Новости 02 февраля 2022 года
Время от времени мы сталкиваемся с информацией о предполагаемой или даже реальной доходностью той или иной видеокарты. Это тут же приводит к активным обсуждениям в комментариях, когда десятки наших читателях споря о правомерности утверждений, приводят свои аргументы. Стоит признать, что далеко не всегда данные выдерживают критику, поскольку многократно переписываются зарубежными изданиями, а после это невозможно понять, где там правда, а где ложь. Немало проблем из-за разницы в ценах на видеокарты. Одна и та же модель в Европе и РФ может стоить на 100 и даже 400 долларов дешевле, а значит определить коэффициент выгодности проблематично.
Сегодня у нас данные российского майнера, опубликованные на канале ПроТОН. Он решил поделиться с нами подробным отчётом, рассказав о том, насколько выгодным является добыча Эфира в январе 2021 года. Изучить результаты за месяц можно на изображении ниже. Давайте как следует рассмотрим всё по пунктам. Как видите, у него есть несколько ригов, в которых круглыми сутками трудятся 33 видеокарты. Среди них 29 GeForce GTX 1660 Super и 4 модели серии GeForce RTX 3000. Общий хешрейт составляет 1217 MH/s. Оценочная стоимость всех видеокарт на 1 января 2022 года приблизительно равна 3 миллионам рублей, от них и будем отталкиваться. Цена электричества небольшая, а значит главная проблема состоит в окупаемости видеокарт, купленных по завышенной цене.
За 31 день было добыто 0.5619 Эфира. Если посчитать это по среднему курсу за январь (3000 долларов), то грязными удалось заработать чуть больше 130 000 рублей. После вычета налогов и расхода на розетку осталось 114 700 рулей. Много это или мало? Если сравнивать со средней зарплатой по России – то вполне неплохо, вот только на эту самую среднюю зарплату невозможно купить 33 видеокарты за 3 миллиона рублей. Это значит, что деньги либо нужно одолжить, либо взять в кредит. Майнер отмечает, что это далеко не все его видеокарты. Есть несколько ригов, которые сейчас отрабатывают взятую ипотеку, но их он в материале не указал.
По мнению автора видео, есть все основания ожидать дальнейшего падения доходности майнинга. Так, если сегодня некогда мегаприбыльная GeForce GTX 1660 Super приносит 1 доллар в сутки, то показатели вполне могут опуститься до 30 центов. Что до перехода на Proof of Stake, то майнер не верит в слухи. Он заявляет, что нас кормят обещаниями уже несколько лет, а после этого поясняют причины, из-за которых ничего не произошло. Но проблема даже не в этом, ведь доходность снижается из без проблем со стороны разработчиков, а окупаемость вложений находится на критически низком значении.
Калифорнийская компания Natilus показала новый беспилотный самолет, который, по ее мнению, позволит сделать грузовые авиаперевозки более экологичными и экономически эффективными, сообщает издание NewAtlas. Компания разработала самолет со смешанным крылом, похожий на концепцию "зеленого лайнера" NASA X-48, который, по ее словам, позволяет увеличить объем груза примерно на 60% по сравнению с традиционными самолетами того же веса при одновременном снижении затрат и выбросов углекислого газа на 50 процентов".
Первая модель Natilus, N3.8T, будет иметь максимальный взлетный вес 8 618 кг (19 000 фунтов) и дальность полета 1 667 километров (1 035 миль), с возможностью перемещения грузов до 3 855 кг (8 500 фунтов). Компания недавно завершила второе испытание в аэродинамической трубе (показанное на видео ниже) своего двухмоторного турбовинтового самолета и заявила, что намерена осуществить первые поставки беспилотного самолета примерно в 2025 году.
