Новости 15 ноября 2022 года
Обрушение одной из крупнейших криптовалютных бирж 2022 года - FTX, обрастает всё новыми любопытными фактами. Один из популярных русскоязычных крипто-блогеров провёл небольшое расследование вокруг самой биржи FTX и её генерального директора Сэма Бэнкмана Фрида.
Автор канала «Богатейший Ди» в своём расследовании выяснил, что Сэм Бэнкман все эти годы тесно работал с администрацией Байдена и демократической партией. Сама биржа была основана в 2019 году. В ноябре 2022 году биржа FTX занимала второе место среди спонсоров демократической партии, выделив 45 миллионов долларов, первое место занял фонд Джорджа Сороса со 129 миллионов. На предвыборную компанию Джо Байдена в 2020 году Сэм Бэнкман выделил 5 миллионов, а к 2024 году пообещал выделить уже 1 миллиард долларов.
В 2022 году генеральный директор биржи посещал Белый Дом, затем FTX запустила платформу для донатов в поддержку Украине. Пользователи со всего мира могли пожертвовать криптовалюту из своего портфеля для украинских граждан и бойцов ВСУ. Технически, фонд должен был переводить криптовалюту на счет FTX, которая в свою очередь должна была конвертировать активы в фиат, а затем переводить в Национальный Банк Украины, однако, судя по всему последний пункт в алгоритме не функционировал. Вместо Украины денежные средства оседали на счету демократической партии.
По итогу больше миллиарда долларов пожертвований просто исчезло, учитывая такое тесное сотрудничество с американской действующей властью, можно не ожидать дотошного разбирательства и жестокого наказания для самого Сэма Бэнкмана Фрида. Биржа FTX на деле оказалась крипто-офшором для демократической партии США.
Сегодня Nvidia сняла эмбарго на публикацию обзоров GeForce RTX 4080 и первые из них не заставили себя ждать. Новейшая игровая видеокарта компании пришла на смену RTX 3080 Ti. Nvidia утверждает, что RTX 4080 в два раза быстрее RTX 3080 Ti и даже может превзойти RTX 3090 Ti в большинстве рабочих нагрузок.
Напомню, что RTX 4080 имеет 9728 ядер CUDA, 304 тензорных ядра, 76 ядер RT 3-го поколения и тактовую частоту 2505 МГц. RTX 4080 основана на графическом процессоре AD103. Карта имеет 16 ГБ локальной памяти GDDR6X на 256-битном интерфейсе.
Итак, согласно первым тестам в 3DMark RTX 4080 отстает от RTX 4090 на 20%. Но по сравнению с Radeon RX 6950 XT можно видеть 14-процентный выигрыш. Карта также значительно опережает RTX 3090 и RTX 3080 Ti, что очень впечатляет.
Хотя синтетические тесты интересны, игры являются главным для потребителей. Несмотря на более чем на 68% большее количество ядер CUDA, преимущество RTX 4090 в производительности не имеет такой линейной зависимости по сравнению с RTX 4080. Этому может быть множество причин, таких как оптимизация игрового движка, процессорозависимость и так далее.
На данный момент RTX 4090 опережает RTX 4080 на 25% в протестированных играх. Тем не менее RTX 4080 может предложить 20% преимущество по сравнению с RTX 3090 Ti, которая была выпущена по цене 1999 долларов. По сравнению с Radeon RX 6950 XT новинка от Nvidia может предложить в среднем преимущество в 37%.
Следует отметить, что RTX 4090 и RTX 4080 имеют смысл, только если играть на максимальных настройках с разрешением QHD или UHD. При настройках 1080p Ultra и ниже различия между этими картами сводятся к минимуму даже с таким процессором, как Core i9-13900K.
Кроме того, может случиться так, что RTX 4080 опередит RTX 4090, так как игровые движки стареют, а карты становятся непропорционально мощнее, такие аномалии не редкость.
Напомню, что Nvidia GeForce RTX 4080 будет доступна по рекомендованной цене 1199, но модели от партнеров компании Nvidia предложат свои версии карт с заводским разгоном, стоимость которых может значительно превысить рекомендованную.
Возвращение Samsung с конкурентноспособными чипсетами для смартфонов может занять несколько лет. По слухам, новый Exynos находится в разработке и, вероятно, будет создан при помощи команд Google Tensor и AMD Radeon.
После разочарования, вызванного Exynos 2200 и чрезмерно разрекламированным интегрированным графическим процессором Xclipse 920 на базе архитектуры AMD RDNA2, Samsung, как говорят, разрабатывает уникальную однокристальную систему Exynos, которая найдет применение в будущих смартфонах Galaxy. Учитывая, что на исследования и разработки будут выделены миллионы, вполне вероятно, что этот нестандартный чипсет изначально будет использоваться в семействе Galaxy S высшего уровня. К сожалению, по словам @OreXda, новый чипсет не следует ожидать до 2025 года.
В Tw***r @OreXda поделился информацией о раннем прототипе чипсета Exynos, и, насколько можно судить, он включает два ядра Cortex-X, которые, вероятно, обеспечат непревзойденную производительность, если предположить, что Samsung сможет удерживать температуру чипа в необходимых пределах. Чипсет также может получить четыре высокопроизводительных ядра, работающих на более низких скоростях и четыре энергоэффективных ядра.
Как многие знают, чипсеты Google Tensor для линейки Pixel основаны на дизайне Exynos от Samsung, а также производятся серийно на 5-нм и 4-нм архитектуре корейской компании. Участие Google и AMD может означать, что Samsung будет использовать возможности каждого из них для разработки действительно флагманского чипсета Exynos.
К сожалению, в прошлом все мы были свидетелями бесчисленных утечек и слухов о том, что следующий Exynos от Samsung растопчет конкурентов. Но, как всегда, Samsung не выполнила поставленной задачи, поэтому к этой информации стоит отнестись с долей скептицизма.
Blizzard чётко следует правилам современной игровой индустрии и публикует «запускающие» видеоролики заблаговременно — за пару недель до непосредственно релиза новой игры или дополнения. Для аддона Dragonflight, естественно, никто исключений делать не стал, поэтому кинематографический видеоролик, в котором персонажи World of Warcraft летают верхом на драконах и выполняют поставленные перед ними задачи. Выглядит всё эффектно, и фанаты WoW уже сходятся во мнении, что перед нами один из лучших видеороликов по данной MMORPG.
Запуск дополнения назначен на 28 ноября. Ожидайте новую локацию — Драконьи острова, расу драктиров, усовершенствованную систему талантов, доработанный интерфейс и так далее. Если, конечно, почему-то очень хочется искать обходные пути для оплаты игр и подписок в Battle.net из России.
Новый впечатляющий графический процессор Intel Data Center Max GPU "Ponte Vecchio" - это первый продукт компании, в котором реализован 12+4-контактный разъем питания ATX 12VHPWR, который компания разработала в рамках спецификации ATX 3.0. Вариант графического процессора с форм-фактором PCI-Express (AIC) оснащен одним разъемом 12VHPWR, который может обеспечивать мощность до 600 Вт со 100%-ным превышением в течение небольших промежутков времени (как предписывает спецификация ATX 3.0). Карта элегантно расположила разъем в хвостовой части печатной платы, где, хотя он может немного мешать воздухозаборнику, это все же гарантирует, что разъемы не будут изогнуты под странными углами. Что еще более важно, расположение разъема гарантирует, что множество этих карт можно будет установить в серверные шкафы высотой 4U (без увеличения высоты Z на 3, 5 см).
Первым производителем GPU, реализовавшим 12VHPWR, стала NVIDIA со своей "амперной" GeForce RTX 3090 Ti, удвоив ее в RTX 4090 и готовящейся к выпуску RTX 4080. За последние несколько недель реализация коннектора вызвала массу негативной прессы, особенно в отношении адаптера, преобразующего четыре 8-контактных разъема питания PCIe в 12VHPWR, который, как утверждается, является хрупким при агрессивном изгибе для управления кабелями; пользователи RTX 4090 в социальных сетях сообщают о сгоревших адаптерах и разъемах питания на карте из-за неправильного механического контакта при изгибе/растяжении кабеля.
Конструкция охлаждения ПК, кажется, не менялась в течение многих лет, с небольшими изменениями в одних и тех же проверенных и надежных конструкциях. Таким образом, дизайн радиатора, скажем, 10-летней давности, может быть неотличим от нового. Тем не менее бельгийская компания Diabatix, занимающаяся программным обеспечением для систем охлаждения, хочет изменить статус-кво и недавно нашла синергетического партнера Amnovis, производителя, который специализируется на 3D-печати из меди. Некоторые ранние плоды этого партнерства недавно были представлены на вебинаре, и они хороши. Утверждается, что новые совместно разработанные и произведенные радиаторы обеспечивают «на 22% лучшее охлаждение процессора».
Фирменным программным продуктом Diabatix является приложение под названием ColdStream. Облачная платформа, которая поддерживает весь процесс проектирования систем охлаждения, «от теплового анализа до теплового проектирования». По профилю электронного продукта ColdStream может прогнозировать температуру, автоматически указывать правильный размер и форму стандартного радиатора. Компания ColdStream может пойти дальше и создать оптимальный индивидуальный радиатор на основе вычислительной гидродинамики (CFD), применения искусственного интеллекта и знаний о более чем 250 тепловых материалах. Генеративный дизайн, как правило, выглядит органично и не имеет ничего общего с традиционным радиатором с регулярным симметричным набором ребер или штифтов.
Все хорошо, когда есть эти оптимизированные конструкции, но как насчет производства? Большинство людей знают, что для мелкосерийного производства, которое популярно для специализированного дизайна, 3D-печать является большим преимуществом. С точки зрения теплопроводности медь остается оптимальным выбором при соотношении цена/производительность охлаждения. Компания Amnovis осознала эту силу и уже зарекомендовала себя в сфере 3D-печати медью. Теперь компания добавила в свой портфель проекты Diabatix ColdStream.
Фирменным предложением Amnovis является использование запатентованных медных порошков и запатентованного метода производства для обеспечения «беспрецедентных тепловых, электрических и механических свойств тепло- и электропроводных компонентов сложной формы». Медные изделия толщиной до 200 микрон и с зазорами до 250 микрон находятся в пределах возможностей запатентованных процессов Amnovis.
Совместный 3D-печатный радиатор, разработанный Diabatix и произведенный Amnovis, в настоящее время проходит независимую проверку производительности в Университете Левена, Бельгия. Ожидается, что тестовые данные станут доступны весной следующего года. Между тем, те, кто ищет более подробную техническую информацию об этом партнерстве и хочет проверить основанное на моделировании сравнение генеративного дизайна и радиатора эталонного дизайна, могут посетить веб-семинар и / или загрузить технический документ, доступный на веб-сайте Diabatix.
TP-Link анонсировала свою новую линейку продуктов с поддержкой Wi-Fi 7, включая серию маршрутизаторов Archer, линейку домашних систем Deco и даже несколько точек доступа, предназначенных для корпоративного использования.
Wi-Fi 7 будет поддерживать те же полосы частот, что и стандарт Wi-Fi 6E, ратифицированный в 2020 году, включая 2,4 ГГц, 5 ГГц и 6 ГГц. Тем не менее он должен иметь множество новых функций, улучшающих скорость, задержку и надежность. Некоторые из наиболее примечательных улучшений включают поддержку каналов шириной 320 МГц (Wi-Fi 6E поддерживает каналы шириной до 160 МГц), 4096-QAM и многоканальную работу, позволяющую устройствам подключаться к двум отдельным диапазонам одновременно.
Стоит отметить, что IEEE все еще работает над стандартом 802.11be, который, вероятно, будет называться Wi-Fi 7, когда в 2024 году появятся окончательные спецификации. Однако это не мешает компаниям выпускать продукты, основанные на ранних проектах.
На вершине потребительской линейки TP-Link находится Archer BE900, четырехдиапазонный маршрутизатор с сенсорным экраном. Он поддерживает скорость передачи данных до 1376 Мбит/с в диапазоне 2,4 ГГц, 5760 Мбит/с в каждом из диапазонов 5 ГГц и колоссальные 11520 Мбит/с в диапазоне 6 ГГц.
Проводное подключение также впечатляет, поскольку оно оснащено двумя портами 10 Гбит/с (один порт RJ45 и комбинированный порт RJ45/SFP+), четырьмя портами 2,5 Гбит/с, одним портом 1 Гбит/с и двумя разъемами USB. Флагманский Archer BE900 стоит 699 долларов, а поставки начнутся в первом квартале 2023 года.
TP-Link также рассказала о некоторых недорогих устройствах Archer с поддержкой Wi-Fi 7. Трехдиапазонный Archer BE800 имеет максимальную общую скорость соединения до 19 Гбит/с и не имеет сенсорного экрана, в то время как Archer BE550 достигает максимальной скорости 9,2 Гбит/с и имеет только порты 2,5 Гбит/с. Archer GE800 предназначен для геймеров и поставляется с обновленным программным интерфейсом.
Компания также представила три новых домашних системы. Высококачественный Deco BE95 поддерживает скорость до 33 Гбит/с в четырех диапазонах и оснащен несколькими портами 10 Гбит/с. Однако эти скорости не будут дешевыми для потребителей, так как комплект из двух устройств будет стоить 1199 долларов. Трехдиапазонный Deco BE85 будет стоить от 999 долларов и поддерживает совокупную скорость соединения до 22 Гбит/с, а модель Deco BE65 поддерживает скорость до 11 Гбит/с и имеет только порты 2,5 Гбит/с.
Все анонсированные сегодня продукты TP-Link начнут поставляться в первой половине 2023 года. Именно тогда можно будет увидеть первые устройства с поддержкой Wi-Fi 7, вероятно, ими станут новейшие флагманские смартфоны.
Вивиан Лиен объявила, что она присоединилась к Intel Visual Compute Group. До недавнего времени Лиен была вице-президентом Alienware и Dell Gaming, но за долгое время работы в Asus стала известной в авангарде маркетинга индустрии ПК. На своей новой должности Лиен стремится построить состояние в бизнесе дискретной графики Intel Arc, и она выглядит хорошим кандидатом на эту роль. Между прочим, это громкое назначение выглядит как еще один гвоздь в гроб слухов, предполагающих упадок бизнеса дискретной графики Intel Arc.
Лиен заработала себе имя и репутацию в Asus, много лет руководя маркетинговыми усилиями гиганта по производству ПК и комплектующих. Партнерские отношения с индустрией ПК, созданные во время ее карьеры в Asus (в конце концов она стала руководителем глобального отдела маркетинга), сыграли важную роль в том, чтобы стать вице-президентом в Alienware и Dell Gaming. Наблюдатели индустрии ПК заметят, что ее назначение в Alienware и Dell должно было заполнить значительный пробел, вызванный переходом Фрэнка Азора в отдел игровых решений AMD.
Теперь похоже, что Intel нуждается в ее опыте и обширных партнерских отношениях в области игровых ПК. Если Intel действительно хочет преуспеть в коммерциализации дискретных графических карт, продажа готовых систем так же жизненно важна, как и продажа комплектующих ПК сборщикам, энтузиастам и геймерам.
В своем посте на LinkedIn о своей новой роли в Intel Лиен сказала, что на момент объявления она уже наслаждалась своей первой неделей в графической команде Intel. «Мне не терпится построить бизнес по производству графики Intel Arc», — написала она, прежде чем пообещать, что «многое еще впереди». Таким образом, похоже, что Лиен будет иметь важное значение для продвижения и успеха дискретных видеокарт Intel Arc Battlemage, а также для привлечения партнеров Intel по сборке ПК для предварительной установки этих продуктов. Конечно, Battlemage должен быть на шаг впереди Alchemist, а также конкурировать с продуктами AMD и Nvidia.Знак доверия бизнесу графических карт Intel Arc
Высокопоставленное назначение Льена в Intel важно по другой причине. Летом поползли слухи о сворачивании бизнеса дискретной графики Intel Arc. Руководители Intel достаточно быстро опровергли любое надвигающееся закрытие или свертывание разработки Arc, но не все поверили их опровержениям.
Ещё когда анонс Civilization VI только состоялся, разработчики из Firaxis Games сразу разделили особенности цивилизаций от особенностей их лидеров. Так, например, условный Египет обладает общей цивилизационной способностью, а его предводительница Клеопатра — дополнительной, завязанной уже непосредственно на ней. Логично было предположить, что с течением времени разработчики будут выпускать для цивилизаций всё новых и новых лидеров, которые разнообразят игровые процессы и варианты развития в самых разных внутриигровых эпохах. Но не сложилось: за редчайшим исключением у каждой нации в Civilization VI представлено только по одному лидеру.
Спустя шесть лет после релиза в Firaxis решили отыскать в своих закромах хоть какие-то намёки на совесть, и вот, сегодня анонсировали аддон-пропуск, включающий в свой состав как полностью новых лидеров, так и изменённые личности уже существующих.
Так, например, США получат Авраама Линкольна, Египет — Рамзеса, Япония — Токугаву, Германия — Людвига II, Англия — Елизавету I, и так далее. Россию обделили, но мы бы не стали данному обстоятельству удивляться.
«Сборник» разделён на шесть тематических наборов, которые будут выходить постепенно, начиная с 21 ноября текущего года вплоть до марта следующего года.
Samsung Foundry (SF) и TSMC в последние годы увеличивают долю рынка литейного производства, поскольку ряд их конкурентов прекратили разработку передовых технологических процессов. В результате у тайваньской TSMC явно появилось больше клиентов. Тем не менее Samsung Foundry считает, что по мере роста напряженности в отношениях между Китаем, Тайванем и США все больше клиентов начнут использовать услуги SF для снижения геополитических рисков.
«Когда я встречаюсь с клиентами в эти дни, они думают, что нынешний геополитический риск серьезен, им нужен второй источник», — сказал Сим Санг-пил, вице-президент Samsung Semiconductor, отвечающий за бизнес-планирование литейного производства, сообщает Bloomberg. «У Samsung Foundry есть много возможностей для клиентов, которые хотят иметь этот второй источник».
Стремясь удовлетворить спрос своей материнской компании и растущее число клиентов-литейщиков, контрактный полупроводниковый бизнес Samsung стремится увеличить свои производственные мощности в три раза к 2027 году. Об этом сообщила компания в начале октября. К тому времени контрактный производитель чипов планирует перейти на 2-нм (в 2025 г.) и 1,4-нм (в 2027 г.) производственные процессы и остаться немного впереди TSMC в нанометровой гонке (которая больше не имеет ничего общего с фактическими физическими измерениями).
Хотя использование второго источника чего-либо исторически было более или менее устойчивой бизнес-моделью, это может не сработать в будущем, когда появятся более продвинутые технологические процессы. Например, по данным International Business Strategies, усовершенствованный дизайн чипа, реализованный с использованием производственного процесса класса 5 нм, стоит около 540 миллионов долларов по сравнению с примерно 300 миллионами долларов для реализации класса 7 нм.
Стоимость реализации еще больше возрастет с меньшими узлами, поэтому реализация одного проекта для двух разных узлов может оказаться слишком дорогой для подавляющего большинства разработчиков чипов без фабрики. Кроме того, еще неизвестно, готовы ли они реализовать один дизайн с использованием узлов SF и TSMC, поскольку чипы, изготовленные с использованием разных технологий, имеют разную производительность, энергопотребление и т.д.
Для Samsung есть еще одна сложность. Иногда компания внедряет новые техпроцессы раньше, чем TSMC. Например, 3GAE от Samsung Foundry (3-нм класс) использует транзисторы с затвором и полевым эффектом (GAAFET), тогда как TSMC N3 (3-нм класс) по-прежнему использует транзисторы FinFET. В результате производственные узлы Samsung Foundry и TSMC сильно различаются, поэтому производителям чипов без фабрик будет особенно сложно получить один и тот же чип от двух производителей, поскольку эти чипы будут предлагать разную производительность, энергопотребление, разную плотность транзисторов и разную стоимость. Пока неясно, как Samsung планирует решить эту проблему.
Между тем, у Samsung есть шансы переманить клиентов у TSMC, поскольку компания планирует значительно расширить свои производственные мощности в США с помощью своего совершенно нового завода недалеко от Тейлора, штат Техас, который должен заработать в конце этого десятилетия. Конечно, Samsung также придется бороться с Intel, которая хочет стать вторым по величине литейным заводом к концу десятилетия. Intel также будет позиционировать свои заводы в США, Ирландии и Германии как свое стратегическое преимущество перед TSMC. Кроме того, TSMC строит свой новый завод в Аризоне, привлекая клиентов, которые хотят снизить потенциальный риск производства своих чипов на Тайване.
Известный богатый человек Уоррен Баффет купил 60 миллионов акций производителя микросхем TSMC, при этом инвестиции были осуществлены через его инвестиционную компанию Berkshire Hathaway на сумму 5 миллиардов долларов. Новость поступила из заявки SEC.
Будучи шестым самым богатым человеком в мире с состоянием более 100 миллиардов долларов, Баффет должен кое-что знать об инвестировании. Однако его покупка несколько странна, учитывая то, что ранее компания объявляла о потере доли рынка и сокращении рабочих мест, поскольку полупроводниковая промышленность переживает спад после своего недавнего пика.
Тем не менее есть предположения, что он знает, что делает, и собственные цифры TSMC показывают рост выручки за первые десять месяцев 2022 года на 44% по сравнению с аналогичным периодом 2021 года и прибыль в размере 8,81 миллиарда долларов за июль-сентябрь этого года. Тем не менее на телефонной конференции, посвященной результатам в октябре, финансовый директор компании Венделл Хуанг заявил следующее: «наш бизнес не изменится, поскольку спрос на конечном рынке ослабевает, а текущая корректировка запасов клиентов уравновешивается продолжающимся наращиванием ведущих в отрасли 5-нм технологий».
Более радостная новость заключается в том, что тайваньская компания, которая является крупнейшим специализированным независимым литейным заводом по производству полупроводников в мире и в основном принадлежит иностранным инвесторам с момента листинга на NYSE в 1996 году, договорилась об освобождении на один год от правил экспортного контроля США и может продолжать заказывать американское оборудование для использования на своем производственном предприятии в Нанкине, что могло привлечь Баффета в фирму. Аналогичные сделки были заключены с Samsung и SK Hynix.
Китайские компании принесли 10% выручки TSMC в 2021 году по сравнению с 17% годом ранее. Однако, по данным сайта деловых новостей Nikkei Asia, объявление об экспортных правилах привело к падению стоимости акций на 35% в этом году и сокращению рыночной капитализации фирмы на триллион новых тайваньских долларов. Для контекста, один доллар США равен 31 NT$.
Во времена криптовалютной лихорадки магазин DNS использовал оригинальную схему продажи видеокарт – после предварительного уведомления в новостях на сайте графические ускорители «выбрасывались» в каталог в определенное время, после чего большая их часть мгновенно раскупалась ботами перекупщиков и в дальнейшем оказывалась на сайтах объявлений. Приобрести новенькие GPU, просто посетив магазин, было невозможно. Отношение со стороны клиентов к такой инициативе было неоднозначное – некоторые одобряли ее, надеясь все-таки урвать себе желанную видеокарту, некоторые же резко осуждали, заявляя, что DNS специально подогревает ажиотаж и искусственно усугубляет дефицит графических ускорителей.
Аналогичные обвинения звучат и сейчас – ритейлер объявил, что продажи новеньких графических ускорителей NVIDIA GeForce RTX 4080 стартуют 17 ноября в 8 утра по московскому времени. О ценах, а также о том, какие именно будут предлагаться модификации карточек, магазин не сообщил. Ранее в ходе подобных «вбросов» на рынок видеокарт пользователи неоднократно находили различные баги – например, заранее, до старта продаж, добавляли выбранную модель в корзину, находя ее через поисковую систему Google на сайте ритейлера, а потом быстро оформляли заказ. Сейчас, когда волна криптовалютной лихорадки схлынула, и дефицита графических ускорителей не наблюдается, решение DNS снова с помпой объявить о времени начала продаж новой модели вызвало недовольство у многих пользователей – они полагают, что шумиха и искусственное подогревание спроса могут привлечь перекупщиков и ботоводов. Как же все будет на самом деле – узнаем уже 17 ноября.
Новый мобильный процессор Ryzen 9, возможно, только что впервые появился в тесте, показав впервые 12 ядер Zen 4. На данный момент это определенно слух, исходящий из аккаунта Benchleaks в Twitter.
Предполагаемый APU AMD Ryzen 9 7845HX появляется в списке тестов для Ashes of the Singularity: Escalation, стратегической видеоигры, имеющей репутацию требовательной к вычислительным ядрам. Похоже, что система использует встроенный графический процессор Radeon, имеет 8 ГБ ОЗУ. Игру запустили в разрешении 1080p в режиме DirectX 11 с настройками графики на «Crazy», что на уровень выше пресета «Extreme». В среднем это было чуть более 50 кадров в секунду.
С 12 ядрами и 24 потоками — в тесте они отображаются как 24 ядра, как и в случае с 12-ядерным 7900X — это первый процессор Ryzen HX, оснащенный более чем восемью ядрами. Процессоры HX были добавлены в линейку AMD в поколении Ryzen 5000 и означают даже более высокую производительность, чем «обычная» серия H, которая представляет собой высокопроизводительные мобильные APU. Основные мобильные APU получают букву U в конце своего имени, а чип серии M предназначен для мобильных устройств с низким энергопотреблением.
Videocardz предполагает, что это может означать, что Ryzen 9 7845HX является перепрофилированной настольной моделью, и он, безусловно, может быть членом семейством Dragon Range, объявленным еще в июне. Это делает его одним из первых мобильных чипов, идентифицированных с использованием нового соглашения об именах AMD.: цифра 7 в начале означает 2022 год, цифра 8 — это его рыночный сегмент, который может сбить с толку. Это либо Ryzen 7, либо 9 (хотя название процессора довольно ясное). Цифра 4 соответствует архитектуре Zen 4, а цифра 5 означает, что это старшая модель в своем сегменте — у чипа низкого класса здесь будет 0.
Прямые сравнения найти сложно, так как большинство других тестов на сайте показывают чипы AMD HX более ранних поколений, работающие на дискретных графических процессорах, использующие DirectX 12 или Vulkan, или с совершенно другими параметрами графики. Например, 12-ядерный Ryzen 9 5900HX со встроенным графическим процессором под управлением Vulkan и 32 ГБ оперативной памяти показал среднюю скорость 112 кадров в секунду, что говорит о том, что DirectX 11 — не лучший API для демонстрации возможностей нового чипа.
Starlink спутниковый оператор, управляемый SpaceX
Несмотря на все потрясения, связанные с поглощением миллиардером Twitter Inc. Маском, SpaceX высоко ценится до сих пор - особенно в Пентагоне, где его система спутниковой связи Starlink рассматривается как потенциальный способ связаться с американскими войсками в отдаленных районах Арктики
Пентагон разместил 50 спутниковых интернет-терминалов SpaceX Starlink в Арктике, включая Аляску, сообщает Business Insider.
Брайан Бил, главный аэрокосмический инженер в Отделе стратегического развития и экспериментов Исследовательской лаборатории ВВС, подтвердил Bloomberg испытания SpaceX.
Американские военные будут тестировать скорость интернета Starlink в суровой арктической атмосфере в течение следующих шести-12 месяцев. Весной США определят, могут ли самолеты быть оснащены соединением Starlink, говорит Бил.
По словам Била, SpaceX имеет в общей сложности 3 200 спутников Starlink на орбите, причем 235 из них находятся в Арктике, что заметно больше по сравнению с 20 спутниками в мае 2022. Он ожидает, что это присутствие в Артике расширится еще на 240 Starlinks, в общей сложности к маю 2023 составит суммарно примерно 475.
Seagate может официально претендовать на звание самых быстрых механических жестких дисков (HDD) в мире, что касается номинальной пропускной способности. Они появились через год после того, как Seagate представила первый жесткий диск NVMe.
Последние дополнения к линейке систем хранения информации Seagate действительно впечатляют как по емкости, так и по скорости. Для начала Seagate предлагает емкости 18 ТБ и 16 ТБ в семействе Exos 2X18, каждая из которых доступна на выбор с интерфейсами SATA 6 Гбит/с или SAS 12 Гбит/с. Варианты SATA на самом деле немного быстрее, хотя оба они не уступают твердотельным накопителям SATA.
Данные Seagate по этим моделям показывают, что модели SATA способны поддерживать постоянную скорость передачи данных до 554 МБ/с, тогда как диски SAS ненамного отстают со скоростью 545 МБ/с. Чтобы представить эти цифры в перспективе, самые быстрые твердотельные накопители SATA обычно имеют скорость в диапазоне 580 МБ/с. Например, твердотельный накопитель Samsung 870 Evo рассчитан на скорость до 560 МБ/с при последовательном чтении и 530 МБ/с при записи.
Конечно, твердотельные накопители NVMe вытеснили диски SATA в секторе производительности со скоростью чтения и записи, превышающей 7000 МБ/с на территории PCIe 4.0. И в конечном итоге мы увидим, как модели PCIe 5.0 выходят на рынок с удвоенной номинальной производительностью по сравнению с этими моделями.
Однако обычному пользователю будет трудно отличить две идентичные системы, за исключением SSD, одна из которых является моделью NVMe, а другая - моделью SATA. Это было бы заметно в тестах и некоторых задачах (например, при передаче больших файлов), но для простой работы с Windows и обычных вычислительных задач твердотельные накопители SATA по-прежнему кажутся быстрыми.
Особенность Seagate заключается в технологии мультиактуатора MACH.2, представленной несколько лет назад. Линейка Exos 2X18 оснащена двойными независимыми приводами, обеспечивающими двукратный прирост производительности по сравнению с жесткими дисками с одним приводом.
