Новости 20 сентября 2021 года
Разработчики из Wizards of Coast опубликовали атмосферный трейлер Magic: The Gathering. В свежем видео рассказывается история детского приюта, расположенного в не самом правильном месте. Детишкам просто не может житься комфортно посреди леса, в котором обитают монстры. Сироткам нужно выполнять посильные задачи по хозяйству, а тех, кто постоянно выбивается из графика, отправляют прямиком к недружелюбным (мягко говоря) лесным жителям.
Magic: The Gathering в скором времени обзаведётся дополнением «Иннистрад: Полночная Охота», которое запланировано на 24 сентября. Авторы строят большие планы по наполнению Magic: The Gathering уникальным контентом, создаваемым в сотрудничестве с авторами Fortnite, а также игр серий Street Fighter и Warhammer 40k.
Представители Wizards of Coast даже подумывают выпустить тематические наборы по «Властелину Колец», но случится это не раньше 2023 года.
Держатели криптовалюты в настоящее время готовятся к резкому падению стоимости своих активов, поскольку совокупная рыночная стоимость криптовалют только что снизилась на сумму, эквивалентную 250 миллиардам долларов, менее чем за 24 часа. Спад на рынке связывают с беспорядками в Evergrande, которые вызваны опасениями по поводу потенциально катастрофического долгового дефолта в Китае, а также из-за предстоящих расследований в Соединенных Штатах.
Обязательства китайского гиганта в сфере недвижимости Evergrande составляют более 305 миллиардов долларов. Этот последний спад криптовалюты связан с массовой распродажей рынка, когда держатели пытаются поднять свою ликвидность (то есть денежную стоимость, которая не была зафиксирована) в ответ на резкое снижение цены акций Evergrande, которая только что упала до самого низкого уровня за 11 лет.
К нестабильности рынка добавляются сообщения в эти выходные о том, что регулирующие органы США готовятся к проверке гиганта криптовалютной торговли Binance, чтобы искоренить отмывание денег и другую незаконную деятельность.
Сам биткоин упал на целых 11% менее чем за 24 часа, в то время как Ethereum показал себя еще хуже, упав на целых 13% за тот же период. Неудивительно, что больше всего пострадал рынок альткоинов: Algorand, который потерял целых 22%. Другие альткоины в основном следовали за рынком, который немного восстановился с момента первоначального падения, при этом биткоин в настоящее время на 8% ниже вчерашнего максимума.
Однако рынок продажи для одних обычно превращается в рынок покупателей для других. Сальвадор, который недавно объявил о принятии биткоинов в качестве законного платежного средства , воспринял спад на рынке как возможность пополнить свои биткоин-холдинги, при этом страна объявила о приобретении 150 биткоинов на сумму 6,5 миллиона долларов.
Неустойчивость криптовалюты вряд ли является секретом - и фактически является одной из причин ее использования в качестве средства спекуляции.
Всего через каких-то несколько дней в пиратском экшене Sea of Thieves стартует четвёртый контентный сезон. Без публикации сопутствующих трейлеров столь крупные контентные обновления в современных играх-сервисах уже давно не обходятся, поэтому приступим к просмотру.
Итак, в четвёртом сезоне игроков ждёт возможность исследовать подводные сокровищницы и святилища Затонувшего королевства. Смелые пираты смогут раздобыть здесь несметные богатства, однако без серьёзной охраны дело не обошлось: сокровища стерегут местные подводные монстры, которые отнюдь не рады незваным гостям. Новые задания, награды — всё на месте.
Напомним, что Sea of Thieves перешла на новую «сезонную» систему в начале этого года. Каждый сезон длится около трёх месяцев, так что старт четвёртого по счёту в этом году — дополнительное напоминание того, что скоро зима и приятные новогодние хлопоты.
Компания NVIDIA сообщила о выпуске драйвера с порядковым индексом 472.12 для операционных систем Windows 10 и 11. Свежая редакция системного ПО обеспечивает поддержку технологии DLSS ещё для 28 игр, общее количество проектов с прописанным ИИ-сглаживанием превысило 100.
Появление DLSS в Alan Wake Remastered обеспечит увеличение производительности клиента в разрешении 4K при 60 FPS практически в два раза — так заявляют в самой NVIDIA. Подобных результатов можно будет достичь, располагая даже не самой мощной RTX 2060, конкретно с этой видеокартой «фреймрейт» увеличивается с 34 до 68 кадров в секунду при выборе режима DLSS «Производительность».
При запуске Alan Wake Remastered на PC с установленными Ryzen 9 5900X, 32 Гбайт ОЗУ и RTX 3060 количество кадров в секунду увеличивается с 43,1 до 76,5 —при активации всё того же режима.
Напомним, ремастер-версия Alan Wake поступит в продажу на PC, Xbox и PlayStation уже 5 октября. На компьютерах игра будет доступна исключительно в EGS, ведь Epic Games вызвалась быть издателем. В магазине названный экшен-хоррор доступен для покупки за вполне вменяемые 649 рублей.
Несколько дней назад в Сети с подачи авторитетного инсайдера Тома Хендерсона появилась информация о том, что студия Quantic Dream, известная такими проектами, как Heavy Rain, Beyond Two Souls и Detroit Become Human, уже некоторое время работает над неким проектом по вселенной «Звёздных войн». Сегодня у этого инсайда появилось продолжение.
Как сообщает издание Kotaku со ссылкой на свои источники, коллектив Quantic Dream в самом деле работает над игрой по «Звёздным войнам», причём делает это уже на протяжении последних полутора лет. Какими-либо серьёзными подробностями сюжета или геймплея инсайдеры с журналистами Kotaku не поделились, но, судя по тому, что они выяснили, новинка представляет собой классический боевик, а не традиционное для Quantic Dream интерактивное кино.
Кроме того, уточняется, что ведущую роль в создании новинки исполняет монреальское подразделение студии — то самое, в которое перешли трудиться бывшие разработчики игр серии Deus Ex и Assassin’s Creed; проще говоря, с опытом в создании AAA-экшенов.
Спор о целесообразности майнинга с помощью заблокированных видеокарт NVIDIA идёт с момента их выхода на рынок в июне. Тогда майнеры нас уверяли, что уже через пару недель хакеры взломают защиту LHR, посрамив программистов зелёной команды. В августе появились сенсационные новости, а хакеры уверяли нас в том, что им удалось взломать защиту, что позволило добывать Эфир с высокой эффективность. Реальность оказалась не такой радужной, ведь разблокировка остановилась на 70%, а добытые 20% обернулись высоким энергопотреблением. Чуть позднее разработчики GMiner пошли ещё дальше, выпустив версию с плавающим энергопотреблением. Если не углубляться в подробности, то майнеров снова ждало фиаско, ведь столь постоянные перепады напряжения чреваты выходом видеокарты из строя.
Поскольку споры не завершаются, известный любитель майнинга CryptoLeo решил выяснить, как обстоят дела с заблокированной видеокартой GeForce RTX 3070 LHR в добыче Эфира. Длительность видео 13 минут, а значит не все наши читатели захотят его смотреть. Поэтому мы кратко пройдёмся по содержанию и сделаем выводы. Итак, для майнинга использовалось несколько различных приложений. Все они выдают различные показатели, а значит при использовании неверной версии можно получить весьма плачевные последствия.
Phoenix Miner выдаёт 27 MH/s в стоке, быстро опустившись с 59 MH/s из-за активированной системы блокировки LHR. После попытки разогнать видеокарту громкость кулера стала слышна даже на камеру, а обороты пришлось поднять до 100%. Благодаря настройкам хешрейт поднялся до 31 MH/s, что выглядит ненамного лучше заводских настроек.
При использовании NBMiner автор ролика поднял ещё тактовую частоту памяти, что дало 43 MH/s с потреблением выше 220 Вт. И вот здесь и начинается самое интересное: CryptoLeo забил эти параметры в калькулятор, добавив потребление энергии и выяснил, что данная карта будет давать ему 2.66 доллара в сутки. Много это или мало? Ну тут уж делать выводы вам самим, ведь автору нужно 344 дня для окупаемости его видеокарты. Долго мучить свою карту в GMiner автор не стал. Видимо он опасается странного алгоритма. В конце он традиционно запустил свой любимый Ravencoin, отметив, что в данной криптовалюте он при аналогичном потреблении получает около 3 долларов в сутки. В данном случае мы не будем ничего комментировать, ведь с добычей Ravencoin мы знакомы очень мало, но тот факт, что Эфир на заблокированной GeForce RTX 3070 не приносит ожидаемой прибыли, не вызывает сомнений.
Недавно в сети рассказывали о Японском вендинговом автомате для продажи процессоров AMD Ryzen, оказывается таких автоматов в Японии много и предназначены они не только для продажи новых процессоров. Ресурс MyDrivers обратил внимание на другой автомат, напоминающий те, что используются для продажи конфет или бахил. В данном случае вместо бахил за фиксированную цену в 500 японских иен вы получаете капсулу с процессором. Это бывшие в употреблении модели, но среди них можно найти отличные экземпляры, как повезет.
Например, герой одного из видео на YouTube за 3000 иен получил Core i5 670, три Core i7 2600 и Core i7 870. В переводе на рубли 3000 японских иен это около 2000 рублей. Улов явно неплохой, заглянув на популярные в России торговые площадки, можно увидеть, что Core i7 2600 продается за 5000 и даже 7000 рублей.
В данном автомате можно найти процессоры и гораздо лучше, пользователю Twitter @tamagotoroyaki повезло, он получил Core i7 6700K — все еще достаточно актуальный процессор.
Похоже, что автомат работает не всегда, периодически его загружают новыми процессорами и они быстро заканчиваются. Автомат должен находиться у одного из магазинов крупной торговой сети (パソコン工房) в городе Осака, возможно, это его сайт. Мало ли кто-то сейчас читает это из Японии.
Команда поддержки социальной сети «ВКонтакте» объявила о внедрении передовой технологии передачи данных на базе нового интернет-протокола QUIC, это позволило в два раза ускорить доставку контента в веб-версии и мобильных приложениях. Соответствующая информация была обнародована на конференции Saint HighLoad++ в Санкт-Петербурге техническим директором «ВКонтакте» Александром Тоболем. На данном мероприятии команда соцсети также объявила, что потребление контента на высокой скорости будет возможно без потери качества даже при слабом интернет-соединении и в неустойчивых мобильных сетях.
