди ко мне)» к S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, где можно заметить демонстрацию ряда игровых механик.
Так в геймплейном трейлере показаны кат-сцены из игровых миссий, система стрельбы из оружия и его перезарядка, работа аномалий и взаимодействие с созданными ими артефактами, мутанты и система лутинга с инвентарём. Примечательно, что один из кадров трейлера был ранее показан на канале Xbox, посвящённый эксклюзивам консоли.
Также можно заметить, что игровая валюта в виде рублей была заменена на собственную. Сам видеоролик трейлера комментируется на английском языке с возможность включить субтитры на русском языке.
Выход S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl после апрельского переноса должен состояться в декабре 2023 года на ПК и консолях Xbox Series X/S. Владельцы подписки Xbox Game Pass смогут получить игру в день выпуска.
На данный момент практически все предполагают, что NVIDIA скоро представит видеокарту GeForce RTX 4070 Ti, которая, как ожидается, будет представлена на выставке GeForce Beyond на CES 2023 на следующей неделе. Вопрос не столько в том, объявит ли NVIDIA о предстоящем SKU или даже когда, сколько в том, по какой цене. Теперь, кажется, на этот вопрос был дан ответ.
Ранее на этой неделе я писал о том, что GeForce RTX 4070 Ti появится в розничной продаже в Китае по такой же цене, как и не выпущенная GeForce RTX 4080 12GB. Это усилило слухи о том, что она дебютирует в США по цене 899 долларов, как и GeForce RTX 4080 12 ГБ, прежде чем она была отменена и в конечном итоге (предположительно) переименована в GeForce RTX 4070 Ti.
Однако это никогда не было конечным выводом по нескольким причинам. Во-первых, видеокарта официально еще не существует, и, соответственно, ее MSRP тоже. А во-вторых, некоторые раскритиковали цену GeForce RTX 4080 16GB, которая начинается с 1199 долларов.
Глядя на различные розничные магазины, не похоже, что GeForce RTX 4080 16GB исчезает с полок магазинов —Founders Edition в данный момент находится в наличии в Best Buy по этой цене. Чего нельзя сказать о GeForce RTX 4090, цена которой начинается с 1599 долларов. Однако трудно найти такой ценник, который был бы менее чем 2000 долларов.
Сравнительно вялый отклик на GeForce RTX 4080 16GB мог повлиять на решение NVIDIA о цене GeForce RTX 4070 Ti. Причем не только мог, но, очевидно, и сделал это, согласно многочисленным утечкам информации. Сотрудники WCCFTech сообщают, что они были проинформированы несколькими источниками, утверждающими, что «они получили последнее обновление от Big Green с тем, что, по-видимому, является снижением цены перед запуском» до 799 долларов за GeForce RTX 4070 Ti вместо 899 долларов, как было первоначально запланировано.
Аналогично, владелец канала Moore's Law Is Dead на YouTube, говорит то же самое, с оговоркой, что NVIDIA может изменить свое мнение в последний час. Кроме того, он говорит, что следует ожидать, что партнеры NVIDIA будут устанавливать цену значительно выше MSRP, если она составит 799 долларов или будет близка к этой отметке.
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг известен тем, что в последнюю может все переиграть, поэтому стоит надеяться на точный размер MSRP 799 долларов. В то же время цена GeForce RTX 4070 Ti в 799 долларов сделает ее более привлекательной покупкой по сравнению с флагманским Radeon RX 7900 RTX от AMD, стоимость которого начинается с 999 долларов. С другой стороны, NVIDIA могла бы положиться на GeForce RTX 40 серии, которая в целом обеспечивает лучшую производительность трассировки лучей в реальном времени, чем серия Radeon RX 7000, поэтому, опять же, пока не стоит загадывать.
Игроки Modern Warfare 2 отдают дань уважения одной из карт, которая, по всей видимости, не будет добавлена в игру после бета-тестирования. Речь идет про музей Valderas, данная локация активно игралась на тестировании в сентябре, однако разработчики до сих пор ничего не сказали про нее, и найти ее сейчас в шутере — невозможно, фанаты, просто смирились с тем, что карта — мертва.
Valderas Museum - основная карта на раннем тестировании проекта, я попадал на нее почти всегда, пока играл в шутер в сентябре, и она мне понравилась, локация была довольно сбалансированной, хотя и имели место позиции созданные специально для кемперов, однако в нынешней Modern Warfare 2 на любой карте можно найти такую локацию, в остальном она была отличной. На момент релиза шутера, карта была полностью удалена из игры, датамайнеры не могут найти ее в файлах, а фанаты уже предположили, почему ее постигла такая судьба: дело в том, что локация сильно похожа на музей Гетти в Лос-Анджелесе.
С тех пор как прошло тестирование, разработчики не поднимали вопрос про музей, хотя локация активно рекламировалась в сентябре, также, как и удаленная локация с болидами формулы-1. Вероятно, создатели отказались от карты, так как в случае ее релиза создателей ждет иск за нарушение авторских прав, а такой популярный музей, точно не пропустит схожую локацию в самый популярный шутер, который получает миллионы ежедневно. Игроки смирились с такой судьбой музея, и отдают дань уважения на Reddit, создавая... Мемы?
Многие пользователи пишут в комментариях "F" в знак уважения карте, а другие уверенны в том, что Infinity Ward серьезно ошиблась, когда начала разработку и рекламу данной локации в сентябре. Удалять карту — было ошибкой, считают игроки в шутер. Многие все еще надеются на то, что команда разработчиков найдет способ вернуть музей в игру, вероятно, придется сделать переработку основных деталей, чтобы избежать иска по АП.
Похожая ситуация и с картой Crown Raceway, ранее ее называли Marina Bay Grand Prix, она была основана на одноименном автодроме в Сингапуре. После релиза все упоминания о локации были удалены, даже ролики на официальных каналах разработчиков, после чего карту вернули в игру под названием Crown Raceway. Музей возвращать не спешат.