Есть и некоторые программные хитрости. Накопители действуют как два логических блока емкостью 9 ТБ или 8 ТБ, по одному на каждый привод. Однако два привода могут одновременно передавать данные в хост-систему, которая считывает диск как единое устройство.
Другие функции включают скорость вращения шпинделя 7200 об/мин, кэш-память 256 МБ, поддержку мониторинга SMART и скорость передачи данных до 600 МБ/с.
Seagate не сообщила, когда ее жесткие диски Exos 2X18 будут доступны или сколько они будут стоить. Однако на веб-сайте Seagate есть страница продукта для расширенной линейки.
Сегодня эксперты не устают спорить о том, удастся ли AMD спокойно пережить экономические последствия кризиса, который только накрывает полупроводниковую отрасль. Аналитики отмечают, что продажи процессоров и видеокарт падают, а маржа постоянно снижается. хороших решений нет, но было бы не так сложно, если бы новая серия Ryzen 7000 не оказалась провальной. Геймеры не видят смысла переходить на новые камни, а новинки Intel внезапно оказались быстрее в рабочих задачах.
Получается, что Лизе Су придётся не только потуже затягивать пояса (на шее инвесторов), но и скидывать цены. Вот только не всё так просто. Если процессоры предыдущего поколения не требуют дорогих комплектующих, то под Ryzen 7000 пока нет бюджетных материнских плат. Ну а ситуацию с оперативной памятью DDR5 вы знаете, а в итоге одним лишь снижением цен на процессоры делу не помочь. Американские магазины устраивают распродажи, предлагая в подарок несколько линеек новой ОЗУ, но в российской рознице пошли другим путём. Здесь поставили заоблачные цены на новинки, а значит мы сравним стоимость, сделав вывод о том, что вообще лучше брать.
Смотрите, за 8-ядерный Ryzen 7 7700X просят 45 590 рублей. Прибавьте к этому оперативную память за 20 тысяч рублей и по такой же цене материнскую плату, и вы потратите только на три детали больше 85 тысяч рубликов. Это настоящий грабёж, поэтому мы предлагаем вам как следует думать головой. Если вы хотите экономить, то переходите в самый конец материала, ну а если планировали собрать мощный компьютер с выгодой, то берите Ryzen 9 5950X. ОЗУ и материнскую плату к нему можно взять за 20 тысяч, а в итоге вы потратите на три детали всего 60 тысяч рублей. При этом в играх на большинстве видеокарт разницы не будет, а в рабочих задачах сборка на 16-ядерном камне уйдёт далеко вперёд. Вот и получается, что нужно уметь считать.
А как вам Ryzen 5 7600X за 32 590 рублей? Нам кажется, что этот 6-ядерник не достоин такой высокой планки. По факту, в нём нет ничего, что бы стоило больше 20 тысяч рублей, но пока подобных скидок никто не предлагает. Но даже за 20 тысяч данный камень выглядит сомнительно. Вам потребуется переплатить за оперативку и материнку, а сборка всё равно окажется дорогой. Но не только дорогой, но и менее эффективной, чем на базе Ryzen 9 5900X. Этот 12-ядерный камень даст фору Ryzen 5 7600X в любых задачах, а в играх будет идти на равных. Ну а в итоге кто-то получит всего 6 ядер, заплатив за это на 15 тысяч дороже, тогда как вы сможете побаловать себя 12-ядерным камнем с огромным потенциалом и разгонным потенциалом.
Вообще, вариантов для недорогой сборки предостаточно. Например, за 16 тысяч рублей вы можете купить Ryzen 5 5600X. Этот 6-ядерный камень уступает новомодному Ryzen 5 7600X в играх, но только в случае, если вы используете идеальные условия в виде скоростной оперативной памяти за 30 тысяч и материнской платы за 500 долларов и дороже. Не обойтись без видеокарты за 100 тысяч рублей, и только тогда Ryzen 5 7600X сможет показать на 15% выше быстродействие, чем Ryzen 5 5600X. Нам кажется, что для 6-ядерного процессора такая сборка будет слишком жирной. Уж лучше соберите систему на указанном выше Ryzen 9 5950X.
А можно обратить внимание на Ryzen 7 5800X. Многие геймеры предпочитают брать минимальную сборку на недорогом чипсете В450, забыть о разгоне оперативной памяти, а всё внимание уделить видеокарте. Нам кажется, что графический чип уровня GeForce RTX 3060 Ti можно назвать оптимальным вариантом, а в результате вы сможете играть в самый новые игры, которые предъявляют повышенные требования к железу. Ryzen 7 5800X включает 8 ядер, а значит даже в рабочих задачах не будет медленным. Да, сравнивать его с новинками на 16 ядер мы бы не рекомендовали, вот только это и не требуется, ведь мы говорим о процессоре, сборка на основе которого будет стоить до двух раз дешевле.
Razer объявила о новом обновлении для своих последних ноутбуков Razer Blade 14 2022 года, которое обновит системы до подключения USB4 — без необходимости в новом оборудовании. Обновление выйдет в неожиданной форме обновления программного обеспечения, которое обновит двойные порты Type-C USB 3.2 Gen 2 Blade 14 до USB 4. Кроме того, обновление предоставит ноутбукам пропускную способность 40 Гбит/с.
Обновление портов USB на ноутбуке с помощью обновления программного обеспечения — это не то, что вы видите каждый день. К сожалению, Razer не поделилась подробностями о том, как можно обновить Blade 14 2022 года до USB 4 только с помощью программного обеспечения. Тем не менее производитель ноутбуков Framework недавно выпустил очень похожее обновление для своих моделей 12-го поколения.
Согласно недавнему сообщению в блоге Framework, ноутбуки будут поддерживать USB 4 и Thunderbolt 4 в течение многих лет, несмотря на то, что до прошлой недели официальной поддержки не было. Это связано с тем, что аппаратное обеспечение уже было на месте, включая ретаймеры, контроллеры подачи питания USB, схемы питания и разъемы для поддержки как USB 4, так и Thunderbolt 4. Однако Framework потребовалось два года, чтобы устранить все ошибки, связанные с обоими стандартами подключения. На прошлой неделе компания наконец-то представила полностью сертифицированное обновление прошивки специально для Thunderbolt 4, но, похоже, обновление для USB 4 все еще ожидается.
Тем не менее есть подозрения, что у Razer была аналогичная дорожная карта с ноутбуками Razer Blade 14 2022 года, где эти ноутбуки были созданы с учетом USB 4 в самом начале процесса проектирования. Однако, несмотря на задержки и ошибки, возникающие в процессе сертификации, Razer наконец-то выпустила общедоступное обновление программного обеспечения USB 4.
Если у вас есть Razer Blade 14 2022 года, перейдите на страницу поддержки Razer, чтобы загрузить новое обновление и получить официальную поддержку USB 4. USB 4 является преемником USB 3.2 и всех его различных вариантов, причем самым большим обновлением является его пропускная способность, рассчитанная на 40 Гбит/с.
Но это не все: Razer также объединяет обновление с поддержкой Microsoft Pluton, обеспечивая дополнительную защиту ноутбуков Razer Blade 14 2022 года от злоумышленников. Pluton — это специальный чип на ЦП, который используется вместо модуля TPM на ноутбуке. Это повышает безопасность и предотвращает доступ злоумышленников к линиям связи между двумя чипами. Во всех смыслах и целях Pluton функционирует как более безопасный модуль TPM.
Razer также объявила о новом цвете для Blade 14 2022 года под названием Mercury Edition, который напоминает цвет традиционного Apple Macbook. Новый цвет будет доступен в двух новых SKU с процессором Ryzen 9 6900HX в паре с графическим процессором RTX 3060 или RTX 3070 Ti. Вариант 3060 стоит 1999,99 долларов, а модель 3070 Ti — 2599,99 долларов.
Samsung начала развертывание Android 13 для своих телефонов среднего класса. После изменения политики поддержки устройств и обещания до четырех основных обновлений для флагманов, компания начала развертывание обновлений для телефонов среднего класса раньше многих конкурентов. В то время как некоторые производители пытаются внедрить Android 13 во флагманы, корейская фирма на шаг впереди. Смартфоны Galaxy A53 и A73 уже работают под управлением One UI 5.0 на базе Android 13, и теперь к списку присоединяется Galaxy M32 5G.
Интересно, что это смартфон был выпущен в 2021 году. Таким образом, даже телефоны 2021 года могут рассчитывать на последнюю прошивку. На данный момент обновление распространяется только на версию 5G и на индийском рынке. Но это всего лишь вопрос времени, когда компания расширит развертывание на большее количество стран и регионов. В Индии телефон получает сборку под номером M326BDDU4CVK1.
Загрузочный файл для Galaxy M32 5G составляет около 1,6 ГБ. Как и следовало ожидать, обновление представляет собой последнюю версию One UI 5.0 с множеством улучшений. Последняя оболочка Samsung имеет лучшую реализацию механизма тем и содержит больше регулируемых пользователем параметров. Samsung также представила ряд улучшений безопасности и делает пользовательский интерфейс более плавным. Кроме того обновление содержит патч безопасности от 1 ноября.
Galaxy M32 5G появился в сентябре прошлого года с Android 11, затем получил Android 12, а теперь получает Android 13. Телефон может похвастаться 6,5-дюймовым экраном и работает на неплохом с точки зрения производительности чипсете MediaTek Dimensity 700. Смартфон имеет несколько версий, включая модель с 8 ГБ оперативной памяти и 128 ГБ встроенной памяти. За автономность устройства отвечает аккумуляторная батарея емкостью 5000 мАч с зарядкой мощностью 15 Вт.
Intel разработала инструмент обнаружения дипфейков под названием FakeCatcher, который, как утверждается, эффективен на 96 % для выявления измененных видео. Что еще более важно, Intel заявляет, что FakeCatcher может работать в режиме реального времени, а результаты сообщаются в течение миллисекунд.
Видео Deepfake создаются с использованием алгоритмов искусственного интеллекта, которые могут в цифровом виде заменять лицо одного человека на лицо другого или даже имитировать его голос. Они могут быть забавной новинкой для мемов, но быстро становятся проблемой целостности информации.
"Видео дипфейков сейчас повсюду. Вы вероятно уже видели их; видео знаменитостей, делающих или говорящих то, чего они на самом деле никогда не делали", - говорит Илке Демир, старший научный сотрудник Intel Labs. Создатели "Южного парка" Трей Паркер и Мэтт Стоун довели эту идею до крайности в своем шоу "Дерзкое правосудие".
Дипфейки - это не только забота о распространении дезинформации - виновная сторона, пойманная на месте преступления, может так же легко заявить, что отснятый материал является дипфейком, чтобы посеять сомнения в своей виновности. В любом случае, важно иметь объективные системы, которые могут отделить факты от вымысла. Adobe активно разрабатывает собственные методы обнаружения дипфейков, но полагается на обнаружение манипуляций непосредственно внутри кадра.
У Intel другой подход. Вместо того, чтобы сканировать "признаки недостоверности", его подход больше похож на детектор кровотока. Когда кровь течет по нашим телам, наши вены очень тонко меняют цвет. Человеческий глаз не особенно хорошо замечает эти изменения, но они улавливаются на видео. Этот процесс называется фотоплетизмографией или ФПГ.
FakeCatcher отслеживает эти тонкие сигналы ФПГ в видеоматериалах и преобразует их в пространственно-временные карты. То есть он следит за тем, где происходят изменения и как они меняются с течением времени. Затем механизм искусственного интеллекта Intel может сравнить эти карты со своей базой данных и мгновенно отметить, если что-то не так.
Команда Intel Labs поддерживает FakeCatcher на базе процессоров Intel Xeon Scalable 3-го поколения с поддержкой до 72 одновременных потоков обнаружения и работает через веб-интерфейс. Модели искусственного интеллекта для обнаружения лиц и ориентиров построены на OpenVino, в то время как части компьютерного зрения используют Intel Integrated Performance Primitives и OpenCV с выводом на основе AVX-512 и Intel Deep Learning Boost.
До старта мировых продаж столь ожидаемых геймерами новых видеокарт NVIDIA GeForce RTX 4080 осталось менее суток, они начнутся завтра 16 ноября. На российских прилавках новинки окажутся чуть позже, начиная с 17 числа.
Игроки очень надеялись, что RTX 4080 продемонстрирует высокий уровень игровой производительности и при этом её обойдут стороной проблемы, присущие скандальной RTX 4090, продемонстрировавшей проблему с оплавлением некачественных коннекторов дополнительного питания 12VHPWR.
Тем временем, эмбарго на обзоры спало и многочисленные профильные ресурсы начали наперегонки публиковать обзоры NVIDIA RTX 4080. Одним из первых свои результаты показал авторитетный сайт Techspot, получивший сразу несколько партнёрских моделей от PNY, Asus и MSI.
Во всех разрешениях, от 1080p до 4K новая NVIDIA RTX 4080 уверено обогнала топ предыдущего поколения RTX 3090 Ti и закономерно уступила текущему флагману GeForce RTX 4090.
По результатам тестирования можно отметить, что NVIDIA выпустила действительно интересный продукт, который уверенно "вытягивает" разрешение 1440p и даже способен обеспечить до 60 кадров в самых "тяжёлых" играх в разрешении 4К, например таких, как Cyberpunk 2077.
При этом она менее требовательна по питанию, чем RTX 4090, и стоит на 400$ дешевле.
Некоторые обзоры:
1.Techspot
2. Hardwareluxx
3. Computerbase
4. Tomshardware
5. Guru3d
Зарубежный портал Gamers Nexus провел тестирование свеженькой GeForce RTX 4080 в играх. Новинка получилась настолько мощной, что смогла в легкую обойти суперфлагман предыдущей линейки — RTX 3090 Ti.
Обычно следующее поколение видеокарт обходит предыдущее на 30-40%, но 4000-ая линейка смогла превзойти все ожидания. Так, в Cyberpunk 2077 GeForce RTX 4080 обошла GeForce RTX 3090 Ti на внушительные 28%, а свою предшественницу, GeForce RTX 3080, на невероятные 58%, то есть более, чем в полтора раза.
В Tomb Raider преимущество GeForce RTX 4080 подсократилось, но все еще оставалось довольно сильным. GeForce RTX 3090 Ti медленнее на 24%, GeForce RTX 3080 — на 50%.
F1 2022 оказалась многим участникам не по зубам, но GeForce RTX 4080 смогла выдать более чем комфортный фреймрейт, приближающийся к 60 кадрам в секунду. Топ 3000-й линейки отстал на 18%, GeForce RTX 3080 — на 45%, скатившись ниже 40 FPS.
Энергопотребление новинки оказалось даже ниже, чем у предшественницы, 315,6 против 322,2 Вт. Это говорит о том, что NVIDIA удалось повысить производительность не за счет увеличения мощностных характеристик, а благодаря качественным изменениям в архитектуре своих графических решений.
В процессе тестирования использовалась эталонная версия Founders Edition. Температура GPU составляла 61 гр., HotSpot'а — 72,2 гр. Тестовый стенд был укомплектован процессором Core i7-12700KF, материнской платой MSI Z690 Unify и модулями памяти G.Skill DDR5-6000. Также была активирована функция ReBAR. В качестве операционной системы была задействована ОС Windows 11.
Компания AMD намерена в начале следующего года добавить новую функцию HYPR-RX для своего графического драйвера видеокарт Radeon. Впервые о данной программной «фиче» было рассказано в рамках презентации с анонсом ускорителей серии Radeon RX 7900, а сейчас производитель решил рассказать о ней поподробнее.
Итак, AMD HYPR-RX позволяет увеличить производительность в играх и снизить задержку с помощью одновременного подключения целого пула технологий: Radeon Anti-Lag, Radeon Super Resolution и Radeon Boost.
Новая функция от AMD позволяет включить всё это сразу и буквально по нажатию одной кнопки. HYPER-RX можно будет найти на вкладке «Графика» в приложении Radeon Software. Пользователю предоставят возможность настроить активацию тех или иных функций с привязкой к конкретной игре.
Что до самих перечисленных технологий, то Radeon Anti-Lag отвечает за снижение задержки системы, Radeon Super Resolution включает поддержку пространственного динамического разрешения, а Radeon Boost обеспечивает масштабирование динамического разрешения изображения с применением ИИ-алгоритмов. Все эти технологии предназначены для повышения производительности игр.
Активация HYPR-RX, по заявлению самой AMD, позволяет добиться в отдельных случаях роста производительности на 85 %. Что до задержки, которая входит в «состав» новой функции, то она снижается с 30 до 11 мс.
Ещё когда Infinity Ward только анонсировала режим DMZ, который будет представлять собой часть Call of Duty Warzone 2.0, в рамках которой игроки будут сражаться не только друг против друга, но ещё и против «ботов», по Сети моментально стали распространяться комментарии, сравнивающие новинку с проектом Escape from Tarkov. По какой-то странной причине, Infinity Ward эти сравнения не понравились, и она начала просить «создателей контента» избегать их упоминания в своих трансляциях.
О соответствующих просьбах со стороны Infinity Ward сообщил стример Lvndmark. По его словам, первое, что разработчики сказали «создателям контента», это то, что режим DMZ не является повторением идей Escape from Tarkov, и что им («контент-мейкерам») следует прекратить сравнивать эти проекты.
Строго говоря, разница между этими проектами есть, и она существенна. Например, Lvndmark сообщил, что многие пользователи, участвовавшие в тестировании режима DMZ, раскритиковали его именно за то, что в нём как раз очень мало общего с Escape from Tarkov. По словам стримера, игры должны быть разными, в этом их смысл, и критиковать их за то, что они не соответствуют неким выдуманным надеждам пользователей — откровенно странное решение.
Запуск Warzone 2.0 состоится уже завтра, 16 ноября. По всей видимости, в России также можно будет без проблем играть.
Игровая индустрия приближается к полной консолидации не только в плане перехода студий под контроль более крупных «рыб», но и в плане задействования одного игрового движка в производстве новинок. Данное решение объясняется достаточно просто: чем больше разработчиков знакомы с определённым движком, тем виртуознее они с ним работают и тем лучше, собственно, для всех. Процесс идёт полным ходом, и сегодня Epic Games заявила, что на данный момент уже больше половины всех анонсированных для консолей PlayStation 5 и Xbox Series игр используют движок Unreal Engine 5.
О продолжающемся росте доле Unreal Engine 5 на рынке игровых движков сообщил вице-президент Epic Games Ник Пенварден. Примечательно, что в середине весны статистика гласила о 48 % «некстгенных» игр на UE5, тогда как к концу года их уже стало «больше половины». Что Epic Games подразумевает под «больше половины», неясно: то может быть как 50.1%, так и гораздо больше.
Дополнительно в Epic Games отметили, что разработчики не просто применяют Unreal Engine 5 как закономерное продолжение Unreal Engine 4, но также отказываются от собственных движков в пользу продукта компании. Среди таковых, например, CD Projekt RED, следующий «ведьмачий» проект которой будет создаваться именно на самой современной версии Unreal Engine.
Режим DMZ, или как принято говорить в сообществе Call of Duty - аналог Escape from Tarkov во вселенной Modern Warfare выйдет вместе с релизом Warzone 2 и первым сезоном в шутере 16 ноября, разработчики уже подробно описали режим, сообщили, что по началу он будет доступен в рамках бета-тестирования, и что в случае успеха его продолжат активно дорабатывать и развивать, добавляя новый контент.
Сегодня, по всей видимости прошла презентация режима для авторитетных контент-мейкеров и инсайдеров, где разработчики поделились одной важной мыслью. Стример LVNDMARK передал, что именно сказали создатели на презентации:
Как только мы попали на презентацию, создатели сразу сказали, что в сети все говорят "Infinity Ward пытается скопировать Escape from Tarkov". Разработчики заявили, что данные сообщения не имеют ничего общего с реальностью.
Создатели попросили впредь не называть DMZ - копией Escape from Tarkov, ибо они считают, что это не так. Режим идет своим путем, и идеи они ни у кого не брали (отчасти они правы, ведь в жанре "лутер-шутера", почти все игры похожи друг на друга, такова концепция).
Также стример дал ответ на негативные комментарии от фанатов, когда после показа, оказалось, что режим DMZ не имеет много общего с Escape from Tarkov - фанаты надеялись на реалистичный шутер в аркаде, а получилось все совсем иначе, как и должно быть по логике сего мира.
На самом деле, если бы режим был слишком похож на Tarkov, фанаты, скорее всего, тоже были бы недовольны, только уже тем, что разработчики обленились и просто копируют функционал и задумку у других студий. Фанаты такие фанаты, им очень сложно угодить.
Отмечу, что именно после показа режима, и порции критики от сообщества разработчики заявили, что выпустят режим в формате бета-версии. Скорее всего, разработчики испугались критики, и так сказать обезопасили себя, а еще подтвердили, что будут развивать режим и дальше, если он получит популярность в кругах любителей "лутер-шутеров".
Рекомендую ознакомиться с некоторыми статьями, перед загрузкой первого сезона:
Самолет NASA X-59A Quiet Supersonic Technology (QueSST) получил новую двигательную установку. Монтаж двигателя GE Aviation F414-GE-100 был произведен на заводе Skunk Works компании Lockheed Martin в Палмдейле, штат Калифорния, в начале этого месяца.
Двигатель имеет в длину 3,92 метра и 0,95 метра в диаметре, его мощность составляет чуть менее сотни килоньютон. Ожидается, что X-59 сможет развивать скорость до 1,4 Маха и подниматься на высоту до 17 километров. Установка двигателя является важной вехой на пути приближения X-59 к завершению сборки, рулежным испытаниям и первому полету.
"Установка двигателя - это кульминация многолетней работы по разработке и планированию команд NASA, Lockheed Martin и General Electric Aviation", - рассказывает Рэй Кастнер, руководитель NASA по разработке двигательных установок для X-59. "Я впечатлен и горжусь этой объединенной командой, которая потратила последние несколько месяцев на разработку ключевых процедур, позволивших обеспечить безупречную сборку".
Бесшумный сверхзвуковой самолет NASA X-59 призван совершить революцию в воздухоплавании и свести звуковые удары к едва различимому гулу. Это будет продемонстрировано, в 2025 году, когда NASA приступит к полетам X-59 над населенными пунктами США, чтобы выяснить, как люди реагируют на более тихий звуковой удар.
После сборки самолета X-59 команда проведет серию наземных испытаний и, в конечном итоге, первый полет к концу 2023 года. Если все пойдет по плану, экспериментальный самолет возможно создаст условия для возвращения гражданского сверхзвукового воздушного транспорта.
Find out the latest news about the X-59 and its mission
Источники: Journal Inceptivemind
https://www.inceptivemind.com/nasas-quiet-supersonic-x-59-aircraft-now-engine/28218/
Официальный старт первого сезона и релиз Warzone 2 запланирован на 16 ноября, тогда выйдет и режим DMZ, это который аналог Escape from Tarkov только во вселенной Call of Duty. Недавно, мы узнали подробности о режиме, о нем я написал в отдельной статье. Если кратко, то данный режим является обычным для жанра "лутер-шутеров" (Escape from Tarkov), он будет использовать все нововведения из Warzone 2, а действия происходят на карте Al-Mazrah, вы высаживаетесь на 18 основных точек спавна вместе с двумя друзьями (режим игры — трио). Вы также имеете право возрождать союзников и присоединиться к другому отряду, создав более крупную команду. Сегодня стало известно, что данный режим вначале будет доступен в бета-версии, и на самом деле, особых изменений для обычных игроков это не предполагает, разве что критиковать за баги и ошибки, а также малое количества контента будет нельзя, точнее можно, но это не объективно, ведь бета-версия.
Режим DMZ вначале пройдет тестирование на популярность, если игрокам понравится концепция, то создатели начнут активную работу над улучшениями, это станет своеобразной песочницей для создателей. В будущем будут появляться новые функции, которых ранее не было в серии, они же будут перебираться в стандартный мультиплеер и королевскую битву Warzone 2. Поддерживать тайтл планируют не менее шести лет (прямо как первая часть Warzone, которую к слову, будут поддерживать контентом даже после официального релиза второй части).
Выходит, что практически, это новый игровой режим для Warzone 2, а фактически — отдельная условно-бесплатная игра со своими фишками, ошибками и обновлениями. Отчасти инсайдеры пару месяцев назад были правы, игра все таки будет жить своей жизнью отдельно от Warzone 2, только апдейты придется скачивать сразу для четырех проектов одновременно (Modern Warfare 2, Warzone 2, Warzone Mobile и DMZ связаны между собой).
На прямой трансляции разработчики заявили, что вскоре покажут дополнительные подробности о планах по развитию режима, будем ждать.
Представьте себе такую ситуацию: вы купили видеокарту за 100 тысяч рублей. Решение далось вам нелегко, ведь сумма довольно солидная. Пришлось уговаривать и себя и жену, а в итоге вы получили в своё распоряжение настоящего игрового монстра со всеми вытекающими последствиями. Можно будет не думать о падении количества кадров в разрешении 4К (если у вас есть подходящий монитор), ну или забыть о необходимости обращаться в магазин ещё как минимум 3-4 года. Какое-то время вы чувствовали себя чуть ли не самым счастливым человеком на планете, но тут магазины начали скидывать цены.
Спустя неделю вы видите, как ваша видеокарта стоит 90 тысяч рублей, а ещё через пару дней и вовсе упала до 80 тысяч. Дальше лучше и вовсе не мониторить, ведь вы вполне могли подождать месяц, сэкономив немало денег. Увы, но в наше время достаточно сложно предугадать, когда магазины начнут снижать цены на процессоры и видеокарты. В большинстве случаев это почти невозможно, а ритейлеры предпочитают повышать, а не снижать. Но бывает и так, что предложения действительно выгодные. Предполагается, что во второй половине декабря у нас появится возможность купить мощные видеокарты со скидками, поскольку AMD выпустит новую линейку графических чипов. Не исключено, что планам не суждено сбыться, ведь Лиза Су способна остановить производство находящихся в продаже моделей, что приведёт к их исчезновению с прилавков. Как бы там ни было, но сегодня цены весьма заманчивы.
Например, Radeon RX 6950 XT стоит 85 470 рублей. Мы не предлагаем вам бежать в магазин, вот только по сравнению с конкурентами эта видеокарта предлагает отличную производительность и выгодную цену. Например, GeForce RTX 3080 Ti стоит дороже, имеет всего 12 Гб видеопамяти и уступает флагману красного лагеря не меньше 10% чистого быстродействия. Можно начать рассказывать о невероятных успехах зелёных в трассировке лучей. Это так, вот только подобная технология до сих пор нечасто заглядывает в игры, а в большинстве случаев её реализация далека от идеала. Что до Radeon RX 6950 XT, то это самый недорогой флагман текущего поколения, на который мы рекомендуем вам обратить внимание.
Ну или берите Radeon RX 6800 XT. Ещё никогда эта видеокарта не стоила 63 тысяч рублей. Если брать в расчёт только рекомендованную цену для рынка США, то выходит дороже. Вот только не стоит забывать, что европейская стоимость на 20-30% выше, поэтому данное предложение остаётся одним из самых выгодных. Ну и не забывайте, что Radeon RX 6800 XT предлагает 16 Гб видеопамяти, невероятную скорость и высокий потенциал. А главное, ничего раскрывать не придётся, ведь всё это доступно здесь и сейчас.
Radeon RX 6800 за 49 тысяч рублей – это ещё один рекорд. А ведь было время, когда майнеры раскупали подобные видеокарты за 150 000 рубликов. Летом за Radeon RX 6800 просили около 70 тысяч, а сегодня цена опустилась ниже плинтуса. При этом стоит помнить, что данная видеокарта почти не отстаёт от старшей модели и имеет на борту всё те же 16 Гб видеопамяти. Нам кажется, что это лучшее предложение для тех, кто собрал нужную сумму, но не готов тратить больше 60 тысяч на развлечения. Модель от Biostar впишется в любую сборку, она имеет заявленные требования от 650 Вт, но заработает на брендовом блоке питания и на 600 Вт. Энергоэффективность – это ключевая фишка графических чипов AMD, приятно выделяющая эти видеокарты на фоне прожорливой продукции дядюшки Хуанга.
А вот средневысокий ценовой сегмент отказывается дешеветь. Radeon RX 6650 XT стоит 32 тысячи уже несколько недель, а причина лежит на поверхности. Дело в том, что аналоги нового поколения появятся к весне 2023 года или даже позднее, поэтому производители и магазины не видят причин для больших распродаж. На самом деле Radeon RX 6650 XT обладает неплохой производительностью, превосходя аналоги зелёного лагеря на голову.
Завершим на Radeon RX 6600. Перед нами прямая конкурентка GeForce RTX 3050, вот только в данном случае продукция AMD не только дешевле, но и быстрее. Мы рекомендуем вам не ждать ценопада в данном ценовом сегменте, а причины были озвучены выше. Судя по тому, как ведут себя разработчики, аналоги GeForce RTX 3050 мы увидим не раньше 2024 года. Если вообще увидим, ведь NVIDIA делает всё, чтобы видеокарты стоили как можно дороже, пытаясь получить максимальную маржу.
Гражданка Сирии Ахлам Альбашир - главная подозреваемая в организации взрыва в Стамбуле - проходила подготовку под руководством инструкторов из США, сообщает газета Yeni Safak со ссылкой на источники в правоохранительных органах.
Турция утверждает, что приказ о совершении теракта отдал один из лидеров сирийского отделения запрещенной в Турции Рабочей партии Курдистана (РПК).
Полиция заявила, что установила личность женщины, оставившей сумку со взрывным устройством на улице Истикляль в Стамбуле, после того как просмотрела 1 архивы более 1 200 камер видеонаблюдения. Ахлам Албашир была арестована через 10 часов после взрыва.