Для наглядности нужно привести кое-какие цифры. С новым протоколом «ВКонтакте» время доставки контента сократилось на 55%, суммарное число ежедневно просматриваемых событий выросло более чем на 250 миллионов. В так называемых «плохих сетях» пользователи стали потреблять на 10% больше контента. Приложение с новой сетевой технологией прошло тестирование и показало кратный рост по скорости не только в России, но и в ряде других стран, среди которых Германия, Бразилия и Молдавия.
Разработчики рассказали, что новый транспортный протокол отличается от широко используемого протокола старого поколения TCP. Так, QUIC может похвастаться уменьшенным временем задержки при передаче разных видов контента и встроенными современными технологиями обеспечения надёжности данных. К тому же, передача информации в Сети по этому протоколу происходит исключительно в зашифрованном виде — это повышает безопасность обмена данными аудиторией социальной сети.
Технический директор «ВКонтакте» отметил, что на данный момент в отрасли не существует готового набора решений одновременно для клиента и сервера, необходимого для внедрения и поддержки нового протокола в высоконагруженных системах. Именно поэтому далеко не все компании могут быстро перевести сервисы на QUIC.
Команда поддержки социальной сети предоставила свои разработки по поддержке сетевой технологии нового поколения на клиентах и сервере в открытый доступ, что также было анонсировано во время конференции.
Как сообщило сегодня информационное издание Reuters, японский автомобильный производитель Honda Motor строит большие планы по освоению рынка электромобилей в США, начав с сотрудничества с корпорацией General Motors, которая предоставит своему азиатскому партнёру возможность использовать собственную платформу Ultium.
По предварительным данным, на ней будут собраны две модели японского автоконцерна, притом что «первая ласточка» сойдет с конвейера уже в 2024 году. А к 2030-му Honda рассчитывает реализовать на американском рынке не менее полумиллиона своих электрокаров.
Первой моделью, созданной в результате сотрудничества Honda и General Motors, станет электро кроссовер под названием Prologue. Параллельно с этой моделью также будет представлен электромобиль Acura, который относится к премиальному сегменту.
В целом, в планах японского производителя в течение первого года стоит реализация 70 000 электромобилей. К 2030 году компания планирует повысить планку продаж до 500 электрокаров, и к началу 2040 года полностью перейти на выпуск автомобилей с электротягой.
Известно также, что Honda собирается внедрить собственную платформу e-Architecture, сборка электромобилей на ней тоже будет производиться в Штатах. Реализация этого проекта уже не за горами, поскольку производитель собирается посвятить ему вторую пятилетку текущего десятилетия. Далее ассортимент машин будет только расширяться с постепенно нарастающим преимуществом в пользу электрической тяги.
Что касается реализации Honda Prologue, то пока внимание японского автоконцерна сосредоточено на трёх перспективных локациях: Техас, Флорида и Калифорния.
В конце этой весны из CD Projekt RED ушёл Матеуш Томашкевич — квест-директор Cyberpunk 2077 и дизайнер квестов The Witcher 3 Wild Hunt. Изначально Томашкевич не сказал, куда держит путь, но сегодня решил больше не мучить своих подписчиков, держа их в неведении, и сообщил, что готовится присоединиться к коллективу Riot Games.
На новом месте работы Томашкевичу предстоит потрудиться над игрой в новом для себя жанре — MMO. Конкретными деталями своей деятельности на новом посту разработчик не поделился, но пообещал держать нас в курсе дела.
Как бы то ни было, данный MMO-проект мы не увидим ещё долго: в настоящее время он находится на зачаточных стадиях производства, а Riot продолжает искать новых сотрудников на ключевые должности. Когда приблизительно мы увидим новинку, пока можно даже не прогнозировать — дальше уровня фантазий ввиду полного отсутствия информации это всё равно не уйдёт.
Президент Южной Кореи на этой неделе находится в США. Основной целью его визита является генеральная Ассамблея ООН. Также он может провести встречу с генеральным директором фармацевтической компании Pfizer. Она является одним из главных производителей вакцины от COVID-19 для западных стран.
Ранее в этом году США и Южная Корея подписали соглашение о совместной разработке вакцины. Подробности этого соглашения станут известны на этой неделе. Размер инвестиций составляет $2 млрд, что позволит Южной Корее стать ведущим производителем вакцине в Азии.
Компания Samsung будет принимать участие в процессе исследований и разработок. Речь идёт о биотехнологическом подразделении Samsung Biologics. Также будут задействованы производственные мощности SK Bioscience.
Недавно обладатели платёжной системы получили возможность сохранять на своих смартфонах данные о вакцинации. Эта разработка Common Project Foundation начала внедряться по всему миру в начале года.
Известный актёр Джанкарло Эспозито исполнил в Far Cry 6 роль главного злодея — диктатора Антона Кастильо, пытающегося превратить вымышленное государство Яра в рай на Земле. Перед скорым релизом Ubisoft опубликовала пачку роликов с Эспозито. Лишь один из них — самый основной — переведён на русский язык, но мы всё же прикрепим в данном материале и оставшиеся англоязычные ролики.
В основном видео Эспозито в образе Антона Кастильо высокомерно отзывается о повстанцев, за которых мы будем играть, но в то же время убеждён, что из нас (нас — игроков) получится достойный соперник. В оставшихся трёх видео наш антагонист с юмором рассказывает о методах повстанческой борьбы, делится полезными (вредными) советами, а также отвечает на незначительные в плане игрового повествования и сюжета вопросы.
Учитывая, что в серии Far Cry 6 уже традиционно главными героями являются антагонисты, ставка Ubisoft на Джанкарло Эспозито в роли Антона Кастильо выглядит правильной. Релиз Far Cry 6 состоится 7 октября на всех актуальных платформах.
Nvidia объявила, что ее последний драйвер Game Ready обеспечивает поддержку Deathloop в Windows 11 , а также некоторых других популярных игр (например, Far Cry 6 ), а также отметила, что она превысила рубеж с поддержкой DLSS до более чем 100 игр.
Таким образом, помимо отличной поддержки Deathloop в Windows 11 и целого ряда громких игр, которые вот-вот выйдут, теперь поддерживаются новым драйвером, включая Diablo II: Resurrected (который выходит 23 сентября), Alan Wake Remastered (релиз запланирован на 5 октября) и Far Cry 6 (7 октября).
Другие игры, оптимизированные для Windows 11 в новом драйвере, включают Hot Wheels Unleashed, Industria, New World и World War Z: Aftermath.
И Industria, и Alan Wake Remastered выигрывают от DLSS, причем последний не менее чем удваивает производительность при разрешении 4K согласно собственному тестированию Nvidia. Компания отмечает, что любая из ее видеокарт GeForce RTX может достигать плавных 60 кадров в секунду при разрешении 4K при максимальных настройках графики в Alan Wake Remastered.
Еще одно объявление было связано с новостями о том, что Nvidia Reflex собирается появиться в Deathloop в конце этого месяца, а также в Splitgate (бесплатный многопользовательский онлайн-шутер). В обеих играх обещано сокращение задержки до 50% и как мы знаем, миллисекунды играют большую роль в шутере.
Четыре новые игровые мыши также получили поддержку Nvidia Reflex: игровая мышь Pulsefire Haste Gaming Mouse от HyperX, а также Roccat Burst Core, Roccat Kone Pro и Roccat Kone Pro Air.
Как объясняет Nvidia, движущей силой такого быстрого ускорения для DLSS является плагин Unreal Engine 4 DLSS , и теперь новые игры поддерживают технологию, основанную на этом движке.
Этот плагин значительно ускоряет (и упрощает) процесс внедрения DLSS в любую игру, поэтому мы, вероятно, можем ожидать, что эта тенденция сохранится, и все больше инди-разработчиков игр воспользуются этим плагином для своих игр на Unreal Engine 4.
По мнению аналитической компании International Data Corporation, к 2023 году нехватка микросхем может перерасти в переизбыток микросхем. Возможно, это не универсальное решение для тех, кто сегодня отчаянно нуждается в новом графическом кристалле, но, по крайней мере, это дает некоторую надежду, что это не будет длиться вечно, верно?
В отчете IDC говорится о том, что полупроводниковая промышленность увидит «нормализацию и баланс к середине 2022 года с потенциалом избыточных мощностей в 2023 году, поскольку к концу 2022 года начнется более крупномасштабное расширение мощностей».
Хотя вместе с этим приходит предупреждение о нехватке материалов и замедлении внутреннего производства (все процессы, которые необходимо выполнить с пластиной после ее производства).
Что касается масштабного расширения производственных мощностей, то в работе находится множество проектов заводов-изготовителей. Intel, Samsung и TSMC (если назвать только самые крупные) планируют совершенно новые передовые предприятия по производству микросхем. Большинство этих фабрик не будут запущены в ближайшее время и будут выпускать чипы гораздо позже 2022 года.
Таким образом, улучшение, подобное тому, что было в отчете IDC, также должно зависеть от инвестиций в поддержание, улучшение и расширение существующих производственных мощностей. По мере того, как новые технологические узлы начинают выходить на уровень массового производства, это также помогает уменьшить текущую перегрузку.
Однако производители будут осторожны, если не хотят перебарщивать с увеличением предложения. Однажды такое случилось с Nvidia, и в итоге им пришлось снижать цены на свою продукцию. Вывод сделали не только в Nvidia, но и в других компаниях.
Поскольку все это связано с геймерами, именно видеокарты, по всей видимости, больше всего страдают от нехватки кремния и массового спроса, чем любой другой компонент. Серьезные сдвиги в поставках видеокарт можно ожидать только в 2023 году.
По крайней мере, таким образом у нас может появиться шанс приобрести хотя бы графическую карту серии Nvidia RTX 4000 или AMD RX 7000 по рекомендованной розничной цене.
Авторы масштабной фанатской инициативы Project Deluge, в рамках которой публикуются образцы с прототипами и невыпущенными играми, разместили в Сети новые интересные архивы. В них содержится 349 уникальных прототипов и сборок игр для оригинальной консоли Xbox, а также 135 — для провальной консоли SEGA Dreamcast. Команда энтузиастов дала понять, что в архивах содержится большее количество образов, но некоторые из них совпадают с ранее выпущенными прототипами.
Осмелимся предположить, что текущая публикация данных от Project Deluge больше заинтересует фанатов SEGA Dreamcast. В архивах для этого устройства можно подыскать:
- раннюю версию Tony Hawk’s Pro Skater;
- раннюю версию Jet Grind Radio;
- раннюю версию Dead or Alive 2;
- прототип Test Drive Cycles — невыпущенной игры во вселенной Test Drive, но только с мотоциклами.