Компания Valve выпустила новое обновление для своей портативной игровой консоли Steam Deck, устраняющее некоторые сбои и ошибки, а также добавляющее новый контент.
В первую очередь оно направлено на расширение функциональных возможностей устройства, связанных с персонализацией, то есть, тех возможностей, которые позволяют изменять внешний вид встроенной в приставку операционной системы. Если говорить более точно, обновление принесло с собой новую порцию различных тем и обоев, применяемых к рабочему столу. Теперь у пользователей имеется заметно больший их выбор для настройки рабочего стола под свой вкус.
Помимо расширения кастомизации, новый патч внедряет и некоторые усовершенствованные элементы управления, среди которых: новые жесты сенсорного управления и улучшенное управление виджетами. Все это предназначено для более удобного пользования консолью.
Также стоит отметить об еще одном важном изменении. Устройство перешло на новую версию операционной системы Arch Linux, что должно положительно отразится на совместимости со многими играми.
Что касается устранения различных проблем и недочетов, в том или ином виде, присутствующих в программной части консоли, то здесь все отлично, так как над ними, как и со всем остальным, также проделана немалая работа. Обновление исправляет проблему производительности, вызывавшую паузы длительностью 100 миллисекунд во время игры, при активной адаптивной подсветке. Исправлена проблема неправильной частоты сенсора вентилятора, что приводило к повышению температуры устройства. Исправлен сбой графического драйвера при взаимодействии с картой в Death Stranding Director's Cut и многое другое.
Данное обновление для Steam Deck будет последним в этом году. Оно является промежуточным, поэтому и не имеет каких-то глобальных улучшений. Более масштабные усовершенствования, запланированные разработчиками, выйдут в начале 2023 года.
В уходящем квартале немецкая пресса сообщила, что смета расходов Intel на строительство двух предприятий в Германии могла вырасти с изначальных 17 до 20 млрд евро, поэтому не исключено, что суровая экономическая реальность внесёт свои коррективы и в реализацию проекта на севере Италии, где должно появиться предприятие компании, занимающееся тестированием и упаковкой чипов. Весной бюджет строительства оценивался в 4,5 млрд евро, предыдущее правительство Италии даже выбрало площадку на севере страны, но все подробности проекта до сих пор не согласованы.
Агентство Reuters сообщает, что действующий премьер-министр Италии Джорджа Мелони (Giorgia Meloni) в ближайшие дни запросит у руководства Intel встречу для обсуждения этих вопросов. Инвестиции Intel в экономику страны она считает стратегически важными, и готова сделать всё от себя зависящее для облегчения реализации этого проекта.
Ранее руководство Intel уже заявляло, что в подобных случаях компания готова рассчитывать на покрытие до 20-30% расходов на строительство новых предприятий за счёт субсидий от властей региона. Только так можно сохранить себестоимость локализованной продукции на одном уровне с изделиями, выпускаемыми в местах традиционной концентрации подобных производств.
Ни одна игра с крупными киберспортивными мероприятиями не обходится без скандалов, ну вот, конец года, Apex Legends также решилась присоединиться к списку "плохих" проектов, попала в скандал все таки. Дело в том, что профессиональным игрокам не выплатили денежные средства за победу сразу, а сделали это только лишь после массовых жалоб и протестов.
Спустя день, после того, как профессионалы Apex публично пожаловались на "кидалово", обещанные выигрыши за Apex Legends Global Series наконец-то были выплачены игрокам. Однако и выплата не прошла без критики, многие считают, что организаторы спохватились и завершили выплату лишь потому, что проблема была освещена публично, а не потому, что так планировалось. По всей видимости, кто-то получил сумму меньше, чем хотел и обиделся на организаторов соревнования.
Проблемы с выплатами в киберспорте не редкость, иногда деньги идут до победителей несколько месяцев, проблемы, связанные конкретно с Apex Legends Global Series начались вчера, после того как игрок Wxltzy из Moist Esports пожаловался: он и его команда хотели принимать участие в LAN Split One Playoffs, а им все еще не выплатили выигрыш с LAN ALGS Championship от июля 2022 года. К его жалобе присоединились другие игроки, и словно волшебство, выплата сразу завершилась, длительное ожидание закончилось.
Время выплат не случайное, и можно провести параллель с другими игроками: многие профи по Apex зачастую получали деньги за соревнование после жалоб в PGL, это одна из компаний, которая занимается организацией крупного чемпионата по королевской битве. Остальные же ждали, и молчали...
Отмечу, что в правилах самого турнира ALGS прошлого сезона указано: игроки обязаны подписать декларацию победителя в течение 90 дней после окончания чемпионата, а также организаторам понадобится около трех месяцев на доставку приза. Не совсем понятно с какого момента начинается отсчет трех месяцев по доставке средств, хотя учитывая, что некоторые профи ждали приз более 6 месяцев, эти правила не работают как надо. Единственное правило, которое работает для выплат за соревнование: вам выплатят, но не знаем когда точно.
Такое долгое ожидание приводит и к некоторым проблемам, например иногда магический курс меняется не в пользу победителей, и победители получают меньше денег по итогу. Если углубляться в историю соревнований Apex, то можно найти еще много людей с аналогичной проблемой: бывший тренер Cloud9 PVPX, утверждает, что ему не выплатили деньги за плей-офф Split Two в Швеции, который состоялся в мае 2022 года.
В общем и целом имеется лишь один выход, для того, чтобы получить свои законные денежные средства в срок: пожаловаться в компанию организатора, либо раздуть жалобу в социальных сетях, оба метода эффективны, это показывает сегодняшняя ситуация. В целом, жалобы почти всегда решают юридические проблемы, терять репутацию организаторы совсем не хотят, а пока все тихо, можно деньги и у себя подержать, вдруг профессионалы забыли про свою победу и не приедут забирать приз?