Ранее министр внутренних дел Турции Сулейман Сойлу сообщил о задержании Албашир и еще 45 человек, которые могут иметь отношение к организации террористического акта. Напомним, теракт в турецкой столице произошел 13 ноября на улице Истикляль. Во время взрыва погибло шесть человек и более 80 получили травмы различной степени тяжести.
Россия, Индия, Китай и другие страны направили Турции соболезнования в связи с произошедшей трагедией. При этом Анкара не приняла соболезнования, выраженные Вашингтоном. Глава МВД обвинил СЩА в финансировании организаторов теракта.
Turkey arrests Syrian woman over the deadly Istanbul bombing
Это заявление последовало после того, как МИД Турции выдвинуло обвинения в адрес PKK и ее сирийского филиала Yekineyen Parastina Gel (YPG) в организации и проведении воскресного нападения, приведшей к гибели людей. Турция уже не первый раз обвиняет США в снабжении PKK и YPG оружием и их подготовке в северных районах Сирии. Однако, в официальном комментарии, появившемся на вебсайте PKK курды отрицают свою причастность, заявив, что не совершают теракты против мирных жителей. Ни одна террористическая группировка пока не взяла на себя ответственность эту атаку.
Буквально, несколько часов назад Белый дом рассказал о результатах встречи главы ЦРУ с директором СВР России Сергеем Нарышкиным. Вашингтон заявил, что главы военных ведомств встречались для поддержания связи. В настоящее время Нарышкин находится с дружественным визитом в Иране.
Источники: Youtube, Military Monitoring, Dailysabah.
1. (https://www.youtube.com/watch?v=zo9rdn4tuKI)
2. (https://militarymonitoring.com/istanbul-bomb-suspect-was-trained-by-us-instructors-report/)
3. (https://www.dailysabah.com/turkey/istanbul/turkiye-slams-us-condolences-over-istanbul-terrorist-attack)
Компания Seagate презентовала самый быстрый серийный жесткий диск Exos 2X18 объемом 18 терабайт – линейная скорость чтения у SAS-версии этого HDD составляет 554 МБ/с, у SATA III версии – 545 МБ/с. Такую скорость обеспечивает наличие двух отдельных блоков считывающих головок – примечательно, что определяется физический 18-терабайтный диск как два логических на 9 терабайт. Новинка использует традиционный (CMR), а не черепичный тип записи, также сообщается, что ее корпус заполнен гелием.
Конечно, по производительности новый жесткий диск Seagate не сравнится с твердотельными накопителями, тем не менее, SSD такой емкости стоят гораздо дороже, чем HDD, поэтому Exos 2X18 наверняка будет востребован среди корпоративных клиентов и дата-центров. Производитель сообщает о времени наработки на отказ на уровне 2.5 миллионов часов, а также предоставляет на новинку пятилетнюю гарантию. Аналогичные условия действуют и для 16-терабайтной версии Exos, которую Seagate представила вместе с 18-терабайтной – оба диска обладают 256-мегабайтным буфером памяти и рассчитаны на круглосуточное использование при температуре от 5 до 60 градусов по Цельсию. Стоимость новинок пока не раскрывается.
Корпорация Microsoft напомнила, что поддержка операционной системы Windows 8.1 завершится уже в начале января следующего года – использующие данную ОС клиенты прекратят получать любые обновления, включая обновления безопасности, а также техническую поддержку. Помимо этого, Microsoft предложила пользователям перейти на более современные ОС, такие, как Windows 11, а если текущий ПК не соответствует их системным требованиям – обновить его.
Бесплатный переход с Windows 8.1 на более новые ОС не поддерживается, тем не менее, Microsoft продолжает рекомендовать клиентам установить Windows 11. Как сообщает сервис Statcounter, новенькой ОС пользуются всего 15% людей от общего числа работающих с различными версиями Windows, при этом Windows 7, срок поддержки которой давно закончился, сохраняет за собой долю в 9.6%. Лидирует же, конечно, «десятка». Сравнительно медленное распространение Windows 11 связано с тем, что система не предлагает каких-то принципиальных новшеств по сравнению с предыдущей версией, а потому воспринимается «проходной», как в свое время Vista. Также многие пользователям не нравится интерфейс новой ОС, поэтому они кастомизируют его, чтобы сделать похожим на использующийся в Windows 10.
Глава крупнейшей на планете криптовалютной биржи Binance Чанпэн Чжао сообщил о планах запуска специального фонда, предназначенного для поддержки криптовалютной отрасли. На фоне этой положительной новости курс биткоина снова вырос почти до 17 тысяч долларов, тем не менее, такой значимый негативный инфоповод, как крах криптобиржи FTX, по-прежнему влияет на настроения инвесторов гораздо сильнее – некоторые из них в принципе сбросили со счетов криптовалюты и больше не рассматривают их как средство для диверсификации портфеля или каких-либо вложений.
Помимо Чанпэна Чжао, поддержал криптовалютный рынок и знаменитый американский бизнесмен Илон Маск, написав в Твиттере: «Биткоин сделает это, но зима может быть долгой». Тем не менее, сейчас, пожалуй, самое тяжелое для криптоэнтузиастов время за последние годы: после перехода Ethereum на Proof-of-Stake добывать на видеокартах стало практически нечего, а отток средств инвесторов и глобальный экономический кризис не позволяют биткоину и другим значимым криптовалютам продемонстрировать хоть сколько-нибудь стабильный и долговременный рост. По мнению многих экспертов, ключевое значение для криптовалютного рынка сейчас имеет время: если в ближайшие недели или даже месяцы последует серия новых банкротств занятых в отрасли крупных компаний, это может усугубить кризис.
11 ноября Microsoft Flight Simulator выпустила обновление, посвященное 40-летнему юбилею. Фанаты серии уже нашли классную новую пасхалку, отмечающую долгую историю серии — эмулированные версии первых четырех игр серии.
Как сообщается, пасхалку первым нашел Redditor HughesMDflyer4. Он обнаружил игры, спрятанные в кабине Diamond DA62. Пасхалка активируется щелчком переключателя ELT, который затем вызывает игры на экране Garmin в кабине. Игроки могут переключаться между Flight Simulator 1.0, 2.0, 3.0 и 4.0 с помощью кнопок в верхней части экрана.
Нет никаких ограничений по загрузке. Это означает, что можно управлять самолетом в одной из ретро-программ авиасимуляторов, а также летать на своем самолете Flight Simulator 2020. Фанаты уже использовали пасхалку, чтобы решить такие задачи, как посадка самолетов в одном и том же аэропорту в обеих играх одновременно.
Обновление, посвященное 40-летию, также принесло в Microsoft Flight Simulator ряд других столь востребованных функций, в том числе вертолеты и планеры, которые не появлялись во франшизе симуляторов с 2006 года. Обновление также добавляет ряд примечательных исторических самолетов, таких как также Airbus A310.
Разработчики из Giants Software, как и обещали, выпустили сегодня так называемое платиновое издание Farming Simulator 22. Сопутствующий видеоролик, в котором нас приветствуют на новой игровой карте, прилагается, обновлённое издание уже можно приобрести.
В состав «Платинового издания» помимо основной Farming Simulator 22 также входит дополнение Platinum Expansion, добавляющее в игру новую локацию под названием «Лес Силверран», свыше сорока новых видов рабочей техники от известных реально существующих производителей, новые возможности в игровом процессе, и многое другое.
Farming Simulator 22 принадлежит серии знаменитых сельскохозяйственных симуляторов: специально для тех, кто хотел бы узнать, насколько сложный это процесс — организовать аграрную и обрабатывающую промышленности.
За несколько дней до начала продаж компания AMD подготовила обширную рекламную кампанию против GeForce RTX 4080. В ней корпорация сравнивает свои новые видеокарты Radeon RX 7900 XT и Radeon RX 7900 XTX с недавно анонсированной GeForce RTX 4080, которая изначально позиционировалась AMD как главный конкурент среди всех графических ускорителей NVIDIA. Стоит напомнить, что от идеи конкуренции с флагманской GeForce RTX 4090 "красные" на этот раз решили отказаться, разыграв совсем другую карту.
Итак, по данным AMD, RX 7900 XT и RX 7900 XTX существенно меньше и тоньше RTX 4080, что делает их более удобными в использовании. Кроме того, обе видеокарты не нуждаются в каких-либо переходниках или проводах, т.к. имеют 8-контактные разъёмы питания PCIe. За счёт них видеокарты можно подключить прямо к блоку питания. Ещё один плюс ускорителей AMD – это наличие у них разъёмов USB Type-C и DisplayPort 2.1.
В то же время AMD отмечает, что в своём ценовом сегменте RX 7900 XT и RX 7900 XTX предложат лучшие характеристики:
- больше вычислительных блоков (84 и 96 против 76)
- больше видеопамяти (20Gb и 24Gb против 16Gb)
- увеличенную шину памяти (320-бит и 384-бит против 256-бит)
- большую производительность (52 TFLOPs и 61 TFLOPs против 49 TFLOPs)
- меньшую стоимость ($899 и $999 против $1 199)
Сравнивать реальную производительность RX 7900 XT, RX 7900 XTX и RTX 4080 в играх обе компании пока что не готовы.
Звезда «Стражей Галактики» Дэйв Батиста очень хочет сняться в фильме Netflix «Gears of War», о чем свидетельствует видео, которое актер опубликовал в Twitter. На нем он надел на себя культовые доспехи игры. Дэйв Батиста опубликовал видео всего через несколько дней после того, как было объявлено, что фильм и мультсериал Gears of War появятся на Netflix .
«Я не могу это пропустить», — сказал он, отметив как Netflix, так и официальную учетную запись Gears of War в Twitter. В прошлом году Батиста поделился в интервью, что фактически отказался от роли в «Форсаже» ради шанса стать Маркусом Фениксом в адаптации Gears of War .
Действие Gears of War разворачивается на планете, находящейся на грани гибели. Чудовищная угроза исходит от подземных существ, известных как Саранча. Когда человечество находится на грани исчезновения, легендарному отряду «Дельта», хорошо обученной боевой группе во главе с сержантом Маркусом Фениксом, поручено возглавить последний бой человечества против его наземных врагов. Работа над фильмом о Gears ведется как минимум с 2007 года.
Клифф Блежински, разработавший серию Gears of War в Epic Games перед тем, как покинуть студию в 2012 году, сказал — также в Твиттере — что если бы он имел право голоса в кастинге, он бы не выбрал Криса Пратта. «Держите Криса Пратта подальше от франшизы Gears, пожалуйста, FFS», — написал Блежински в Твиттере .
Баутиста присоединился к актерскому составу фильма «Стеклянный лук: Тайна ножей» от Netflix, который выйдет на стриминговом сервисе 23 декабря, а в кинотеатрах — только на одну неделю — 23 ноября.
Intel намекнула, что мобильная линейка процессоров Raptor Lake должна быть запущена к концу 2022 года, и в нее могут быть включены топовые модели линейки HX. На данный момент были известны спецификации только Core i9-13900HX и Core i7-13700HX. Однако похоже, что Intel выпустит множество моделей HX в широком ценовом диапазоне. Так пользователь Tw***r OneRaichu недавно опубликовал список будущих моделей Raptor Lake-HX и некоторую дополнительную информацию о платформе.
Помимо моделей Core i9-13900HX и Core i7-13700HX, OneRaichu упоминает Core i7-13650HX с 6 производительными ядрами и 8 эергоэффективными ядрами, работающими на максимальной частоте 4,9 ГГц, а также две модели линейки i5, включая Core i5-13500HX с той же конфигурацией ядер, работающей на максимальной частоте 4,7 ГГц и Core i5-13450HX с 6 производительными ядрами и только 4 энергоэффективными ядрами с максимальной тактовой частотой 4,6 ГГц.
Портал Videocardz отмечает, что только процессоры i9 и i5, станут реальными обновлениями по сравнению с моделями Alder Lake, поскольку они включают в себя больше ядер и повышение частоты, но схема наименования у них не совпадает, предполагая, что Intel может представить еще больше моделей в линейке HX 13-го поколения.
Еще одним обновлением, которое, по-видимому, предназначено только для определенных моделей Raptor Lake-HX 13-го поколения, является поддержка более быстрой оперативной памяти DDR5-5600. OneRaichu сообщает, что некоторые модели по-прежнему поддерживают только DDR5-4800. Однако вся линейка также должна сохранить совместимость с памятью DDR4.
С добавлением большего количества ядер и более высокими тактовыми частотами будет интересно посмотреть, сможет ли Intel сохранить те же предельные значения мощности в 157 Вт, что и у Alder Lake, так как само по себе это уже довольно внушительное значение для мобильной платформы.
Разработчики из независимой польской студии Far From Home сообщили, что старт раннего доступа их симулятора выживания Forever Skies не состоится до конца текущего года, как было обещано ранее. Запуск игры перенесён на первую половину 2023-го — соответствующая информация была обнародована в рамках специального сообщения на странице игры в Steam.
Авторы Forever Skies пояснили, что решение о переносе было предпринято после выпуска демоверсии игры. С последней ознакомилось более 80 тысяч пользователей, многих из них оставили конструктивные отзывы и пожелания. На внедрение нужных предложений и инициатив и требуется дополнительное время.
Представители Far From Home хотят как следует поработать над разнообразием локаций в игре, а также системой поощрений для геймеров, которые захотят их исследовать. Отдельной настройке подвергнется система регистрации поломок дирижабля, а его внешний разрешат в деталях настроить, добавив новые опции. Ещё в «выживастике» появится система научных исследований, которую станут расширять по мере пребывания в раннем доступе.
Напомним, Forever Skies — это игра про выживание с видом от первого лица. Геймерам нужно строить и менять под себя высокотехнологичный дирижабль, который станет для героя на время полёта домом, мастерской и лабораторией. Важно следить, чтобы дирижабль был цел и исправен, а также добывать и собирать ресурсы. Также в Forever Skies геймеры смогут создавать разнообразные машины и управлять ими. А ещё изучать сканированные элементы и реконструировать утраченные технологии.
«Исследуйте руины зданий, которые были построены высоко, чтобы спастись от пыли. Вдруг в них найдутся ресурсы? Из-за странной аномалии повсюду дрейфуют обломки. Ищите в них сырье, чтобы выжить. Изучите руины нашей цивилизации. Узнайте, что произошло и почему человечество потеряло контроль над Землей. Раскройте тайны прошлого.
Спустившись ниже уровня пылевых облаков, вы откроете для себя новый странный мир: без нас поверхность планеты сильно изменилась. Сразитесь с эволюционировавшей фауной и флорой и найдите вирусный патоген, чтобы вылечить загадочную болезнь, угрожающую вашей семье», — гласит официальное описание «выживастика» от Far From Home.
Сэм Бэнкман-Фрид, основатель и экс-руководитель потерпевшей крах криптобиржи FTX дал интервью, в рамках которого пояснил, что слишком стремительно развивал свой бизнес и не видел признаков надвигающихся серьезных проблем. Также он отказался раскрывать свое физическое местоположение «в связи с соображениями безопасности». Ранее, согласно данным Reuters, Бэнкман-Фрид в атмосфере секретности перевел 10 миллиардов долларов США, принадлежащие клиентам FTX, в свою компанию Alameda. На эти средства Alameda торговала различными коинами и токенами, по словам Сэма, «накопив большую маржинальную позицию».
Брешь, образовавшаяся в связи с нецелевым использованием денег клиентов и массовым выводом криптовалют с платформы, оказалась слишком большой. Сначала у FTX появилась надежда – один из главных конкурентов, крупнейшая в мире криптобиржа Binance заявила, что может выкупить проект. Но надежда быстро рухнула – узнав подробности коллапса FTX, представители Binance отказались от сделки. В настоящий момент американские регуляторы проводят расследование, касающееся FTX, с целью выяснить, как именно платформа распоряжалась деньгами пользователей. Основателю же биржи, вероятно, придется скрываться в одной из стран, не осуществляющих выдачу, или менять документы.
Компания Realme продолжает подогревать интерес у публики новыми инсайдами.
На этот раз компания опубликовала постер, согласно которому у смартфона Realme 10 Pro рамка будет шириной всего 1 миллиметр.
Как такое возможно? Узнаем с Вами уже 17 ноября. А пока еще раз посмотрим на все особенности будущих новинок.
Так нам уже известно что Realme 10 Pro + станет первым смартфоном который получит Realme UI 4.0 базирующийся на Android 13. Помимо этого смартфон получит вес всего 173 грамма и это при батарейке в 5000 ампер! Самый узкий подбородок в 2.33 миллиметра, стерео вибрацию, расширенный модуль NFS, Hi-Res аудио, экран AMOLED со скругленными краями 6,7" и разрешением Full HD+ а так же частотой 120 Гц, процессор MediaTek Dimensity 1080. И все это за примерно 21 тысячу рублей в эквиваленте по актуальному курсу.
Разумеется, остается еще много вопросов: для какого именно рынка будет представлена эта новинка? Будут ли поддерживаться "бенды"? В частности 7 и 20. Наличие беспроводной зарядки, конечно выглядит фантастическим в смартфоне такого сегмента, но при ее наличии это снимало бы все вопросы, какая именно будет Ваша следующая модель.
Думаю что у компании Realme так же припрятаны еще пару козырей, которыми она удивит уже через два дня.
Небольшое изменение конструкции двигателя может улучшить характеристики и эффективность двигателей внутреннего сгорания, об этом заявила компания Transcend Energy Group. Инженеры компании продемонстрировали модифицированный двигатель на недавно завершившейся выставке SEMA в Лас-Вегасе.
В последние годы по всему миру рекламируются электромобили, которые должны остановить загрязнение окружающей среды и помочь странам отказаться от углеводородного топлива, поэтому идея с улучшением двигателя внутреннего сгорания может показаться глупой. Тем не менее, президент Transcend Energy Group Джон Вудард убежден, что мы не раскрыли потенциал двигателей внутреннего сгорания.
В беседе с Road and Track Вудард сказал, что двигатели внутреннего сгорания недостаточно эффективны и после многих лет работы в одном и том же режиме двигатели засоряются и автолюбители ищут новые масла для повышения их эффективности. Однако Вудард и его команда нашли простое решение, которое может эффективно изменить наш взгляд на двигатели внутреннего сгорания.
Первый в мире двухсекционный шатун
Шатун соединяет коленчатый вал двигателя с поршнем и отвечает за преобразование энергии поршня в энергию вращения, которая вращает кривошип. В обычном двигателе поршень является точкой поворота на шатуне.
Однако в своей радикально новой конструкции двухсекционного шатуна, получившего название Thunder Rod, Вудард и его команда переместили положение шарнира на плечо шатуна, создав гораздо более прямолинейное движение поршня и тем самым увеличив КПД двигателя.
Вудард сообщил Road and Track, что их конструкция позволяет поршню оставаться нейтральным со стороны груза и зацепляться только тогда, когда он находится на другой стороне. Изменение конструкции позволяет использовать поршень без "толстой юбки". Однако это также увеличило общий вес поршня. Вударда это не сильно беспокоит, так как его команда уверена, что это никак не влияет на общую скорость поршня, даже если он проходит разные части хода поршня с разной скоростью.
Тестирование в двигателях LS
Вудард и его команда сосредоточили своё внимание на 5,3 и 6,2-литровых двигателях LS из-за их высокого спроса на вторичном рынке. Когда команда протестировала Thunder Rod на 5,3-литровом двигателе V8, полученный выходной крутящий момент был аналогичен крутящему моменту стандартного 6,2-литрового двигателя V8, прирост составил около 30 процентов.
Команда также обнаружила улучшения в степени сжатия для 6,2-литрового двигателя LS, оснащенного Thunder Rod, который показал 90 кг на квадратный дюйм, в то время как стандартный двигатель выдает только 70 кг на квадратный дюйм.
Хоть на бумаге эти цифры и впечатляют, эксперты не уверены, как они будут реализованы в реальных условиях. Изменения, внесенные в конструкцию шатуна, также требуют изменений в конструкции головки поршня и распределительного вала. До тех пор, пока эти изменения не будут внесены и протестированы, реальные последствия изменений конструкции не будут полностью известны, говорится в отчете Road and Track.
Вудард и его команда обратились к производителям оригинальных двигателей, чтобы получить отзывы об их конструкции и возможностях дальнейшего улучшения системы.
Смогут ли их идеи спасти двигатель внутреннего сгорания от забвения или так и останутся небольшим предметом коллекционирования для любителей ДВС в будущем, станет известно в ближайшие годы.
Пользователь TikTok обратил внимание людей на то, что при некоторых редких заболеваниях кости могут приобрести черный цвет. Пользователь TikTokker с ником archiebeshort рассказал своим подписчикам историю о том, как он обнаружил у себя "болезнь черной кости" во время визита к стоматологу.
Как сообщает портал IFLScience, ТикТокер поделился со своими подписчиками опытом посещения стоматолога, где он узнал, что у него черные кости. "Мои кости черные. Все кости в моем теле черные", - заявил он. "И это потому, что у меня болезнь черных костей, которая называется «миноциклин»".
В средней школе Арчи принимал миноциклин, тетрациклиновый антибиотик, для лечения акне. В течение многих лет у него не было никаких побочных эффектов, и он ни о чем не подозревал. Но как только у Арчи начали прорезаться зубы мудрости, он понял, что есть проблема.
"Когда у меня прорезался зуб мудрости, он имел черный цвет. Я подумал: "Боже мой, мои зубы гниют", - поделился он в видеоролике на TikTok. "Позже оказалось, что вся моя челюсть черная, и, вероятно, остальная часть моего черепа и большинство моих костей тоже, по крайне мере, так сказал мой врач".
Что это такое?
"Алкаптонурия — это наследственно моногенное заболевание, приводящее к дефициту фермента, вызывающего накопление гомогентизиновой кислоты (HGA) в концентрации, в 2 000 раз превышающей норму. Это вещество связывается с хрящами, костями и пигментами, окрашивая их в черный цвет в процессе, называемом охронозом - отсюда и название Black Bone Disease (болезнь черной кости)", - говорится в Orphanet Journal of Rare Diseases.
По данным Национальной службой здравоохранения Англии (NHS), у людей с алкаптонурией проблемы с суставами могут возникнуть уже к 30 годам. Сначала появляются боли и скованность в пояснице, затем в коленях, бедрах и плечах.
Такие признаки и симптомы характерны для остеоартрита. Со временем хрящ - упругая, соединительная ткань, встречающаяся по всему телу, - начинает разрушаться, нанося вред позвоночнику и суставам. Иногда может потребоваться операция по замене суставов.
По данным исследования, опубликованного в журнале Orthopaedic Surgery and Research, одной женщине, 52 лет, принимавшей лекарство от прыщей миноциклин в течение 32 лет, была сделана операция на колене. Хирурги обнаружили у нее заболевание, которое они вполне обоснованно назвали "болезнью черной кости", так как во время операции ее кости приобрели черно-синий цвет, сообщает IFLScience.
Специалисты предупредили других хирургов, чтобы они знали об этой проблеме, а также о потенциальном воздействии миноциклина, поскольку других причин для изменения цвета костной ткани они не обнаружили.
"Миноциклиновая болезнь черной кости - очень редкое явление, которое может вызвать чувство тревоги при неожиданном появлении", - пишет команда экспертов в своем исследовании. "В настоящее время информация о негативных исходах этого заболевания отсутствует, однако хирургам следует исключить альтернативные причины изменения цвета кости, если история болезни остается неясной".
Источник: IFLScience, Journal of Orthopaedic Surgery and Research
1. (https://josr-online.biomedcentral.com/articles/10.1186/s13018-021-02617-w)
2. (https://www.iflscience.com/tiktokker-discovers-at-the-dentist-that-his-bones-have-turned-black-66200)
Агентство по Национальной Безопасности США, которое не так уж часто мелькает в сводках новостей, выступило с предупреждением в адрес крупных IT-предприятий страны дабы убедить их отказаться от использования языков программирования C/C++.
По мнению специалистов АНБ, эти языки крайне небезопасны, эксперты рекомендуют вместо них писать код на Rust и Swift,а также на C#, Go или Java с Ruby.
Всё это было отражено в свежем отчёте по безопасности, который был ориентирован на укрепление информационной стойкости США перед хакерскими атаками и на поиск возможных уязвимостей в работе многих приложений еще до их релиза.
В АНБ отметили, что примерно 70% уязвимостей, обнаруженных в продуктах компании Google и Microsoft, связаны именно с тем, что они организовывали небезопасную работу с массивами памяти.
Например, злоумышленники часто использовали переполненные буферы памяти или ошибки в алгоритме выделения мест для буферов в памяти как доступ к целевым системам.
Помимо этого, АНБ рекомендует даже на уровне компилятора активировать системы защиты кода, чтобы даже элементарные ошибки не могли стать причиной для взлома.
Действительно, многие зарубежные разработчики уже начали отказываться от C/C++ ради «призрака безопасности», ведь этому языку уже более 50 лет и он не вполне соответствует современным требованиям.
На языке C/C++ написаны Линукс и Винда, а также многие другие операционные системы.
В базе данных бенчмарка Ashes of the Singularity заметили 12-ядерный и 24-поточный процессор AMD Ryzen 9 7845HX, которой должен иметь отношение к будущей экстремально-производительной мобильной линейке AMD. Неизвестно, насколько можно доверять записи в базе данных, учитывая, что недавно специалисты объяснили, как легко можно создавать фейки с процессорами AMD, но модель 7845HX некоторое время назад упоминалась в официальных материалах об изменении правил обозначения мобильных процессоров, отмечает VideoCardz.
В соответствии с новыми правилами, обозначение 7845HX говорит об отношении к линейке продуктов 2023 года, моделям Ryzen 9 на базе архитектуры Zen 4. Кроме того, цифра 5 на конце указывает, что это процессор более высокого класса в своём сегменте, а индекс HX, что его мощность 55 Вт и более — модель рассчитана на игровые ноутбуки или мобильные рабочие станции. Все модели с обозначениями, соответствующими маске 7x45, относятся к семейству Dragon Range и есть предположение, что это семейство представляет собой перепрофилированные настольные процессоры для ноутбуков, а значит интегрированная графика в них будет слабой, но в целевом для Dragon Range сегменте все ноутбуки оснащаются мощной дискретной графикой.
К сожалению, отчёт в базе данных Ashes of the Singularity более ничего особенного не содержит, тестировался процессор со встроенной графикой и результаты в базе плохо сравнимы между собой. В заключение можно отметить, что процессоры Dragon Range должны вывести мобильную платформу AMD за пределы 8 ядер, ожидается, что представят их вместе с семейством Phoenix в начале следующего года, возможно, на CES 2023.
- Источник:
- Ashes of the Singularity
- VideoCardz
Во время проходящего на Бали саммита G20 (большой двадцатки) кроме привычных гостей выступил также Илон Маск – самый богатый человек на планете, недавно купивший социальную сеть Twitter. Его выступление можно условно разделить на три части:
- Будущее за подземными туннелями или почему летающие автомобили не безопасны
- Ракетный туризм по планете и в космосе
- Поиск инопланетной жизни
Казалось, один человек попросту не может говорить сразу о трёх настолько разных темах, однако когда речь идёт об Илоне Маске, возможно всё.
В первой теме миллиардер объяснил, что летающие автомобили, показанные в кино как реалистичное развитие человеческих технологий и неминуемая часть будущего, на самом деле не так практичны и безопасны, как подземные туннели. На саммите Маск заявил, что если в воздухе случится авария с участием двух автомобилей, пострадают не только водители, но ещё и люди, находящиеся снизу, на которых упадут сами машины и возможные обломки.
Вторая гениальная идея миллиардера – это ракетный туризм. По его словам, если разместить необходимое количество платформ по всему миру, во время путешествий можно будет превысить скорость звука в 20 раз. К примеру, прямой рейс от Стамбула до Москвы будет занимать всего 5-10 минут. Главный недостаток ракетного туризма на сегодняшний момент – его заоблачная стоимость.
На саммите Маск также отметил, что как только ракетные технологии можно будет использовать для туризма в космосе, человечество обязательно столкнётся с инопланетными цивилизациями или откроет те, что существовали миллиарды лет назад.
В конце прошлого месяца Илон Маск официально стал новым владельцем социальной сети Twitter. Тогда же миллиардер принёс в главный офис компании раковину и написал у себя на странице, что теперь работает в службе поддержки Twitter. Множество пользователей к этому событию отнеслись с радостью и даже некотором облегчением: как только Маск возглавил соц. сеть, из бан-листа пропали определённые слова, а сама платформа наконец приобрела ту самую свободу слова. Тем не менее, есть и другая точка зрения.
Как только Илон Маск приобрёл Twitter, начались массовые увольнения персонала и топ-менеджеров, проработавших внутри компании ни один год. Кроме того, за публичную критику самого Маска были уволены уже как минимум два ветерана Twitter: Эрик Фронхёфер и Бен Лейб. В первом случае инженер Эрик Фронхёфер, который работал над мобильным клиентом Twitter, заявил, что миллиардер неправильно понимал техническую часть социальной сети перед её покупкой. В ответ на это Маск сказал, что сервис на Android работает очень медленно, попросив Фронхёфера пояснить, что именно он сделал для того, чтобы система отвечала быстрее. Через несколько таких диалогов Маск написал, что Фронхёфер был уволен.
Во втором случае был также уволен инженер Бен Лейб, отметивший, что Илон Маск понятия не имеет, как работает Twitter. Спустя десять лет в компании Лейб был сокращён прямым указом Илона Маска.
Источник.
На веб-сайте Ashes of the Singularity появились результаты тестов предполагаемого процессора Ryzen 9 7845HX. Информации об этой модели очень мало, но программное обеспечение подтверждает, что это 12-ядерный и 24-поточный процессор. Такая же конфигурация используется настольным процессором Ryzen 9 7900X и отображается таким же образом.