Для оригинальной Xbox список уникальных реликтов тоже получился немаленьким. В свежих архивах Project Deluge можно разыскать раннюю версию Made Man образца 2005 года, прототип игры про теннис US Open 2003, прототип невыпущенной игры The Red Star и многие другие проекты.
Инициатива Project Deluge всего может предложить к ознакомлению 372 билда для оригинальной консоли PlayStation, 754 билда — для PlayStation 2, 84 — для SEGA Saturn и 25 — для малоизвестной у нас Philips CD-i. Для запуска выложенных образов нужно использовать актуальные версии эмуляторов консолей.
Целью инициативы Project Deluge является сохранение редких образов с прототипами и невыпущенными играми, чтобы те не исчезли бесследно и были всегда доступны для фанатов подобных древностей.
Уже несколько лет продолжается эпопея затяжного ожидания выхода третьего игрока на рынок игровых видеокарт. Совсем недавно стало известно, что Intel планирует выпустить полноценную линейку, включающую как скоростные флагманские графические чипы, так и относительно недорогие модели. Самым ожидаемым является ARC Alchemist. Очевидно, что данный GPU не сможет претендовать на лавры самой продаваемой видеокарты поскольку любители компьютерных игр предпочитают модели до 250 долларов. В любом случае слухи утверждают, что синие планируют потеснить NVIDIA, выпустив более дешёвый вариант GeForce RTX 3070. В ходе недавней беседы с главой графического подразделения Intel Раджой Кодури стали известны любопытные подробности, которыми мы с вами и поделимся.
Прежде всего он пояснил, почему было решено воспользоваться 6-нм мощностями TSMC. По его словам, собственный улучшенный 10-нм техпроцесс не смог бы обеспечить достаточное количество графических чипов в отведённые сроки. Мало того, даже если бы инженеры попытались ускорить темпы освоения, это бы было дороже, чем обратиться к конкурентам, которые всегда готовы подставить плечо за разумное вознаграждение. К слову, сегодня 10-нм у синих называются «Intel 7», ведь именно таким нехитрым способом было решено догнать и перегнать TSMC, которая не додумалась менять шильдики вместо освоения более тонких технологических норм.
Раджа Кодури отметил, что в руках Intel находится финальная версия графического чипа. Мало того, избранные партнёры уже получили свои копии, а сегодня изучается вопрос производства видеокарт на базе мощностей известных полупроводниковых гигантов. Это позволит разгрузить собственные цеха, а также увеличить предложения на момент появления карт в магазинах. Пока остаётся загадкой, пойдёт ли Intel по стопам NVIDIA и AMD, доверив производство кастомных решений партнёрам, или же захочет контролировать все стадии без исключения. Если случится второе, то мы можем увидеть Intel ARC Alchemist от какой-нибудь Palit в формфакторе Founders Edition с эталонной печатной платой и системой охлаждение. Если будет принято решение отдать всё на откуп партнёрам, то мы увидим множество разнообразных дизайнов и широкую палитру цен.
27-28 октября мы получим исчерпывающую информацию относительно нового поколения видеокарт в рамках мероприятия Intel Innovation. Продажи стартуют в начале 2022 года, а значит синие какое-то время будут единственными, кто предложит геймерам новые продукты. Ну а конкуренты оживят рынок только к концу следующего года.
Наши читатели уже привыкли к нестабильности криптовалют. Ожидать, что в обозримом будущем ситуация изменится глупо, ведь до тех пор, пока в руках Китов будут находиться миллиарды долларов, они не перестанут раскачивать рынок с целью получения прибыли. Сегодня утром наблюдается неожиданное обрушение курса всех криптовалют. На более чем 400 долларов упал Эфир, а Биткоин в буквальном смысле валится, потеряв за сутки 5000 долларов. Особенно любопытно всё это в аспекте прогнозов на текущую неделю от маститых финансистов. Ребята уверяли, что съели пуд соли на подобных предсказаниях. Что же, судя по всему, гораздо проще доверять астрологам, а лучше обычной ромашке, которые даёт вам хотя бы 50% шансы.
Итак, нас уверяли, что Биткоин перевалит за 50 000 и устремится вверх. Это 58 000 долларов и больше. Назывались как факторы оживления инвестиционного спроса, так и вполне логичные показатели. К примеру, PayPal ощутимо расширил возможности оплаты криптовалютой. А вообще нам снова вещали о линии сопротивления, которую уже преодолел Биткоин, а значит светлое будущее не за горами. Как видите, прогнозы пока не сбылись. Вообще кажется, что подобные прогнозы существуют только с одной целью: ощипывать трейдеров.
Сегодня стало известно, что трейдеры были уверены в росте Биткоина и как следует вложившись в его подорожание. Ну а в результате сегодня утром биржи вполне легально списали со счетов наивных инвесторов 800 миллионов долларов. Что странно, эксперты почему-то молчат. Может быть, они ещё не проснулись? Понедельник – день тяжёлый. Пожалуй, самым весомым аргументом в пользу ожидаемого подорожания Биткоина был ряд сделок, когда Киты купили 60 000 монет в Биткоинах. Предполагалось, что они запасаются криптовалютой перед большим скачком курса.
А вот относительно Эфира ничего не понятно. Все прогнозы сводились в тому, что Виталик Бутерин сделает актив самым дорогим на планете, прогонит майнеров и привлечёт инвесторов. К слову, инвесторы должны тут же понести свои деньги, блокируя их на собственном депозите. Самые большие оптимисты называли возможным цену Эфира в 35 тысяч долларов. Отметим, что с точки зрения геймеров – это отличные новости, а вот фермерам и держателям криптовалют приходится несладко. Мы будем следить за событиями, и при изменении курса своевременно вас информировать.
Разработчики из Ember Lab, в отличие от своих более крупных и именитых коллег, имеют совесть, поэтому публикуют релизный видеоролик своего очаровательного приключения Kena Bridge of Spirits не за месяц до непосредственно релиза, а всего за сутки. В свежем видео нам показали завязку сюжета, продемонстрировали магические способности нашей главной героини, а также вновь показали милых лесных пушистиков, которые будут помогать нам в прохождении.
Напомним, что в Kena Bridge of Spirits мы будем играть за совсем юную шаманку Кену, перед которой поставлена важная задача по поиску затерянного где-то в лесах священного алтаря.
Релиз — завтра, 21 сентября, на PC (Epic Games Store), PlayStation 4 и PlayStation 5. Русские субтитры — в наличии.
Журналисты издания «Коммерсантъ» обнаружили, что Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ) 15 сентября опубликовал на портале госзакупок тендер стоимостью 15 миллионов рублей на разработку техзадания для системы поиска нарушений в интернете в изображениях и видеофайлах. Система поиска противоправного контента будет называться «Окулус», её планируют запустить в 2022 году.
Подведомственный Роскомнадзору ГРЧЦ дал понять, что «Окулус» будет выявлять распространение экстремистских материалов и порнографии, пропаганду наркотиков, призывы к массовым беспорядкам и самоубийству. Это уточнение было описано в техзадании, завершить все работы планируется до 17 декабря.
Текстовый контент уступает место фото- и видеоматериалам, которые сильнее влияют на сознание человека, — так считают в ГРЧЦ. Далее прямая цитата: «По информации TikTok, количество ежемесячных пользователей сервиса выросло с 2018 года на 800%, в Facebook посты с изображениями привлекают пользователей в 2,3 раза чаще, чем сообщения без них, именно в таком контенте появляется все больше запрещенной законами РФ информации».
В интервью изданию «Коммерсантъ» глава Роскомнадзора Андрей Липов прогнозировал, что уже к концу текущего года объём информации, которую смогут проанализировать сотрудники ведомства на предмет нарушений, увеличится в 14 раз. Добиться таких результатов помогут ИИ-алгоритмы, повсеместно внедряемые РКН для таких целей.
Напомним также, что в конце августа Роскомнадзор объявил о закупке «автоматизированной системы мониторинга нарушений прав субъектов персональных данных в Сети» за 41,1 миллиона рублей, а в середине сентября — системы мониторинга сайтов за 58,5 млн руб.
Совладелец компании «Ланит-Терком» Владимир Уфнаровский считает, что разработка системы «Окулус» может стоить «от десятков до сотен миллионов рублей», её внедрение «обойдется в миллиарды», а обслуживание — «в десятки миллионов в год».
XFX официально выпустила новую видеокарту RX 6900 XT, которая по утверждению компании, разгоняется до 3 GHz и больше, достигая новых высот производительности этого мощного флагманского графического процессора Big Navi и действительно предлагая «самый высокий потенциал разгона, доступный сегодня. для любого графического процессора Radeon RX », - отмечает производитель.
Итак, это высокопроизводительная 6900 XT с графическим процессором Navi 21 XTXH, и как следовало ожидать, он поставляется в комплекте с очень серьезной системой охлаждения, а именно жидкостным охлаждением со специально разработанным водяным блоком EK.
Производитель отмечает: «Основание [водоблока] изготовлено на станке с ЧПУ из никелированной высококачественной меди, а его верхняя часть изготовлена из литого акрила, похожего на стекло».
XFX Radeon RX 6900 XT Zero WB (WaterBlock Limited Edition) будет работать с частотой по умолчанию 2375 МГц с повышением до 2525 МГц, но как уже упоминалось, увлеченные оверклокеры - целевая аудитория энтузиастов этой карты - согласно XFX, сможет развивать скорость до 3 ГГц и даже выше.
XFX также отмечает, что в этой лимитированной серии задействована схема питания 14 + 2 фазы с большим V-Core, чем в эталонной спецификации AMD, чтобы лучше распределять мощность по большему количеству VRM, что означает, вкратце, большую стабильность и запас для разгона.
Карта также оснащена полностью адресуемой RGB-подсветкой - ну, где бы мы были без обязательной подсветки, которая подчеркивает предлагаемую производительность?!
Это, безусловно, выглядит как еще один впечатляющий шаг вперед для флагмана 6900 XT, обогнав PowerColor RX 6900 XT Red Devil Ultimate, который, как мы видели, вышел ранее в этом году с возможностью разгона до 2850 МГц. Эта новая видеокарта XFX разблокирована для выхода за пределы ограничения 3 ГГц, которое действовало при выпуске этого продукта PowerColor.