Все пользовательские модели GeForce RTX 4090, как известно, представляют собой огромную графическую плату с тремя кулерами. Предполагалось, что из-за высокой производительности и нагрева новой видеокарты никакая другая конструкция кожуха в принципе не сможет достаточно охладить ускоритель, однако вчера в Китае заметили уникальную карту с одним единственным вентилятором.
Правильнее будет сказать, что это система охлаждения с центробежным вентилятором, в народе называемая просто "турбиной". Вот уже много лет такие СО не пользуются большой популярностью, потому что прогресс в видеокартах ушёл далеко вперёд, а турбина во время работы громко шумит и хуже охлаждает систему. Кроме того, едва ли можно сказать, что она выглядит также эстетично, как и современные варианты MSi, Gigabyte, ASUS и других производителей. Единственный плюс турбины заключается в том, что она выводит из корпуса весь горячий воздух.
Какой компании принадлежит авторство данной модели GeForce RTX 4090, неизвестно, как и то, насколько хорошо "турбина" справляется со своей работой в случае флагмана Ada Lovelace. В Китае за графический процессор с "турбиной" просят немало – 2150 долларов. Примерно столько же стоят лучшие пользовательские версии карты с жидкостным охлаждением и разгоном.
Источник.
Игроки GTA Online обожают реализм, гринд, и деньги. С такой задачей вполне может справиться roleplay сервер, однако игроки не хотят уходить с официальной игры Rockstar. Как оказалось, игрокам не нужны новые ограбления, предприятия по варке мета и кислоты, и даже не нужны мощные автомобили по типу опрессора, люди желают сделать своего персонажа таксистом, и развозить людей... Серьезно, полчаса назад вы варили мет и убили пару-тройку десятков людей, и уже развозите людей на такси.
При выходе обновления под Рождество в новостной ленте от Rockstar промелькнула информация про новую легальную работу в GTA Online - такси. Журналист TezFunz2 поделился цитатой из новостной ленты Rockstar в Reddit, и узнал мнение игроков о таком нововведении.
Люди были просто в восторге. От возможности легально зарабатывать деньги и развозить NPC по улицам зимнего Лос-Сантоса людям даже стало плохо в прямом смысле этого слова, игроки как минимум с Reddit готовы тратить десятки часов на это занятие, оно будет куда интереснее нового гринд-предприятия или ограбления, которое забудут уже через пару дней.
Выполнение нескольких заданий позволит увеличить выплаты, с каждой успешной перевозкой без аварии или убийств вы будете получать все больше денежных средств. Вам всего необходимо забрать клиента с одного места, и доставить его в другую точку без повреждений. В открытой сессии, особенно на ПК это станет действительно сложным челленджом, который определенно будет иметь место на YouTube в первые дни, опрессоводы 100% будут мешать честным игрокам вести легальный бизнес на просторах Лос-Сантоса.
Похоже, что Downtown Cab Co. это первые шаги по развитию, этакого Roleplay режима в онлайне для GTA. Если так пойдет дальше, то мы сможем развивать не только преступника, но и вполне законопослушного гражданина, а еще больше легальных работ может появиться в GTA VI и ее онлайне. Идей — море, от работы полицейского или пожарного, до работы наемником в Merryweather либо армии, главное, не принимать методы Roleplay серверов с их гринд механиками, когда ты работаешь днями перенося ящики из точки а в точку б.
О, наконец-то я могу быть нормальным парнем с нормальной работой — комментатор на Reddit;
Хотя, в GTA Online еще имеется несколько легальных работ, например ночной клуб (хотя и отчасти, ведь там есть склады по сбыту мета, груза, оружия), автомастерская, но и там имеется кабинет, где вы планируете нападения и ограбления с новыми персонажами из автоклуба ЛС. Зал игровых автоматов точно также полулегальный бизнес, ибо в нем вы планируете масштабное ограбление крупного казино в городе. А вот работа такси, это полностью легальная работа, на которую устроится довольно просто, необходимо лишь купить легендарный автомобиль Vapid Taxi в интернете.
GTA Online уже существует более десяти лет, и я думаю, за это время и игроки, и внутриигровые персонажи уже устали от криминальной жизни, мира смерти и опасностей. На русскоязычном ютубе уже был эксперимент, как прожить жизнь законопослушного гражданина в Лос-Сантосе, и как таковых заработков не было, а сейчас, будет, и это - определенно интересная активность, которой не хватало эти годы. Даже если заработок будет меньше чем на той же автомастерской, это все равно интересно и привлекает игроков за счет своего отличия от большинства контента в игре. Тем более если вы играли в RP, вам будет еще легче.
Само задание с такси появится в следующем году, но до релиза следующего крупного дополнения, так считает датамайнер. Vapid Taxi уже можно открыть достигнув 25 уровня спонсорства в Arena War, автомобиль стоит 650 тысяч долларов, но за выполнение 10 заданий от таксопарка (после релиза) автомобиль обойдется в 487 тысяч игровой валюты.
Лучшее обновление за всю историю, теперь позвольте нам стать пожарным, полицейским или EMS - комментаторы на Reddit;
По слухам, в связи с «тревожными» показателями продаж iPhone 14 Plus Apple рассматривает возможность доработки своего семейства смартфонов iPhone 15. iPhone 14 Plus является новейшим дополнением к семейству iPhone и заменяет 5,4-дюймовый iPhone Mini.
Говорят, что обе непрофессиональные версии страдают от низких продаж, причем больше всего пострадала версия Plus. Единственное, что отличает стандартный iPhone 14 от iPhone 14 Plus, — это больший экран и аккумулятор, а также дополнительные 100 долларов США к ценнику. Похоже, что новые покупатели iPhone выбирают более дорогие версии Pro и Pro Max, что заставляет Apple перераспределять ресурсы, чтобы удовлетворить спрос. Якобы это также побудило компанию пересмотреть, как обеспечить более высокие продажи iPhone 15.