Двукратное сокращение расходов на воздушные перевозки
По примеру NASA с его концепцией X-48, компания Natilus использовала планер со смешанным крылом для повышения топливной эффективности и снижения воздействия N3.8T на окружающую среду. Конструкция летательного аппарата позволяет увеличить грузовое пространство, а следовательно, снизить эксплуатационные расходы. "Снижение стоимости авиаперевозок на 50% позволит поставлять более свежие продукты в наши магазины, обеспечит процветание трансграничной электронной коммерции и даст возможность развиваться регионам с низкой инфраструктурой", - сказал в своем заявлении Алексей Матюшев, генеральный директор компании Natilus.
Испытание в аэродинамической трубе Natilus 2021
Цель состоит в том, чтобы грузовые беспилотники Natilus начали доставлять небольшие заказы, прежде чем будут разработаны более крупные модели с большей грузоподъемностью и дальностью полета до 8 220 км (5 112 миль). Компания Natilus только что объявила о заключении соглашения с оператором сети беспилотных летательных аппаратов Volatus Aerospace о получении первого серийного образца N3.8T.
Многие компании стремятся повысить эффективность воздушных грузоперевозок на фоне проблем в цепочке поставок, вызванных пандемией, а также рекордным спросом на электронную коммерцию. Компания Boeing, к примеру, только что объявила о разработке нового грузового самолета 777-8 Freighter, топливная эффективность которого будет повышена на 25 процентов. Еще одна калифорнийская компания H2 Clipper ищет инвесторов для разработки концепции дирижабля с нулевым уровнем выбросов, который будет стоить на четверть дешевле традиционных грузовых самолетов. Поскольку авиационная промышленность стремится уменьшить свое воздействие на окружающую среду, грузовые авиаперевозки в ближайшем будущем могут серьезно измениться.
Источники:
https://newatlas.com/aircraft/natilus-freight-remotely-piloted-blended-wing-drone/
https://newsdirect.com/news/volatus-aerospace-secures-first-production-delivery-slot-for-natilus-large-remotely-piloted-cargo-drone-304581305
Космический телескоп NASA James Webb Space Telescope очень близок к тому, чтобы сделать первые в истории снимки космического пространства. Камера ближнего инфракрасного диапазона (NIRCam) телескопа позволит получить первые изображения, как только аппарат полностью остынет до рабочей температуры минус 244 градуса по Фаренгейту (минус 153 градуса по Цельсию), сообщает портал Space.com.
Исследование ранней Вселенной
После охлаждения самый известный в мире телескоп Уэбба сделает свои первые снимки. В частности, он направит свои камеры на звезду HD 84406, расположенную на расстоянии 241 светового года от нашей планеты. Данные изображения не будут предназначены для исследовательских целей. Вместо этого, они помогут команде управления проектом выровнять 18 золотых сегментов главного зеркала телескопа диаметром 21 фут (6,5 метра).
NIRCam будет постоянно контролировать положение телескопа относительно солнца HD 84406, пока команда проекта будет юстировать зеркало, чтобы в идеале создать абсолютно гладкую поверхность. Этот процесс будет очень непростым и продлится до апреля. Однако, как только он завершится, космический телескоп "James Webb" будет полностью готов к работе и позволит нам по-новому взглянуть на раннюю Вселенную, потенциально пригодные для жизни экзопланеты и, возможно, даже инопланетную жизнь.
Когда мы сможем увидеть снимки космического телескопа Джеймса Уэбба?
Ожидается, что первые снимки, сделанные Уэббом в научных целях, будут представлены общественности в конце июня - начале июля. Работа аппарата NIRCam имеет решающее значение для успеха миссии телескопа стоимостью в 10 миллиардов долларов. Если он выйдет из строя, миссия будет провалена, и именно по этой причине NIRCam имеет стопроцентное резервирование.
Все инструменты "Уэбба" будут работать при невероятно низких температурах, чтобы исследовать самые древние звезды Вселенной, сформировавшиеся впервые сотни миллионов лет после Большого взрыва. Поскольку они находятся настолько далеко, свет, излучаемый этими звездами, виден только в инфракрасном диапазоне длин волн. Инфракрасный свет - это, по сути, тепло, поэтому телескоп должен быть очень холодным, чтобы максимально снизить уровень искажений.