Для этой мощной видеокарты потребуются три 8-контактных разъема питания, а также потребляемая мощность более 350 Вт, когда она в режиме разгона. Что неясно, так это то, как долго можно реально поддерживать повышение до 3 ГГц или более с XFX RX 6900 XT Zero WB.
XFX заявляет, что нужен блок питания с мощностью как минимум 850 Вт, но если вы серьезно относитесь к разгону, то вам понадобится некоторый запас для стабильности и лучше использовать блок мощностью 1000 Вт.
Цена на видеокарту пока разглашается, но учитывая, что это самая быстрая карта Big Navi на водоблоке, то можно предположить, что она будет космическая.
Если верить информации от инсайдера под ником Greymon55, графический процессор следующего поколения Nvidia Ada Lovelace AD102 будет работать на тактовой частоте 2,2 ГГц. Данный чип войдёт в состав флагманских видеокарт и выйдет на смену существующему GA102.
Была информация, что Nvidia задействует при производстве техпроцесс TSMC N5 (5 нм). Это относится и к чипам AD102 с полностью монолитным дизайном.
В состав чипа войдут 18432 ядер CUDA. Это без малого в два раза превосходит их количество в GPU Ampere, которые в свою очередь опережают чипы на архитектуре Turing. С такой тактовой частотой вычислительная мощь составит 81 терафлопс (FP32). Это в два с лишним раза превышает производительность RTX 3090 в 36 терафлопс, а у Turing TU102 (RTX 2080 Ti) 13 терафлоп. Прирост реальной игровой производительности в RTX 3090 по сравнению с RTX 2080 Ti только 50-60%. Неизвестно также, будет ли 2,2 ГГц номинальной частотой или пиковым значением.
Утверждается, что GeForce RTX 40 сохранит 384-битную шину памяти. На новую память производитель переходить пока не собирается.
Amazon продолжает борьбу с поддельными отзывами, закрывая доступ для тысячи торговцев, продающих сотни электронных брендов. Хотя большинство продавцов-нарушителей базируются в Китае, Amazon заявляет, что не нацелена на китайских розничных продавцов.
На данный момент Amazon закрыл 3000 онлайн-магазинов, связанных с 600 китайскими брендами электроники, продаваемыми на его платформе онлайн-продаж, в рамках своей продолжающейся кампании против платных отзывов и аналогичных действий.
В интервью Центральному китайскому телевидению Синди Тай, вице-президент Amazon по продажам в Азии, также заявила, что преследование не было намеренно направлено против Китая или какой-либо другой страны или общего роста китайских онлайн-торговцев, продающих через Amazon. Однако газета South China Morning Post ранее сообщала, что отрасль серьезно пострадала на сумму $ 15,4 млрд из-за потери продаж, заблокированных средств и удержания запасов.
«Клиенты полагаются на точность и достоверность обзоров продуктов, чтобы принимать обоснованные решения о покупке, и у нас есть четкие правила как для обозревателей, так и для партнеров по продажам, которые запрещают злоупотребление функциями нашего сообщества», - заявили в Amazon, добавив, что компания «продолжит устранять злоупотребления. обнаружение и принятие принудительных мер в отношении злоумышленников, в том числе тех, которые сознательно участвуют в многократных и повторяющихся нарушениях политики".
Время от времени в Steam помимо распродаж конкретных издательств проходят и распродажи игр отдельных франшиз. На этот раз очередь дошла до серии Mafia, так что в ближайшие десять дней все желающие смогут пополнить свои Steam-игротеки по гораздо более гуманным ценам.
Главным предложением данной мини-распродажи можно смело назвать Mafia Definitive Edition — удивительно удачный ремейк культовой Mafia, сохранивший в себе атмосферу оригинала, и сделавший это с поправкой на современные технологии. До тридцатого сентября ремейк можно приобрести со скидкой в 40 %, или за 1 199 рублей вместо номинальных 1 999 рублей.
Ремастеры Mafia II и Mafia III также отдают с щедрыми скидками — 67 % на каждую. Таким образом, обновлённые вторую и третью части Mafia можно купить всего за 494 рубля каждую.
Команда поддержки Telegram объявила о выходе большого обновления, которое добавляет в мессенджер цветовые темы для чатов, интерактивные эмодзи, список прочитавших сообщение в группе и запись видеотрансляций.
Так, теперь пользователи Telegram могут устанавливать отдельные цветовые темы для конкретных личных чатов, в любом из них можно установить одну из восьми тем. В каждой их новых тем используются цветные градиенты для блоков сообщений и разноцветные анимированные фоны с уникальными тематическими узорами. Выбранная тема автоматически устанавливается для обоих участников чата и будет отображаться на всех устройствах пользователя. Более того, у каждой такой темы есть дневная и ночная версии, переключение между ними осуществляется в соответствии с пользовательскими настройками.
Поддержка анимированных эмодзи давно присутствует в Telegram, но разработчики посчитали нужным развивать и дальше эту функцию. Теперь в приложении есть интерактивные эмодзи, которые отображаются в чатах с дополнительными эффектами на весь экран устройства. Если у собеседника открыт чат с пользователем, то он увидит эффекты в тот момент, когда пользователь нажмёт на эмодзи. Вибрация смартфона также синхронизирована для обоих собеседников.
Ещё один важный момент обновления — реализация списка прочитавших сообщение в небольших группах. Сообщения в группе получают отметку «Прочитано» с двумя галочками, как только их прочитает хотя бы один участник. В небольших группах теперь можно посмотреть, кто именно из участников прочитал отправленное сообщение.
Наконец, команда Telegram добавила для администраторов сообществ возможность записывать не только звук, но и видеопоток из трансляции, чтобы потом поделиться видеозаписью с подписчиками, которые пропустили эфир. Разработчики оставили возможность записать как видео со звуком, так и просто звук. В случае с видео поддерживается запись в вертикальном и горизонтальном форматах, готовая запись сохраняется в чате «Избранное».
Обновлённая версия Telegram начала распространяться на устройствах под управлением iOS и Android.
Считается, что после выхода Android 12 состоится релиз обновления Android 12.1. Это будет первый случай с 2017 года, когда обновление появятся так скоро. На этот раз в коде Android нашлись свидетельства существования ещё одного гибкого устройства Google Pixel. Их обнаружили представители сайта 9to5Google при помощи близких к команде разработчиков Android источников. 9to5Google упоминает, что уже видели упоминания этого устройства в документации Android.
Устройство фигурирует под кодовым названием Jumbojack. Это может быть тестовый образец для внутреннего применения в Google. Однако, внутри компании его называют Pixel, что может означать появление в продаже в будущем.
Возможно, данное устройство применяется для тестирования различных положений. Это могут быть открытое, закрытое, полузакрытое состояние и анализ петель при этом. Предположительно, здесь используются два экрана. Более крупный экран сворачивается внутрь, а ещё есть внешний экран меньшего размера.
Больше года назад была информация о другом гибком смартфоне Pixel с кодовым названием Passport. Тогда говорилось, что он может быть представлен в последнем квартале 2021 года. Случится ли это и появится ли вместе с ним Jumbojack, в данный момент неизвестно.
Известный инсайдер Эван Бласс тоже подтвердил существование Passport. По его информации, Google работает над этим устройством больше двух лет.
Раньше из Южной Кореи приходили сведения, согласно которым здесь будет использоваться экран размером 7,6 дюйма со сверхтонким стеклом.
Немецкий ресурс 3DCenter продолжает вести статистику изменения стоимости видеокарт нового поколения AMD и NVIDIA. Тренд на снижение в июле был преломлен и с тех пор цены на видеокарты продолжают постепенно расти. Так на 19 сентября цены самых популярных видеокарт до 74% выше рекомендованных. Также это на 10% выше, чем в конце прошлого месяца, и на 15…20% выше, чем в его начале. На диаграмме впервые появился график доступности видеокарт, который отлично коррелирует с графиками изменения цен.
Одним из ключевых моментов сентября 3DCenter отмечает прорыв стоимости Radeon RX 6600 XT отметки в 500 евро, сейчас видеокарта стремится к 600 евро, имея все шансы достигнуть этого уровня к концу месяца. Таким образом, даже недавно выпущенный вариант среднего класса сейчас на 45% дороже рекомендованной цены. Стоимость флагманов AMD в Германии может превышать 2000 евро, а самая дорогая GeForce RTX 3090 стоит 3600 евро. Стоимость самых дорогих вариантов среднего класса, Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 3070, превышает 1000 евро.
Открытое бета-тестирование Call of Duty Vanguard должно было завершиться сегодня вечером, однако разработчики из Sledgehammer Games совместно с Activision решили продлить игрокам радость на 48 часов. Таким образом, поучаствовать в открытой «бете» многообещающего боевика можно будет до 22 сентября, 20:00 по московскому времени.
Стоит отметить, что продление этапа открытой «беты» часто встречается в игровой индустрии: у многих на выходных полным-полно других дел помимо бесплатной для Activision проверки игры, а вот вечер буднего дня — вполне приемлемое время, которое каждый может выделить.
Релиз Call of Duty Vanguard запланирован на 5 ноября. Напомним, что в новинке мы вновь отправимся в сеттинг Второй мировой.
Издание «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные источники сообщает, что ВЭБ.РФ при поддержке Минпромторга удалось привлечь с Тайваня несколько десятков крупных специалистов, которые имеют опыт работы в UMC – третьем по величине контрактном производителе чипов в мире. Ожидается, что экспатам предложена конкурентная зарплата и прочие компенсационные меры, и теперь они вместе с семьями переедут с Тайваня в Россию, чтобы работать на предприятии ООО «НМ-Тех», которое унаследовало мощности от обанкротившегося ранее «Ангстрем-Т». Последнее, кстати, выпускало чипы по технологическим нормам до 90 нм включительно на оборудовании, некогда используемом AMD/GlobalFoundries.
По оценкам экспертов, хороший специалист в этой сфере может рассчитывать на зарплату в размере до $20 тыс. в месяц, а с учётом необходимости переезда аргументы российской стороны должны быть очень убедительными, чтобы привлечь специалистов с Тайваня. Китайские молодые компании, пытавшиеся наладить передовое литографическое производство в Поднебесной, в своё время тоже активно охотились за кадрами. SMIC, например, достались отставные руководители мирового лидера – компании TSMC.