Apple отошла от своей типичной стратегии включения нового чипа во всю линейку семейства iPhone 14. Младшие модели iPhone 14 и iPhone 14 Plus сохранили прошлогодний чип, а две версии Pro получили более новый и быстрый. Модели Pro также получили новый дизайн передней панели и 48-мегапиксельную фронтальную камеру.
Похоже, потребители заметили различия или их отсутствие и решили, что переход на непрофессиональную модель просто не имеет смысла. Однако улучшений iPhone 14 Pro и Pro Max, таких, как добавление Dynamic Island, было достаточно, чтобы убедить пользователей Apple выложить деньги для обновления до Pro-версии.
Инсайдер Yeux1122, который, по словам MacRumors, имеет неоднозначный послужной список, сообщает, что Apple рассматривает возможность внесения нескольких изменений в линейку iPhone в следующем году. Во-первых, компания рассматривает возможность снижения различий между Pro и стандартными моделями с точки зрения функций. Некоторые из дополнений, которые могут появиться в непрофессиональных версиях, — это вырез Dynamic Island, более высокая частота обновления и 49-мегапиксельная фронтальная камера iPhone 14 Pro.
Другим важным моментом, который якобы принимается во внимание, является цена. В более ранних сообщениях говорилось, что новый iPhone 15 Pro Max (предположительно, вместо этого он будет называться Ultra) будет иметь более высокую стартовую цену. Цены на остальную часть линейки iPhone 15 также могут вырасти, при этом непрофессиональные модели получат возможное снижение цены.
Похоже, что Apple надеется, что создание более четкой границы между версиями в цене, не ограничивая при этом непрофессиональные модели стольких функций, поможет продажам в следующем году не быть такими однобокими. Конечно, на данный момент это разумное предположение, но между настоящим моментом и тем временем, когда Apple официально представит семейство смартфонов iPhone 15 в следующем году, появится еще много утечек и слухов.
AMD выпустила официальное заявление относительно пользовательских отчетов о видеокартах Radeon RX 7900 XTX. Производитель призывает пострадавших потребителей обращаться в службу поддержки.
Хотя Radeon RX 7900 XTX является одной из лучших видеокарт, модели MBA (Made By AMD) страдают от перегрева. В них были обнаружены горячие места с пиковой температурой до 110 градусов по Цельсию. В отзывах пользователей утверждается, что флагманская видеокарта демонстрирует такое поведение даже при полностью раскрученных вентиляторах системы охлаждения.
«Нам известно, что ограниченное число пользователей сталкивается с неожиданным тепловым троттлингом на видеокартах AMD Radeon RX 7900 XTX», — говорится в заявлении AMD для ресурса Tom’s Hardware.
По данным AMD, 110 градусов Цельсия — нормальная температура перехода для Radeon RX 7900 XTX. Однако в настоящее время есть подозрение, что неравномерное контактное давление пластины может быть причиной проблемы перегрева на эталонных видеокартах Radeon RX 7900 XTX. Некоторые пользователи утверждают, что снятие и повторная установка на термопрокладку является жизнеспособным решением проблемы. Тем не менее специалисты AMD в настоящее время изучают проблему, а PowerColor начала собирать отзывы пользователей, чтобы помочь в расследовании.
AMD не предоставила точную дату, когда можно ожидать рекомендаций по этой проблеме. Тем временем производитель посоветовал пострадавшим пользователям обратиться в службу поддержки компании. Сообщается, что многие потребители уже вернули свои видеокарты Radeon RX 7900 XTX компании AMD или в магазины.
Сегодня магазин Epic Games Store начал раздачу последней бесплатной игры в честь новогодних праздников: ей, как не трудно было догадаться по подсказкам, оказался стелс-экшен Dishonored. В частности, речь идёт об обновленной Dishonored: Definitive Edition, которая включает дополнения Dunwall City Trials, The Knife of Dunwall, Void Walker's Arsenal и The Brigmore Witches. Вместе с Dishonored Epic раздаёт ещё и многопользовательский шутер Eximius: Seize the Frontline
Обе игры будут доступны неделю (до 5 января следующего года), однако россияне их забрать официально не смогут. Чтобы получить тайтлы, нужно создать новый аккаунт любой другой страны через VPN и уже с него загрузить "новогодние подарки" Epic Games.
Несмотря на то, что магазин бесплатно раздал огромное количество игр, некоторые игроки всё равно остались недовольны. По словам пользователей, последняя игра должна была оказаться более крупным и известным Triple-A проектом. Один из геймеров умело описал ситуацию с Dishonored так: "Это хорошая игра, но плохая раздача". В комментариях на Reddit игроки не скрывают своего разочарования.
Напомним, с 5 по 12 января Epic будет бесплатно и навсегда раздавать популярный симулятор Kerbal Space Program и дополнение для игры Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Сам тайтл, чтобы в него поиграть, придётся купить.
Согласно отчету hardwareLuxx, мировой рекорд Raptor Lake на частоте 9 ГГц был достигнут с использованием нового устройства LN2 под названием Volcano, и с 5 января вы сможете купить его в EmorLabs за 250 долларов.
Volcano был разработан оверклокером ShaggySVK и поддерживает сочетание охлаждения жидким азотом (LN2) и жидким гелием. Само устройство представляет собой матово-черный контейнер размером 83,1 мм в сочетании с полностью медным сердечником на дне. Оно поддерживает почти все сокеты ЦП от Intel и AMD, включая AM2 вплоть до AM5 и LGA 775 вплоть до сокетов LGA 20xx, используемых в чипах Intel HEDT. Пока неизвестны размеры «горшка», но он достаточно высокий, примерно, как 100-мм или 120-мм башенный кулер.
Для максимального эффективного охлаждения медный сердечник имеет множество отверстий и углублений для заполнения охлаждающей жидкостью. Эти отверстия проходят через весь медный сердечник, за исключением нижней части, поверхность которой плоская для обеспечения максимального контакта с процессором. Опять же, «горшок» может одновременно использовать как жидкий азот, так и жидкий гелий.