Космический телескоп Джеймса Вебба прибыл в пункт своего постоянного назначения -во вторую точку Лагранжа (L2) - 24 января. L2 находится на расстоянии 930 000 миль (1,5 миллиона километров) от нашей планеты, и ее положение относительно Солнца и Земли обеспечивает Уэббу стабильную орбитальную траекторию, с которой он сможет оптимально выполнять свои операции. Запуск телескопа, после долгих задержек, состоялся 25 декабря прошлого года.
Недавно астрофизики вдохновившись от просмотра фильма "Не смотрите наверх" провели небольшое исследование в котором попытались ответить на вопрос удастся ли нам спасти нашу планету от метеорита диаметром 10 километров.
Источники:
https://www.space.com/james-webb-space-telescope-turns-on-cameras
Sony совместно со студией Tango Gameworks запланировали на 4 февраля, 01:00 по московскому времени свежий показ мистического приключенческого боевика Ghostwire Tokyo, в рамках которого мы, надеемся, увидим геймплейные кадры проекта. Впрочем, данное известие вторично, а главная новость сокрыта в описании к данному запланированному показу — в нём уточняется, что Ghostwire Tokyo выйдет 25 марта.
Проект был официально анонсирован два с половиной года назад, и с тех пор практически ничего существенного в его отношении опубликовано не было. Предполагалось, что игра заглянет на прилавки в 2022 году, но реальность оказалась суровой, и релиз пришлось сдвинуть вправо на несколько месяцев.
Многие помнят, что на старте продаж RTX 3080 стоила 63000 рублей. В то время подобная цена казалась заоблачной, но самые отважные приобретали топовую новинку даже за эти деньги. И не так давно разразившаяся майнинговая лихорадка взвинтила стоимость графических ускорителей до небес.
Так отдельные позиции на RTX 3090 предлагались за сумасшедшие 320 тысяч рублей. А та же RTX 3080, пусть и с хорошим охлаждением, за немыслимые для далеко не самого производительного GPU 200 тысяч рублей.
Но снижающиеся доходы от майнинга привели к снижению спроса и затовариванию складов с видеокартами. Это вынудило многих ритейлеров существенно снизить стоимость большинства позиций. Так в одном широкоизвестном у нас немецком магазине RTX 3080 предлагается уже за 100 тысяч рублей. А RTX 3090 — за менее чем 190 тысяч рублей.
Возможно, падение продолжится и далее, и в ближайшей перспективе цены вплотную приблизятся к рекомендованным. А если майнинг станет убыточен, то тогда нас накроет просто лавина из стремительно дешевеющих видеокарт, что не может не радовать.
Последний раз мы слышали о суперзлодейском кооперативном боевике Suicide Squad Kill the Justice League в декабре в рамках The Game Awards 2021. Разработчики из Rocksteady нечасто делятся подробностями своего творения, поэтому в игровом сообществе из-за этого закономерно возникают волнения. И вот, как сообщает журналист Bloomberg Джейсон Шрайер со ссылкой на близкие к разработчикам источники, запуск Suicide Squad Kill the Justice League был отложен и теперь состоится только в 2023 году.
По всей видимости, официальное подтверждение данной информации последует уже в самое ближайшее время. В качестве косвенного доказательства её правдивости можно привести разве что финансовый отчёт издательства Warner Bros. Interactive Entertainment, в котором руководство компании не упомянуло Suicide Squad Kill the Justice League как запланированную к релизу в этом году игру.
Напомним, что в Suicide Squad Kill the Justice League нам предстоит возглавить суперзлодейский Отряд Самоубийц и уничтожить Лигу Справедливости, разумом членов которой завладел Брейниак. Проект подразумевается как некстгенный игра текущего поколения, то есть, выйдет на PC и консолях PlayStation 5 и Xbox Series.