Выпуск нового в оборудования, учет рыночных тенденций и внимательное отношение к потребностям пользователей помогают нам разрабатывать новые продукты для более эффективного решения задач корпоративных клиентов. На смену устаревшей серии GTX10 и дефицитной RTX30 пришли наследницы серии Quadro — GPU A4000 и А5000. Именно за счет серверов с новыми видеокартами мы расширили свой серверный парк и предлагаем вам оценить производительность и экономичность нового решения.
Все новые GPU NVIDIA создаются на базе текущей архитектуры Ampere.
Ampere использует 8-нм техпроцесс от Samsung и поддерживает высокоскоростную память GDDR6, HBM2 и GDDR6X. Память GDDR6X является шестым поколением памяти DDR SDRAM и может достигать скорости до 21 Гбит/с. В А5000 и А4000 Nvidia использует ядра RT 2-го поколения и тензорные ядра 3-го поколения, позволяющие обеспечить двукратный прирост производительности по сравнению со старыми ядрами Turing. GPU карты используют стандарт PCIe Gen 4, что позволяет убрать узкие места при обмене данными с GPU.
В Ampere используется новая версия CUDA 8+. На чипе теперь есть два потоковых мультипроцессора FP32, что обеспечивает рост производительности FP32 по сравнению с картами на базе Turing. Старшие GPU A5000 и выше поддерживают NVLink 3.0 для объединения карт парами - это приводит к кратному увеличению производительности.
Видеокарты NVIDIA RTX A4000 и RTX A5000 были анонсированы в апреле 2021 года.
Quadro RTX 4000 | GTX 1080 ti | NVIDIA RTX A4000 | NVIDIA RTX A5000 | RTX 3090 | |
---|---|---|---|---|---|
Архитектура | Turing | Pascal | Ampere | Ampere | Ampere |
Техпроцесс | 12 nm FinFET | 16 нм FinFET | 8 нм | 8 нм | 8 нм |
Графический процессор | TU104 | GP102 | GA102 | GA104 | GA102 |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 13,600 млн | 17,400 млн | 28,300 млн | 28,300 млн |
Пропускная способность памяти | 416.0 Гб/с | 484 Гб/с | 448 GB/s | 768 GB/s | 936.2 Гб/с |
Разрядность шины видеопамяти | 256 бит | 352 бит | 256 бит | 384 бит | 384 бит |
Память GPU | 8 Гб GDDR6 | 11 ГБ GDDR5X | 16 ГБ GDDR6 | 24 ГБ GDDR6 | 24 ГБ GDDR6X |
Память ECC | нет | нет | да | да | нет |
Ядра CUDA | 2304 | 3584 | 6 144 | 8192 | 10496 |
Тензорные ядра | 288 | 192 | 256 | 328 | |
Ядра RT | 36 | 48 | 64 | 82 | |
SP perf | 7.1 терафлопс | 19,2 терафлопс | 27,8 терафлопс | 35,6 терафлопс | |
RT Core performance | нет | нет | 37,4 терафлопс | 54,2 терафлопс | 69,5 терафлопс |
Tensor performance | 57.0 терафлопс | 153,4 терафлопс | 222,2 терафлопс | 285 терафлопс | |
Максимальная мощность | 160 Вт | 250 Вт | 140 Вт | 230 Вт | 350 Вт |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Разъемы | ДП 1.4 (3) | ДП 1.4 (4) | ДП 1.4 (4) | ДП 1.4 (4) | |
Форм-фактор | 1 слот | 2 слота | 1 слот | 2 слота | 2-3 слота |
Программное обеспечение vGPU | нет | нет | нет | есть неограниченно | есть с ограничениями |
Nvlink | нет | нет | нет | 2x RTX A5000 | есть |
Поддержка CUDA | 7.5 | 6.1 | 8.6 | 8.6 | 8.6 |
Поддержка VULKAN | есть, 1.2.131 | есть, 1.2.131 | есть | есть | есть, 1.2 |
Цена (руб.) | 115 000 | 66 000 | 125 000 | 190 000 | 215 000 |
На новых картах куда больше памяти, это позволяет эффективно работать с нейросетями и изображениями.
Другим существенным отличием RTX A4000 и RTX A5000 является аппаратное ускорение размытия движения, позволяющее значительно сократить время и затраты на при рендеринге.
В старших картах от RTX A5000 есть поддержка vGPU - NVIDIA RTX vWS что позволяет обеспечить совместное использование вычислительных ресурсов и виртуальных GPU несколькими пользователями.
В среднем новые видеокарты NVIDIA обгоняют по производительности старую линейку Quadro в 1,5-2 раза и потребляют меньше электричества.
Тестирование HOSTKEY
Мы провели собственное тестирование профессиональных видеокарт NVIDIA RTX A5000 и A4000 и сравнили их с RTX 3090 и Quadro RTX 4000 – представителем предыдущего поколения профессиональных видеокарт компании NVIDIA.
Описание тестовой среды:
- Процессор OctaCore Intel Xeon E-2288G, 3,5 GHz
- 32 GB DDR4-3200 ECC DDR4 SDRAM 1600 МГц
- Samsung SSD 980 PRO 1TB (1000 GB, PCI-E 4.0 x4)
- Серверная материнская плата Asus P11C-I Series (1 PCI-E x16, 1 M.2, 2 DDR4 DIMM, 2x Gigabit LAN + IPMI)
- Microsoft Windows 10 Professional 64-разрядная.
Tест V-Ray GPU RTX
Tест V-Ray GPU CUDA
Тесты V-Ray GPU CUDA и RTX позволяют измерить относительную производительность GPU при рендеринге. GPU RTX A4000 и RTX A5000 значительно превосходят по производительности Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 1080 Ti (тест V-Ray GPU RTX на этой карте провести невозможно, т.к. она не поддерживает технологию RTX), но уступают RTX 3090, что объясняется высокой пропускной способностью памяти (936.2 Гб/с против 768.0 Гб/с у RTX A5000) и количеством потоковых процессоров (10496 против 8192 у RTX A5000).
«Собаки против кошек»
Для сравнения производительности GPU для нейросетей мы используем набор данных «Собаки против кошек» - тест анализирует содержимое фотографии и различает изображена на фото кошка или собака. Все необходимые исходные данные находятся здесь. Мы запускали этот тест на разных GPU и в различных облачных сервисах, получили следующие результаты:
Полный цикл обучения
Полный цикл обучения тесовой нейросети занял от 5 до 30 минут. Результат NVIDIA RTX A5000 и A4000 составил 07:30 и 9:10 минут соответственно. Быстрее единичных NVIDIA RTX A5000 и A4000 работал только GPU сервер с 8 картами GeForce RTX 2080Ti и потреблением электричества около 2 кВт/час . Видеокарты Tesla V100 прошлого поколения доступны в сервисах Google Cloud Compute Engine, Microsoft Azure и Amazon Web Services и показали наилучший результат из протестированных там карт.
Сколько стоит обучить нейросеть в разных местах?
На графике представлена стоимость обучения модели с использованием различных сервисов для следующих конфигураций:
- AWS - AWS p3.2xlarge
- Google Cloud - GCP Compute Engine
- Microsoft Azure - Tesla V100
- HOSTKEY - RTX А4000, RTX A5000
Заключение
Новые профессиональные видеокарты NVIDIA RTX A5000 и A4000 являются оптимальным решением для использования в GPU-серверах и позволяют выполнять сложные вычисления, производить быструю обработку больших массивов данных.
Переход на новую архитектуру Ampere позволил значительно увеличить производительность новых профессиональных видеокарт компании NVIDIA. Улучшенные тензорные ядра и ядра RT значительно улучшают качество и возможности трассировки лучей в реальном времени. Объем памяти в 16 Гб у NVIDIA RTX A4000 и 24 Гб у RTX A5000 позволяет обрабатывать большие массивы данных. Мостик NVLink для A5000 объединяет две карты в одну, что позволяет работать с 48Гб высокопроизводительной памяти.
Лицензия на драйверы NVIDIA для профессиональных GPU никак не ограничивает их использование в центрах обработки данных, в отличие от их игровых версий.
HOSTKEY рекомендует использовать современные выделенные и виртуальные GPU сервера для рендеринга сцен, транскодинга видео, обучения нейросетей и обработки данных уже обученными сетями. Если есть стабильный большой объем данных для обработки - аренда выделенных GPU серверов может на порядок повысить скорость обработки за те же деньги или сэкономить на инфраструктуре существенные финансовые ресурсы.
Более трехсот (300) комариных ловушек были установлены во французском городе Йер (фр. Hyères) после того, как кровососущие самки этих всем известных летающих насекомых стали отпугивать значительную часть туристов из этого фешенебельного (и окруженного болотами) курортного города на юго-востоке Франции.
Благодаря энтомологам (специалистам, изучающим строение и жизнедеятельность насекомых) известно, что жертвы (теплокровные позвоночные: птицы и млекопитающие, в том числе человек разумный) привлекают к себе внимание кровожадных комаров несколькими путями, а именно:
- специфическим характером движений
- определенной температурой тела
- химическими веществами на поверхности кожи, выделяемые с потом потенциального потерпевшего
- углекислым газом в выдыхаемом воздухе
Автоматы, истребляющие комаров имитируют человеческое дыхание для привлечения насекомых, но вместо утоления жажды крови последних, становятся для них последним массовым пристанищем. Производителем утверждается, что автоматическая ловушка способна снизить на 80% численность комаров в некотором (не сообщаемом) радиусе.
В интернете неоднократно появлялись рассуждения о том, выпустит ли Apple когда-нибудь гибкие аппараты iPhone. Сейчас кажется, что это случится не раньше 2023 года.
Статья в Business Korea ничего не говорит о том, почему этого не произойдёт раньше. Зато говорится о сотрудничестве Apple и LG Display по вопросу разработки необходимых экранов. В развёрнутом состоянии диагональ этого экрана будет 7,5 дюйма. Скорее всего будет использоваться форм-фактор раскладушки.
Ранее утверждалось, что у Apple есть прототип гибкого iPhone. Раскладушка может оказаться предпочтительным вариантом, поскольку расходы на производство будут меньше по сравнению с сворачивающимся внутрь устройством. Также будет меньше точек излома, а значит более длительная беспроблемная работа.
В своё время аналитик Минг-Чи Куо тоже говорил о 2023 году, ожидая выпуска 15-20 млн гибких iPhone. Также речь шла о поддержке стилуса Apple Pencil.