Жидкий гелий является более агрессивным охлаждающим раствором по сравнению с жидким азотом, поскольку его экстремальные тепловые свойства обеспечивают более низкую температуру. При правильном использовании в приложении для разгона он может понизить температуру процессора даже больше, чем способен только жидкий азот.
Так был побит мировой рекорд Raptor Lake. Команда оверклокеров Asus использовала комбинацию жидкого азота и жидкого гелия, чтобы разогнать 13900K до 9 ГГц. Кроме того, один из оверклокеров, который помог побить рекорд, сказал, что Raptor Lake был одним из самых стабильных чипов, которые он видел при работе с жидким гелием.
Как только Volcano будет доступен для покупки, он будет поставляться в комплекте с различными аксессуарами, включая монтажные кронштейны, винты, пружины, шайбы и многое другое.
Выпуск флагманской видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4090 повлиял на скорый выпуск некоторых из наиболее производительных, но в то же время и самых больших из когда-либо виденных видеокарт. Однако еще в ноябре китайским производителем графических устройств были демонстрированы изображения RTX 4090 с системой охлаждения, оснащенной турбиной, и эталонными характеристиками NVIDIA. В настоящее же время в сети стали появляться фотографии того, что выглядит как отгрузочные версии этого устройства, начали распространяться по китайским розничным каналам. Другими словами, видеокарта RTX 4090 с турбиной была не просто придумана, разработана или теоретизирована - она была произведена. На верхней фотографии можно увидеть, как кто-то держит одно из данных устройств, а в левом нижнем углу можно заметить, что это одна из целых паллет, готовых к отправке.
Эти новые фотографии были найдены на китайском онлайн-маркетплейсе под названием Goldfish. Различные ракурсы фотографий показывают в разных плоскостях видеокарту с турбиной. Также имеется фотография нижней стороны видеокарты.
Если посмотреть внимательнее на лицевую часть видеокарты, то можно заметить, что для предотвращения царапин на корпусе при транспортировке на устройства была нанесена защитная пленка. Изображения совпадают с рендерами, которые можно было видеть ранее. Они, как утверждалось, были получены от инсайдера из китайской фирмы Manli, занимающейся производством видеокарт. Однако VideoCardz сообщает, что с ним связался Manli. Производитель отрицал какую-либо связь с рендерами и, следовательно, также вряд ли является источником этих устройств. Ни на одной из фотографий нового продукта не видно названия бренда. Есть подозрения, что NVIDIA отговаривала AIB-партнеров от розничной продажи моделей RTX 3090 с турбиной, так что, возможно, именно по этой причине Manli отрицает свою причастность, и мы не видим название брендов на этих видеокартах.
На изображениях мы видим двухслотовый графический адаптер с кожухом, в котором находится один вентилятор. Также видно, что видеокарта оснащена 16-контактным разъемом питания (12VHPWR). Сообщается, что в комплекте с устройством идет адаптер питания 3x-8pin (не 4x).
Устройство явно не ориентировано на пользователей, которые будут стремиться разогнать видеокарту, ведь на это, следовательно, потребуется больше энергии. Согласно сообщению портала VideoCardz, который опубликовал эксклюзивную фотографию (её можно увидеть ниже), данная видеокарта имеет лимит максимального TDP 450 Вт.
Согласно листингу China Goldfish, за устройство просят 15 000 юаней, что примерно равняется 2150 долларам США. Это достаточно высокая цена для Китая, поскольку цены линейки начального уровня модели RTX 4090 начинаются с 13 000 юаней. Пока непонятно, заложен ли в этой сумме НДС, который в Китае ровняется 13%.
Если говорить о перспективах видеокарт типа RTX 4090 с турбиной, ее должно быть достаточно для работы в корпусах с хорошим воздушным потоком. Дизайн кулера также может понравиться владельцам ПК, использующим корпуса, которые не подходят для других решений воздушного охлаждения, или пользователям, желающим установить несколько видеокарт рядом.
FromSoftware имеет желанный статус любимого разработчика «культовых» игр со времен первой PlayStation. Такие игры, как King's Field и Armored Core, никогда по-настоящему не завоевывали основную игровую аудиторию, но были и настоящие фанаты данных игр.
В Elden Ring играло больше людей, чем в любую предыдущую игру FromSoftware, и это ясно отражено в статистике How Long To Beat, которая отражает топ игр, которые прошло наибольшее количество игроков. Так, около 5900 пользователей сайта завершили прохождение эпического темного фэнтези. Это еще более невероятно, учитывая тот факт, что игра также возглавила список «Самых длинных игр» этого сайта с 107 часами, даже обойдя JRPG, такие, как Xenoblade Chronicles 3 и Tactics Ogre: Reborn.
Наименее удивительной статистикой, учитывая чрезвычайную сложность игры, является то, что она также возглавляет список игр, от которых чаще всего отказываются. Это игры, от которых пользователи отказались и удалили, временно или навсегда. Почти в 2,5 раза больше пользователей "удалили" Elden Ring, чем занявшую второе место игру Tunic, похожую на инди-игру Zelda.
Данные How Long To Beat представляют собой только отчеты пользователей и явно не отражают игровое сообщество в целом. Чтобы узнать это, можно обратиться к глобальной статистике достижений Steam. Хотя технически в игре четыре концовки, в ней есть только три «последних» достижения: Age of the Stars, Elden Lord и Lord of Frenzied Flame. Эти достижения составляют 25,6%, 18,9% и 13,0% соответственно. Таким образом, 57,5% игроков прошли игру до конца.
Elden Ring стала абсолютным успехом для FromSoftware, продав более десяти миллионов копий и получив награду Game Awards, где она получила награду Geoffies за лучшую режиссуру игры, лучшую художественную постановку, самую ожидаемую, лучшую ролевую игру и игру года в целом. Если вы еще не погрузились в шедевр режиссёра Миядзаки, сейчас он продаётся со скидкой 30% на зимней распродаже в Steam.