Это означает, что процессор Ryzen 9 7845HX, вероятно, представляет собой измененную модель для настольных ПК, аналогичный серии Intel HX, которая вскоре будет обновлена процессорами Core 13-го поколения. Кроме того, это первая модель Ryzen-HX с более чем 8 ядрами.
Прошедшим летом AMD объявила о своем плане изменить схему наименования мобильных процессоров Ryzen 7000. AMD подтвердила грядущий процессор Ryzen 9 7945HX на архитектуре Zen4. Можно предположить, что компания также представит 16-ядерный чип для ноутбуков, который должен будет конкурировать с Intel Core i9-13900HX.
Если AMD будет использовать один и тот же кристалл для настольных ПК в своих мобильных моделях, то встроенная графика может быть ограничена двумя вычислительными блоками. Однако, поскольку новинки будут использовать дизайн чиплетов, то AMD может интегрировать в процессоры более мощную графику. В то же время AMD может отказаться от других функций, которые не так важны для мобильного сегмента, как для настольных компьютеров, например количество линий PCIe.
Ожидается, что процессоры серии AMD Ryzen 7000HX будут запущены в следующем году, возможно, на выставке CES 2023. Серия HX будет включать самые производительные мобильные процессоры, которые станут основой топовых игровых ноутбуков.
Пресс-служба ООН сообщила, что сегодня 15 ноября 2022 года численность населения нашей планеты достигнет 8 миллиардов человек. Самыми густонаселёнными странами в 2023 году продолжат оставаться Китай и Индия.
Увеличение населения планеты с 7 до 8 миллиардов было достигнуто всего за 12 лет, что стало абсолютным рекордом. Учёные связывают это с развитием медицины, проводимой работой по разрешению проблемы доступа к пище и питьевой воде.
При этом по прогнозам ООН уже к 2030 году народонаселение вырастет до 8,5 млрд, а к 2080-му году на планете будут проживать уже 10,4 млрд представителей вида Homo sapiens. В общей сложности население Земли с 1800-го года выросло в восемь раз. Этому способствовала урбанизация, развитие гражданских прав и снижение младенческой смертности. В будущем, наибольший прирост рождаемости ожидается в странах Африки, южной и юго-восточной Азии.
Несмотря на общий рост, специалисты отмечают тенденцию к снижению темпов прироста, а в некоторых странах прогнозируют снижение численности граждан из-за спада рождаемости и процессов миграции.
Также сообщается, что население планеты продолжает стареть и к 2050-му году число лиц возрастом старше 65 лет удвоится по сравнению с показателями 2022 года. При этом средняя продолжительность жизни в мире на 2019 год составила 72,8 года. К 2050-му году этот показатель будет составлять 77,2 года.
Почти всем известно, что борьба с красным мясом ведется уже давно и в многолетних исследованиях указывалось на связь мяса с различными рисками для здоровья, включая рак и болезни сердца. Но теперь группа исследователей и ученых в области здравоохранения из Вашингтонского университета проанализировала сотни исследований на тему о потреблении красного мяса и пришли к выводу, что опубликованные доказательства слишком слабы, чтобы утверждать о вреде красного мяса.
Ученые из Института оценки здоровья Вашингтонского университета десятилетиями анализировали показатели здоровья своих подопечных. И они сообщили, что каждый год публикуются сотни «ленивых» исследований, которые являются слабой попыткой связать употребление красного мяса и хроническими болезнями. Все изученные работы не имеют точных фактов и ссылаются лишь на неподтвержденные гипотезы.
Кроме того, помимо простого доказательства того, что красное мясо не связано с риском для здоровья, исследователи создали свою систему для опровержения вредности красного мяса. Этот статистический метод должен помочь исследователям лучше оценивать опубликованные данные об определенных рисках для здоровья, а затем использовать новую систему для перевода данных в пятизвездочную рейтинговую систему.
Цель состоит в том, чтобы определить, есть ли в исследованиях различных продуктов питания, связь с рисками для здоровья и найти доказательства, подтверждающие их вреднсть. Института оценки здоровья использовал эту систему во время своего исследования прошлых исследований связанных с красным мясом и они обнаружили, что ни одно из опубликованных утверждений не имело оценку выше двух звезд в целом.
Открытие того, что нет никаких реальных доказательств того, что красное мясо связано с различными рисками для здоровья, опровергает все заявления, которые мы видели на протяжении многих лет.
Конец февраля в этом году был ознаменован не только началом нового передела мира, но и релизом Elden Ring от создателей Dark Souls. Как и следовало ожидать, новое творение студии FromSoftware обрело колоссальную популярность, сохраняя высокие позиции в чартах продаж даже на сегодняшний день. Разумеется, бесследно это пройти не могло, и вот, сегодня издательство Bandai Namco в своём финансовом отчёте сообщило о преодолении Elden Ring отметки в 17,5 миллионов проданных копий.
Речь в отчёте, по всей видимости, идёт о глобальных продажах на всех платформах, включая отгруженные физические копии. С точки зрения издателя отгрузки и продажи это одно и то же, поскольку свои деньги за них оно получило, но в реальности многочисленные копии продолжают оставаться в магазинах и ожидать покупателей.
Не исключено, что на фоне ошеломительного успеха Elden Ring ждёт полноценное продолжение или хотя бы сюжетное дополнение. Все подробности, если они есть, наверняка будут опубликованы в рамках The Game Awards 2022.
Очередной исследователь в сфере информационной безопасности стал богаче на сумму в размере $70000. Для этого ему потребовалось найти способ разблокировки Android-устройств без пароля, причём произошло это случайно.
Исследователь Дэвид Шютц из Венгрии сообщил о нахождении уязвимости высокой степени опасности под номером CVE-2022-20465. Это обход блокировки экрана из-за логической ошибки в коде, способный стать причиной локального повышения привилегий пользователя без дополнительных исполнительных привилегий.
Эксплоит требует физического доступа к Android-устройству. Тогда можно обмануть блокировку экрана с защитой пин-кодом, графическим ключом, паролем, отпечатком пальца или лицевым распознаванием. Уязвимость была открыта на смартфоне Pixel 6 в процессе отправки ряда текстовых сообщений.
После подключения зарядного устройства и перезагрузки аппарата он запросил пин-код SIM-карты, который отличается от пин-кода экрана блокировки. Этот код создан, чтобы помешать пользоваться чужой найденной или украденной SIM-картой. Как это бывает со многими, Шютц не вспомнил этот код. После трёх неудачных попыток SIM-карта заблокировалась.
Единственный способ сброса заблокированной SIM-карты заключается в использовании персонального кода разблокировки (PUK). Этот код может быть напечатан на упаковке SIM-карты или его можно спросить в техподдержке оператора связи. Шютц нашёл упаковку и сбросил пин-код. Вместо запроса пароля от экрана блокировки аппарат запросил сканирование отпечатка пальца.
Шютц обнаружил, что воспроизведение этих действий без перезагрузки устройства позволяет обойти блокировку экрана, не вводя даже отпечаток пальца. Это сработало на Pixel 6 и Pixel 5. Google закрыла уязвимость в обновлении Android от 5 ноября, но у злоумышленников было полгода на её применение. Все устройства на Android 10–13, не получившие патча за ноября, остаются уязвимыми. Их количество может исчисляться десятками миллионов.
Google готова платить до $100000 сообщившему об ошибках обхода блокировки экрана. Шютц получил $70000, так как прежде кто-то уже сообщал об этой уязвимости, но в Google не смогли воспроизвести указанный этим человеком порядок действий, пишет Techspot.
Что такое хорошо и что такое плохо лучше всех знают в Государственной Думе Российской Федерации. Так однозначно "плохим" называется безудержное желание всемирно известной Google продолжать отслеживать местонахождение пользователей устройств на операционной системе Андроид. И да, функция отключения геопозиционирования совершенно не мешает следить Гуглу.
Но "самые умные" находятся не только в уютных офисах компании, но и в чиновничьих креслах штатов США. Так совместный иск порядка 40 крупнейших территориальных единиц "областей" Америки - штатов, был удовлетворен и бюджет означенных формирований получил порядка 400 миллионов долларов в порядке "досудебного урегулирования".
Но "люди" живут и в иных местах, считает депутат Антон Горелкин, возмущенный решением компании возместить ущерб только лишь органам власти, находящиеся в непосредственной американской юрисдикции. После чего призвал "распространить" компенсационный случай на другие регионы мира. А для скорейшего понимания "ситуации" руководством компании мирового ИТ-гиганта, предложил подать иск ото всех глобально мыслящих государств.
Последствия падения FTX ещё долго будет заметны на рынке криптовалют. Рухнул один из самых крупных игроков, который не только занимался операциями с цифровыми активами, но и имел устойчивый токен. В результате число пострадавших оценивается в 1 миллион человек, а биржи уже удалили торговые пары с сомнительной криптовалютой. Ходят слухи о том, что глава FTX стал жертвой политических баталий между Демократами и Республиканцами. Якобы, имела дело махинация с десятками миллиардов долларов, которые исчезли в неизвестном направлении. Судя по тому, что в американских изданиях эта тема никак не представлена, было решено проблему замять, а что делать с потерянными миллиардами, пока не знает никто. Или знает, но это уже другая история.
Эксперты отмечают, что крах FTX способен изменить правила игры, а сегодня мы видим, как крупные инвесторы отказываются от работавшей годами парадигмы. Дело в том, что до биржи крайне неохотно афишируют те или иные данные. Известно, что на середину октября биржи хранили чуть больше 2 миллионов монет в Биткоинах. Точного количества Эфира и других альткоинов и вовсе узнать сложно, но даже эта цифра впечатляет. Неясно, какое количество ВТС принадлежит самим биржам, а какое клиентам, но за последние несколько дней держатели криптовалют вывели 200 000 Биткоинов на холодные кошельки. При этом только с Binance отток средств в различных криптовалютах достиг 1.35 миллиарда долларов, что составило 15% всех находящихся на хранении монет. Но если у больших бирж деньги есть, то мелкие могут начать рушится, словно карточные домики. Пока о дефиците ликвидности никто не пишет, но это не значит, что дела идут хорошо.
По мнению экспертов, сегодня мы стоим на пороге ключевых изменений. Если основные криптовалюты вынесут удар, то можно ожидать возврата к высоким позициям, а после и ощутимого подорожания. В то же время, если финансовые трудности нагрянут в гости к другим биржам, то цифровые активы уйдут далеко вниз, а криптозима будет долгой и очень суровой. Аналитики стараются не сгущать краски, но уже сегодня высказываются предположения, что Эфир легко улетит ниже 1000 долларов. Это значит, что происходящие изменения ещё сильнее ударят по добыче криптовалют. Уже несколько месяцев фермы на видеокартах не приносят прибыли. В большинстве случаев шахтёры не могут даже выйти в ноль из-за оплаты электричества. До недавнего времени большая часть майнеров держалась, поскольку надеялась на перспективы подорожания цифровых активов. Криптозима значительно сузит число тех, кто готов год или даже два сидеть с нулевыми доходами. Для этого требуется не только эффективные графические чипы и высококлассные специалисты, но и ощутимая денежная подушка.
Похоже, бьют тревогу даже первые инвесторы. Паника среди этих ребят сродни шторму, поэтому десятки аналитиков следят за кошельками неизвестных героев, вложивших целые состояния в криптовалюты на заре их появления. Не факт, что эти люди ещё живы, а бывает и так, что некоторые и вовсе потеряли доступ к своим кошелькам, но этого никто не знает. Как стало известно, один из первых инвесторов, на счету которого находилось 500 монет в Эфире, спустя 7 лет решил продать свои активы. Отметим, что точных данных о происходящем нет, поэтому мы можем только предполагать о том, что вообще произошло. Есть мнение, что все 500 монет на сумму в 630 тысяч долларов получил технический директор биржи indodax Уильям Сутанто. Не исключено, что это его деньги, а сам он решил консолидировать средства на одном аккаунте. Повторимся, что мы можем только строить догадки.
Эксперты констатируют, что позитивных сигналов нет, но даже тот факт, что криптовалюты перестали падать, внушает скромный оптимизм. Хоронить Биткоин с Эфиром пока рано, ведь в последние дни заметен резкий рост традиционных ценных бумаг. Не исключено, что тренд способен вытянуть падающий рынок криптовалют, а крупные инвесторы снова потянутся за цифровым золотом. За последние сутки наблюдается слабая волатильность, а суточный объём торгов кажется стабильным. Словом, стоит набраться терпения, ведь всё самое интересное впереди. Источники: 1, 2, 3, 4, 5.
Сайт WABetaInfo обнаружил в последней версии приложения WhatsApp на iOS (версия 2.22.23.74) новую функциональную возможность. Речь идёт о способности писать сообщения самому себе. Опция распространяется постепенно и пока появилась не у всех пользователей iOS. Также она доступна некоторым пользователям Android в WhatsApp версии 2.22.23.77.
Чтобы проверить наличие этой возможности, следует начать новый чат и посмотреть, виден ли ваш контакт наверху списка контактов. Если открыть чат с самим собой, появится надпись «Написать себе».
Такие сообщения будут отображаться на всех пользовательских устройствах, где у него установлено приложение WhatsApp с этим аккаунтом. Сообщения защищены сквозным шифрованием.
Для чего может потребоваться писать самому себе? В первую очередь для переноса данных между устройствами. Например, найдя на смартфоне интересующую вас статью, можно отправить ссылку на неё, перейти по ней на компьютере или планшете и с удобством заняться чтением на более крупном экране. Такая же возможность есть в приложениях Slack, Messenger и Signal.
Для этой функциональности очень кстати будет другое недавнее новшество бета-версии WhatsApp: возможность использовать один аккаунт на нескольких смартфонах, планшетах и компьютерах, пишет aol.com.
15 ноября 2022 в честь Всемирного дня переработки и утилизации, один из крупнейших интернет-магазинов России, Ситилинк провел опрос и выяснил, востребована ли у россиян утилизация техники. Более трети респондентов (43%) относятся к переработке техники положительно, при этом больше половины участников опроса (66%) заявили, что никогда ничего не сдавали на переработку.
Чаще всего на переработку россияне сдают батарейки или расходники, так ответило 20% респондентов. Малую бытовую технику и телевизоры утилизируют по 6% опрошенных, а электронику (смартфоны, ноутбуки и т.д.) и крупную бытовую технику – по 5%.
Около трети опрошенных заявили, что не нуждаются в дополнительной мотивации к утилизации. При этом 19% отметили, что им поможет хороший сервис с забором техники, а 13% выделили в качестве мотивации денежное вознаграждение и купоны.
В июне Ситилинк совместно с оператором экотакси «Убери» запустил услугу по вывозу техники на утилизацию. За несколько месяцев работы сервиса, клиенты Ситилинка передали на переработку через экотакси «Убери» почти 65 тонн старой техники. Чаще всего на утилизацию отправлялись холодильники (46%), стиральные машины (40%), газовые и электрические плиты сдавали в 13% случаев. Остальной объём составила мелкая бытовая техника и электроприборы.
В ноябре аналогичную услугу ритейлер запустил для юридических лиц. Бизнес может утилизировать технику, электронику, мебель и многое другое во всех городах присутствия ритейлера. Как отмечают специалисты Ситилинка, в конце года проводится оценка офисного оборудования и его замены, возрастает необходимость в утилизации.
«Одним из принципов работы нашей компании является тщательный подбор партнеров для проектов. Мы высоко ценим доверие наших клиентов, поэтому Ситилинк всегда отвечает за качество товаров и услуг. В рамках проекта по утилизации мы помогаем подобрать оптимальную компанию-утилизатор с учетом региона присутствия, вида оборудования к утилизации, его объема и напрямую согласуем условия и тарифы. Это позволяет предоставить конкурентные условия и цены, а также все необходимые документы для бухгалтерского учета», — отметила руководитель развития сервисного направления B2B Екатерина Максимова.
Корпоративные клиенты могут заказать услугу по утилизации, заполнив заявку на сайте или связавшись с персональным менеджером. Договор на утилизацию заключается непосредственно с утилизатором.
Также, до конца года, Ситилинк запускает новый проект по поддержке компаний в правильном оформлении документов по экологическому сбору, который обязаны оплачивать производители и импортеры товаров и упаковки, реализованной конечному потребителю, если они не утилизируют товары и упаковку в соответствии с установленными нормативами. Если реализуемых товаров или упаковки нет в перечне, платить экологический сбор не нужно.
В рамках проекта Ситилинк предлагает корпоративным клиентам провести консультацию со специалистом компании-партнера и при необходимости заключить договор на выполнение норматива утилизации или экологическое сопровождение, в рамках Расширенной Ответственности Производителей/Импортеров .
Опрос проводился при помощи сервиса маркетинговых исследований Яндекс Взгляд. В опросе приняли участие более 1 200 респондентов в возрасте от 18 лет.
Справка про Ситилинк
Ситилинк входит в топ-3 крупнейших интернет-магазинов России. У компании 250 тысяч корпоративных клиентов. Ситилинк продает порядка 150 тысяч наименований цифровой и бытовой техники, а также автотовары, офисную и садовую мебель, канцелярию, детские товары и спорттовары, сантехнику и электрику. Сейчас у компании около 1000 магазинов-складов и пунктов выдачи заказов в 500 городах России. В портфеле услуг – сборка компьютеров, установка техники, подборка расходных материалов, электронные ключи и подписи, защита покупки и имущества и другие цифровые услуги.
Как вы могли узнать из одной из наших статей, майнеры в поиске наиболее прибыльных способов добывать криптовалюту, нашли возможность добывать одновременно три разных токена. Меняет ли каким-то образом картину с окупаемостью видеокарт, или это лишь очередной тупик для майнеров, давайте разбираться.
Вновь проведём подсчёты по привычной нам видеокарте Nvidia GeForce RTX 3060 Ti. Первой токен Proof of Memes, согласно калькулятору майнинг пула woolypooly, на данной монетке доходность шахтёров составит почти 9 рублей.
В таком режиме видеокарты могут копать лишь дополнительно лишь 40-50% от стандартного хешрейта на Kaspa. Получается 400 Mh/s, что даёт примерно 14 рублей в сутки.
И на токене Zilliqa майнеры дополнительно зарабатывают еще 6 рублей
Итого получается 29 рублей суточной доходности, вычитаем из этой суммы 20 рублей за потребляемую видеокартой электроэнергии, и конечная прибыль остаётся всего-лишь 9 рублей чистыми. Учитывая стоимость видеокарты Nvidia RTX 3060 Ti в 34,640 российский рублей
Окупаемость в моменте данного видеоадаптера составит немалые 3,849 дней беспрерывной работы. Вряд-ли такие перспективы привлекут начинающих инвесторов в криптоиндустрию. Если подводить итоги, на данный момент майнинг мёртв, и даже добыча трёх монет одновременно не спасает положение майнеров.
Для зарядки электрических грузовиков требуется очень много электроэнергии и сейчас нагрузка нагрузка на электросети измеряется в мегаваттах. Появление электрогрузовиков Tesla Semi может в итоге привести к перегрузке энергосистемы США, об этом предупредила коммунальная компания National Grid Plc. Техническая документация показывает, что электрификация всего одной обычной электростанции для грузовиков Tesla Semi, создаст нагрузку на сеть, эквивалентную нагрузке спортивного стадиона в 2030 году.
Согласно данным National Grid Plc, обычная стоянка для электрогрузовиков, заполненная Tesla Semi или аналогичными электрическими установками, к 2035 году будет потреблять столько же электроэнергии, сколько небольшой городок в США, а к 2045 году стоянке для электрических грузовиков и автомобилей потребуется мощность промышленного предприятия.
Проблема состоит не в дефиците электроэнергии, поскольку даже при наихудшем сценарии быстрой электрификации пассажирских и грузовых транспортных средств мировой спрос на электроэнергию к 2040 году вырастет всего на 15%, а скорее в расширении электросети и увеличении мощности, которая необходима для зарядки огромного количества электроавтомобилей.
Максимальный вес Tesla Semi вместе с грузом составляет 37 195 кг. С этим грузом он может проехать до 804 км без подзарядки, а его батарея емкостью до 1 МВтч может восстановить 70% своей емкости за 30 минут зарядки. Tesla хочет решить проблему нагрузки на сеть, заряжая Semi на эксклюзивных станциях Megacharger, которые будут питаться от солнечной энергии. Один такой Megacharger построен на заводе в Модесто у первого клиента Tesla, компании Pepsi. Tesla по этому поводу проведет специальное мероприятие 1 декабря, чтобы отпраздновать первые поставки грузовиков Semi.
Первой проблемой для станций зарядки Megacharger станет стандарт зарядки мощностью 3,75 МВт для электромобилей большой мощности, документация которого, как ожидается будет кодифицирована соответствующими органами сертификации только в 2024 году.
Поскольку многие производители дальнемагистральных грузовых автомобилей, такие как Volvo, BYD, Daimler, Toyota и другие, будут строить собственные электрические установки, Tesla придется конкурировать с ними за территорию, что поставить там свои Megacharger. На данный момент первые 100 грузовиков Tesla Semi, заказанные Pepsi, будут заряжаться только от Megacharger Plaza, которая построена непосредственно на территории завода.
Один из самых популярных мессенджеров WhatsApp вскоре получит долгожданную возможность отправлять сообщения самому себе. Такая функция не является чем-то абсолютно новым и давно используется некоторыми мессенджерами и соцсетями. Однако преуменьшить её удобство довольно сложно. Пользователи WhatsApp наконец-то смогут использовать мессенджер как записную книжку, не переходя в стороннее приложение, или как полноценный инструмент для хранения и передачи различных данных, картинок и прочих файлов. А Одновременная поддержка нескольких устройств делает этот инструмент ещё более полезным.
На данный момент эта опция доступна в Android версии 2.22.23.77 и iOS версии 22.23.74. Как всегда, получение обновлений будет зависеть от региона и некоторым пользователям может потребоваться немного подождать.
Несмотря на то, что мессенджер WhatsApp принадлежит корпорации Meta, которая признана экстремистской и запрещена в России, сам он доступен для использования на территории нашей страны. В то же время в РФ наблюдается тенденция к отказу использования зарубежного софта в государственных структурах, включая образовательные, банках и других объектах критической инфраструктуры, что связано с необходимостью обеспечения определённого уровня безопасности.
Российские войска уничтожили украинские пункты управления военными силами, места скопления войск Украины, уничтожена бронетехника. Сообщает 1tv.ru.
На огненных позициях ликвидировали восемьдесят два украинских артиллерийских подразделения. Появилась подробная информация о продолжении операции в Павловке. Колоссальные потери несут украинские формирования, около полутора тысяч убитых военных и множество сожженной боевой техники.
Игорь Конашенков, занимающий пост официального представителя российского оборонного ведомства, заявляет, что во время военных действия за Павловку военные силы России смогли уничтожить приблизительно тридцать бронированных машин, двенадцать украинских танков, вертолет Ми-8, два самолета Су-25 и до 1400 военнослужащих Украины. Вместе с тем войсками России было уничтожено шесть орудий артиллерии, двадцать пять автомашин и двадцать восемь беспилотников.
Российские военные продолжают наступление.
Что ни говори, а чтобы не остаться у "разбитого корыта" как известная старушка из сказки Пушкина - "Золотая рыбка", нужно идти в ногу со временем, а время сейчас действительно непростое, требующее нетривиальных решений и большого капитала. Шутка ли, санкции санкциями, а чипы различных типов нам нужны как воздух, а где их взять - раз санкции со всех сторон...
Половина вопроса, это разумеется нехватка текущих производственных линий - ведь прямо сейчас нашей промышленности необходимо порядка 30 тысяч чипов каждый месяц. Дабы устранить "заглушку", надо "всего лишь" 500 миллиардов рублей для стимулирования НИОКР.
В следующую пятилетку запрос на чипы верхнего и средних сегментов со стороны заинтересованных "игроков" может составить воистину огромных цифр в 60 тысяч экземпляров чипов. А уже к началу следующего десятилетия достигнуть круглой цифры в 100 тысяч и более.
Для решения этих задач можно и нужно воздействовать на два "триггера" - экстенсивный и интенсивный. Вкладываясь в расширение производственных мощностей и в инвестирование в развитие НИОКР. С большей частью денежных "сборов" может и должно помочь государство.
Правда не обойтись и без помощи дружественных государств из региона Юго-Восточной Азии.
Оптимистичный прогноз говорит, что к 2027 году своими силами мы справимся с поставленной задачей. А уже в 2030 году полностью решить задачу по полному самообеспечению чипов базового сегмента.
Не секрет, что Microsoft Flight Simulator (2020) на сегодняшний день является одной из самых технологичных видеоигр, графику в которой, если заранее не знать, что перед нами геймплейные кадры, легко можно перепутать с фотографиями из реальной жизни. Именно так в своё время и воспринял демонстрационные кадры новинки руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер, когда ему впервые продемонстрировали геймплей авиасима.
О восторженной реакции Спенсера на увиденное в беседе с изданием Video Games Chronicle сообщил геймдиректор Microsoft Flight Simulator Йорг Нойманн. По его словам, Спенсер сначала удивился, с какой целью разработчики показывают ему съёмки Сиэтла с высоты птичьего полёта, и когда разработчики сказали, что перед ним не видеосъёмка, а геймплейные кадры будущей новинки, то он пришёл в неописуемый восторг. С этого момента, как заявил Нойманн, разработчики поняли, что делают нечто поистине уникальное.
Важно отметить, что Microsoft Flight Simulator (2020) сейчас является главным проектом в своём жанре, регулярно получает обновления и постоянно совершенствуется. Иными словами, авторы проекта нацелены играть «в долгую».
Издание New York Times сообщает, что компания Amazon уже на этой неделе собирается начать увольнения среди своих сотрудников. Всего работы могут лишиться около 10000 человек. Основные увольнения произойдут в отделе организации устройств Amazon, включая голосовой ассистент Alexa.
Увольнения не были пока подтверждены официально, но они могут стать крупнейшими истории в этой компании электронной коммерции. 10000 сотрудников означает 3% от общего количества корпоративных сотрудников и менее 1% глобальной рабочей силы, которая составляет более 1,5 млн человек.
Amazon в последнее время стала уже не первой технологической компанией, сокращающей численность персонала в свете спада мировой экономики. На прошлой неделе Meta* объявила о сокращениях 11000 человек. Lyft, Stripe, Snapchat сокращали персонал в последние месяцы. Twitter вдвое сокращает численность сотрудников после покупки компании Илоном Маском.
Обычно сезон предновогодних праздников был временем самых жирных заработков для Amazon. На этот раз компания заморозила корпоративный найм, ссылаясь на плохие экономические условия.
Amazon удвоила численность персонала в последние два года, чему способствовал рост электронной коммерции на фоне пандемии. Теперь из-за инфляции и сокращения потребительских расходов рост Amazon замедлился до минимального за два десятилетия уровня.
Amazon продала миллионы устройств с поддержкой Alexa, но прибыльность у них невысокая. Компания рассматривает эти продукты как средство вовлечения пользователей в свою экосистему, где они должны платить за другие продукты, пишет Neowin.
* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»
Есть такая хорошая русская пословица: "Подальше положишь - поближе возьмешь". И именно то, что россияне стали "поклонниками" народного творчества, воплощая замысел вековой мудрости в жизнь, стало "напрягать" бывшего экс-руководителя "Роскосмоса" - Дмитрия Рогозина.
Так знаменитый спикер и просто известный чиновник возмутился в своем телеграм-канале стремлению российских граждан перевести как можно больше своей "финансовой подушки" на счета в зарубежных банковских учреждениях. Не иначе как "диверсией и предательством" такие действия назвать нельзя, завозмущался бывший член Совета при Президенте Российской Федерации по противодействию коррупции.
Кроме шуток, беспокойство Дмитрия Олеговича понять можно: так по его же данным за первый месяц осени наши граждане вывели на западные счета депозитов на сумму в почти 7 миллиардов долларов (6.7 если быть точным). Ну а общий "багаж" переведенных средств за рубеж составил 60 миллиардов вечнозеленых американских "рублей". Что в какой-то степени является рекордом.
Также перевод российских "рублей" на депозиты в западные банки Рогозин назвал "прямой игрой за врага".
Не успела Blizzard анонсировать для Overwatch 2 нового персонажа-танка по имени Раматтра, как на горизонте уже замаячили планы по внедрению последующего героя в начале 2023 года. Что это будет за персонаж, пока не уточняется, но известно, что он будет принадлежать классу поддержки, то есть будет отвечать за исцеление и в целом помощь своей команде уникальными способностями.
Таким образом, Blizzard пока держит слово и выпускает новых персонажей с периодичностью раз в сезон. На сегодняшний день это уже значительно более высокая частота релизов, чем в первой части Overwatch даже на пике её развития — тогда мы могли надеяться лишь на четырёх новых героев в год.
Стоит отметить, что в один прекрасный момент Blizzard полностью прекратила контентную поддержку первой Overwatch, и теперь мы начинаем понимать, зачем это было сделано: чтобы накопить контент для Overwatch 2 и обеспечить его своевременный регулярный выпуск.
Напомним, что новые персонажи в Overwatch 2 будут открываться посредством продвижения по боевому пропуску. Данная процедура, в зависимости от вашего желания заходить в игру как на вторую работу, может занять времени от пары недель до бесконечности.
Ровно два месяца прошло с момента ухода Ethereum с консенсуса работы Proof of Work и полного разочарования майнеров. Многие адепты культа видеокарт надеялись на то, что даже после потери такого крупного проекта найдётся преемник, которому будет под силу обеспечить доходностью такое гигантское количество различных видеоадаптеров, произведённых за последние 6-7 лет.