Не исключено, что Apple ещё откажется от идеи выпускать гибкий смартфон, если посчитает проект недостаточно рентабельным. Сейчас в этой категории устройств лидирует Samsung и объём заказов на последнее поколение её смартфонов довольно высокий. Возможно, Apple выжидает более массового распространения подобных устройств, чтобы снизилась стоимость их компонентов. Дефицит процессоров также не способствует экспериментам.
На сайте американского патентного ведомства недавно была обнаружена заявка, относящаяся к регистрации торгового наименования «AMD: Together We Advance», больше всего напоминающего корпоративный девиз или рекламный лозунг. Ну, или для тех терминологических шовинистов, которые признают только англицизмы – слоган.
Поскольку описанное наименование может использоваться для огромного количества компьютерных компонентов, начиная с центральных процессоров, видеокарт, и заканчивая контроллерами памяти, мы бы не стали привязывать лозунг к какому-то конкретному сегменту деятельности AMD, а предпочли бы считать, что под этим знаменем компания поведёт сторонников в бой за увеличение собственной доли рынка. В дословном переводе этот девиз означает «вместе мы продвигаемся». Как пел классик советского рока, «все говорят, что мы в месте, все говорят, но не многие знают, в каком»…
Набор AMD 4700S предлагался в качестве готовой платформы для разработчиков, желающих адаптировать свои игры к процессору, лежащему в основе игровой консоли Sony PlayStation 5, а потому получил ограниченное распространение, хотя некоторые источники приписывали ему готовность поступить в розничную продажу. В логе изменений утилиты AIDA64 Extreme упоминание о платформе AMD 4700S появилось ещё неделю назад.
Оно интересно тем, что раскрывает условное обозначение этой платформы – Cardinal. Провести параллель с существующими семействами изделий AMD с ходу сложно, но это весьма специфическое изделие, для широкого круга потребителей не предназначенное, поэтому подобная этимологическая обособленность вполне понятна.
Руководитель отдела компьютерной графики корпорации Intel Раджа Кодури недавно дал интервью японскому изданию ASCII. Материал уже разобрали известные технические ресурсы Wccftech и VideoCardz, выделив из него самое главное. Например, Кодури попросили объяснить причину выбора TSMC N6 вместо собственной производственной технологии под коммерческим названием «7» (ранее 10-нм SuperFin). Специалист подтвердил, что производственные мощности Intel не готовы к массовому производству дискретных графических процессоров. Что касается будущих поколений графики, то здесь компания пока окончательного решения не приняла.
Снова была затронута тема совместимости технологии суперсэмплинга XeSS с графическими решениями Intel предыдущего поколения. Многие в курсе, что совместимость будет реализована через инструкции DP4a с меньшей эффективностью, чем у XMX в новых решениях. Кодури снова подтвердил это и упомянул в числе поддерживаемых решений Iris Xe DG1 и встроенную графику в процессорах Tiger Lake.
Далее последовали более интересные вопросы. Первых из них про возможность объединения с помощью технологии Xe-Link нескольких игровых решений Xe-HPG, подобно NVIDIA SLI, NVLink и AMD Crossfire — такой реализации не будет.
Следующим можно выделить вопрос про видеокарты от сторонних производителей — они появятся. Как отмечает VideoCardz, в слухах утверждается, что работа партнеров над дизайном собственных решений уже ведется. На вопрос о возможности появления видеокарт Intel Arc в исполнении для рабочих станций Кодури не предоставил ясного ответа, сказав лишь, что Alchemist может использоваться в высокопроизводительных приложениях, таких как 3ds Max. Вполне вероятно, что на рынке появится Pro версия ускорителей.
Производительность процессора Apple M1 показывает, что за архитектурой ARM может оказаться будущее ноутбуков и даже персональных компьютеров. Пока у этого процессора нет реального конкурента и Apple не разрешит использовать его на компьютерах других производителей и на других операционных системах. Чтобы обойти это препятствие, нашлись желающие исследовать процессор и дать ему возможность работать на других платформах.
Один из разработчиков Apple Quick Time по имени Мейнард Хэндли поделился документом на 350 страниц с подробным описанием работы Apple M1. Там рассматриваются примеры обратной разработки кастомного процессора и даются предложения от других профессионалов. В этот документ ещё могут быть внесены изменения, прежде чем процессор сгодится для работы на других платформах.
На подобные исследования могло уйти много месяцев. Для анализа этого процессора требуется глубокое понимание архитектуры ARM, много часов диагностики, тестирования производительности, проб и ошибок, обхода многочисленных препятствий.
Если после всего этого получится добиться успеха, M1 сможет работать не только в системе macOS. В конце этого года состоится появление процессора Apple M1X для обновлённых ноутбуков MacBook Pro. В будущем году нас ожидает релиз чипа M2 в составе следующего MacBook Air.
Наиболее близким к M1 является процессор Qualcomm SC8280. Правда, его производительность и эффективность по сравнению с конкурентом от Apple вызывает сомнение. Microsoft тоже работает над процессором на ARM для собственных устройств, но пока про результаты ничего не говорится.
На днях до Steam спустя год EGS-эксклюзивности добрался ремастер культового научно-фантастического боевика Crysis. Хотя релиз и был призван вернуть игрокам «их 2007-й», но возвращение получилось как вместе со всеми преимуществами, так и вместе с недостатками. По состоянию на момент написания данной заметки средний пользовательский рейтинг Crysis Remastered в Steam составлял всего 50 %, и значительная часть негативных отзывов связана с отвратительной оптимизацией ремастера.
Игроки жалуются, что объём графических изменений в Crysis Remastered не соответствует возросшим требованиям к вычислительной мощности компьютера, сетуют на многочисленные ошибки, отсутствие быстрых сохранений, а также значительно потерявший в IQ искусственный интеллект, уж простите за непреднамеренную тавтологию. В общем, возвращение в 2007-й получилось с полным спектром тех же эмоций и впечатлений 14-летней давности. Получите — распишитесь.
Напомним, что сейчас Crytek готовится к выпуску трилогии ремастеров Crysis, в состав которой войдут все три основных части серии. Хотелось бы верить, что в обновлённых Crysis 2 и Crysis 3 ситуация с ремастером первой части не повторится. Запуск Crysis Remastered Trilogy запланирован на 15 октября.
Разработчики из DogHowl Games опубликовали короткий, но достаточно зрелищный трейлер экшена Level Zero. Это тактический сетевой экшен с элементами хоррора, в котором команде выживших нужно починить космическую станцию и дать отпор монстрам. Разные страшные твари будут мешать игрокам вести ремонт станции, поэтому важно действовать сообща и не бояться пускать в ход найденные инструменты.
Своим внешним видом и устройством Level Zero очень сильно напоминает фильм «Чужие» Джеймса Камерона, а в геймплейном плане без отсылок к игре Alien: Isolation не обошлось. Группе выживших крайне важно использовать источники света как оружие — монстры его не любят. Level Zero — игра с ассиметричным мультиплеером, поэтому в матчах нам дадут возможность стать частью команды не только выживших, но и монстров. Сборище таких «красавцев» сможет использовать телепатические способности для нейтрализации врагов.
Для Level Zero заявлены следующие особенности:
- матчи в форматах «1 на 1», «2 на 2», «3 на 3», «4 на 2»;
- огромная, мрачная и детализированная игровая локация для исследования;
- атмосферная графика, «способная напугать любого игрока»;
- система рандомизации предметов и скримеров, которая «сделает каждую игру уникальной» и непохожей на предыдущую;
- продуманный и досконально проработанный звуковой дизайн, передающий всю атмосферу космической станции;
- уникальная механика физического света влияющего на окружение.
Level Zero должна появиться в раннем доступе Steam в четвёртом квартале текущего года.
Глубоко в недрах сайта ASCII спряталось интервью с Раджой Кодури (Raja Koduri) на японском языке, но вездесущий VideoCardz уже переварил самые важные высказывания этого представителя Intel.
Известно, что видеочипы DG2 (Xe-HPG) для графических плат Intel Arc семейства Alchemist будут выпускаться по 6-нм технологии компанией TSMC. По словам Раджи Кодури, они переехали на конвейер тайваньского подрядчика по причине ограниченности возможности самой Intel выпускать 7-нм изделия в достаточных количествах. Словом, Intel считает более важным выпускать самостоятельно 7-нм центральные процессоры, а производство дискретных графических чипов готово доверить подрядчику. При этом не факт, что преемник Alchemist останется на конвейере TSMC – компания Intel может заняться его выпуском самостоятельно. Впрочем, Раджа Кодури этого не говорил.
Партнёрам Intel будет разрешено выпускать видеокарты семейства Alchemist собственного дизайна. Не исключают в Intel и использование собственной дискретной графики в среде профессионалов – все программные и аппаратные условия позволяют это сделать.
C 2011 года FinFET служит основополагающей технологией для новых процессоров Intel, являясь ключевой частью почти для каждого процессора, которые компания продаёт. В Китае у Intel идет судебный процесс из-за нарушения авторских прав и недавно компания проиграла шестую проверку у китайской комиссии по экспертизе патентов. В итоге для Intel это может стать запретом на продажу процессоров Core в Китае.
IMECAS (китайский институт микроэлектроники) подали иск против компании Intel в Высокий суд Пекина в 2018 году и требуют компенсацию убытков в сумме 31 миллион долларов. Но более важно, что в иске говорится про полный запрет на продажу процессоров Intel семейства Core, которые он использует для своих клиентских продуктов, по крайней мере, до тех пор, пока две стороны не придут к лицензионному соглашению.
Intel сделала следующее заявление относительно последних разработок:
«Это решение может быть обжаловано и Intel надеется на сбалансированное рассмотрение судами жалоб на недействительность заявленного патента».
Последняя неудача Intel в деле FinFET последовала за огромным количеством попыток компании переключить процесс рассмотрения патентов Inter Partes в Бюро патентов США. В USPTO решили отказаться от этого дела, оставив спор в руках китайских патентных органов.
Инженеры Intel использовали конструкции FinFET с появлением своих 22-nm процессоров третьего поколения еще c 2011 года и продолжает использовать эту технологию в своих последних продуктах. Спор вращается вокруг патента 457 (CN 102956457), известного как «патент FinFET».
Intel доcтигла определенного успеха, оспорив действительность патента - три пункта формулы изобретения были признаны недействительными. Однако одиннадцать исков по-прежнему подлежат исполнению. Это означает, что, если не будет никаких дополнительных успешных испытаний, судебный процесс против Intel будет продолжен.