Xiaomi недавно обновила свой список продуктов с окончанием поддержки (EOS), последнее обновление произошло 25 декабря. Как отмечает ресурс Xiaomiui, последними дополнениями к списку стали POCO X2, Redmi K30, Redmi K30 5G, Redmi 8 и Redmi 8А. Смартфоны, добавленные в список EOS, больше не получают официальную поддержку программного обеспечения или прошивки от Xiaomi, и поэтому они могут оказаться подверженными уязвимостям в системе безопасности.
Redmi 8 был выпущен в октябре 2019 года и стал одним из самых успешных смартфонов Xiaomi. По имеющимся данным по всему миру было продано 19 миллионов устройств серии Redmi 8.
Неудивительно, что линейка Redmi K30, в которую также вошли Redmi K30 5G, Redmi K30 5G Racing и Redmi K30i 5G, также имела огромный успех для Xiaomi. Судя по всему, только в Китае было продано более миллиона единиц Redmi K30 за первые пару месяцев после его выхода. Позже Redmi K30 был выпущен на таких рынках, как Индия под названием POCO X2. На данный момент в списке EOS появились только телефоны Redmi K30 4G и Redmi K30 5G.
С апреля Xiaomi добавила более 20 телефонов в список окончания поддержки, включая Xiaomi Mi 9 и Xiaomi Mi Note 10. Выбор неподдерживаемых устройств Redmi рос намного быстрее, чем группа Mi: Redmi 7, Redmi 7A, Redmi Note 7, Redmi Note 7 Pro и невероятно популярный Redmi Note 8 Pro теперь считаются недостойными получения постоянной официальной поддержки.
SoC RP2040 от Raspberry Pi Pico «Pi Silicon» был основным источником микроконтроллерных мозгов в течение длительного периода проблем с цепочкой поставок. Для официальных партнеров (Adafruit, SparkFun, Arduino и Pimoroni) было естественным выпустить свои версии микроконтроллера за 4 доллара, и другие, включая Banana Pi, последовали их примеру. В последней модели Banana Pi BPI-Pico-RP2040 мы видим тот же 40-контактный форм-фактор, но между официальным Pico и Banana Pi есть несколько отличий.
Начнем с цены. При рекомендованной производителем розничной цене 6,58 долларов США (в настоящее время с учетом скидки цена составляет 5,26 долларов США) плата на 2 доллара дороже, чем официальная Raspberry Pi Pico. За дополнительные доллары мы получаем встроенный RGB-светодиод WS2812B «NeoPixel», подключенный к GPIO3 (PDF) и 4-контактный разъем JST-PH. Этот разъем чаще называют Stemma QT, Qwiic или QW / ST, и на самом деле он использует интерфейс I2C (I2C0 на выводах GP8 и 9, если быть точным) для использования с совместимыми устройствами.
Самые внимательные из вас заметят, что размеры платы Banana Pi на 4,8 мм больше, чем у Raspberry Pi Pico. Это может быть связано с выбором USB-C вместо micro USB. Разъем USB-C немного больше и требует немного больше схем, чем micro USB. Имейте в виду, что изменение длины также влияет на расположение монтажных отверстий M2, которые теперь шире на конце USB-C (17,6 мм против 11,4 мм), и это может нарушить совместимость с вашей платой. Расстояние между контактами GPIO остается таким же, как у Pico (2,54 мм между каждым контактом), поэтому аксессуары и надстройки должны работать из коробки.
Программирование Banana Pi BPI-Pico-RP2040 — процесс простой. Официально у нас есть выбор между MicroPython и Arduino. Поскольку плата основана на RP2040, существуют и другие альтернативы, такие как TinyGo, Rust и CircuitPython. В настоящее время нет официальных версий, созданных для Banana Pi BPI-Pico-RP2040, но активное сообщество скоро их портирует.
Если вам нужен аналогичный форм-фактор, но с Wi-Fi, не стоит упускать из виду Banana Pi BPI-PicoW-S3. Эта альтернатива, совместимая по выводам, оснащенная SoC ESP32-S3 с двухъядерным процессором 240 МГц и 320 КБ SRAM, предлагает преимущества ESP32 вместе с форм-фактором Pico. PicoW-S3 можно запрограммировать на MicroPython, Arduino и CircuitPython.
Более подробную информацию о Banana Pi BPI-Pico-RP2040 можно найти на официальной странице вики. Есть схемы и механические чертежи для тех, кто хочет добавить плату в свой следующий проект. Купить плату можно на Aliexpress.
Игры серии Dark Souls, известные своей хардкорностью, имеют сотни миллионов поклонников по всему миру, и когда в продаже в этом году появилась Elden Ring, по механике напоминающая DS на все сто процентов, фанаты не смогли сдержать своего восторга. За короткое время игра обрела невиданную популярность и получила звание лучшей игры 2022 года наряду с God of War Ragnarök.
Одну из самых нестандартных целей в Elden Ring в середине декабря поставил перед собой стример Ainrun: он согласился полностью пройти игру, убивая всех основных противников исключительно пинками ближнего боя. Чтобы использовать пинок, пробивающий блок противников, нужно задать специальный навык оружию. Т.к. анимация пинка довольно затянута, для достижения цели требуется огромная усидчивость. Благо, у Ainrun её предостаточно.
Спустя пару стримов игрок, читами прокачавшись до максимального уровня, чтобы пинок наносил более-менее существенный урон, смог запинать почти всех основных боссов, включая Малению. Только на неё ушло более 4-х часов непрерывной игры. Финальный босс "упал" спустя 50 минут пинания, а единственным босом, которого стример победить не смог, стал Двое из божественной кожи. Одолеть его пока что так и не получилось, поэтому стример назначил за его голову награду: тот, кто первым сможет запинать босса, получит 1 тыс. долларов.
Сообщество Dark Souls уже привыкло к таким испытаниям: наиболее хардкорные геймеры проходят игры DS без нанесения урона самостоятельно, а в качестве геймпада используют танцевальные коврики.