Однако, как мы знаем чуда не произошло, доходы провалились ниже ожиданий, в связи с этим многие майнинг-блогеры, некогда придерживающиеся девиза "Майнинг будет жить", стремительно свернули свою деятельность и вовсе покинули информационное поле. Вслед за ними пропали и желающие влиться в ряды криптошахтёров, что в свою очередь и позволило наконец ценам в магазинах достичь своих рекомендованных показателей. Например: новенькая Nvidia GeForce RTX 3060 от Palit обойдётся 30,880 рублей.
Видеокарта, которую хочет подавляющее большинство геймеров, желающие относительно недорогой, но мощный и перспективный видеоадаптер, с большим объёмом видеопамяти, поддержкой DLSS и трассировки лучей. Не стоит забывать и о новинке: Nvidia GeForce RTX 3060 на 8 гигабайт видеопамяти.
Возможно даже эта модель заинтересует больше, за счёт более низкой цены, но таких же высоких результатов в различных игровых тестах. Учитывая уровень мощности видеокарты, 12 гигабайт видеопамяти может быть использовано по полной разве только в рабочих задачах, рендеринге или монтаже видео, но в играх для 3060 8 ГБ должно быть вполне достаточно. При наличии подобного решения на рынке полностью теряется смысл в более слабых бюджетных Nvidia RTX 3050, так как разница в цене мизерная, но RTX 3060 существенно производительнее младшей модели.
Даже ранее при выборе между видеоускорителями RTX 3060 и RTX 3050 геймеры предпочитали доплатить и приобрести именно RTX 3060. Возможно дело в опыте с предыдущими поколениями, на данный момент GTX 1050 уже не едва может удовлетворить требовать игроков в онлайн проектах, в это же время GTX 1060 может позволить играть в AAA проекты, хоть и на низких настройках графики.
Как и на Земле, в космосе большой проблемой становится мусор. Спутники, достигшие "пенсионного возраста", остаются на низкой околоземной орбите и могут столкнуться с работающими спутниками или вообще упасть на поверхность планеты. Этот космический мусор «загромождает» пространство, усложняя будущие миссии и с каждым годом всё сильнее меняет свою траекторию и увеличивает вероятность столкновения. К счастью, уже появились желающие очистить космическое пространство вокруг нашей планеты.
Две компании из Великобритании соревнуются за контракт, который позволит победителю провести активную очистку космического мусора от имени Космического агентства Великобритании. Ранее в этом году фирмам было выделено в общей сложности 4,7 миллиона долларов на разработку миссий, в ходе которых с низкой околоземной орбиты будут утилизированы как минимум две части космического мусора. Это будет демонстрацией способностей компании, которая в будущем сможет проводить непрерывную очистку мусора в течение длительного времени.
Одной из фирм является Astroscale, которая выразила желание содержать орбиту Земли в чистоте. Текущий прототип компании — это спутник под названием Astroscale-Japan (ADRAS-J), который идентифицирует космический мусор на низкой околоземной орбите с помощью устройства LIDAR. Данные наблюдений, которые ADRAS-J получил во время исследовательской миссии первого этапа, помогут Astroscale определить, какие обломки требуют утилизации, а какие могут быть переработаны и использованы в интересах компании. Если Astroscale выиграет контракт, ее космический корабль будет использовать массивную роботизированную руку, чтобы собирать космические отходы с орбиты.
Вторая компания ClearSpace использует немного другой подход. Галактический мусоровоз ClearSpace будет использовать не одну руку, чтобы собирать обломки на расстоянии, а несколько рук, чтобы «обнимать» списанные спутники и втягивать их внутрь, что по словам компании, снижает вероятность того, что обломки улетят прочь. Как и конкурент, ClearSpace также планирует запустить собственный сервис, который будет захватывать и ремонтировать сломанные спутники, даже не покидая орбиту. Традиционно эти операции выполняются космонавтами, но эти миссии являются ресурсоемкими. Миссии под управлением космических кораблей в идеале будут выполнять ту же работу без ущерба для эффективности.
Astroscale и ClearSpace планируют продемонстрировать свои технологии до октября 2023 года. Решения обеих фирм должны быть максимально эффективными и независимыми друг от друга. Они должны решить поставленную задачу чтобы убрать весь космический мусор, которого по данным Космического агентства Великобритании в настоящее время насчитывается более 130 миллионов единиц. После завершения демонстрационного этапа Космическое агентство Великобритании заключит с одной фирмой контракт на выполнение первой национальной миссии по удалению космического мусора в 2026 году.
Ещё совсем недавно казалось, что исход любого военного сражения решается при помощи танков, самолётов и артиллерии. Отвергать вклад данных типов вооружения было бы глупо, вот только есть напористый конкурент, который пока не готов вытеснить управляемые человеком механизмы, но уже продемонстрировал высокий потенциал. Речь идёт о беспилотниках, которые доказали свою эффективность во многих конфликтах последних лет. Наши читатели неоднократно слышали об успехах Герани-3, но есть и другие аналогичные устройства. Некоторые из них выполняют рутинную работу, занимаясь анализом местности, тогда как другие обладают целым арсеналом шпионских гаджетов. Благодаря этому БПЛА имеют возможность проникать глубоко в тыл противника, предоставляя данные о передвижении, местах дислокации и многие другие ценные данные военной разведке. Некоторые страны уже довольно давно экспериментируют с дронами, тогда как другие только осваивают новую технологию, а в результате станут вечными покупателями, полагаясь на иностранную помощь.
Особенно активно в ряды последних стремится Украина. Страна получила оружия на десятки миллиардов долларов, активно используя различные комплексы на полях сражений. Вот только даже спустя 9 месяцев после начала СВО США не торопятся давать украинцам высокотехнологичное оружие. Например, установки HIMARS так и не получили ракеты с дальностью полёта свыше 70 километров. Ходят слухи о том, что некоторое количество дальнобойных снарядов у Украины есть, но зафиксированного применения таковых не было. Точно такая же ситуация и с другими системами, которые сегодня находятся на вооружении США и стран НАТО. Подобная нерешительность вызывает много вопросов, но эксперты давно нашли происходящему объяснение. Так, совсем недавно стало известно о появлении на столе российского КБ полностью целой ракеты для M142 HIMARS. Ранее ходили слухи, что в РФ попала рабочая реактивная система залпового огня американского производства или британская M777A2. В Пентагоне считают подобное крайне опасным, поэтому намерены уделять передаче вооружений в Украину особое внимание.
Не так давно анонсировалась передача украинской армии беспилотника MQ-1C Gray Eagle. Дрон обладает внушительными характеристиками и способен находиться в воздухе до 30 часов. Чаще всего его используют для разведывательных операций, чему способствует продвинутая оптика в нескольких цветовых диапазонах, но благодаря наличию ракет AGM-114 Hellfire и радиоуправляемых авиабомб GBU-44/B Viper Strike, БПЛА может наносить удары по выявленным позициям противника. Скорость полёта достигает 280 км/ч, что позволяет относительно быстро уйти от преследования с земли. Так вот, вчера представители Пентагона заявили, что пока не могут передать Украине столь мощный беспилотник. Якобы, он содержит секретные технологии, которые не должны попасть не в те руки. Похоже, речь идёт о том, что российские военные могут завладеть дроном, а после изучить его со всей основательностью.
Конгресс США подтвердил, что поставок MQ-1C Gray Eagle не будет, но не стал давать окончательный ответ. По данным американцев, сегодня специалисты военных ведомств изучают возможность даунгрейда беспилотника. Это позволит снять с него те или иные механизмы, после чего машины могут поступить в Украину. Главную задачу, которую ставят перед инженерами, убрать из БПЛА всё, что может нести потенциальные риски для технологической мысли США. Ну а главная проблема заключается в том, что потребуется найти подрядчика, который вначале оценит перспективы, а после приступит к работе. Стоить такое удовольствие может как десяток дронов, а в результате MQ-1C Gray Eagle могут и вовсе не доехать до места назначения. Сроки не оглашаются, но даже если представить, что к весне нечто подобное и случится, то украинские военные получат сильно урезанные машины. Что любопытно, пока реакции со стороны украинской стороны не последовало, видимо все взгляды устремлены на проходящую встречу G20, где Западу так и не удалось изолировать Россию, а сонный Джо с недовольством слушал речь Лаврова.
После нашумевшей резолюции о репарациях с России в пользу Украины, отечественная "политическая тусовка" всполохнулась: не такая уж у нас страна могущественная, которая как по мановению волшебной палочки может напечатать кучу долларов, как это например делается в США.
Так представитель Единой России, депутат Олег Морозов, прокомментировал несправедливое решение ООН: согласно мнению представителя народа, "Москва" сможет восстановить Украину, но без непосредственных денежных выплат. А вот в разорении "Незалежной" депутат Госдумы обвинил нацистов.
Также Олег Викторович поделился юридическими познаниями, "намекнув", что у такого международного органа как Ассамблея ООН, нет такого "права" навязывать кому-то что-то "возмещать". А все, что предлагает сделать ООН, больше подпадает под определение кража денег российских налогоплательщиков "в законе".
Как оно "будет", пока никто не знает, но с темами репарации Морозов верно угадал: ибо украинская элитка кроме как на попил-откат - ни на что не способна.
Иран утверждает, что его новая гиперзвуковая ракета способна достичь Тель-Авива менее чем за четыре минуты. Газета Tehran Times сообщает, что ракеты нового гиперзвукового комплекса могут развивать скорость более чем в пять раз превышающую скорость звука (6100 км/ч) и являются более совершенным оружием, чем БРСД Саджил.
Амир Али Хаджизаде, командующий ВВС и военно-космическими войсками корпуса стражей исламской революции (КСИР), объявил, что Иран создал гиперзвуковую баллистическую ракету, которая может избегать современных средств противовоздушной обороны и поражать специфичные цели.
Командующий КСИР сообщил представителям СМИ, что новый ракетный комплекс развивает огромную скорость и может совершать маневры как в атмосфере нашей планеты, так и за ее пределами. От удара ракет не защитит не одно ПВО мира. Хаджизаде подчеркнул, что "такая технология, которая могла бы перехватить гиперзвуковую ракету, не будет разработана в ближайшие десятилетия". Для перехвата гиперзвукового оружия необходим специальный космический спутник или космический зонд, что на данном этапе делает гиперзвуковое оружие неуязвимым.
В то время как иранская баллистическая ракета средней дальности Саджил способна достичь Тель-Авива за семь минут при запуске из Натанза, новая сверхзвуковая ракета достигнет израильской столицы менее чем за четыре минуты, сообщают местные СМИ.
Хаджизаде сообщил журналистам, что ракета была испытана и будет представлена "в ближайшем будущем и в соответствующее время".
"Соединенные Штаты все еще бьются со своей программой гиперзвуковых ракет, и тут вдруг Иран разработал свою первый гиперзвуковой ракетный комплекс, который меняет баланс сил", - прокомментировала Марина Мирон, научный сотрудник Королевского колледжа Лондона. Мирон считает, что новая иранская ракета будет иметь серьезные перспективы и изменит баланс сил не только на Ближнем Востоке, но и во всем мире".
Пентагон скромно отказался от комментариев. Пресс-секретарь Министерства обороны США по ближневосточному региону, подполковник армии Роб Лодевик, лишь ограничился фразой, что Пентагон "хорошо осведомлен" об этих сообщениях и по-прежнему "настроен весьма скептически".
Директор Службы внешней разведки Российской Федерации Сергей Нарышкин после встречи с руководителем Центрального разведывательного управления США в Турции отправился с визитом в Иран. Цель поездки не разглашается. Вполне вероятно, что главной темой станет обсуждение ядерной программы Ирана.
Источники: Tehran Times
https://www.tehrantimes.com/news/478550/Less-than-4-minutes-to-Tel-Aviv
Ситуация в Иране с каждым днем становится все хуже, власти прибегают к самым жестоким высшим мерам наказания для протестующих, так, сегодня вынесли первый смертный приговор участнику протестов, его обвинили в поджоге правительственного здания в столице.
Революционный суд Ирана рассмотрел дело о поджоге, и решил далее рассматривать ситуацию как террористический акт. Согласно исламским законам, участника протестов, который попал не в то место, и не в то время назовут "врагом человечества". Таких виновных обычно приговаривают к высшей мере наказания — смертной казни, которая в исламских странах практикуется очень часто. Также дополнительно протестующего обвинили в нарушении общественного порядка и некой "коррупции на земле".
Другие суды уже приговорили более десятка человек к тюремному заключению сроком до десяти лет, обвиняют их в совершении преступлений против национальной безопасности Ирана. Кстати, не могу, не отметить, что по закону у протестующих все еще есть шанс получить более мягкий приговор, и сохранить свою жизнь с помощью апелляционного суда, однако если учитывать исламские законы, шанс на то, что вам повезет довольно мал.
С начала протестов уже погибло более трех сотен граждан Ирана от рук правоохранительных органов, также пострадало 43 ребёнка. Правительство заявило о ранении около 40 сотрудников сил безопасности. Непосредственно лидеры Ирана называют протестующих предателями, и обвиняют в "войне против бога".
Протесты начались после убийства 22-летней защитницы прав женщин, тогда протесты были похожи на обычную акцию, однако после применения жестоких мер подавления со стороны правоохранительных органов, протестующие начали сопротивляться. С каждым днем сопротивление протестующих только усиливается, теперь они обвиняют правительство в насилии, сейчас протестующие активно выступают с антиправительственными лозунгами по типу "Смерть диктатору!" и "Хаменеи будет свергнут!", таким образом протестующие выражают несогласие с нынешним режимом.
Тем временем США продолжают наблюдать за ситуацией, и похоже ждут переломного момента, когда власти Ирана станут совсем слабы, Америка сможет воспользоваться ситуацией и раскачать протесты вплоть до свержения лидера.
Чиновников Украины разозлило заявление Марка Милли о возможности мирных переговоров с Российской Федерацией.
Недавно Милли выдвинул предположение о том, когда могут произойти переговоры. Тогда переговоры, как он считал, должны были состояться зимой. Вот только потом он добавил, что, если диалог провалится или не сможет состояться, Америка продолжит помогать Украине и будет поставлять вооружение. Сообщает издание LENTA.RU.
Теперь же американские власти заверяют Владимира Зеленского, что остановка боевых действий, которая как ожидается, произойдет зимой, совсем не будет означать подготовку к диалогу в ближайшее время.
Госдеп США продолжает готовить почву для диалога, который как ожидали должен состояться в будущем. В Америке появились противоречивые мнения касательно таких шагов. Большинство в Пентагоне уверены, что возможность переговоров появится зимой.
Помощник американского президента Салливан попробовал донести до Зеленского мысль о необходимости задуматься о реальных позициях на переговорах с российским руководством. Вашингтон посоветовал Украине показать открытость к идее переговоров.
Французское издание Le Figaro сообщает о раздражении киевского руководства, касательно возможности переговоров с Российской Федерацией. В издании Zaxid отметили, что Запад посылает отнюдь не утешительный сигнал украинской власти, с требованием больше не делать каких-то громких заявлений и считаться с реалиями сегодняшнего дня.
Валерий Залужный, занимающий пост главнокомандующего ВСУ, сказал, что военные не будут подчиняться никаким компромиссным договоренностям Киева с Москвой. Российские военные обязаны оставить всю украинскую территорию и это единственное условие для переговоров, заявил он.
Компания JONSBO расширила ассортимент корпусов для ПК рядом новых моделей D31, которые особо выделяются вариантами с 8-дюймовым ЖК дисплеем (16,7 млн цветов) на фронтальной панели, но также есть варианты и без дисплея — все они доступны в чёрном и белом цветах, а также в модификациях со сплошной и сетчатой фронтальной панелью, сообщает Guru3D. Дисплей имеет разрешение 1280×800 пикселей, яркость 300 кд/м2 и контрастность 1000:1, частота обновления составляет 60 Гц, а время отклика — 30 мс. Конструкция самого корпуса у всех вариантов одинаковая, это компактная «башня» с размерами 246×131,7×205,3 мм и поддержкой материнских плат Mini-ITX, Mini-DTX и MicroATX форм-фактора.
Для уменьшения конструкции место под установку блока питания (БП) перенесли в переднюю часть, на фронтальную панель, предусмотрено несколько крепёжных точек с шагом 15 мм и 21,6 мм, всего четыре позиции крепления. Это позволяет регулировать высоту установки БП и, в зависимости от размеров других компонентов, «выигрывать» больше пространства для установки радиатора жидкостной системы охлаждения (СЖО) на верхней панели или больше пространства для установки массивной видеокарты, что отлично иллюстрирует схема ниже: жертвуя длиной верхнего радиатора СЖО можно уместить в корпус 400-мм видеокарту. БП поддерживаются ATX или SFX формата длиной до 220 мм.
Корпус хорошо вентилируется, на нижней и верхней панели можно установить по три 120-мм или два 140-мм вентилятора, на задней и передней панели предусмотрена установка одного 120-мм. Что касается радиаторов СЖО, сверху есть возможность установки 240-, 280- и 360-мм, снизу — 240- и 360-мм, на задней панели только 120-мм. Также корпус готов приютить воздушный кулер процессора высотой до 168 мм.
В остальном, возможна скрытая установка пары 2,5-дюймовых накопителей за монтажной панелью материнской платы, одного 3,5-дюймового накопителя на нижней панели, на фронтальной панели присутствует по одному разъёму USB3.2 Gen 2 Type-C и USB3.0, комбинированный аудио разъём.
SiPearl, французская компания, разрабатывающая процессоры на базе Arm для суперкомпьютеров, в понедельник объединилась с AMD, чтобы предоставить совместное предложение для суперкомпьютеров exascale. По условиям сделки SiPearl предоставит свои процессоры Rhea, а AMD предложит свои вычислительные графические процессоры Instinct.
Сотрудничество между двумя компаниями будет включать в себя создание программного обеспечения, совместимого с процессорами Rhea на базе Arm, а также «оценку совместимости» открытого программного обеспечения AMD ROCm с процессором SiPearl Rhea. ROCm от AMD — это программный стек с открытой платформой для графических процессоров. Судя по всему, SiPearl хотела бы использовать его и для программирования своих процессоров. Имейте в виду, что программное обеспечение HPC для Arm находится в зачаточном состоянии. Так что, возможно, сделать AMD ROCm и программы, использующие его, совместимыми с Rhea, имеет смысл с точки зрения времени выхода на рынок.
SoC SiPearl Rhea для приложений высокопроизводительных вычислений (HPC) содержит 72 ядра Arm Neoverse Zeus, соединенных между собой с помощью ячеистой сети. Он также имеет уникальную подсистему памяти, состоящую из четырех стеков памяти HBM2E и четырех или шести обычных каналов памяти DDR5. С такой подсистемой памяти Rhea сможет извлечь выгоду из экстремальной пропускной способности, обеспечиваемой памятью HBM2E, а также большой емкости памяти, обеспечиваемой DDR5.
Хотя процессор Rhea обещает довольно серьезную производительность, не похоже, что он сам по себе сможет обеспечить суперкомпьютер производительностью более одного FP64 ExaFLOPS, по крайней мере, с разумным энергопотреблением. Поэтому имеет смысл сочетать ЦП с ускорителями HPC или вычислительными графическими процессорами, такими как AMD Instinct MI250X или его преемниками. SiPearl также подразумевает, что вычислительные графические процессоры AMD не будут единственным выбором для операторов суперкомпьютеров, использующих Rhea.
«Мы приветствуем это сотрудничество с AMD, которое уже много лет способствует инновациям на рынке высокопроизводительных вычислений, — сказал Филипп Ноттон, генеральный директор и основатель SiPearl. «Это новое сотрудничество с мировым лидером еще больше обогатит наше совместное предложение нашего микропроцессора для высокопроизводительных вычислений в сочетании с партнерскими решениями для ускорения. Предоставляя более широкий выбор для конечных пользователей европейских суперкомпьютеров, оно позволит Европе решать серьезные проблемы нашего времени, такие как искусственные интеллект, моделирование климата и медицинские исследования».
Процессор SiPearl Rhea в настоящее время внедряется компанией Open-Silicon Research, контрактным разработчиком чипов из Индии. Процессор будет производиться TSMC по технологическому процессу N6 (класс 6 нм) в 2023 году.
«Поскольку миру по-прежнему требуется более высокая вычислительная производительность для следующих открытий, которые изменят наше общество, AMD рада сделать еще один шаг вперед в европейской экосистеме вместе с SiPearl, чтобы совместно предложить четкий путь для удовлетворения спроса на экзафлопсные суперкомпьютеры в Европе».
Всем хорошо известно, что 60 кадров в секунду являются минимально допустимой частотой кадров в любой видеоигре, подразумевающей активное движение камерой. К сожалению, даже консоли текущего поколения способны осуществлять этот допустимый минимум лишь с большими оговорками, в чём мы в очередной раз можем убедиться, взглянув на перечень графических режимов работы фантастического вестерна Evil West.
Из опубликованного издательством Focus Entertainment списка можно сделать вывод, что консоли прошлого поколения в принципе ограничены только тридцатью кадрами в секунду, тогда как удвоенный фреймрейт будет доступен только на современных консолях, и то — в режиме «Производительность», подразумевающем работу в разрешении 1080p.
Иными словами, чтобы играть в Evil West на консолях и при этом радоваться хотя бы минимальной плавности картинки, необходимо обладать PlayStation 5 или Xbox Series X (младшая, S-версия слишком слаба и не допускает 60 fps), играя при этом на экране с разрешением 1080p. Оно, конечно, нормально — всё-таки массового перехода на доступные 4K в мире пока не предвидится — но в очередной раз демонстрирует недолговечность консолей как игровых устройств.
Релиз Evil West состоится ровно через неделю — 22 ноября.
С недавних пор посетители крупных торговых сетей стали замечать отсутствие в магазинах бренд-зон компании Apple, вместо них стали появляться Xiaomi и Realme, Oppo и Tecno (последняя как раз очень активно наращивает присутствие на российских полках).
Причина такой ротации на самом деле лежит на поверхности - отсутствие финансирования со стороны компании. То есть, если один бренд не платит за маркетинговое продвижение, то ему быстро находят замену в лице другого бренда. Как говорится "Свято место пусто не бывает". Поэтому, по мнению большинства представителей торговых сетей, открытые выкладки компании из купертино со временем исчезнут совсем.
Однако, при этом техника Apple есть в наличии в полном объеме и приносит значительный доход компаниям, который, конечно заметно снизился за последний год в связи с неоднозначным положением на рынке.
Некоторые эксперты выразили мнение что продукции Apple вовсе не нужна бренд-зона, потому что одно название говорит само за себя и не нуждается в излишнем представлении. Такая позиция, на самом деле вызывает больше вопросов: почему тогда Apple вкладывает в демо-зоны огромные средства в других странах? Потребитель из России чем-то отличается от финского потребителя? Или любого другого? Вопросы, конечно риторические.
Другое дело это то бренд-зоны это лицо компании повышающее доверие к бренду и его узнаваемость. Согласно исследованиям оборот в магазинах с демо-выставками на 25-30% выше чем в аналогичных, но без них.
Еще один важный вопрос это качество подготовки консультантов. Как правило, это те же сотрудники магазинов, переодетые в фирменные футболки и прослушавшие один тренинг. Ни о каком глубоком развитии персонала компании, апеллируя расхожей фразой про "забор и очередь", почему-то не задумываются, как и достойной оплате труда.
Как дальше будут развиваться события будем следить вместе с Вами.
Обзорные статьи архитектуры AMD RDNA 3 помогают разобраться в некоторых нюансах новых видеокарт, так в предыдущей новости поверхностно были рассмотрены некоторые причины перехода к чиплетному дизайну и особенности соединения чиплетов, а также показана блок-схема флагманского графического процессора (GPU) Navi 31. Архитектура RDNA 3 существенно изменилась, в ней по-прежнему присутствуют знакомые сдвоенные вычислительные блоки Dual Compute Unit (DCU) или Work Group Processor (WGP), но сам блок CU преобразился. Как правильно считать потоковые процессоры или шейдерные блоки (Streaming Processor, SP) всё ещё не очень понятно, на сайте и в презентациях AMD указывает 6144 SP для Radeon RX 7900 XTX. Но при увеличении потоковых процессоров относительно предыдущего поколения на 20%, вычислительная производительность возрастает в 2,7 раза, что может сбивать с толку.
Схема DCU показывает, что количество SIMD32 блоков всё-таки увеличилось в два раза, теперь в одном CU их четыре и каждая пара SIMD32 может работать параллельно в режиме Dual-Issue Wave32 или как один SIMD64 в режиме Wave64, пишет HotHardware. Получается, что CU содержит 128 SP, в два раза больше, чем в предыдущем поколении и даже Майк Мантор (Mike Mantor), главный архитектор GPU в AMD, насчитал 12288 SP в Radeon RX 7900 XTX во время пресс-конференции, сообщает Tom’s Hardware.
В публикации Tom’s Hardware приводится интересная и понятная параллель с архитектурами NVIDIA последних поколений. Наверняка многие помнят споры о количестве CUDA-ядер в архитектуре NVIDIA Ampere, кто-то соглашался, что правильно использовать для расчёта производительности все доступные в одном мультипроцессоре 128 FP32 CUDA-ядер, а кто-то нет, поскольку половина из FP32 ядер соседствует с INT32 ядрами и не всегда задействуются все FP32 ядра. Но всё-таки, при расчёте пиковой теоретической производительности на операциях FP32 можно учитывать все FP32 ядра. Судя по всему, что-то похожее наблюдается и в архитектуре RDNA 3, всего в одном CU присутствует четыре SIMD32 и 128 SP, но AMD считает по-другому — 64 SP Dual-Issue. Вероятно, потому что для задействования всех ресурсов нового CU требуется соблюдение определённых условий, объясняет ресурс HardwareLuxx. Иными словами, говоря о пиковой теоретической производительности в идеальных условиях, можно было бы оперировать значением 12288 SP, но, вероятно, более правильным всё-таки является 6144 SP с поправкой Dual-Issue.
Также теперь появилось ускорение WMMA операций с матрицами для задач ИИ, что позволяет до 2,7 раз увеличить количество матричных математических операций. Пока не очень понятно, где это найдёт применение, по ряду предположений, новая технология масштабирования FSR 3 может использовать в работе ИИ, но официального подтверждения этому нет. Больше подробностей о матричных ускорителях в RDNA 3 приводится в публикациях Tom's Hardware и японского ресурса Mynavi.
- Источник:
- HotHardware
- Tom's Hardware
- HardwareLuxx
- Mynavi
Королевская битва Warzone 2 весьма ожидаемый проект, могу с полной уверенностью заявить — многие ждали предварительной загрузки, и вот такая возможность появилась, однако, как всегда, разработчики не смогли сделать адекватную инструкцию, и игроки просто впали в ступор при попытке загрузить новую игру.
В общем то для загрузки Warzone 2 вам не нужна Modern Warfare 2, это правда, однако оказалось, только отчасти. Вам действительно не придется покупать стандартную игру с мультиплеером, однако для установки королевской битвы, придется загрузить лаунчер запуска от Modern Warfare 2. Процесс установки Warzone 2 уникален для каждой платформы, например на PlayStation 5 при попытке найти Warzone 2.0 в поиске вообще не находит игру. Вам придется перейти на основную страницу Modern Warfare, и после найти кнопку опций, чтобы там перейти на страничку загрузки Warzone 2 (с первого раза, не разберешься).
На Xbox также необходимо заходить на основную страницу стандартной игры, однако там просто необходимо выбрать издание Warzone 2. На PC, как в Steam, так и в Battle.net имеются отдельные странички с игрой, однако при добавлении в библиотеку оказывается, это стандартная игра CoD Modern Warfare 2 размером в 24 ГБ. Далее необходимо скачать оригинальную игру, после скачать дополнительные файлы для королевской битвы, и тогда уже заходить через Modern Warfare 2 в королевскую битву (мультиплеер будет заблокирован до тех пор, пока вы не приобретете оригинальную игру).
Такая установка действительно в некотором плане сложна, и с первого раза можно банально запутаться. Я если честно удивился такой системе, однако разработчикам видимо виднее.
Как и говорили создатели, Warzone 2.0 полностью бесплатная игра, как и режим DMZ. Да, вы загружаете клиент оригинальной игры, однако он здесь выступает как некий лаунчер размером в несколько десятков ГБ. Скачать королевскую битву отдельно не выйдет. Владельцы Modern Warfare 2 могут просто обновить шутер, и с релизом первого сезона 16 ноября, вкладка Warzone станет активной.
Генассамблеей ООН принято постановление о необходимости возмещения ущерба Киеву и всей Украине. Сообщает LENTA.RU.
За принятие данной резолюции проголосовало 94, на заседании оказалось 73 воздержавшихся. 14 стран, включая Багамы, Китайскую Народную Республику и Россию, проголосовали против. Инициаторами такого голосования помимо Канады и Нидерландов были Гватемала с Украиной.
Василий Небензя, занимающий пост постоянного представителя Российской Федерации при Всемирной организации, объявил на заседании, что данная резолюция Генассамблеи с юридической стороны является ничтожной.
Константин Косачев, находящийся на посту вице-спикера Совфеда РФ, абсолютно согласен с российским дипломатом. В своем заявлении он подчеркнул, что авторы постановления всего на всего пытаются придать видимость легитимности своим противоправным действиям для последующего изъятия, ареста и дальнейшего использования российских активов как им заблагорассудиться.
Леонид Слуцкий, на данный момент является лидером ЛДПР, а также занимает пост главы международного комитета Госдумы, акцент поставил на том, что данная резолюция является легализацией неприкрытого грабежа, который благодаря авторам проекта собираются производить на межгосударственном уровне. Таких полномочий для требования каких-либо репараций у Генассамблеи просто нет, заявил он.
Руководство компании MediaTek подтвердило приверженность планам выйти на рынок компьютеров с процессорами на архитектуре Arm. Там ей придётся конкурировать с Qualcomm в системах Windows on Arm. Сведений о планах компании по реализации этого намерения пока мало.