Компании Intel уже не привыкать к судебным разбирательствам, поэтому мы можем ожидать, что эти дела затянутся на довольно долгое время. Оспаривание действительности патента FinFET - один из первых шагов процесса - Intel и IMECAS обратятся в суд, как только эти попытки будут исчерпаны. Однако похоже, что у Intel заканчиваются возможности оспорить правдивость патента, поэтому это дело может быть либо вынесено в зал суда, либо будет урегулировано в ближайшие месяцы.
Юридический отдел Intel, безусловно очень занят: компания также находится в разгаре продолжительной серии судебных исков от VLSI, в результате которых компания уже оштрафована на 2,18 миллиарда долларов. У Intel до сих пор ведутся другие судебные процессы с VLSI. По словам Intel, эти иски могут стоить ей 11 миллиардов долларов.
Многие производители полупроводниковых компонентов изначально не торопились расширять свои мощности, считая подъём спроса на собственную продукцию в результате пандемии явлением временным. Теперь некоторые игроки рынка уже не первый месяц подряд призывают наращивать объёмы выпуска продукции, называя возросший уровень спроса «новой нормальностью».
Эксперты IDC пытаются трезво смотреть на ситуацию, прогнозируя достижение баланса между спросом и предложением на рынке полупроводников к середине 2022 года, попутно обещая угрозу перепроизводства в 2023 году. По мнению авторов аналитической записки, именно в конце 2022 года будут введены в строй новые производственные мощности, и это при определённом стечении обстоятельств грозит превышением предложения над спросом.
По итогам этого года, как считают в IDC, рынок полупроводниковых компонентов вырастет на 17,3% в денежном выражении, что больше продемонстрированных по итогам прошлого года 10,8% прироста. В сегменте компонентов для оборудования сетей связи поколения 5G прирост достигнет 128%, в сегменте смартфонов – 28,5%. Игровые консоли прибавят 34%, устройства для умного дома – 20%, а носимая электроника – 21%. В автомобильном сегменте выручка вырастет на 22,8%, в сегменте ноутбуков – на 11,8%, а рынок серверных процессоров увеличится в денежном выражении на 24,6%.
В целом, как прогнозируют эксперты IDC, выручка на рынке полупроводниковых компонентов будет до 2025 года расти в среднем на 5,3% ежегодно, что выше устоявшихся в прошлом периоде 3-4%.
В последнее время в прессе много обсуждали ограничения процессоров, которые ввела Microsoft для перехода на Windows 11. Если оценить ситуацию коротко, то все камни, выпущенные до 2018 года, не смогут полноценно работать в новой операционной системе. Первое время мы слышали о необходимости наличия специальной функции TPM, но не так давно стали известны подробности, проливающие свет на то, что побудило руководство софтверного гиганта пойти на подобные шаги.
Возможно, одна из причин кроется в попытке сделать Windows 11 быстрее. В сети часто появляются указания на то, что новая ОС окажется отзывчивее в играх, что может стать самым веским аргументом в пользу выбора новой операционки. Как сообщается, в одной из новых сборок появилась любопытная функция мгновенного включения. Она станет аналогичной тому, что мы наблюдаем на смартфонах, когда мобильник за считанные секунды переходит из спящего состояния в рабочее. Это должно случиться благодаря правильному взаимодействию с оборудованием, ну а результатом стала ускоренная загрузка ОС на немалые 25%, при этом проверка подлинности в Windows Hello ускорена на 30%.
Что же, это не единственное, чем сможет похвастать Windows 11. Сообщается о новой функции, благодаря которой Microsoft намеревается снизить размер тех или иных приложений на компьютере пользователя. Делаться это будет несколькими способами. В первую очередь – традиционное сжатие, которое станет ещё эффективнее. Кроме того, часть программ будет напрямую подгружаться из облака или Microsoft Store без их физического расположения на накопителе. Известно, что в первую очередь это коснётся фирменных почтовых приложений и даже Office, когда отдельные компоненты и файлы будут загружаться в режиме реального времени из интернета.
Возможно, речь идёт о редко используемых файлах, но в последних сообщениях сказано, что даже браузер Edge начнёт расходовать меньше места. Интересен подход Microsoft к так называемым функциям по запросу (FOD). Так, сегодня система загружает сразу весь комплект драйверов и ПО, в то время как в Windows 11 предполагается разгрузить систему, включив получение необходимых элементов только тогда, когда они действительно нужны пользователю. Большинство новых функций будет работать в автоматическом режиме, но в существующие редакции ОС доступна ручная настройка параметров. Как будет в финальной версии, мы узнаем уже скоро, ведь релиз Windows 11 не за горами.
Несмотря на активные попытки вывести производственные мощности из Китая, многие компании столкнулись с тем, что сделать это в краткосрочной перспективе просто нереально. Проблема в том, что наиболее подходящий для этих целей Вьетнам не резиновый. Волна производителей уже захлестнула страну, а ресурсы для выработки электричества наносят мощнейший углеродный удар по планете. Мало того, нарастить выработку энергоносителей не так просто, а инфраструктура развита недостаточно хорошо. Всё становится куда хуже, если пытаться отыскать квалифицированных сотрудников. Работников с подходящим опытом или нет, или их уже забрали другие компании, а попытка переменить их при помощи высоких заработных плат невыгодна прежде всего самим производителям, а значит капиталистическая машина лучше остановится, чем заплатит сотрудникам лишний цент.
На самом деле причин гораздо больше, просто некоторые находятся на поверхности, а другие не так очевидны, но сути это не меняет. Именно поэтому многие гиганты пока не спешат мигрировать, поддаваясь общей панике. В Поднебесной находится целая сеть заводов по производству видеокарт и специализированных устройств для майнинга Биткоина. Именно этот факт позволил Китаю занять первое место в списке стран, добывающих криптовалюты. Сегодня политика правительства направлена на борьбу с фермерами, ну а цены пошли вниз. Особенно выгодными стали видеокарты после обрушения криптовалют в мае. В какой-то момент цены почти сравнялись с рекомендованными, а местные геймеры буквально купались в дешёвых видеокартах. Что же, пришло время платить по счетам.
Как сообщает сайт Fast Technology, в ходе августовского повышения стоимости Эфира наметился курс на подорожание всех игровых моделей. К примеру, совсем недавно GeForce RTX 3080 снова преодолела порог в 10 000 юаней. Ясно, что 113 000 рублей, это значительно дешевле того, что мы видим в российских магазинах, но ведь речь о Китае, где цены традиционно ниже. GeForce RTX 3060 поднялась выше 4000 юаней, что соответствует 45 000 рублям (больше 600 долларов), ну а местные геймеры снова бьют тревогу. Дело в том, что тройка крупнейших производителей объявила об очередном подорожании.
Речь о Gigabyte, Asus и MSI. Отдельно указывается, что последние две смогли заработать за август на 30% больше, чем в июле, а у Gigabyte рост доходов составил немалые 50% в годовом исчислении. Судя по предварительным данным, сентябрь продемонстрирует отличные показатели прибыльности, но, как оказалось, это не повод снижать цены, ведь геймеры изголодались по скоростным игровым решениям. Сообщается об увеличении отпускных цен до 7%. Информация неожиданная и тревожная, а результаты вскоре могут быть заметны и на других рынках, ведь коррекция, несомненно, случится и в других регионах.
22 сентября компания Microsoft проведёт мероприятие, где будут анонсированы некоторые её устройства. Какие именно устройства, официально не раскрывается. Есть вероятность, что это будет планшет Surface Pro 8.
Сведений по нему становится всё больше. В Твиттере появилось изображение с упоминанием процессора Intel 11-го поколения, экраном размером 13 дюймов с частотой обновлений 120 Гц, поддержкой стандарта Thunderbolt и возможностью менять твердотельные накопители.
Впервые устройство Surface может получить экран 120 Гц и Thunderbolt. Это расширяет возможности играть с применением внешних видеокарт и открывает другие сценарии применения. Размер экрана вырос по сравнению с 12,3 дюйма в Surface Pro 7 и Surface Pro 7+. Съёмные SSD есть в Surface Pro 7+, но это устройство продавалось только организациям. Возможно, рамки вокруг экрана станут тоньше прежнего.
Также в среду ждут анонсов Surface Duo 2, Surface Book 4, Surface Go 3 и обновление Surface Pro X. Мероприятие начнётся в 18:00 по Московскому времени.
Наглядный ответ на вопрос о том, чем по выходным занимаются бразильские оверклокеры, даёт достижение представителя этой страны в GPUPI for CPU 1B. Энтузиаст с псевдонимом joe90br разогнал процессор AMD Ryzen 9 5900X до 5934 МГц при помощи жидкого азота.
На указанной частоте процессор сохранил активность всех 12 ядер и 24 потоков, а в тесте GPUPI for CPU 1B был продемонстрирован результат 40,026 секунды, что соответствует третьему месту среди всех моделей с аналогичным количеством ядер.
В основе стенда лежала материнская плата ASUS ROG Crosshair VIII Impact на основе чипсета AMD X570, что особенно интересно с учётом её компактных размеров. В модельном зачёте процессор AMD Ryzen 9 5900X тоже занял третье место в указанной дисциплине.
По информации ресурса Nikkei Asian Review, дефицит полупроводниковых компонентов сохраняет актуальность проблемы их фальсификации. Японская компания OKI Engineering даже открыла специализированную лабораторию по выявлению фальсификата в ходе экспертизы. С начала июня к её услугам прибегли уже 150 компаний, на долю первых 70 экспертиз случаев выявления подделок пришлось около 30%.
По словам источника, фальсификат нередко приобретается компаниями на известной китайской торговой площадке у непроверенных поставщиков. Дельцы нередко выдают за новые подержанные компоненты, имеют место случаи реализации бракованной продукции, а также партий товара, пострадавшего в результате неправильного хранения и транспортировки.
На прошлой неделе частная аэрокосмическая компания SpaceX, возглавляемая Илоном Маском (Elon Musk), успешно завершила первый космический полёт с участием исключительно непрофессиональных астронавтов, которые провели на орбите три дня, а заодно помогли собрать около $160 млн на благотворительные нужды. Ещё $50 млн из собственного кармана добавил сам глава компании, а на своей странице в Twitter, как отмечает CNBC, в ходе общения с одним из подписчиков Маск нашёл ироничное объяснение тому факту, почему президент США никак не сопроводил данное событие официальными комментариями.