Источник.
Ещё во втором квартале этого года должно было войти долгожданное продолжение легендарной серии S.T.A.L.K.E.R – S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Из-за множества совпавших событий релиз перенесли на 2023 г. (вероятнее всего, на четвёртый квартал), а пока разработчики, чтобы подогреть интерес к игре, разместили новый геймплейный трейлер под названием "Иди ко мне" (Come to me). В нём показан весь прогресс создания игры за полгода, с момента публикации последнего геймплейного трейлера.
Сразу стоит упомянуть, что ролик длится всего две минуты, да и геймплея в нём показано отнюдь не так много. Разработчики обещают, что посреди Зоны игроков обязательно найдёт стая бродячих собак, а за каждым углом в игре будет стоять человек, готовый направить на главного героя пистолет. В ролике продемонстрировали, как на данном этапе выглядит стрельба, монстры (в частности, кровосос), аномалии и некоторый внутриигровой процесс.
Помимо этого, трейлер показал размышления неигровых персонажей о боге и смысле существования в целом. В одном из диалогов прозвучала фраза "Это событие сравнимо, разве что, с покорением космоса". Речь в ней идёт о подключении к ноосфере – информационному полю Земли.
По словам разработчиков, S.T.A.L.K.E.R. 2 откроет перед игроками огромный мир Зоны без ограничений по передвижению, предоставит большой и интересный сюжет, а также разнообразие концовок. Какая из них будет показана после прохождения, будет зависеть от действий самого игрока. Достоверно известно, что в России игра не выйдет. В ней также не будет русской озвучки.
Онкологи из Нидерландского института рака в Амстердаме проводили исследования рака и случайно наткнулись на “новые” железы. Онколог-радиолог Воутер Фогель и оральный и челюстно-лицевой хирург Маттейс Валстар работают над изучением раковых заболеваний, возникающих в области головы и шеи. Они использовали позитронно-эмиссионную томографию (ПЭТ) и компьютерную томографию (КТ) — известные тем, что помогают отслеживать метастазы рака предстательной железы и помогают в изучении пациентов с раком рта, горла и других видов рака. Во время исследований радиоактивная глюкоза "освещала" незнакомую часть лица и это насторожило ученых.
Онколог и хирург просканировали лица пациентов, и обнаружили, что определенная часть лица светилась у всех людей. Сообщается, что ровно 100 пациентов и трупов обладали одним и тем же странным ярким пятном, что побудило Фогеля и Валстара провести расследование. Вопреки тому, что они ожидали, пятно не было аномалией — это был совершенно новый орган, состоящий из двух слюнных желез.
Команда назвала обнаруженные органы «тубариальными железами» из-за их расположения внутри тела. Они примерно такого же размера, как три основные слюнные железы тела, но расположены по обе стороны от носоглотки, которая соединяет носовые ходы с остальной дыхательной системой человеческого тела. Большинство слюнных и слизистых желез в носоглотке имеют микроскопический размер, что объясняет удивление Фогеля и Валстара во время первых ПЭТ/КТ.
Открытие имеет прямое отношение к основной онкологической миссии команды. Лучевая терапия, которая используется для уничтожения раковых клеток и уменьшения размера опухоли, может вызвать осложнения в слюнных железах.
«У пациентов могут быть проблемы с приемом пищи, глотанием или речью, что может быть настоящим бременем», — говорится в заявлении Фогеля.
Ученые из Медицинского центра Гронингена (UMCG) впоследствии изучили 723 больных раком и обнаружили, что усиление лучевой терапии коррелирует с увеличением проблем со слюнными железами, в том числе с недавно обнаруженными тубариальными железами. В результате радиотерапевтам придется избегать облучения этой части тела, как это происходит с более привычными слюнными железами.
Команда ученых из Стэнфордского университета провела исследование и выяснила, что разработчики, пользующиеся при написании кода ИИ-помощниками, например, GitHub Copilot, пишут менее безопасный и более подверженный эксплойтам код, нежели их коллеги, создающие программные решения самостоятельно. Ранее похожее исследование проводили и в университете Нью-Йорка и получили аналогичные результаты.
Оба исследования затрагивали такие языки программирования, как Python и C, что же касается уровня участвующих – он был разным, от студентов-бакалавров до сеньор-разработчиков с большим опытом работы. В проектах приняли участие несколько десятков человек, что недостаточно много с точки зрения статистики. Тем не менее, ученые подсчитали, что в группе с ИИ-помощником безопасные решения реализовывались в 67% случаев, а в группе без него – почти в 80%. По мнению специалистов, в настоящий момент к помощи со стороны нейросетей следует относиться с известной долей осторожности, особенно неопытным разработчикам, не способным быстро распознать небезопасный код. Вероятно, в будущем возможности ИИ-помощников станут шире, повысится и их безопасность, и тогда уже можно будет говорить о повсеместном их применении.
Поблагодарим Reuters за новую тему для обсуждения, покупка компанией Microsoft Netflix в будущем, вполне возможна. Как заявляет Reuters, такая сделка начнется уже в следующем году, и это будет — новый рекорд для Microsoft, и никакие суды с европейскими регуляторами, Федеральной торговой комиссией США и другими антимонопольными организациями ее не остановят.
По данным агентства, такую возможность уже подтвердил сам генеральный директор компании. Microsoft "необходимо мыслить глобально", и покупка Netflix неплохо вписывается в такое описание. Если по плану руководителей получится завершить масштабную сделку на миллиарды долларов с Activision до лета следующего года, то, скорее всего, в том же году мы увидим новости о покупке Netflix, а это новые разбирательства, проверки, статьи и скандалы.