Буквально два месяца назад цены на топовые видеокарты от AMD находились рядом с отметкой в 200 тысяч рублей, как уже сейчас цены на них упали в полтора раза и приблизились к 130 тысячам рублей.
В частности AMD Radeon RX 6900XT от компании XFX можно приобрести по цене от 127 тысяч рублей, а от компании PowerColor вообще от 123 тысяч рублей. Можно сказать, что цены на эти видеокарты практически достигли уровня цен, который был год назад.
Следует отметить, что текущие цены на AMD Radeon RX 6900XT примерно в два раза ниже, чем цены на видеокарты NVIDIA 3090, хотя в играх (без технологии RT) они зачастую примерно равны, а местами 6900XT очень сильно опережает 3090.
Всё дело в том, что цены на видеокарты сейчас диктует спрос со стороны добытчиков криптовалют. И продавцы учитывают в ценах срок окупаемости видеокарт, как если бы видеокарты использовались бы только для этих целей.
А что Вы думаете по поводу покупки топовой видеокарты от AMD ?
В 2021 году в энергетической сфере Иркутской области было зафиксировано четырехкратное увеличение электропотребления населением. Об этом сообщил Е. Вечканов – один из директоров Иркутской электросетевой компании. Он связал такой всплеск потребления с «серым» майнингом. Так как многие жители региона начали массово устанавливать у себя оборудование по добычи криптовалют. Эта высокая электронагрузка оказывает негативное влияние на электросети и приводит к аварийным отключениям электроэнергии. Вечканов указывает, что фактически люди начинают заниматься бизнесом, но при этом оплачивают электроэнергию по тарифам для населения, которые в несколько раз ниже чем для предпринимателей. Рост энергопотребления начался с ноября 2020 года, когда курс основных криптовалют резко пошел верх. Так же дополнительным фактором было то, что в Китае в это время майнинг попал под запрет. Как вариант решения энергопроблем региона, Вечканов предлагает узаконить майнинг, т.е. признать его как вид предпринимательской деятельности и тем самым путем сбора налогов и установления коммерческих тарифов пополнять бюджет.
Генеральный директор Байкальской энергетической компании Олег Причко так же связывает рост нагрузки на электросети с массовым увлечением майнигом. При этом, он добавляет, что в Россию массово завозят оборудование по добыче криповалют из Китая, так как там оно практически бесплатно из-за запрета.
В Главном Управлении МВД РФ по Иркутской области так же сообщают о том, что в регионе увеличилось количество краж и хищений майнингового оборудования. В регионе даже стали появляться преступные сообщества, специализирующиеся на данном виде правонарушений.
По сообщениям, «Иркутскэнергосбыт», крупный местный дистрибьютор электроэнергии, подал в общей сложности 137 исков против клиентов, использующих субсидируемую электроэнергию для добычи криповалют, с оборудованием установленном в подвалах и гаражах. Сообщается, что компания рассчитывает возместить ущерб в размере 63 миллионов российских рублей.
Эта новость появилась вскоре после того, как президент России Владимир Путин заявил, что избыток электроэнергии в России обеспечивает стране «конкурентное преимущество» в майнинге криптовалют.
В середине прошлой весны Respawn Entertainment представила Apex Legends Mobile — «портативную» версию своей сверхпопулярной королевской битвы, благодаря которой она сможет выйти на новые рынки, а если точнее, то на азиатский рынок, где мобильный гейминг преобладает над остальными формами видеоигровых развлечений.
С тех пор о данном проекте мы толком ничего не слышали, и вот, теперь длительное молчание закончилось: Respawn обяъвила о том, что Apex Legends Mobile готовится к «мягкому запуску» в десяти странах: в Аргентине, Колумбии, Мексике, Перу, Индонезии, Малайзии, на Филиппинах, в Сингапуре, Австралии и в Новой Зеландии.
The Soft Launch for Apex Mobile is coming! For those in the countries mentioned below, please follow the link, or visit your local Google Play Store page, to pre-register. For all other legends, sit tight! We'll have more info for you soon.