Представители MediaTek заявили, что видят возможности на рынке ПК с ежегодным оборотом в $40 млрд. Эти возможности они пока пытаются реализовать с помощью процессоров Kompanio. MediaTek также планирует встроить в ноутбуки модемы 5G, Bluetooth, Wi-Fi и чипы дисплея.
Корпоративный вице-президент Винс Ху говорит, что MediaTek собирается перейти из «сферы с низким энергопотреблением в сферу высокой производительности», позаимствовав некоторые технологии Arm. Эти технологии она уже применяла в чипах для смартфонов, таких как модели Dimensity. «В сегменте центральных и графических процессоров нам необходимо вложить более крупные инвестиции».
Это может означать, что MediaTek станет разрабатывать CPU и GPU самостоятельно. Это отличается от подхода Qualcomm. Последняя купила компанию Nuvia с разработчиками процессоров, но теперь из-за этого ей приходится судиться с Arm.
Планы MediaTek выйти на рынок ПК сейчас относятся главным образом к хромбукам. На прошлой неделе она представила для них процессоры Kompanio 520 и 528.
Отвечать за выход на рынок ПК будет вице-президент и генеральный менеджер по клиентским вычислениям MediaTek Адам Кинг. Он посвятил 6 лет планированию клиентских платформ Intel и ещё 4 года провёл в качестве директора по маркетингу продуктов для ноутбуков, курируя мобильные чипы Core с 4-го по 6-е поколение, напоминает PCWorld.
Любой современный гаджет, имеющий свободный доступ в интернет, следит за своим владельцем. Некоторые компании проводят скромные попытки выпустить защищённые смартфоны, но если некоторым и удаётся слегка унять аппетиты американских шпионов, то даже после этого остаются дыры, залатать которые не под силу никому. Эксперты уверяют, что современные операционные системы Android и iOS созданы таким образом, что даже в неактивном состоянии продолжают следить за пользователем. Делается это, конечно же, во благо, ведь умный помощник готов в любой момент прийти на помощь по первому зову. Положение усугубляется тем, что не только Google и Apple отслеживают каждый чих владельцев смартфонов, ведь любая установленная программа занимается точно тем же, но в меньших масштабах.
Ничуть не лучше положение у владельцев компьютеров и ноутбуков, ведь здесь можно встретить неусыпное око Microsoft. Вы можете блокировать службы, контролировать трафик, но единственное эффективное решение, позволяющие остановить утечки информации – это полное отсутствие интернета на смартфоне или компьютере. В последнее время количество гаджетов, которые занимаются слежкой за пользователями, стремительно возрастает, а многие люди отдают себе отчёт в происходящем. Вот только выбора у нас нет, ведь отказываться от интернета готовы единицы. Если вам нужно больше фактов, изучите данные скандального расследования Д. Сноудена, который пытался раскрыть миру глаза на то, как США манипулируют контентом и следят за каждым, до кого могут дотянуться. Вот только политики из ЕС и других государств предпочли сделать вид, что ничего не случилось, а в итоге крупные технологические корпорации не только не остановились, но и усилили свои позиции, шпионя за миллиардами людей на планете.
Судя по всему, в США полагают, что заниматься отслеживанием пользователей разрешено только им самим, тогда как любые другие попытки должны жестоко пресекаться. Маскируется это под нарушение демократии, но мы с вами прекрасно понимаем, что дядюшка Сэм не терпит конкуренции, предпочитая единолично собирать сливки с мировой паутины. В контексте данного материала хорошо звучит следующее крылатое изречение: «И на старуху бывает проруха». В американской прессе взорвалась настоящая бомба, ведь там обнаружили следы российской компании в тысячах приложений, проникшей в социальный, медицинский и даже военный секторы США. Речь идёт о компании Pushwoosh, которая умудрилась интегрировать собственный код в 8 тысяч приложений для мобильных операционных систем. Благодаря этому у разработчиков появился доступ к 2.3 миллиарда смартфонов по всему миру. Неслыханная дерзость, ведь дядюшка Сэм категорически против того, что кто-то имеет наглость подсматривать за жителями Земли, которых он привык стричь единолично. Словом, разгорелся скандал, а причина в том, что Pushwoosh создали выходцы из России. При этом основавший компанию Максим Конев уверяет, что никогда не делал тайну из своего происхождения.
Похоже, американцы так были заняты борьбой с внешними врагами за пределами страны, что не заметили, как российские программисты делают тоже, только в меньших масштабах у них под носом. Журналисты Reuters проанализировали пакеты данных и пришли к выводу, что код Pushwoosh активно применялся при подготовке американских солдат к службе, а также задействован в некоторых подразделениях Минздрава. Все ведомства уже отчитались о том, что вредоносный код удалён, но осадочек остался. Американские журналисты уверяют, что компания сотрудничала с российскими спецслужбами, хотя и не смогли предоставить вразумительных доказательств. Проблема в том, что Pushwoosh просочилась глубоко, а удалить код российской компании крайне сложно. В группе риска Unilever, UEFA, Национальная стрелковая ассоциация США и даже Лейбористская партия Британии.
Якобы, Pushwoosh не только собирала точные данные о геолокации пользователей, но и многие другие конфиденциальные сведения. Представители внезапно ставшей российской компании ведут себя спокойно, но есть все основания полагать, что вскоре деятельность Pushwoosh в США будет запрещена. Пока эксперты не выявили связи со спецслужбами, но даже без этого в американском законодательстве существуют правильные поправки, позволяющие изгонять конкурентов без суда и следствия. Осложняет ситуацию и тот факт, что сама Pushwoosh использовала не только фиктивный адрес, но и поддельную фотографию. Неясно, замешаны ли в деле российские спецслужбы, но мы бы посоветовали руководству компании собирать вещи, поскольку американская Фемида может принять вполне ожидаемое решение, после чего каждому будет светить по 200 лет строгого режима. Источник.
Накануне появились обзорные статьи архитектуры AMD RDNA 3 графических процессоров (GPU) серии видеокарт Radeon RX 7000. Появились новые, ранее не опубликованные для широкой публики слайды AMD и там есть интересные детали, позволяющие понять некоторые нюансы.
Во время беседы с журналистами Сэм Нафцигер (Sam Naffziger), старший вице-президент, ведущий научный сотрудник и разработчик технологий в AMD, рассказал, что концепция архитектуры появилась в виде наброска в блокноте во время перерывов между работой на одном из мероприятий, пишет издание PCGamer. Набросок отражал чиплетную структуру с графическим кристаллом (GCD), кристаллами с кэшем и контроллерами памяти (MCD). Концепция получила положительную оценку и началась дальнейшая разработка, результат которой представлен на блок-схеме ниже.
Переход к чиплетному дизайну обоснован рядом факторов, в частности, экономических, объясняет TechPowerUp, это и возрастающая стоимость полупроводниковых пластин и распределение доходов компании в разных сегментах. Приводится яркий пример с процессором AMD Ryzen 9 5950X, он был бы более чем в два раза дороже при монолитной конструкции. В то же время, цитируя Нафцигера, авторы PCGamer дают понять, что реализовать цели, поставленные архитекторами, было невозможно без создания нового дизайна. Инженеры определили, какие части GPU меньше «выиграют» от перехода на более совершенные технологические нормы, а какие больше, какие можно отделить, а какие нет. Так появилось разделение на GCD и MCD, было решено, что GCD со всеми вычислительным блоками будет производиться по более продвинутому 5-нм техпроцессу, а MCD — по 6-нм.
Проблемой было соединение чиплетов. В процессорах AMD Ryzen количество дорожек в межсоединениях исчисляется сотнями, но в GPU их тысячи и компании пришлось разработать новую технологию под названием Infinity Fanout Links — дорожки с очень высокой плотностью располагаются в подложке без применения кремниевого интерпозера: интерпозер слишком дорогое решение, отмечает TechPowerUp, кроме того, его возможностей не хватит для прокладки такого большого числа дорожек, пишут авторы японского Mynavi, а в Tom’s Hardware также указывают на слишком большое энергопотребление в случае масштабирования решения, используемого AMD в процессорах.
Скорость передачи данных Infinity Fanout Link достигает 9,2 Гбит/с, а пиковая пропускная способность между GCD и MCD — 5,3 ТБ/с. Увеличение задержек из-за чиплетной компоновки компенсировали увеличением базовой частоты Infinity Fabric на 43%, а игровой частоты на 18%. В видеокартах Radeon RX серии 6000 частота Infinity Fabric достигала значений около 2 ГГц.
- Источник:
- PCGamer
- TechPowerUp
- Mynavi
- Tom's Hardware
Вчера вечером, 14 ноября, была проведена трансляция, в рамках которой бессменный Джефф Кили объявил номинантов на премию The Game Awards 2022. Сама церемония вручения наград пройдет 8 декабря.
Лидером по количеству номинаций стала God of War Ragnarok, отметившаяся аж по 10 позициям. Следом за ней идут Elden Ring и Horizon Forbidden West, получившие по семь номинаций. Приключенческий экшен A Plague Tale: Requiem получил пять номинаций, все остальные игры было отмечены в меньшем количестве категорий. А за почётное звание игры года на этот раз поборются следующие проекты: Final Fantasy XVI, Hogwarts Legacy, Resident Evil 4, Starfield и Zelda: Tears of the Kingdom.
Полный список всех номинаций с отмеченными играми мы, по имеющейся традиции, даём списком с раскрывающимся строками. Нажимайте на каждую строчку и просматривайте кандидатов.
Лучший многопользовательский режим
- Deathloop
- It Takes Two
- Chivalry 2
- Back 4 Blood
- Valheim
- NARAKA: BLADEPOINT
Игра года
- A Plague Tale: Requiem
- Elden Ring
- God of War Ragnarök
- Horizon Forbidden West
- Stray
- Xenoblade Chronicles 3
Лучшая игра-сервис
- Apex Legends
- Destiny 2
- Final Fantasy XIV
- Genshin Impact
- Fortnite
Лучший арт
- Elden Ring
- God of War Ragnarök
- Horizon Forbidden West
- Scorn
- Stray
Лучший саундтрек и музыка
- A Plague Tale: Requiem
- Elden Ring
- God of War Ragnarök
- Metal: Hellsinger
- Xenoblade Chronicles 3
Лучший мультиплеер
- Call of Duty: Modern Warfare 2
- MultiVersus
- Overwatch 2
- Splatoon 3
- TMNT: Shredder’s Revenge
Лучшая поддержка сообщества
- Apex Legends
- Destiny 2
- Final Fantasy XIV
- Fortnite
- No Man’s Sky
Лучшая инди-игра
- Cult of the Lamb
- Neon White
- Sifu
- Stray
- TUNIC
Лучший стример / автор контента
- Karl Jacobs
- Ludwig
- Nibellion
- Nobru
- QTCinderella
Лучший приключенческий экшен
- A Plague Tale: Requiem
- God of War Ragnarök
- Horizon Forbidden West
- Stray
- TUNIC
Лучшая ролевая игра
- Elden Ring
- Live a Live
- Pokemon Legends: Arceus
- Triangle Strategy
- Xenoblade Chronicles 3
Лучший экшен
- Bayonetta 3
- Call of Duty: Modern Warfare 2
- Neon White
- Sifu
- TMNT: Shredder’s Revenge
Лучшая адаптация
- Arcane: League of Legends
- Cyberpunk: Edgerunners
- The Cuphead Show!
- Sonic the Hedgehog 2
- Uncharted
Лучшая работа геймдиректора
- Elden Ring
- God of War: Ragnarök
- Horizon Forbidden West
- Immortality
- Stray
Лучший файтинг
- DNF Euel
- JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R
- The King of Fighters XV
- Multiversus
- Sifu
Лучший дебют инди-игры
- Neon White
- Norco
- Stray
- Tunic
- Vampire Survivors
Самая ожидаемая игра
- Final Fantasy XVI
- Hogwarts Legacy
- Resident Evil 4
- Starfield
- Zelda: Tears of the Kingdom
Лучшая семейная игра
- Kirby and the Forgotten Land
- LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
- Mario + Rabbids Sparks of Hope
- Nintendo Switch Sports
- Splatoon 3
Лучший симулятор или стратегия
- Dune: Spicewar
- Mario + Rabbids Sparks of Hope
- Total War: Warhammer III
- Two Point Campus
- Victoria III
Лучшая спортивная или гоночная игра
- F1 2022
- FIFA 23
- NBA 2K23
- Gran Turismo 7
- OlliOlli World
Лучший сюжет
- A Plague Tale: Requiem
- Elden Ring
- God of War Ragnarök
- Horzon Forbdden West
- Immortality
Лучший дизайн звука
- Call of Duty: Modern Warfare 2
- Elden Ring
- God of War Ragnarök
- Gran Turismo 7
- Horizon Forbidden West
Лучшая актёрская игра
- Эшли Бёрч (Элой в Horizon Forbidden West)
- Шарлотта Макберни (Амиция в A Plague Tale: Requiem)
- Кристофер Джадж (Кратос в God of War Ragnarök)
- Манон Гейдж (Марисса в Immortality)
- Санни Сулджик (Атрей в God of War Ragnarök)
Номинация Games for Impact (игра по важные социальные явления)
- A Memoir Blue
- As Dusk Falls
- Citizen Sleeper
- Endling — Extinction is Forever
- Hindsight
- I Was a Teenage Exocolonist
Лучшая мобильная игра
- Apex Legends Mobile
- Diablo Immortal
- Genshin Impact
- Marvel Snap
- Tower of Fantasy
Премия за инновации в области доступности для людей с ограниченными возможностями
- As Dusk Falls
- God of War Ragnarök
- Return to Monkey Island
- The Last of Us Part I
- The Quarry
Лучшая игра для VR/AR
- After the Fall
- Among Us VR
- Bonelab
- Moss: Book II
- Red Matter 2
Лучшая киберспортивная игра
- Counter-Strike: Global Offensive
- Dota 2
- League of Legends
- Rocket League
- Valorant
Лучший киберспортсмен
- Джи Хун «Chovy» Чови
- Ли Сан «Faker» Хёк
- Финн «Karrigan» Андерсен
- Александр «S1mple» Костылев
- Джейкоб «Yay» Уайтекер
Лучшая киберспортивная команда
- DarkZero Esports
- FaZe Clan
- Gen.G
- LA Thieves
- Loud
Лучший киберспортивный тренер
- Андрей «B1ad3» Городенский
- Матеус «bzkA» Тараскони
- Эрик «d00mbr0s» Сандгрен
- Роберт «Robban» Дальстрём
- Го «Score» Дон Бин
Лучшее киберспортивное мероприятие
- EVO 2022
- League of Legends World Championship 2022
- PGL Major Antwerp 2022
- Mid-Season Invitational 2022
- Valorant Champions 2022
Уже сейчас на сайте TGA появилась возможность проголосовать за понравившиеся игры. Саму запись вчерашней трансляции можно посмотреть здесь же.
Боевой дух украинского народа подрывает новый законопроект. И здесь говорится о законе, который был введен в феврале украинским лидером, об ограничении передвижения для мужчин. Данный законопроект и стал причиной подрыва боевого настроя украинцев думает Чарли Карпентер, который на данный момент является американским обозревателем журнала FP. Сообщает издание LENTA.RU.
Он обратил свое внимание на то, что данный указ президента о запрете на перемещение мужского населения до сегодняшнего дня остался в силе. Журнал добавил, что действие такого указа распространено на миллионы украинцев. При этом, по словам Карпентера, безработица на территории Украины уже приблизилась к 34%. Обозреватель журнала считает, что данный указ лишь ухудшает картину в целом, ведь большинство мужчин работать не может, тем временем еда и сбережения на исходе.
Чарли Карпентер также добавил, что большая часть украинского народа не согласна с данным запретом и не поддерживает этот указ. Он заявил, что свидетельством этому стали новые результаты опроса. Украинские активисты заявили, что данный законопроект противоречив и не соответствует свободе передвижения граждан, гарантиям гендерного равенства и международным договорам.
Поистине довольно странный лот был реализован на аукционе Juliens auction.
Там были проданы с молотка кожаные сандалии Стива Джобса, которые он носил целых 10 лет в период с 70-х по 80-е годы прошлого века.
Именно в то время легендарной Стив работал над созданием первого компьютера в своём гараже в штате Калифорния (Лос-Альтос).
Аукционисты, помимо очевидных преимуществ лота, рассказывают о том, что пробковая стелька сохранила первозданной отпечаток ступни Джобса, а стартовая цена сандаликов составляет «всего лишь» 60,000 долларов.
При этом сандалии известного «яблочника» были в итоге проданы за феноменальные 218.000 долларов!
Видимо, совсем скоро на аукционах будут продавать воздух, которым когда-то дышал знаменитый визионер электроники.
Компания Seagate расширила семейство жестких дисков Exos Mach.2, включив в него новые модели с большей емкостью и производительностью. Новые жесткие диски Exos 2X16 и 2X18 могут сравниться с твердотельными SATA накопителями по скорости последовательного чтения и записи, предлагая емкость 16 ТБ и 18 ТБ.
Новое семейство Seagate Exos 2X18 включает шесть моделей: два жестких диска емкостью 18 ТБ с интерфейсом SATA 6 Гбит/с и SAS 12 Гбит/с, а также две модели емкостью 16 ТБ с указанными интерфейсами. Диски SAS, как всегда, имеют функцию шифрования. Что касается производительности, Seagate заявляет, что SATA версии Exos 2X18/2X16 могут похвастаться максимальной устойчивой скоростью передачи данных 554 МБ/с, тогда как модели SAS рассчитаны на максимальную устойчивую скорость передачи данных 545 МБ/с, это означает, что они являются самыми быстрыми жесткими дисками в мире. Все четыре диска также имеют среднюю задержку 4,16 мс, а также скорость 304/560 IOPS при произвольном чтении/записи (4K QD16).
Диски с двойным приводом используют обычную магнитную запись, имеют скорость вращения шпинделя 7200 об/мин, многосегментную кэш-память объемом 256 МБ и полностью поддерживают технологии Seagate для центров обработки данных, включая PowerChoice для управления энергопотреблением в режиме ожидания, PowerBalance для управления активным энергопотреблением и поддержку горячего подключения. Герметичные и заполненные гелием жесткие диски Seagate Mach.2 с двумя исполнительными механизмами представляют собой два логических жестких диска емкостью 9 ТБ или 8 ТБ, которые имеют независимую адресацию и, следовательно, требуют некоторых программных настроек.
Ключевым преимуществом таких жестких дисков является их более высокая производительность последовательного и случайного чтения на ТБ, которая имеет тенденцию снижаться по мере увеличения емкости жесткого диска. Увеличение количества исполнительных механизмов, работающих независимо, удваивает производительность, но это происходит за счет увеличения энергопотребления. Новые жесткие диски Exos 2X16 и Exos 2X18 от Seagate потребляют 7,8 Вт/8 Вт в режиме ожидания (SATA/SAS), а также до 13,5 Вт/12,8 Вт при больших нагрузках (SATA/SAS), что соответствует первому поколению Мах.2.
Seagate экспериментирует с жесткими дисками с двойным приводом совместно с Microsoft с конца 2017 года. Выпустив Exos 2X16 и Exos 2X18, Seagate еще больше расширит доступность своих жестких дисков Mach.2, поскольку теперь они доступны с распространенным интерфейсом SATA. Будут ли такие продукты доступны в розничной продаже, еще неизвестно, но, по крайней мере, эти диски можно использовать в более широком спектре систем.
На накопители Mach.2 распространяется пятилетняя гарантия, и они предназначены для работы в режиме 24/7. Поскольку диски Seagate Exos 2X16 и 2X18 предназначены в первую очередь для центров обработки данных, то компания не раскрывает их стоимость.
С каждым годом человечество генерирует всё больше данных. Ещё несколько десятилетий назад интернет представлял собой скромную компанию из нескольких сотен сайтов. Ну а сегодня их число приближается к 2 миллиардам. Но если до появления социальных сетей наблюдался относительно высокий рост информационных технологий, то первый смартфоны превратили мировую паутину в место для жизни сотен миллионов людей. Сегодня мы проводим в интернете больше времени, чем со своими родственниками и друзьями. Кто-то здесь работает, тогда как другие развлекаются или просто бездельничают, ведя активную переписку при помощи мессенджеров.
В данном материале обойдёмся без статистик, отметив лишь тот факт, что увеличение объёмов данных происходит в геометрической прогрессии. Крупные сайты генерируют невероятные объёмы данных, а всё это полагается на жёсткие диски. Технология жутко устарела, но пока ничего лучше не придумали. Дело в том, что ресурс SSD конечен, но проблема ещё и в цене, ведь качественные твердотельные накопители стоят дорого. Вот только потребности тех или иных компаний не исчерпываются фотографиями, которые мы с вами щедро рассылаем друзьям и знакомым. По мнению экспертов, человечество нуждается не только в носителях с высокой плотностью, но и чрезвычайно высокой надёжностью. Риски ядерной войны остаются, а многие учёные полагают, что было бы неплохо зафиксировать все наши знания на носителях, которые не подвержены времени и могут пережить любые невзгоды.
Похоже, российские специалисты разработали нечто подобное. Как сообщается, учёные из Физического института им. П.Н. Лебедева (ФИАН) РАН открыли новое физическое явление, позволяющие использовать алмазы в качестве накопителей. Технология получила название лазерная абляция с поляризацией и основывается на испарении материала с поверхности алмаза. Меняя интенсивность излучения, стало возможно создавать углубления нужного размера, что позволяет использовать микроскопические неровности в качестве стеков для информации. В настоящее время российские специалисты работают с кварцем, пытаясь отточить технологию, а после переходить к более прочным материалам. Предполагается, что удастся создать слой в виде 5D-данных, что позволит записывать в одну ячейку по несколько слоёв из нулей и единиц. Такой шаг повысит плотность накопителя, ну а использование алмаза – это своеобразная гарантия защиты от времени. Представители команды учёных отмечают, что пока смогли создать только одномерный слой, но в дальнейшем планируют увеличить плотность до указанных выше параметров.
Одновременно с этим утверждается, что даже если всё задуманное удастся реализовать, то созданный по новой технологии накопитель не будет сверхплотным. Дело в том, что современные носители производятся с использованием более совершенных технологий, а след от лазера в разы больше, чем сегодня используют технологические гиганты в производстве накопителей. В то же время перспективы у российских разработчиков есть. Как мы писали выше, человечество уже давно ищет возможность сохранить информацию о наших достижениях для потомства. С этой целью используются стеклянные носители, которые позволяют хранить данные очень долго. При этом сами носители крайне хрупки. Ну а сомневаться в стойкости алмазов не приходится. Ну а пока идут споры на эту тему, использовать новую технологию можно для защиты наиболее ценных алмазов. Например, есть возможность фиксировать информацию о владельце, месте добычи и ценности того или иного камня на его поверхности. Глазу человека всё это будет недоступно, а при помощи специального оборудования удастся легко отличить подделку от оригинала. Точных данных о том, когда технология станет доступна для коммерческого использования, пока нет. Может так быть, что над чем-то подобным работают учёные из США, а в итоге разработка российских специалистов окажется запоздалой несмотря на то, что была представлена намного раньше. Источник.
Совсем скоро выйдет маленький патч с балансом военных действий для Hearts of Iron IV, однако это произойдет немного в ином формате, а именно в виде открытого тестирования. С этого момента, ежемесячно разработчики HOI будут выпускать небольшое обновление, они его называют патчем "Военных усилий". Это не является хотфиксом, но и в то же время назвать это дополнением или крупным обновлением тоже нельзя. В этот раз создатели вначале проведут открытое тестирование изменений, чтобы после можно было провести повторный баланс и выкатить патч в глобальный доступ без ошибок.
Такие патчи содержат в себе не только багфиксы, но и появляются изменения в старом контенте. Напоминаю, в обычных хотфиксах обычно разработчики лишь балансируют игру, и исправляют важные ошибки. Создатели намерены продолжать работать над небольшими обновлениями старого контента, к которому в рамках крупных обновлений уделять внимание не будут, по крайней мере некоторое время.
Создатели также заявили, что будут выборочно использовать форум предложений Steam, и выбирать некоторые предложения от сообщества для реализации, поскольку там часто появляются хорошие идеи. У игроков появится возможность повлиять на баланс в игре, при чем делать это получится часто.
Хотя изменения в контенте, это то, чего желают разработчики, забывать про баланс и фиксы ошибок нельзя, потому было решено создать такой, скажем сбалансированный тип патчей, в котором можно и ошибки исправить, и какой-никакой контент добавить или изменить. Такие обновления позволяют создателям быстро реагировать на общую ситуацию с балансом, поправлять его, и возвращаться над работой с дополнениями.
Вот такой итог подвели разработчики, что нас будет ждать в таких ежемесячных обновлениях:
- Исправление ошибок;
- Небольшие QoL-исправления и изменения;
- Новые игровые решения и фокусы для некоторых стран со старым контентом;
- Изменения баланса игрового процесса;
- Изменения баланса профиля карьеры;
А вот чего ожидать не стоит, так это крупных изменений в функционале игры, допустим переработка конструктора танков, новая система боевки или дипломатии, такого не будет, такое появляется в дополнениях за реальные деньги. Также не стоит ждать изменения ключевых расчетов (бой, экономика, производство, снабжение). Ну и конечно малые функции также добавлять не будут, например ждать новых решений в дипломатии, новых заводов, или чего-то по типу такого тоже не стоит, здесь только фокусы и решения, которые не особо трудно менять, и они не сильно влияют на общий игровой процесс.
Более крупные изменения остаются для основных, крупных обновлений, а также дополнений. Это сделано для того, чтобы не приходилось вечно обновлять модификации. Напомню, что каждое основное обновление, модификацию необходимо обновить, незначительно, но если разработчик мода уже закончил свою работу и в целом забыл про проект, поиграть в модификацию в новой версии не удастся. Если каждый месяц создатели будут выкатывать новый функционал, совсем маленький и незначительный, который забудут уже через несколько недель, то придется обновлять мод каждый месяц, это означает то, что находить моды под свою версию станет сложнее, а моддерам придется уделять больше внимания своему детищу (что не всегда хочется делать, в условиях того, что вам не платят за работу).
Почему открытая бета? Разработчики используют открытое тестирование как дополнительный шаг для проверки внесенных изменений на предмет различных ошибок, это также позволяет дать командам моддеров адаптироваться к любым предстоящим изменениям, и подготовить модификацию под это обновление.
Открытая бета-версия часто переходит в основной билд без каких-либо мелких корректировок — это означает, что студия была полностью удовлетворена внесенными изменениями, и не нашла серьезных ошибок.
Важно: Создатели не обращают внимание на отзывы об открытых бета-версиях для внесения дополнительных изменений и исправлений в билд. Это означает, что отзывы сообщества о бетке не имеют ценности. Однако разработчики читают каждое сообщение, и в случае если они сочтут отзыв ценным и выполнимым, изменение может быть реализовано в следующем ежемесячном обновлении.
А вот список самых значимых изменений:
- Для моддеров добавили триггер pc_turn для мирных конференций;
- Искусственный интеллект будет более активным на мирных конференциях, и сможет сам выбирать роли в воздушных боях;
- Небольшое изменение интерфейса в производстве: подсветка состояния при наведении теперь работает в режимах карты строительства и развертывания автоматически;
В остальном это баланс фокусов нового дополнения (Италия) и багфикс, полный список изменений доступен по ссылке.
Глава российской разведки и его иранский коллега проведут переговоры в Тегеране. После вчерашней встречи с директором ЦРУ Уильямом Бернсом в столице Турции Анкаре глава Службы внешней разведки России (СВР) Сергей Нарышкин посетит Иран. Об этом сообщают российские СМИ и Telegram-каналы. По информации, полученной от Flightradar24, самолет с Нарышкиным вылетел из Анкары после встречи и приземлился в Тегеране.
Совет национальной безопасности Белого дома сообщил, что глава ЦРУ передал своему коллеге послание "о последствиях, если Россия применит ядерное оружие, и о рисках, связанных с дальнейшей эскалацией конфликта".
СМИ предположили, что среди обсуждаемых тем был возможный обмен по обмену содержащихся в американских тюрьмах российских граждан на осужденных в России граждан США. Военный конфликт в Украине, по крайней мере, согласно официальным отчетам о встрече, был малоинтересен и не обсуждался в ходе переговоров между главами ЦРУ и СВР.
Тем не менее, сам факт состоявшейся встречи директора СВР с главой ЦРУ указывает на то, что контакты между Москвой и Вашингтоном все же поддерживаются, причем на достаточно высоком уровне. Причем теперь, после вывода войск из Херсона, эти связи могут еще более укрепиться.
Цель визита Нарышкина в Тегеран пока не разглашается. Ряд ближневосточных аналитиков предполагают, что в рамках поездки будет обсуждаться обстановка в Сирии, а также отношения Ирана с Саудовской Аравией. Но главной темой, скорее всего, является ядерное развитие Ирана.
В последнее время Россия и Иран демонстрируют очень тесное сотрудничество. Иран поставил России сотни беспилотников-камикадзе Shahed (российская версия - Герань). СМИ сообщают, что Иран будет поставлять баллистические ракеты, которые так необходимы России для пополнения запасов. Взамен Москва, по сообщениям СМИ, якобы предоставила Ирану западное оружие, захваченное в Украине.
В выходные российские Telegram-каналы уже сообщили, что первая партия российских истребителей Су-35 прибыла в Тегеран. Иранские военные чиновники подтвердили в сентябре, что заинтересованы в покупке российских истребителей Су-35. Данные о полетах свидетельствуют об активизации грузовых и военных рейсов между Москвой и Тегераном в последние два месяца. Однако ни Иран, ни Россия не комментируют эту информацию.