Агентство отмечает, что наличие Netflix в портфеле Microsoft - очень важно для успешного ведения бизнеса. Это хорошее продолжение стратегии по расширению на рынке подписочных сервисов и рекламы, также такая сделка может в разы легче пройти регуляторов Европы и Федеральную торговую комиссию США. Ценник нам тоже назвали, вероятно, Microsoft будет покупать Netflix за почти 130 миллиардов долларов, и если, такая сделка действительно состоится, Microsoft станет обладателем титула "самая дорогая покупка в мире". Чем дальше идет Microsoft, тем более дорогие покупки появляются, что после Netflix? Рекорд и отметка в 200 миллиардов долларов за одну сделку?
Напомню, что Netflix и Microsoft уже сотрудничают, а одно из мест директоров в Netflix занимает Брэд Смит, не знаете кто это? Просто президент Microsoft. Microsoft и Netflix работают с хорошей выгодой друг для друга, они рекламируют множество своих ресурсов и обгоняют таким образом конкурентов. Также в будущем это поможет Netflix уменьшить задержки и улучшить качество серверов, все благодаря технологиям гиганта Microsoft. Очевидно — сделка выгодна для обеих компаний, тут вопрос в том, когда завершится масштабная сделка с Activsion, и как легко пройти регуляторов.
Интересно, кто-нибудь вновь помешает Microsoft провести сделку? Желательно, чтобы это был крупный гигант в сфере, в которой находится Netflix. По всей видимости, теперь это традиция - Microsoft будет покупать по одной дорогой компании каждый год.
Сообщают, что в связи со слабыми продажами iPhone 14 Plus Apple рассматривает возможность переработки своего семейства смартфонов iPhone 15. iPhone 14 Plus является новейшим дополнением к семейству iPhone и заменяет 5,4-дюймовый iPhone-mini.
Обе непрофессиональные версии страдают от низких продаж, причем больше всего пострадала версия Plus. Единственное, что отличает стандартный iPhone 14 от iPhone 14 Plus, - это больший экран и аккумулятор, а также дополнительные 100 долларов. Похоже, что новые покупатели iPhone выбирают более дорогие версии Pro и Pro Max, что заставляет Apple перераспределять ресурсы, чтобы удовлетворить спрос. Это также побудило компанию пересмотреть, как обеспечить более высокие продажи iPhone 15.
iPhone 14 Plus и iPhone 14
Apple отошла от своей типичной стратегии включения нового чипа во всю линейку семейства iPhone 14. Младшие модели iPhone 14 и iPhone 14 Plus сохранили прошлогодний чип, а две версии Pro получили более новый и быстрый чип. Модели Pro также получили новый дизайн передней панели и 48-мегапиксельную фронтальную камеру.
Похоже, потребители заметили различия или их отсутствие и решили, что переход на непрофессиональную модель просто не имеет смысла. Однако улучшений iPhone 14 Pro и Pro Max, таких как добавление интерактивной области Dynamic Island было достаточно, чтобы убедить пользователей Apple выложить деньги для обновления.
Блогер Naver Yeux1122 сообщает, что Apple рассматривает возможность внесения в следующем году нескольких изменений в свою линейку iPhone.
Во-первых, компания рассматривает возможность снижения различий между Pro и стандартными моделями с точки зрения функций. Некоторые из дополнений, которые могут появиться в непрофессиональных версиях, - это интерактивная область Dynamic Island, более высокая частота обновления и 48-мегапиксельная камера iPhone 14 Pro.
интерактивная область Dynamic Island iPhone 14 Pro
Также Apple размышляет над ценовой политикой. Ранее сообщалось, что новый iPhone 15 Pro Max будет иметь более высокую стартовую цену. Цены на остальную часть линейки iPhone 15 также могут вырасти, при этом непрофессиональные модели получат возможное снижение цены.
Великая битва Bungie и Ubisoft с читерами завершается, ведь победа в суде досталась игровым компаниям. Хакеры из группы Ring-1, в итоге, не смогли себя защитить, ведь две крупные компании, определенно сильнее группы людей, которые продают софт для получения преимущества в онлайн-игре. А вот не надо было, создавать читы для Destiny 2 и Rainbow Six Siege, сами себе испортили жизнь, и теперь обязаны оплатить огромный штраф. Иск на Ring-1 был подан в начале текущего года, компании ссылались на нарушение авторских прав, что нанесло "непоправимый ущерб их репутации", а также привело к потере доверия у пользователей и снижению доходов. Весьма серьезное обвинение.
Изначально в иске не было много имен разработчиков софта, однако когда крупные компании взялись за это дело серьезнее, некоторыми, неприятными методами, удалось узнать куда больше интересной информации по группировке. Как итог, в суд подали на главарей группировки Ring-1. Некоторые иски были урегулированы без суда, видимо, некоторые разработчики смогли договориться с компаниями заплатив им существенную сумму, остальные — они вот, здесь, сегодня, будут платить огромный штраф в суде.
Стало известно, что некого Эндрю "Krypto" Торпа оштрафуют на 2,3 миллиона долларов, это возмещение за ущерб репутации и судебные издержки. К этой цифре компании пришли не случайно, а в ходе глубоко анализа данных, полученных из Ring-1.
Разработчики насчитали более 5000 учетных записей, заблокированных за софт от Ring-1, если умножить общую цифру аккаунтов на стоимость годовой подписки, то в итоге мы получаем 2,3 миллиона долларов. Хотя, истинное число мошеннических аккаунтов куда больше, вероятно, создатели просто не смогли найти доказательства, которые докажут, что аккаунты связаны с Ring-1. Кстати, лайфхак, если хотите не подставить создателя читов — используйте VPN или другое ПО, для скрытия IP.
Дело возобновится уже 19 января, судья должен будет принять решение в пользу группировки, либо в пользу игровых компаний, и заставить выплатить лидеров два миллиона долларов. Есть вероятность, что судья потребует больше доказательств, и вот это будет означать, что Bungie и Ubisoft будут обязаны изучать новые мошеннические аккаунты в играх. Связать их с софтом Ring-1, просто придется, чтобы получить выплату за урон репутации.
Сейчас обсуждают