— Respawn (@Respawn) February 1, 2022
🔗: https://t.co/fXIxTwxkxe pic.twitter.com/LVInerdt14
Под «мягким» запуском в мобильной игровой индустрии принято понимать предварительный релиз, целью которого является поиск ошибок при участии большого количества пользователей. В конце концов, устройства у всех разные, «захламлённость» их тоже различная, и все эти критерии могут стать причинами проблем в работе приложения. Оптимизировать приложение так, чтобы оно исправно работало даже в запущенных случаях, основная задача девелоперов на данном этапе.
Бывшие разработчики приключенческих игр Journey, What Remains of Edith Finch, а также ролевых игр Fallout и TES V: Skyrim собрались вместе и открыли новую студию.
Образованная компания получила название Gardens, территориально её офисы находятся в Портленде и Лос-Анджелесе, но пока сотрудники студии находятся на «удалёнке». Амбиции у девелоперов пока довольно смелые, они хотят создавать увлекательные и полные жизнью многопользовательские проекты по всему миру.
В данный момент студия Gardens занята проработкой и разработкой таинственного проекта, у которого пока нет названия. Действие игры должно происходить в живописном мире, но на этом все подробности заканчиваются. Зато мы можем заняться изучением парочки концепт-артов, на которых изображены леса, камни и «приглаженные» герои.
Даты релиза у проекта пока нет. Ждём подробностей.
GeForce GTX 980 Ti появилась на прилавках магазинов летом 2015 года. Первое время она была жутко дорогая, а после немного подешевела, но ещё долго оставалась недоступной для большинства геймеров. Что и говорить, если автор данного материала хотел купить себе GeForce GTX 980 Ti, но так и не дождался падения цены ниже 600 долларов. Дефицита видеокарт тогда не было, а вот жадность продавцов никуда и не думала исчезать, поэтому на первых порах рекомендованные для США 499 долларов превратились в 700 для РФ. Если вы в те далёкие времена купили такую видеокарту и до сих пор продолжаете на ней сидеть, то самое время ознакомиться с результатами любопытного тестирования.
Итак, команда TheSpyHood решила оценить производительность старого флагмана, выставив его против нескольких более новых графических чипов. В первую очередь укажем на GeForce GTX 1070, которая стала настоящим прорывом для своего времени, ведь тогда NVIDIA удалось увеличить производительность своих видеокарт ровно в 2 раза. GeForce GTX 1660 SUPER уже не была прорывом и предлагалась как менее дорогая версия GeForce RTX 2060. Здесь вам все бюджетные атрибуты, включая 6 Гб видеопамяти, 192-битную шину и экономию на трассировке лучей, которой попросту нет. GeForce RTX 3050 – это самая горячая новинка этой зимы. Российские геймеры сметают видеокарту с прилавков. Удивительно, но их совсем не останавливает тот факт, что в пересчёте на доллары она стоит 575 вечнозелёных. Давайте сегодня обойдёмся без таблиц и ненужных скриншотов, ведь результаты просты и линейны.
Получается любопытная картина. Если вы в 2015 году (под Новый год по скидке) купили себе видеокарту GeForce GTX 980 Ti за 570 долларов, то сегодня у вас будет аналогичная производительность с теми пользователями, которые решились выложить 44 000 рублей на GeForce RTX 3050. Это абсурд, ведь прошло столько лет, а вместо роста производительности на доллар мы получили топтание на месте.
Обратите внимание на видео ниже. Там представлены результаты в 1080р и 2К. В первом случае на первом месте всегда находится GeForce RTX 3050. Новинка умудряется обходить соперников на несколько кадров в секунду, а вот старый флагман топчется в хвосте. А вот в разрешении 2К дела идут на поправку. Количество fps на GeForce GTX 980 Ti выравнивается, а сама она отстаёт от GeForce RTX 3050 всего на пару кадров в секунду. Результаты весьма показательны, а мы признаём, что рекомендованная цена новинки намного ниже, но где вы вообще видели в 2022 году рекомендованные цены? Вне всякого сомнения на рынке есть намного более скоростные видеокарты, вот только сравнивать с ними GeForce GTX 980 Ti нет никакого смысла, ведь идейная наследница GeForce RTX 3080 стоит 130 000 рублей и дороже, а прокачанная GeForce RTX 3080 Ti стоит все 150 тысяч.