Вчера Турция осудила Соединенные Штаты за поддержку террористической организации, стоящей за терактом в центре Стамбула. Министерство иностранных дел Турции заявило, что знает, откуда координируются террористические атаки, и отказалось принять соболезнования от США.
Yeni Safak (турецкая газета) заявила: Террористку, совершившую взрыв бомбы в Стамбуле, готовили инструкторы из США.
Блогер Джон Проссер (Jon Prosser) поделился качественными изображениями будущей новинки от Google.
Предположительная стоимость устройства составит 1799 долларов, так же стоил на старте Z Fold 4.
Так ли это на самом деле - покажет время.
Недавно разработчик CD Projekt Red раскрыл свои планы на ближайшие несколько лет, которые включали довольно много игр по франшизе The Witcher, в том числе недавно подтвержденный ремейк оригинальной игры 2009 года. Что касается ближайших событий, то ровно через месяц состоится выход ремейка The Witcher 3 с обновленной графикой. Сообщение об этом разместило официальное лицо CD Projekt Red, поведав о возможности сыграть в новинку уже 14 декабря.
Те, у кого есть копия The Witcher 3 на ПК, Xbox и PlayStation, получат бесплатное обновление. Помимо прочего, оно добавляет новые функции, такие как трассировка лучей и более быстрая загрузка для консолей PS5 и Xbox Series S/X. В обновлении также есть контент, вдохновленный популярной серией игр Netflix. Также включены два DLC, основанные на сюжете игры, что дает возможность по новой взглянуть на игру и перепройти её заново. Для пользователей PS4, Xbox One и Nintendo Switch также получат обновление, но немного позже.
Дополнительные подробности о ремейке The Witcher 3 будут раскрыты в прямом эфире на официальном канале компании в Twitch на следующей неделе. Версия для персональных компьютеров получит автоматическое обновление 13 декабря. Что касается владельцев консолей, то им придется загрузить обновление из соответствующих магазинов вручную. Несмотря на то, что The Witcher 3 была запущена в 2015 году, игра по-прежнему выглядит потрясающе и продолжает серьезно нагружать даже аппаратное обеспечение текущего поколения.
Наверное, только те люди, которые не заходят в интернет и не читают новости, не слышали про ситуацию на Запорожской АЭС, там проблемы начались еще весной текущего года, начиная от попаданий снарядов, и заканчивая отключением электроэнергии. Все еще станция в целом нормально функционирует, хотя перебои электроэнергии серьезно мешают поддерживать стабильность.
Обеспокоенность безопасностью на ЗАЭС растет с каждым днем, заявляет МАГАТЭ. Все это происходит из-за частых обстрелов и перебоев в электроэнергии, работникам станции приходится использовать генераторы по нескольку дней, пока не восстановят сеть для подачи энергии, однако спустя несколько дней сеть вновь ломается и приходится повторять те же действия снова и снова. В таком режиме работники станции проводят уже несколько месяцев, и сказать, что ничего не меняется — нельзя, ситуация ухудшается, и постепенно идет к масштабной катастрофе.
Рафаэль Гросси дал интервью газете The Indian Expres, где рассказал, что по просьбе украинской стороны организация оказывает поддержку на других атомных станциях — Хмельницкой, Ровенской и Южно-Украинской. На данный момент эти объекты находятся в максимальной безопасности, как позволяет нынешняя ситуация в стране.
МАГАТЭ желает создать некую зону безопасности вокруг запорожской станции, однако договориться с правительством РФ у них не получается.
PowerColor Japan опубликовала первое изображение будущей видеокарты линейки Hellhound серии Radeon RX 7900. Плата дополнит модели Radeon RX 7900 линеек Red Devil от PowerColor, которые компания показала некоторое время назад, хотя их позиционирование будет различаться.
На фотографии новой платы Hellhound от PowerColor сразу бросаются в глаза три вещи. Имеется очень сложная трехслотовая система охлаждения с двумя радиаторами и несколькими тепловыми трубками, двумя восьмиконтактными разъемами питания PCIe и синими светодиодами.
Огромные кулеры, вероятно, будут обычным явлением для видеокарт AMD Radeon RX 7900, поэтому не стоит сильно удивляться. Учитывая тот факт, что PowerColor оснастила свои видеокарты Radeon RX 6900 XT и RX 6950 XT тремя восьмиконтактными разъемами питания PCIe, немного неожиданно увидеть видеокарту серии Radeon RX 7900 Hellhound всего с двумя такими разъемами.
PowerColor использует линейки Red Devil и Liquid Devil в топовых видеокартах, тогда как бренд Hellhound предназначен для высокопроизводительных плат для массового рынка, а также моддеров. Без сомнения, карта PowerColor Radeon RX 7900 Hellhound выглядит впечатляюще. Но чтобы различать топовые видеокарты под маркой Devil и предложения под маркой Hellhound, PowerColor, возможно, ограничила количество разъемов питания на последних, что, конечно, ограничит мощность и потенциал разгона.
Пока неизвестно, будет ли PowerColor предлагать Radeon RX 7900 XTX в линейке Hellhound или исключительно в линейках Red Devil и Liquid Devil, а также ограничивать Hellhound более доступными Radeon RX 7900 XT
Компания AMD планирует начать продажи своих видеокарт Radeon RX 7900 XT и Radeon RX 7900 XTX 13 декабря. На данный момент неясно, все ли партнеры AMD к этой дате смогут выпустить свои собственные видеокарты Radeon RX 7900. Но, учитывая, что такие компании, как Asus и PowerColor, уже тестируют свои новинки, к середине декабря, вероятно, появятся по крайней мере несколько кастомных версий.
Начнем с того, что уже примерно неделю идет глубокое расследование сделки Microsoft и Activision Blizzard на миллиарды долларов со стороны Европейского Союза, по истине историческая масштабная покупка вызывает много вопросов у европейских регуляторов по поводу конкуренции и возможных будущих проблемах с эксклюзивностью топового шутера Call of Duty на PlayStation. В момент, когда уже началось глубокое расследование, каждое заявление, может негативно повлиять на процесс рассмотрения сделки, и возможно, полностью сорвать ее. Вероятно, чиновники из Европейского Союза получили мешочек с деньгами, и специально подливают масла в огонь, чтобы фанаты обеих консолей продолжили "консольную войну".
Дело в том, что некий Рикардо Кардосо, заместитель руководителя отдела межведомственного и информационного взаимодействия Департамента ЕС по внутреннему рынку, промышленности, предпринимательству и малому и среднему бизнесу опубликовал провокационный твит, хотя сам он официально не участвует в глубоком расследовании.
Вот твит Кардосо:
"Комиссия работает над тем, чтобы вы по-прежнему могли играть в Call of Duty на других консолях (включая мою PlayStation). Также в нашем списке дел: обновление стоковых фотографий. У этих геймеров проводные контроллеры, тогда как у Xbox и Playstation беспроводные примерно с 2006 года!".
После этого твита фанаты начали активно спорить друг с другом в комментариях к твиту, говоря, что чиновник похоже занял определенную сторону. Фанаты PlayStation начали защищать свою сторону, а фанаты Xbox начали переживать и подозревать регуляторов в неладном, причин, чтобы отказать в сделке просто нет. Единственная причина, которая может стать преградой для одобрения сделки - защита Sony.
После того как чиновник опубликовал твит, где объяснил, что не участвует в процессе расследования, и никоим образом не может повлиять на процесс, фанаты немного успокоились.
Российский энтузиаст Traktor доказал, что не привык скучать даже в том случае, если под рукой нет новых интересных видеокарт. В конце концов, приобретённый им не так давно процессор Intel Core i9-13900KF тоже оставлял достаточно пространства для дальнейших экспериментов, а потому был лишён штатной крышки теплораспределителя, а охлаждающий его водоблок с подключением к «чиллеру» был установлен прямо на кристалл с предварительным нанесением между ними термоинтерфейса типа «жидкий металл». В последнее время, напомним, Алексей использует составы Cyberblood, полироль Green Witch применялась им в данном случае для обработки подошвы водоблока перед установкой на кристалл процессора.
Процессор Intel Core i9-13900KF в результате был разогнан под чиллером до 6.0 ГГц с сохранением активности всех 24 ядер и 32 потоков, в таком режиме он продемонстрировал в тесте Cinebench R20 результат 17 264 балла и занял первое место в модельном зачёте. В тесте Cinebench R11.5 лучший результат среди процессоров этой модели соответствовал 78,69 балла.
К слову, автор эксперимента пояснил, что до этого подошва водоблока находилась в контакте с составом типа «жидкий металл» на протяжении одного года. Полировка основания водоблока убрала все следы термоинтерфейса, хотя среди некоторых обывателей распространено мнение, что «жидкий металл» въедается в медные поверхности. Как уверяет Traktor, ничего подобного в действительности не происходит — по крайней мере, на уровне оценки, доступном невооружённому глазу.
К саммиту обратился Владимир Зеленский и в своем видеообращении выступил с требованием, украинский президент требует от Российской Федерации освобождения всех военнопленных. Сообщает издание LENTA.RU.
Лидер Украины предлагает обменять «всех на всех».
До этого президент Зеленский выдвигал ряд условий, что по законам международного права, как он считает, могли закрыть конфликтную ситуацию. Новым рядом условий президент Украины выдвинул возможность расширения зерновой сделки, введение потолка цен на энергетические ресурсы Российской Федерации и полное восстановление «радиационной безопасности» на территории Запорожской атомной электростанции.
Представители в офисе Владимира Зеленского заявили, что Украина во время обмена военными пленными вернула сорок пять военных. Представитель Зеленского сообщил, что благодаря Координационному штабу, который занимается вопросом, касательно обращения с военнопленными, произошло их освобождение.
Кадыровым анонсированы предстоящие обмены военнопленными. Глава Чеченской Республики рассказал, что лишь при содействии депутатского корпуса Госдумы, обмен начнут проводить при руководстве Вячеслава Володина.
2022 год подходит к концу, так что всё больше сведений поступает о продуктах следующего года. Судя по данным от инсайдера ECSM_Official, ждать особо интересных процессоров не приходится.
В сентябре прошлого года AMD представила первые процессоры на платформе AM5: 7600X, 7700X, 7900X и 7950X. Отзывы были неплохие, но некоторые решили подождать моделей Ryzen 7000 X3D.
Инсайдер ECSM_Official недавно рассказал о грядущих релизах AMD, включая X3D. Модель 7950X3D может так и не появиться, в отличие от Ryzen 5 7600X3D и Ryzen 7 7700X3D.
Два этих процессора ждут в марте или апреле. С ними представят A620 - третий чипсет под сокет AM5 на бюджетных материнских платах. Там не будет поддержки разгона, линии PCIe будут только Gen 4, оперативная память максимум DDR5-4800.
Intel же планирует обновить процессоры Raptor Lake 13-го поколения в третьем квартале 2023 года. Сокет останется LGA 1700. «Raptor Lake Refresh» будет содержать процессоры с тактовой частотой выше на 100-200 МГц по сравнению с нынешними.
Процессоры Meteor Lake и сокет LGA 1851 можно ждать не раньше 2024 года. Тогда же могут выпустить и процессоры Intel Arrow Lake 15-го поколения. Intel полагает, что Meteor Lake будут доминировать среди процессоров для ноутбуков, а Arrow Lake больше ориентированы на настольные компьютеры.
Meteor Lake получат максимум 6 мощных ядер и 16 экономичных. Процессоров Core i9 14-го поколения не будет. Arrow Lake принесёт 8 быстрых ядер и снова 16 экономичных, там будет Core i9, сообщает Techspot.
Квартальный отчёт NVIDIA будет опубликован на этой неделе, поэтому нет ничего удивительного в том, что аналитики Wedbush Securities уже начали упражняться в формировании собственных прогнозов. По их мнению, в долгосрочной перспективе компания будет чувствовать себя неплохо, но оценить степень влияния совокупности негативных факторов на её бизнес в серверном сегменте пока крайне сложно.
Хотя руководство NVIDIA изначально заявило, что из-за ограничений со стороны властей США на поставку в КНР ускорителей вычислений с определённым уровнем быстродействия компания может потерять до $400 млн по итогам третьего квартала, аналитики Wedbush Securities утверждают, что просчитать реальный сценарий довольно сложно. Компания, по их мнению, вполне могла реализовать все необходимые китайским клиентам ускорители по обходным каналам — тем более, что ей оперативно удалось согласовать освобождение от этих санкций до сентября следующего года.
Авторы аналитической записки добавляют, что позициям NVIDIA в игровом сегменте не угрожает недавний анонс конкурирующих решений AMD, да и в сегменте автопилота компания будет чувствовать себя вольготно в обозримом будущем. Лишь снижение спроса на компоненты для систем искусственного интеллекта может в ближайшие месяцы испортить финансовые показатели NVIDIA.
Прошло более двух лет с момент анонса студии CD Projekt Red о работе над обновлением для игры The Witcher 3: Wild Hunt. Ждать осталось недолго и скоро желающие получат его.
В понедельник аккаунт игры в Twitter сообщил, что обновление выпустят 14 декабря. Было сказано, что оно содержит множество визуальных и технических изменений по сравнению с оригинальной игрой. Добавлена трассировка лучей и ускорена загрузка игры на консолях. Ещё геймеры получат новый контент на основе сериала «Ведьмак».
Бесплатное обновление станет доступно всем обладателям любой версии изначальной игры на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Если игры нет, The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition будет выпущена в цифровом виде на PS5, Xbox Series и ПК с ранее выпущенными бесплатными DLC и обоими пакетами расширений: Hearts of Stone и Blood and Wine. Дальше последует физический релиз, но даты пока нет.
Студия упомянула об обновлении версии The Witcher 3 для PS4, Xbox One и Nintendo Switch, содержащем множество улучшений. Новую информацию представят в ближайшем будущем.
Это обновление сначала планировали представить в прошлом году, но перенесли на второй квартал 2022 года. В апреле случился новый перенос даты релиза. Потом было сказано, что ведётся работа над полностью новой игрой The Witcher на движке Unreal Engine 5.
На следующей неделе CD Projekt Red собирается провести трансляцию в Twitch и там об этом обновлении может быть рассказано более подробно, сообщает Techspot.
Мобильные процессоры Intel Core 13-го поколения серии HX периодически замечают в Сети, модели ещё не представлены и даже полноценного анонса не было, но ожидается, что компания расскажет о мобильной линейке в скором времени и, возможно, в этом году в продаже успеют появиться первые устройства на основе новых процессоров. Инсайдер, известный в Twitter* под псевдонимом @OneRaichu, опубликовал предполагаемый список всех моделей HX, сообщает VideoCardz. Стоит напомнить, что HX процессоры должны быть основаны на кристаллах от настольных вариантов и выводить сегмент ноутбуков на ещё более высокий уровень производительности.
Инсайдер перечислил пять моделей, некоторые из которых недавно отмечались в базе данных Geekbench. Флагманом является 16-ядерный (8P+16E) и 24-поточный Core i9-13900HX, максимальная частота его P-ядер 5,4 ГГц, также, вероятно, инсайдер указывает максимальную частоту E-ядер и для данной модели она равна 3,9 ГГц. Далее идёт Core i7-13700HX с формулой ядер и максимальных частот 8P(5,0)+8E(3,7) и i7-13650HX, у которого на два производительных ядра меньше — общая формула 6P(4,9)+8E(3,6). Есть ещё пара моделей Core i5 и, что удивительно, у Core i5-13500HX конфигурация ядер i7-13650HX, но более низкие частоты — 6P(4,7)+8E(3,5). Замыкает список 10-ядерный и 16-поточный Core i5-13450HX с конфигурацией 6P(4,6)+4E(3,4).
По данным инсайдера, данные процессоры будут по умолчанию поддерживать DDR5-5600 или DDR4-3200, для некоторых моделей стандартным режимом работы памяти будет DDR5-4800. Присутствует поддержка разгона памяти, частоты ядер, кольцевой шины, «тюнинг» уровней энергопотребления.
- Источник:
- @OneRaichu в Twitter*
- VideoCardz
- * заблокирован в РФ
AMD мало говорила о производительности, когда пару недель назад представляла видеокарту RX 7900 XTX. Статистика предлагалась на странных разрешениях мониторов, не самых тяжёлых для карты киберспортивных играх, смазанная апскейлингом FidelityFX Super Resolution (FSR). Теперь AMD поделилась дополнительной информацией, показав возможности будущего флагмана.
RX 7900 XTX и RX 7900 XT проверили в четырёх играх: Resident Evil Village, Call of Duty Modern Warfare 2, Cyberpunk 2077 и Watch Dogs: Legion. Вывод таков, что RX 7900 XTX может конкурировать с Nvidia RTX 4090 в некоторых играх. Зато RX 7900 XT при высокой цене уступает довольно сильно.
RX 7900 XTX примерно на 10%-15% отстаёт от RTX 4090. Прямое сравнение есть только в Cyberpunk 2077, где RTX 4090 набрала 78 кадров/с против 72 кадров/с у RX 7900 XTX, что меньше на 8%. Зато RX 7900 XTX на $600 дешевле, чем RTX 4090.
Не помешает дождаться сторонних тестов, но вряд ли результаты AMD далеки от истины. В Cyberpunk 2077 результаты тестов карты RX 6950 XT от AMD оказались верными. Если и сейчас это так, RX 7900 XTX примерно на 70% превосходит RX 6950 XT.
RX 7900 XT всего на $100 дешевле RX 7900 XTX, но при этом она уступает по скорости на 17%. Правда, она всё равно заметно быстрее лучших карт AMD нынешнего поколения.
Производительность трассировки лучей слегка разочаровывает. AMD снова не удалось достичь уровня карт Nvidia в этой технологии. В Cyberpunk 2077 с настройкой графики Ultra RT AMD говорит, что RX 7900 XTX набирает в среднем 21 кадр/с без включенного FSR. Согласно тестам, RTX 4090 набирает здесь почти 43 кадра/с. Данные AMD показывают, что RX 7900 XTX может конкурировать с RTX 3090 Ti в скорости трассировки лучей, что является обнадеживающим признаком.
Итак, карты AMD не лидируют с отрывом, но неплохо проявляют себя на фоне карт нового поколения от Nvidia. Интересно сравнить RX 7900 XTX и RTX 4080 с разницей в цене в $200.
Релиз RX 7900 XTX и RX 7900 XT запланирован на 13 декабря, напоминает Digitaltrends.
Выпущено очередное обновление операционной системы Windows 11 и для Microsoft вновь наступает пора каяться и обещать всё исправить. Речь на этот раз идёт о масштабном обновлении 22H2, после установки которого скорость в играх может неприятно удивить. Microsoft подтвердила отзывы многих пользователей, говоря о появлении проблем с падением скорости и подтормаживаниями. Официальная система отслеживания ошибок Microsoft ставит в известность о том, что некоторые игры и приложения другого рода непреднамеренно запускают систему отладки графического процессора, не предназначенную для использования потребителями.
Решение проблемы на данный момент не предлагается. Microsoft рекомендует обновить игры до последней версии и/или связаться с разработчиком игры, чтобы тот сам разбирался с тем, что компания наобновляла в Windows. Само собой, в будущих обновлениях Microsoft обещает исправить проблемы, принесённые нынешним обновлением. С таким подходом отказаться от установки обновлений пользователям будет непросто.
22H2 является главным обновлением Windows 11, в целом получившим хорошие отзывы. Правда, геймеры ставить его не торопятся. По статистике за август, большинство из них вообще оставались на Windows 11. Сейчас у Windows 11 доля чуть выше 15% компьютеров. Лидирует Windows 10 с долей 71%, пишет PCWorld.
Специалисты J.P. Morgan переплюнули своих коллег по аналитическому сообществу, назвав самый пессимистичный прогноз по степени влияния локдаунов на крупнейшем предприятии Foxconn в Чжэнчжоу на способность Apple поставлять на мировой рынок смартфоны в достаточных количествах. Если некоторые источники оценивали эффект этих событий в 3 млн потерянных для производства в этом квартале iPhone, то представители J.P. Morgan замахнулись сразу на 8 млн экземпляров.
По их мнению, в текущем квартале Apple успеет отгрузить только 74 млн смартфонов вместо запланированных 82 млн штук. Из общего числа потерь на долю iPhone 14 Pro и iPhone 14 Pro Max придётся 5 млн экземпляров, ещё три будут относиться ко всем прочим моделям смартфонов Apple, ныне выпускаемым. Зато в следующем квартале компания сможет частично наверстать потери, выпустив 61 млн iPhone вместо изначально планировавшихся 56 млн штук.
О сотрудничестве Японии и США по развитию компетенций в сфере передовой литографии на территории первой из стран в последние недели нам приходилось слышать не раз, но со страниц Bloomberg подобную информацию впервые официально подтвердил японский министр торговли Ясутоси Нисимура (Yasutoshi Nishimura).
Перечень партнёров Японии в этой инициативе не ограничивается США, как подчеркнул чиновник. Фактически, в процесс вовлечены представители 14 стран от Фиджи до Индии. Совместными усилиями эти страны пытаются создать более стабильную цепочку поставок полупроводниковых компонентов и других ключевых для развития современной экономики ресурсов.
Прямого ответа на вопрос о готовности Японии поддержать антикитайские санкции США министр торговли постарался избежать. При этом японские чиновники понимают, чего хочет добиться американская сторона, и поддерживают непрерывный диалог по этому вопросу. Японское правительство готово поддерживать инвестиции американских компаний в экономику Страны восходящего солнца, но рассчитывают на взаимность при попытках японских компаний развивать свой бизнес в США. В целом, как пояснил министр, слабость национальной валюты даёт японским компаниям заработать на экспорте и привлечь больше зарубежных инвестиций.
Южная Корея сильно зависит от Китая экономически, поскольку получает от соседа многие компоненты для изготовления литиевых аккумуляторов, а также реализует на рынке КНР более 60% выпускаемых полупроводниковых изделий. В сфере технологий производства чипов Южная Корея сильно зависит от США, поскольку самостоятельно выпускает лишь 20% оборудования, необходимого для производства микросхем памяти.
Как отмечает South China Morning Post, власти Южной Кореи достигли договорённости со своими партнёрами по альянсу Chip 4 о вступлении в его ряды. Помимо США, в это «почти политическое» объединение войдут также Тайвань и Япония.
Власти США, в свою очередь, не собираются настаивать на расширении антикитайских санкций со стороны Южной Кореи. Во-первых, они не будут иметь существенного эффекта, поскольку Южная Корея поставляет в Китай преимущественно микросхемы памяти, а необходимое китайским конкурентам оборудование, напротив, не поставляет. Во-вторых, получившие отсрочку от введения запрета на поставку необходимого своим предприятиям в КНР оборудования компании SK hynix и Samsung Electronics, по словам представителей Министерства торговли США, даже по истечению года не столкнутся с какими-либо резкими изменениями в сфере экспортных ограничений. Неприятных сюрпризов они должны избежать, по словам американских чиновников.
Рост выручки от реализации компьютеров семейства Mac на четверть в третьем квартале в компании Apple объясняли не только высокой популярностью новых моделей MacBook, но и эффектом отложенного спроса, который сформировался из-за весенних локдаунов в Китае, мешавших в то время насытить рынок ноутбуками данной марки. В текущем квартале руководство Apple рассчитывает столкнуться с резким снижением спроса на персональные компьютеры, но это не значит, что компания не будет противодействовать данной тенденции. Как отмечает Bloomberg, предприятия малого бизнеса сейчас могут рассчитывать на получение скидок в размере до 10% при покупке MacBook Pro на основе процессоров M1.
Их преемники на основе процессоров M2 появятся не ранее следующего квартала, если верить слухам, а потому в сложившихся условиях для Apple остаётся стимулировать спрос только снижением цен на имеющийся ассортимент MacBook Pro. Ранее на скидку в размере 10% могли рассчитывать только очень крупные корпоративные покупатели, но теперь она предоставляется малым предприятиям, покупающим партию от 25 ноутбуков. Чтобы сэкономить до 8%, достаточно купить от 5 до 24 экземпляров MacBook Pro. Акция будет действовать до 24 декабря.
Руководство AMD и NVIDIA рассчитывает на восстановление спроса на персональные компьютеры в следующем году, поскольку ожидает, что основная часть накопившихся складских излишков продукции будет реализована в текущем году. Аналитики UBS предупреждают, что коррекция складских запасов займёт и какую-то часть 2023 года.
По состоянию на текущий квартал эквивалентная годовая ёмкость рынка ПК снизилась до 230 млн изделий против тех 300 млн, на которые рассчитывают и в AMD, и в Intel, как сообщают представители UBS. В таких условиях имеющиеся складские запасы будут реализовываться на протяжении основной части 2023 года. Соответственно, выручка участников рынка ПК не сможет восстанавливаться ожидаемыми темпами.
На этой неделе стало известно, как сообщает Bloomberg, что 92-летний миллиардер Уоррен Баффетт (Warren Buffett), который исторически избегал инвестиций в компании технологического сектора, в течение третьего квартала купил 60 млн американских депозитарных расписок TSMC на сумму от $4,1 до $5,1 млрд. На этом фоне курс акций компании вырос на 6,32%.
Данное приобретение является не единственным активом в технологическом секторе, принадлежащим старожилу инвестиционного рынка. Баффетту также принадлежат акции Apple на сумму $126,5 млрд, что на фоне общей стоимости активов, контролируемых его фондом Berkshire ($306,2 млрд) выглядит серьёзной инвестицией. Правда, сам миллиардер Apple считает компанией, работающей на потребительском рынке, и как таковую технологическую составляющую её бизнеса не особо ценит. TSMC остаётся крупнейшим контрактным производителем полупроводниковых компонентов, поэтому и в данном случае опытный инвестор мог преодолеть своё недоверие к профильной сфере деятельности эмитента ради получения выгоды.
Серия игр Call of Duty хорошо известна своим количеством косметики, которую продают за реальные деньги, однако согласно последним слухам от авторитетного инсайдера, мы узнали, что в игре скоро появятся полностью настраиваемые киллкамеры, разумеется, чтобы кастомизировать их, придется заплатить реальные деньги, и немало. Это дополнит и без того внушительный список возможной кастомизации в шутере с выходом Warzone 2 и первого сезона 16 ноября, по всей видимости создатели не собираются останавливать свой конвейер. С одной стороны контента станет еще больше, а с другой — больше его станет лишь для того, кто готов отдавать всю зарплату на игру.
Хочу сразу отметить, что Modern Warfare 2 не является первой игрой в серии Call of Duty где появится такая функция, ранее киллкамы можно было наблюдать в провальной Vanguard, там было множество настроек для камеры, однако по словам инсайдеров, новая версия киллкамов выйдет далеко за рамки того, что игроки могли видеть раньше.
Авторитетный инсайдер в кругах Call of Duty RalphsValve в своем Твиттере сообщил, что в будущем в Modern Warfare 2 появятся редактируемые и настраиваемые "киллкамы". Инсайдер заявил, что пользователи смогут выбирать между двумя категориями настроек: Play of the Game и Final Kill. Для настройки киллкамов можно будет использовать различные шаблоны и даже GIF-файлы, однако спешу всех разочаровать, скорее всего, функция вряд ли станет частью первого сезона Modern Warfare 2, релиз которого намечен на 16 ноября.
Никаких сроков инсайдер дать не может, однако авторитетный инсайдер полностью уверен в появлении дополнительной кастомизации камеры и завершающих убийств. К слухам всегда нужно относится с долей скептицизма, однако имеется еще одна маленькая деталь: Activision запатентовала пользовательскую систему повтора в начале текущего года, что придает уверенности фанатам и подтверждает версию инсайдера. Похоже разработчики разобрались в том, что помешало сделать функцию приятной в Vanguard, избавились от ошибок и ввели новый функционал в кастомизацию, и теперь студия готова представить финальную версию своей работы сообществу в следующих сезонах.
Напомню, первый сезон стартует 16 ноября и принесет с собой релиз Warzone 2, бесплатный революционный "лутер" режим DMZ, две новые карты для мультиплеера, новый боевой пропуск, испытания и рейтинговый режим от команды Treyarch.
Как выяснило издание Reuters, десятки американских компаний (в том числе государственных и даже военных) много лет подряд пользовались российским сервисом уведомлений Pushwoosh, т.к. во всех документах указано, что фирма принадлежит США. В её пользу играло ещё и наличие нескольких офисов в Калифорнии, Мэриленде и Вашингтоне. В реальности оказалось, что офисы Pushwoosh действительно расположены в США, однако штаб-квартира находится в новосибирском Академгородке.
Как отмечает глава Pushwoosh Максим Конев, который и раскрыл для Reuters полную информацию по поводу того, какой стране принадлежит его компания, устроив немалый переполох среди военных ведомств США, в Pushwoosh никогда не скрывали своего истинного происхождения. Отмечается, что Pushwoosh не сотрудничает с российскими властями и не передаёт им никакую секретную информацию от американских военных, а её офисы расположены за пределами РФ, чтобы сервис мог корректно вести работу сразу в нескольких странах одновременно.
Тем не менее, несмотря на слова Конева, американские военные эксперты полагают, что если Pushwoosh взломают хакеры, риск утечек слишком велик, поэтому код сервиса в срочном порядке уже начали удалять из баз данных. Некоторые компании из США предприняли этот шаг в целях безопасности ещё весной 2022 г.
Источник.
Не перестаю умению украинских политиков создавать хайп на ровном месте. Хотя чего удивляться, когда у власти профессиональный артист-комик. Кому, как не Зеленскому, знать как создается инфоповод на ровном месте, зная чрезмерную тягу простых украинцев в вере в прекрасное далеко (которое по причине постоянного круговорота перемогозрад всегда жестоко)...
"Укрзализница" (плохой аналог нашего "РЖД") в кооперации с UNITED24 дала старт мероприятию по продаже "талонов" на посещение "деоккупированного" Херсона, а главное - находящихся под полным российским контролем - Мариуполя, Симферополя, Донецка и Луганска.