«Возможно, он всё ещё спит», — написал Илон Маск, имея в виду Джозефа Байдена (Joseph Biden). Миссия Inspiration4 была уникальна ещё и тем, что впервые космический корабль пилотировала темнокожая женщина, а в состав экипажа вошли самый молодой гражданин США в истории и человек с протезом. В общем, к модному ныне многообразию коллектива придраться было невозможно. Не услышать реакцию Белого дома на успешное завершение миссии для руководства SpaceX было тем удивительнее, если учесть, что все основные конкуренты компанию с этим событием сразу же поздравили.
Американская компания Amazon продолжает бороться с поддельными отзывами на товары. В рамках этой борьбы она закрывает тысячи торговцев сотен электронных продуктов. Большинство пострадавших располагаются в Китае, но в Amazon говорят, что это совпадение.
К настоящему времени Amazon закрыл около 3000 интернет-магазинов, связанных с 600 брендами китайской электроники. Это происходит в рамках борьбы с платными отзывами. Такие отзывы запрещены в Amazon с 2016 года и нынешний этап борьбы является пока самым масштабным.
Вице-президент Amazon по глобальным продажам в Азии в интервью китайскому центральному телевидению заявила, что это не борьба против Китая или какой-то другой конкретной страны. Газета South China Morning Post сообщает, что ущерб отрасли в результате этих действий составил $15,4 млрд.
В заявлении Amazon говорится, что покупатели рассчитывают на честные отзывы и обзоры, принимая решение о приобретении товара. Компания и дальше намерена бороться с нарушениями в этой сфере.
Действия Amazon могут привести к уходу части покупателей в другие магазины в поиске наиболее дешёвых товаров.
Консорциум Unicode недавно представил новый стандарт Unicode версии 14. Здесь предлагается более 838 символов, в том числе 37 смайлов. Расширение библиотеки символов даёт возможность лучше выражать свои эмоции на разных операционных системах, в разных культурах с разными языками.
В последние годы использование смайлов в социальных сетях находится на подъёме. В июле нынешнего года в 20% твитов были смайлы на стандарте Unicode.
Версия 14.0 призвана улучшить процесс общения между представителями разных культур на разных цифровых платформах. Появилась поддержка пользователей в таких странах, как Индия, Индонезия, Малайзия, Пакистан, Филиппины, Африка и Северная Америка.
В новой версии появилось пять новых скриптов, символы валют, ноты и не только. Теперь Unicode официально поддерживает 144697 символов.
Unicode Consortium представляет собой некоммерческую организацию. Он поддерживает используемый по всему миру стандарт Unicode. С ним разработчики и пользователи могут обрабатывать и хранить данные на любом языке, проще обмениваться информацией и идеями. Здесь есть старые и современные символы, широко известные смайлы позволяют быстро понять сообщение. Новые смайлы появляются на основе предложений публики. Рекомендации оценивают по совместимости, частоте использования, различимости и полноте.
Смайлы появились в Японии в конце 1990-х годов. Более широкое распространение они получили на мобильных устройствах и сейчас общение без них представить трудно вне зависимости от языка.
Компания Xiaomi готовит к запуску смартфоны серии Redmi K50. В течение последних нескольких недель в сети довольно часто появлялись утечки о грядущих смартфонах, а новая информация раскрыла подробности о процессоре и камерах флагманского телефона Redmi K50 Pro.
Согласно данным ресурса Xiaomiui, флагман серии Redmi K50 Pro будет работать на чипсете Snapdragon 898 от Qualcomm. Этого следовало ожидать, поскольку все топовые модели предыдущих поколений серии "К" были оснащены флагманскими процессорами Qualcomm. Источник также указывает, что Redmi K50 Pro имеет кодовое название Ingres, что подтверждает слухи, появившиеся на прошлой недели.
Что касается камеры, то Redmi K50 Pro оснащен основным датчиком на 64 Мп. Есть предположение, что этим датчиком может быть OV64B от Omnivision, компанию которому составят сверхширокоугольная и макро камеры. Ожидается, что телеобъектив в смартфоне будет отсутствовать, что не удивительно, так как Xiaomi комплектует ими только флагманские смартфоны серии Mi. Выход Redmi K50 Pro ожидается в следующем году.
На YouTube канале автора Cycu1 появилось видео по Far Cry 6, где показаны элементы интерактива с животными в игре. В ролике показано сразу семь животных: щенок-инвалид, боевой индюк, ручной крокодил, пеликан, буйвол, лошадь и кубинская хутия.
Каждого из животных можно либо погладить, либо покормить, кроме боевого индюка - на попытку взаимодействия он отреагирует не совсем спокойно. Использовать питомцев можно как для прямой помощи в бою, так и для выманивания противников.
Например, щенок-инвалид привлекает к себе противника, что даёт возможность убить его в спину ножом, а боевой индюк или бык набрасываются на врагов или добивает упавших. Правда, не все животные выступают в качестве спутников, та же лошадь может использоваться лишь для передвижения, а некоторые просто встречаются на просторах игрового мира.
Выход Far Cry 6 ожидается 7 октября на всех актуальных платформах: ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One X/S.
Потихоньку приближается день выхода Age of Empires IV, а вместе с этим пропорционально увеличивается активность разработчиков, которые со всё большим рвением делятся с широкой общественностью новыми подробностями и записями игрового процесса проекта. Сегодня нашему вниманию представили 43-минутную запись геймплея дуэльного сражения в Age of Empires IV, в котором приняли участие фракции Руси и Священной Римской Империи.
Перед началом демонстрации разработчики напомнили, что Русь специализируется на охоте и кавалеристах (даже монахи здесь разъезжают на лошадях), в то время как сильные стороны Священной Римской Империи — это мощная религиозная составляющая и умение возводить величественные укрепления.
В записи нам показали основные особенности этих двух цивилизаций, развитие, расширение базы, ну и, естественно, боевые действия с участием пехоты, кавалерии и осадных орудий. Очевидно, что разработчики Age of Empires IV вдохновлялись самой популярной частью серии — второй — но при этом решили освежить игровой процесс новыми механиками вроде тех же уникальных особенностей каждой из цивилизаций, коих на релизе всего будет восемь штук.
Age of Empires IV запланирована к выходу 28 октября. Пока что игра проходит этап предрелизного тестирования.
Старушка GeForce GTX 1060 вышла летом 2016 года. Кто бы тогда мог подумать, что она станет самой популярной видеокартой десятилетия и будет удерживать планку первенства в Steam на протяжение долгих пяти лет. Скорее всего, она продолжит лидировать и в 2022, ведь реальных конкурентов нет. Одно время казалось, что все шансы есть у GeForce RTX 2060, но NVIDIA решила прекратить производство старых графических чипов, что привело к сильному росту цен, дефициту и дальше по списку. Недавно писали, что в продажу может поступить обновлённая GeForce RTX 2060 с 12 Гб видеопамяти. Будет ли она массовой, неясно, но это и не важно, ведь сегодня на вторичном рынке GeForce GTX 1060 всё ещё пользуется высокой популярностью.
На этом фоне вопрос выбора встаёт остро как никогда, ведь нужно в конце концов определиться, а как это сделать, неясно. Поскольку мы сегодня говорим о серии GeForce ХХ60, то будет правильным сравнить все три последних поколения, особенно на фоне того, что новая GeForce RTX 3060 стоит почти 1000 долларов в российских магазинах. Стоит ли за неё переплачивать, или можно обойтись не такой дорогой GeForce GTX 1060 после майнинга? А может взять золотую середину в виде GeForce RTX 2060, что тоже многим кажется логичным. Давайте разбираться, а помогут нам в этом ребята с канала Testing Games.
Результаты налицо. Стоит констатировать, что между GeForce GTX 1060 и GeForce RTX 3060 действительно огромный разрыв. В каких-то играх, разница достигает двухкратных значений, а где-то новинка опережает видеокарту 2016 года почти в 3 раза. Это значит, что смысл покупки более новой модели действительно есть. Вы тут же почувствуете изменения, усилив свой компьютер сверхмощным решением на базе современного технологического процесса и архитектуры Ampere. В то же время с GeForce RTX 2060 всё не так очевидно. Если вы найдёте эту карту по привлекательной стоимости, то можно даже не пытаться переходить на новое поколение, поскольку GeForce RTX 2060 всё ещё «тащит», а 60+ fps во всех играх вам хватит с головой.
Есть ещё один важный нюанс: видеокарты с вторичного рынка – это всегда большой сюрприз. Часто майнеры избавляются от GeForce GTX 1060 поскольку она не справляется с постоянной нагрузкой. Карта может сбрасывать частоты, перегреваться и просто медленно умирать. У неё может отваливаться драйвер или ещё что похуже. Именно поэтому однозначного ответа нет, ведь для бережливого геймера GeForce GTX 1060 может оказаться незаменимой находкой. Ну а остальное дело везения. Если вы знаете продавца лично, либо просто верите в то, что он кристальной души человек – не смеем вас отговаривать.
Компания Riot Games собирается пересмотреть своё отношение к игрокам в League of Legends за бездействие в матчах. Речь в данном случае идёт о тех пользователях, которые регулярно выходят из игры прямо во время матча или долгое время бездействуют.
На официальном сайте LoL появилась информация о том, что 9% игроков по всему миру регулярно бездействуют, доставляя дискомфорт дисциплинированным пользователям. До настоящего момента подобных персонажей помещали в очереди с низким приоритетом или выписывали им до 15 минут дополнительного ожидания на 5 игр. Выходит, что возникающие между матчами искусственные задержки никак не влияют на любителей «по-AFK-шить». Именно поэтому разработчикам League of Legends пришлось пойти на новые непопулярные меры.
Теперь за бездействие в LoL будут выдаваться наказания по шкале из 7 уровней (раньше их было только 3). Злостным рецидивистам и любителям отвлечься на покушать/котика/общение в соцсетях система наказаний может выписать до 14 дней «бана». Причём, временное отстранение от игры как система наказания начинает действовать уже с четвёртого уровня.
Разработчики также подчеркнули, что уровень наказаний не снижается со временем. Лучший (если точнее, единственный) способ его понизить — принимать участие в матчах, не бездействуя. Просто переждать не получится.
Новые правила наказаний за бездействие уже начали тестировать в отдельных регионах, с полным списком запланированных изменений можно ознакомиться на официальном сайте League of Legends.
Сейчас обсуждают