"Добраться" до областных центров можно будет на поезде "Поезд к победе". Только поездку можно будет осуществить в виртуальном режиме.
Цена удовольствия даже по российским меркам, заставит вздыхать по появившиеся дырках в кошельке. Судите сами: самый дешевый "билетик" можно будет купить лишь от 1000 гривен. А вот самый дорогой "Люкс" обойдется в 5000 гривен.
И только не смейтесь: покупается не сам физический билет, а лишь бумажка "ожидания рейса". Вот такой вот украинский "каламбур".
Все мы помним выражения, ставшие знаменитыми и превратившиеся в мемы, такие, как "перегруппировка" и "жест доброй воли". Не будем рассуждать, чем продиктованы были события, повлекшие употребление новых "крылатых фраз", но для борьбы с враньем "созрела" Маргарита Симоньян - главный редактор Russia Today. Отважная женщина предложила строгое нововведение - уголовную ответственность за слишком "вольную трактовку" по поводу проведения СВО на Украине, попросту говоря, предложила наказывать за откровенную ложь и обман.
В своей авторской программе топ-менеджер международного СМИ порассуждала о цепочке маленькой лжи, которая проходя от самого низового командирского звена до высоких штабных чинов, превращается в снежный ком откровенной брехни и дезинформации. Причем по мнению известной журналистки, ложь, распространяемая ответственными военными чиновниками и прочими сопричастными, много страшней чем фейки от простых (или проплаченных провокаторов) граждан.
Не забыла Симоньян упомянуть и Херсон, назвав этот город "итогом" вранья.
На самом деле госпожа журналистка не одинока в своем гневном мнении по поводу лжи и обмана: разделяют итоговую позицию по данной проблематике и простые люди, и рядовые бойцы, и топовые корреспонденты.
Давно ни для кого не секрет, что CD, DVD и даже Blu-ray отправились на "свалку истории". И на замену устаревшим форматам хранения информации пришли удаленные сервера. Но ведь есть те, для кого кусок блестящего поликарбонат-металл-краситель-поликарбоната - не пустое слово. В особенности для фанатов коллекционных изданий. Как-никак "память" должна быть строго осязаемой. Но это мнение совсем не разделяет издатель той самой God of War Ragnarok.
Пользователь реддита скинул фото в конференцию своего приобретения - коллекционного издания игры без диска. Пост ThatWhichSmashs'a набрал 60 000 лайков, но и породил закономерный холивар о странных желаниях автора. Ведь героя публикации возмутило не отсутствие диска с игрой, а стандартная коробка для этих самых дисков: где слоты под диски есть, а самих болванок закономерно - нет. К слову, топикстартер получил много острот в свой адрес, одна из самых безобидных заканчивалась тем, что автору сильно повезло, некоторые получили просто пустой кейс без вожделенного купона с кодом на скачивание. Разумеется ценные ваучеры были "любезно" изъяты ранее в ходе процесса доставки.
Но факт, как говорится, на лицо: нужно радоваться "мелочам"...
Скандал с выгоранием разъёмов дополнительного питания 12VHPWR у дорогостоящих видеокарт NVIDIA GeForce RTX 4090 ещё не завершился, но возможно скоро в этом вопросе будет поставлена точка. А пока что владельцы примерно 100 000 выпущенных адаптеров находятся в напряжённом ожидании вердикта. Если дело завершится отзывом всех выпущенных моделей, либо компенсациями или предоставлением особых гарантийных условий, то это станет одним из крупнейших релизных провалов за последнее время. Хотя мы всё ещё помним 3,5 ГБ видеопамяти у GTX 970, перегрев видеопамяти у RTX 2080 (Ti) и ошибки в дизайне RTX 30, в которых применялась ошибочная комбинация конденсаторов POSCAP и SP-CAP.
Автор сайта Igor'sLAB Игорь Валлоссек является одним из энтузиастов, принявшем добровольное участие в разбирательстве по поводу выгорания разъёмов питания у видеокарт RTX 4090. Его основная теория состоит в том, что виновником бед является всё-таки коннектор 12VHPWR типа "папа", который вставляется непосредственно в разъём на самой видеокарте.
По данным компании NVIDIA коннекторы 12VHPWR поставляют две конкурирующие тайваньские компании — Astron и NTK. Причём продукция Astron по мнению Игоря Валлоссека имеет явные проблемы.
У разъёмов NTK один пружинный контакт и лучшая система фиксации и прилегания, тогда как у Astron два пружинных контакта, меньшая площадь прилегания, а сама фиксация разъёма более слабая.
Кроме того разъёмы Astron менее долговечны и имеют более высокое сопротивление. Это и могло стать причиной чрезмерного нагрева соединения и его оплавления.
Окончательные выводы требуют дополнительного тестирования специалистами. Но если они подтвердятся, то NVIDIA и партнёры могут отказаться от закупок у Astron до исправления всех недостатков.
Игорь Валлоссек утверждает, что в RTX 4080 будет использоваться переходник 3х8-pin, а в будущей RTX 4070 Ti 2х8-pin. Но в обоих случаях в переходниках будут использоваться разъёмы компании NTK.
Источник: Videocardz
Наряду с объявлением об архитектуре RDNA 3 и видеокартах серии Radeon RX 7900 AMD также проинформировала о своих отношениях с играми и независимыми поставщиками программного обеспечения, а также о внедрении некоторых своих технологий GPUOpen. У нас также есть еще одна статья об экосистеме программного обеспечения и платформы Radeon. Речь пойдет о FidelityFX Super Resolution (FSR) — безусловно, самом успешном из предложений AMD FidelityFX на сегодняшний день.
Спустя чуть более года с тех пор, как FSR 1.0 впервые стала доступна, и примерно шесть месяцев с момента появления FSR 2.0, AMD заявляет, что FSR теперь присутствует в 218 играх, и их число будет увеличиваться. У нее есть веб-сайт, на котором отслеживается список игр с поддержкой FSR (обратите внимание, что вам нужно нажать на Super Resolution, так как в списке также отслеживаются игры с другими функциями FidelityFX). Список, по-видимому, неполный, так как в нем можно насчитать только 106 игр, и в нем также не указана поддержка недавно вышедшей FSR 2.1 для Cyberpunk 2077, а также недавно выпущенная поддержка FSR 2.2 в Forza Horizon 5.
В настоящее время показано 23 игры с FSR 2 или более поздней версии, которых в итоге не менее 25, считая последние дополнения. Для сравнения, всего 46 игр используют FidelityFX CAS (адаптивная резкость по контрасту), пять — FidelityFX Ambient Occlusion, четыре — Variable Shading, пять — Denoiser, одна — HDR Mapper, восемь — Downsampler и одна — FidelityFX Screen.
AMD также указала, что FSR имеет большее распространение по сравнению с DLSS. Однако тут нужно отметить, что интеграция FSR 1.0 намного проще, поскольку она использует пространственное масштабирование, и выглядит она так хорошо, как FSR 2. Почти все игры с поддержкой DLSS теперь используют DLSS 2 или более позднюю версию, что является реальной конкуренцией для AMD. Это означает, что в настоящее время игр с DLSS 2 (или DLSS 3) примерно в десять раз больше, чем игр с поддержкой FSR 2.
Новинкой является FSR 2.2, который предлагает дальнейшую настройку алгоритма FSR 2, чтобы помочь устранить ореолы на быстро движущихся объектах. Forza Horizon 5 получила официальную общедоступную поддержку FSR 2.2 8 ноября, и при ограниченном тестировании на одном графическом процессоре все работало неправильно. В связанных новостях тот же патч также добавил поддержку DLSS 2 — это здорово и имеет смысл, поскольку FSR 2 и DLSS 2 используют одни и те же основные входные данные: z-буфер, векторы движения, текущий кадр и предыдущий кадр(ы).
Теперь, когда Nvidia продвигает функцию генерации кадров DLSS 3, AMD также надеется ответить выпуском FSR 3 где-то в следующем году. Она будет использовать «Fluid Motion Frames» для создания дополнительного кадра и, как и DLSS 3, потенциально добавит (по крайней мере) один кадр задержки при повышении частоты кадров. Пока не анонсировано ни одной игры с поддержкой FSR 3.
Также любопытно посмотреть, будет ли AMD придерживаться своего подхода «работает везде», как можно было видеть с FSR 1 и FSR 2. Nvidia сделала много комментариев о необходимости ускорителя оптического потока в своих графических процессорах Ada Lovelace для поддержки DLSS 3, хотя есть вопросы о том, действительно ли это необходимо и может ли быть достаточно OFA в Ampere. AMD имеет некоторые функции AI Accelerator в своих архитектурах RDNA 2 и RDNA 3, и, возможно, они могут быть использованы с FSR 3. Однако, похоже, компания постарается сохранить «универсальную» поддержку.
AMD также рассказала о своей поддержке DirectStorage 1.1, которая должна быть доступна в ближайшее время и должна работать на всех видеокартах RDNA 2 и RDNA 3. Технология также будет работать с видеокартами Nvidia RTX и графическими процессорами Intel Arc. Теперь все, что действительно нужно, — это публичный выпуск игр, которые действительно поддерживают эту функцию.
AMD также рассказала о сотрудничестве с различными компаниями, чтобы внедрить свои технологии в игровые движки. Это, очевидно, происходит и с Nvidia и Intel. В конечном итоге чем больше ваша доля на рынке видеокарт, тем легче заставить независимых разработчиков использовать ваши функции. Это одно из больших преимуществ Nvidia, поскольку, согласно статистике используемых компонентов от Steam, на графические процессоры от Nvidia приходится 75–80 процентов игрового рынка.
Недавно студия CD Projekt RED анонсировала скорый выход некстген-обновления для культовой игры The Witcher 3: Wild Hunt, рассказав, что оно будет включать улучшенные текстуры совершенно нового качества и дополнительный контент для геймеров, созданием которого разработчики целиком и полностью обязаны сериалу "Ведьмак" от Netflix. Именно им вдохновлялась команда, когда придумывала новые приключения для Геральта.
Как отмечает студия в своём последнем твите, во время трансляции REDstreams на Twitch, которая запланирована на следующую неделю, разработчики поделятся всеми интересующими игроков подробностями. В том числе и покажут кадры с новой графикой: т.к. оригинальная версия The Witcher 3 на ПК, PlayStation 4 и Xbox One вышла в мае 2015 г., от некстгена можно ожидать резкий скачок в визуальном плане. Кроме того, в состав обновления войдут и определённые моды, которые команда посчитала самыми необходимыми. Какие именно, не раскрывается.
Сообщается, что главное некстген-обновление появится на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S 14 декабря этого года – в канун новогодних праздников, а скачать его владельцы оригинальной игры на любой платформе смогут абсолютно бесплатно, ничего не доплачивая. Отдельное обновление для The Witcher 3 CDPR выпустит чуть позже в этом месяце. Оно будет доступно на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Разработчики обещают, что в контентном плане геймеров со старыми консолями не обидят.
Компания Cerebras, производящая самый большой в мире чип Wafer Scale Engine 2 (WSE-2), сегодня представила свой суперкомпьютер Andromeda. Andromeda объединяет 16 чипов WSE-2 размером с пластину в один кластер с 13,5 миллионами оптимизированных для ИИ ядер, которые, по словам компании, обеспечивают до 1 эксафлопс вычислительной мощности ИИ или 120 петафлопс 16-битной половинной точности.
Чипы размещены в шестнадцати системах CS-2. Каждый чип обеспечивает до 12,1 ТБ/с внутренней пропускной способности (96,8 терабит) для ядер AI, но данные передаются на процессоры CS-2 через сеть 100 GbE, распределенную по 124 серверным узлам в 16 стойках. В общей сложности эти серверы оснащены 284 процессорами EPYC Milan третьего поколения с 64 ядрами каждый, всего 18 176 ядер.
Вся система потребляет 500 кВт, что значительно меньше, чем у суперкомпьютеров с GPU-ускорением. Однако масштабирование рабочей нагрузки на таких массивно-параллельных суперкомпьютерах долгое время было одним из основных препятствий — в какой-то момент масштабирование имеет тенденцию к сбою, поэтому добавление большего количества оборудования приводит к быстрому снижению точки отдачи.
Однако Cerebras говорит, что ее реализация почти линейно масштабируется с моделями мультиязычного класса GPT, такими как GPT-3, GPT-J и GPT-NeoX. Andromeda также может обрабатывать модели с 2,5 миллиардами и 25 миллиардами параметров, которые стандартные кластеры графических процессоров просто не могут обработать из-за ограничений памяти.
Напомню, что Cerebras WSE-2 — самый большой в мире однокристальный процессор. Каждый 7-нм чип специально разработан для решения рабочих задач ИИ с 850 000 ядер, предназначенных для ИИ, распределенных по 46 225 мм2 кристалла, заполненного 2,6 триллионами транзисторов. Чип имеет 40 ГБ встроенной памяти SRAM, 20 петабайт пропускной способности памяти и 220 петабит совокупной пропускной способности структуры. Каждый WSE-2 потребляет 15 кВт электроэнергии.
Масштабирование рабочей нагрузки не соответствует норме в большинстве крупных систем, что приводит к уменьшению точки отдачи, часто из-за ограничений кода, памяти, структуры и/или сети. Однако Cerebras продемонстрировала, что ее системы CS-2 масштабируются почти линейно за счет параллелизма данных без каких-либо изменений в базовом коде — суперкомпьютер Andromeda компании начал справляться с рабочими нагрузками в течение десяти минут после полного подключения.
Шестнадцать CS-2 используют межсоединение MemoryX и Swarm-X компании, чтобы упростить и организовать разделение модели по системам. Этот подход сохраняет параметры модели вне микросхемы в шкафу MemoryX, сохраняя при этом модель внутри микросхемы, что позволяет одной системе вычислять более крупные модели ИИ, чем раньше, и устраняет типичные проблемы с задержкой и пропускной способностью памяти, которые часто ограничивают масштабируемость с группами процессоров. Cerebras заявляет, что это позволяет системе почти линейно масштабироваться до 192 систем CS-2.
Andromeda развернута в дата-центре Colovore в Санта-Кларе, Калифорния. Компания открыла Andromeda как для клиентов, так и для академических исследователей, включая Аргоннскую национальную лабораторию, которая заявляет, что уже поместила весь геном COVID-19 в окно последовательности и запустила рабочую нагрузку на 16 узлов с «почти идеальным линейным масштабированием». Этот проект стал финалистом престижной специальной премии ACM Gordon Bell. Другие пользователи включают JaperAI и Кембриджский университет. Подробнее о системе можно узнать здесь.
Инопланетные цивилизации, возможно медленно уничтожали себя также, как и человеческая раса, постепенно загрязняя атмосферу и меняя климат на своих родных планетах.
В новой статье, опубликованной на сайте ArXiv, грyппa yчeныx HACA проанализировала тeoрию «Beликoгo фильтpa», кoтoрaя yтвepждaeт, чтo древние инoплaнeтныe цивилизaции, вoзмoжнo, уничтoжили ceбя дo тoгo, кaк у них появился какой-либо шанс установить кoнтaкт с человечеством.
Новое исследование служит предупреждением для нашей цивилизации и "рисует картину" Вселенной, которая была домом для многих цивилизаций, очень немногие из которых, если таковые имеются, просуществовали достаточно долго, чтобы контактировать с другими обитателями космоса.
Тeoрия «Beликoгo фильтрa» служит своевременным предупреждением для нашего общества, поскольку она показывает внешний взгляд нa тo, кaк целые цивилизaции могли медленно создавать условия, ведущие к их собственной гибели. Тeoрия «Beликoгo фильтрa» также является возможным ответом на парадокс Ферми, который утверждает, чтo рaзyмнaя инопланетная жизнь должна быть многочисленной и обнаруживаемой, учитывая тoт фaкт, чтo тoлькo в нaшeй гaлaктикe есть миллиарды планет, расположенных в обитаемых зонах их солнечных систем.
В документе говорится, что «дoкaзaтeльcтвa жизни дoлжны cyщecтвoвaть в изoбилии тoлькo в нaшeй гaлaктикe, нo нa прaктикe мы нe дoбилиcь чeткoгo пoдтвeрждeния чeгo-либo зa прeдeлaми нaшeй coбcтвeннoй плaнeты. Итaк, гдe вce?»
«Mы пocтyлирyeм, чтo экзиcтeнциaльнaя кaтacтрoфa мoжeт пoджидaть нaшy плaнeтy, пocкoлькy нaшe oбщecтвo экcпoнeнциaльнo прoдвигaeтcя к иccлeдoвaнию кocмoca, дeйcтвуя кaк «Beликий фильтp»: явлeниe, кoтoрoe cтирaeт цивилизaции дo тoгo, кaк они мoгyт вcтрeтитьcя дрyг c дрyгoм, чтo мoжeт oбъяcнить кocмичecкyю тишинy». Новое исследование, которое еще предстоит рецензировать, предполагает, что человечеству придется повысить уровень самосознания, чтобы преодолеть климатический кризис. «Ключ к ycпeшнoмy прoxoждeнию чeлoвeчecтвoм тaкoгo yнивeрcaльнoгo фильтрa зaключaeтcя в тoм, чтoбы oпрeдeлить эти кaчecтвa в ceбe и зaрaнee иx нeйтрaлизoвaть», — объясняют авторы исследования.
По сути, aвтoры cтaтьи предполагают, чтo с любыми экзиcтeнциaльными yгрoзaми, c которыми мы cтaлкивaeмcя здесь, нa Зeмлe, включaя измeнeниe климaтa, ядepнyю вoйнy, пaндeмии и дрyгиe фaктoры, дрyгиe цивилизaции вероятно сталкивались бесчисленное количество раз на протяжении миллионов лет по всей Вселенной.
Человечество должно стремиться «к высшим вершинам изобретательности». Тeoрия «Beликoгo фильтpa» былa впeрвыe прeдлoжeнa в 1998 гoдy Poбинoм Xэнcoнoм, экoнoмиcтoм из Унивeрcитeтa Джoрджa Мeйcoнa. В эcce тoгo врeмeни pн нaпиcaл, чтo «тoт фaкт, чтo нaшa Bceлeннaя кaжeтcя в ocнoвнoм мepтвoй, прeдпoлaгaeт, чтo для вoзникнoвeния рaзвитoй и прoчнoй жизни нyжнo беречь свою планету, а не уничтожать». Хэнсон предположил, что многие инопланетные цивилизации, возможно эволюционировали до того, как у них появились технологии, необходимые для экспансии за пределы мира, но затем они были уничтожены.
В своей новой статье yчeныe HACA заявляют, чтo человеческая цивилизация должна развиваться, чтобы не поддаться «Beликoмy фильтpy». «Иcтoрия пoкaзaлa, чтo внyтривидoвaя кoнкyрeнция и чтo бoлee вaжнo, coтрyдничecтвo привeли нac к выcoчaйшим вeршинaм изoбрeтaтeльнocти, - гoвoритcя в дoкyмeнтe, - и вce жe мы прoдoлжaeм придeрживaтьcя идeй, кoтoрыe кaжyтcя прoтивoпoлoжнocтью дoлгocрoчнoмy ycтoйчивoмy рocтy. Pacизм, гeнoцид, нeрaвeнcтвo, caбoтaж... cпиcoк рaзрacтaeтcя».
Хотя теория "Великого фильтра" является важным мысленным экспериментом перед лицом проблем, с которыми мы сталкиваемся здесь, на Земле, некоторые ученые утверждают, что она не учитывает нашу нынешнюю ограниченную способность видеть космос.
В интервью The Daily Beast, Сет Шостак, калифорнийский acтрoнoм из Инcтитyтa SЕТI, cкaзaл: «Тeoрия "Beликoгo фильтpa" ocнoвaнa нa прeдпoлaгaeмoм рeзyльтaтe нaблюдeний, чтo тaм никoгo нeт. Нo этoт вывoд слишкoм преждевременен. Мы только начали поиски».
Тем не менее, новая статья служит строгим предупреждением для человечества, в то же время проливая свет на тот факт, что человеческое сотрудничество может сыграть жизненно важную роль в повышении наших шансов на выживание перед многими экзистенциальными угрозами, с которыми наш вид может столкнуться в ближайшие годы.
Когда появилась информация о проблемах с расплавлением и перегревом адаптеров питания 12VHPWR, поставляемых с видеокартами Nvidia GeForce RTX 4090, компания Nvidia на удивление промолчала и лишь сообщила, что начала проводить расследование. В последние несколько дней компания стала более откровенной в отношении этой проблемы и сообщила, что закупает адаптеры у двух производителей.
Габриэле Горла, технический директор Nvidia, сообщил «Igor's Lab», что Nvidia покупает адаптеры питания 4-к-1 12VHPWR (четыре восьмиконтактных на один 12-контактный) у двух компаний: Astron и NTK. Хотя оба адаптера разработаны в соответствии со спецификациями, определенными органом по стандартизации PCI-SIG, они все же немного отличаются внутренне, поскольку используют немного разные контакты. Astron, по-видимому, использует пружинные контакты с двумя прорезями, тогда как NTK использует длинные пружинные контакты с одной прорезью, которые имеют меньшее сопротивление и легче отсоединяются.
По данным «Igor's Lab», Zotac и Gigabyte заявили, что адаптер от NTK менее подвержен сбоям даже после нескольких циклов сопряжения. Astron утверждает, согласно Nvidia, что ее адаптер работает в соответствии со спецификациями (т. е. его сопротивление ниже 1,5 мОм). Между тем, как указывает Igor's Lab, адаптер Astron 12VHPWR имеет толстые провода 14AWG, жестко припаянные к площадкам толщиной 2 мм ^ 2, что является единой точкой отказа, особенно для контактов на краях адаптера.
Пока «Igor's Lab» подробно рассказывает, как отличить адаптеры от Astron и NTK, невозможно сказать, какой из них будет поставляться вместе с GeForce RTX 4090. Между тем, в отчете говорится, что Nvidia продолжит использовать адаптеры 3-к-1 12VHPWR от Astron и NTK, поставляемые с GeForce RTX 4080, но будет использовать адаптеры 12VHPWR 2-к-1 от только NTK с видеокартами GeForce RTX 4070 Ti.
Подводя итог, можно сказать, что может быть несколько возможных причин, по которым адаптеры 12VHPWR от Nvidia могут плавиться и перегреваться. По словам источников «Igor's Lab», адаптеры Nvidia производства NTK значительно реже выходят из строя. Тем не менее ни одна компания официально не предоставила эту информацию, так что относитесь к ней с долей скептицизма.
Турция не принимает соболезнования, от Соединенных Штатов в связи с терактом в Стамбуле, в результате которого в воскресенье погибли шесть человек и еще 86 получили ранения, заявил министр внутренних дел Сулейман Сойлу.
Его комментарий прозвучал после того, как Турция обвинила Рабочую партию Курдистан и ее сирийское отделение YPG в организации и осуществлении воскресного теракта, унесшего жизни людей. Анкара неоднократно обвиняла США в поставках оружия и обучении РПК и YPG на севере Сирии. В заявлении, опубликованном на своем сайте, РПК отрицает свою ответственность, заявляя, что не нападает на гражданских лиц. Пока никто не взял на себя ответственность за теракт .
Министр внутренних дел заявил, что Турция знает, каков был посыл тех, кто совершил это нападение, и "должным образом ответит на эту провокацию",имея в виду контртеррористические усилия Турции, предпринятые в Сирии и Ираке.
Сойлу прокомментировал соболезнования Вашингтона, направленные ранее. Политик заявил, что "это выражение соболезнования следует интерпретировать так: «убийцы всегда приходят на место преступления первыми». Мы обязательно дадим четкий ответ на это послание", - многозначительно сказал министр.
По его словам, только в этом году турецкие силы по борьбе с терроризмом предотвратили более 200 терактов, которые, возможно, привели бы к еще более тяжелым последствиям, если бы не были предотвращены.
Затем он продолжил, назвав США "нашими так называемыми союзниками". "Я считаю, что поддержка террористов нашими так называемыми союзниками, которые прячут их в своих странах или помогают выживать на захваченных территориях и финансируют через решения своего сената, очевидна. Это неприкрытая наглость со стороны США ".
Ранее полиция арестовала сирийскую женщину, подозреваемую в установке бомбы. В общей сложности 21 человек был задержан по подозрению в подготовке теракта в Стамбуле. По словам Сулейман Сойлу, подозреваемые связаны с Отрядом народной самообороны YPG, филиалом Рабочей партия Курдистана в Северной Сирии. Министр заявил, что "инструкции для атаки поступили из Кобани", а террорист пересек границу "через Африн".
Эксперты считают, что теракт в Стамбуле поможет Эрдогану сохранить власть. Выборы в следующем году будут для него очень непростыми. Мэр Стамбула, став единым кандидатом от оппозиционных партий, имеет неплохие шансы на успех. Действующему главе государства нужен повод, чтобы потуже затянуть гайки и актуализировать тему внутренних и внешних врагов.
Источники: Dailysabah,
https://militarymonitoring.com/turkey-accuses-us-of-funding-the-group-behind-istanbul-terror-attack/
https://www.dailysabah.com/turkey/istanbul/turkiye-slams-us-condolences-over-istanbul-terrorist-attack
https://www.dailysabah.com/turkey/istanbul/pkk-behind-istanbul-terror-attack-bomber-nabbed-interior-minister
Мы с вами часто рассуждаем о самых быстрых видеокартах на планете, пытаясь выяснить победителя в непрекращающихся сравнительных тестах. Пока NVIDIA не планирует ни с кем делиться майкой лидера, поэтому GeForce RTX 4090 продолжает оставаться самым быстрым графическим чипом. Вот только Лиза Су не дремлет. В текущем поколении она выпустила очень неплохую линейку, но так и не смогла дожать Дженсена Хуанга. Вообще, у AMD есть масса проблем с маркетингом, а фанаты не ждут от красных тотальной победы. Хорошо бы просто наштамповать побольше недорогих видеокарт, что позволит вернуть низкие цены в розницу.
А вообще, это только кажется, что недорогих видеокарт нет. Если вы как следует покопаете, то сможете найти несколько моделей, каждая из которых позволит вам остаться в игре. Вопрос лишь в том, какие игры вы выберете. Если это будут шутеры и нетребовтельные новинки, то можно себя побаловать даже на интегрированных графических чипах, а вот с блокбастерами 2022 года такой фокус не пройдёт. Сегодня мы подумаем о том, в какую сторону смотреть любителям танков и кораблей. Таковых среди наших читателей огромное множество, хотя некоторые комментаторы считают себя выше подобных игр. Танкисты себя чувствуют неуютно, ну а мы советуем не обращать внимания на подобные мелочи. Если Мир танков вам нравится, то выбирайте одну из видеокарт и отправляйтесь в бой.
Получить доступ к 2К на высоких настройках графики вы сможете с видеокартой Radeon RX 6500 XT. Прокачанная модель производства GIGABYTE обойдётся вам в 17 тысяч рублей. Это дороговато, ведь в США вы можете купить этот графический чип за 170 баксов. Пока российская розница живёт по собственным законам, а мы предлагаем не мудрить с выбором. Radeon RX 6500 XT неплохо справляется с поставленными задачами и будет работать даже на старом компьютере. Здесь всего 4 Гб видеопамяти и 64-битная шина, но запаса прочности хватит на пару лет. Кстати, эта видеокарта может без труда тянуть даже новые требовательные игры, хотя с настройками графики придётся покопаться.
Неубиваемая классика в виде GeForce GTX 1650 продолжает штурмовать российский рынок. Если вы предпочитаете продукцию NVIDIA, то выбор очевиден, ведь по такой цене ничего быстрее найти нельзя. GeForce GTX 1650 всё ещё тянет новинки, но даже в 1080р это будут средние настройки графики. Для танков и кораблей ничего мощнее не требуется, а в итоге вы сможете порадовать себя недорогой универсальной видеокартой.
За 13 490 рублей есть Radeon RX 6400. Эксперты рекомендуют эту видеокарту только для новых сборок. Это значит, что стоит обращать внимание на наличие интерфейса PCIe 4.0. Если такового нет – проходим мимо. Ну а тем счастливчикам, которым повезло больше, советуем не медлить. На ваших компьютерах Radeon RX 6400 покажет себя не хуже GeForce GTX 1650, но может предложить технологию FSR. Это значит, что за счёт масштабирования удастся запускать даже требовательные новинки в разрешении 1080р.
GeForce GTX 1630 ощутимо медленнее, но вполне годится для танкистов. Если у вас нет задачи запускать новые игры с высокими требованиями, то есть неплохой шанс сэкономить. Помните, что видеокарту можно всегда заменить, ведь никто не знает, в какие игры вы захотите поиграть через несколько лет. Ну а пока смело гоняйте в танки, ведь в бою важнее скил, а не цвет травы и текстуры дома, за которым притаился враг.
Увы, но дешевле 9990 рублей мы вам сегодня ничего посоветовать не можем. Radeon RX 550 трудно назвать оптимальным решением, но дело тут только в цене. Игра тянет танки, а если больше и не нужно, то мы не советуем переплачивать. Как вы уже поняли, ожидать высокого разрешения и красивой графики не стоит, но в качестве начального уровня для школьника можно брать Radeon RX 550. Здесь 4 Гб видеопамяти, которая отличается крайней медлительностью. Сравнивать с Radeon RX 6500 XT невозможно, вот только многие геймеры считают каждую сотню рублей, а здесь вы остаётесь в игре, но экономите 7 тысяч рублей. Ну или возьмите что-то быстрее. Все видеокарты, которые представлены выше – это компромисс. Главное определить для себя, насколько сильно вы хотите экономить, ведь популярная GeForce RTX 3050 окажется в 2 раза быстрее.
Сейчас обсуждают