Пока одни компании несут огромные убытки на фоне коронавирусных ограничений, некоторые гиганты продолжают наращивать свою выручку до астрономических сумм. Наглядный тому пример – Alphabet, которая является материнской компанией Google.
Так, по состоянию на конец 2021 года общая выручка производителя составила 257 млрд долларов США, что на 41% больше, чем в 2020-м. Что же, неудивительно, ведь только за последний квартал минувшего года компании удалось заработать более 75 млрд, продемонстрировав 32-процентный прирост.
Такой рывок, как и собственный успех в целом, специалисты компании объясняют активной рекламной деятельностью, способствующей продвижению продукции других производителей на рынке. Сюда же гендиректор причислил и процветающий облачный сервис компании, попутно анонсировав дробление акций по схеме 1:20, которое должно состояться уже в этом июле.
Для осознания этих масштабов, приведём несколько цифр – из 75 млрд более 61 млрд Alphabet принесла именно реклама, что особенно удивляет на фоне потерь других гигантов, вроде YouTube, Snapchat, Meta* и Twitter. Последние были обусловлены принятием новых условий конфиденциальности для пользователей «яблочной» платформы iOS, составив в общей сложности суммарно около 10 млрд долларов.
Удивительно, но специализирующегося на таргетированной рекламе Google эти изменения практически не затронули, в пользу чего говорят всё те же цифры, а в частности, заработок более 8 млрд долларов в четвёртом квартале 2021 года.
Конечно, не обошлось и без потерь, но в масштабах прибыли они оказались мизерными, составив 890 млн против более чем 5.5 млрд в операционном сегменте. В плюсе и остались и такие подразделения производителя, как Waymo и Verily, выручка которых составила около 181 млн долларов.
Стоит напомнить, что ещё в 2009 году общая доходность компании едва превышала 24 млрд долларов, тогда как в прошлом году она впервые преодолела рубеж в 200 млрд.
* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».
Времена свободного майнинга подходят к концу. Криптовалюты стали привлекать слишком много внимания, что неизбежно сделало их мишенью для властьимущих. Уже в 2022 году появится соответствующее законодательство в большинстве европейских стран. Шансов остаться в тени нет, ведь все переводы на биржи будут мониторить, а налоговая получит данные за многие годы, что раскроет все ваши доходы от получения прибыли начиная от обмена собачьих монет, до чего-то более серьёзного. Не дремлют и разработчики Эфира. Эти ребята целенаправленно двигаются к блокировке майнинга, желая отказаться от груза проблем. Предполагается, что переход на Proof of Stake не только позволит задобрить экологов по всему миру, но и откроет двери к более сложным изменениям, которые невозможны, когда миллионы людей заинтересованы в том, чтобы всё как можно дольше оставалось по-прежнему.
А вообще первые тревожные звоночки уже прозвучали. Серёга Солёный заявил, что продаёт фермы по добыче Эфира и переходит на Биткоины. Судя по последней информации, сегодня это настоящий тренд, ведь на вторичном рынке скопилось множество предложений, а покупательская способность оставляет желать лучшего. Разработчики Эфира прямо говорят о бесперспективности майнинга, ведь остались считанные месяцы, но большинство фермеров старательно делает вид, что ничего не происходит. Смотрели фильм «Не смотри вверх»? Та вот, здесь примерно такая же абсурдная ситуация. Разработчики Эфира анонсируют блокировку майнинга, а майнеры только наращивают мощности. О чём эти ребята думают, неясно, но это далеко не последняя проблема, которая вносит решающе значение в дело падение доходности Эфира.
Перед вами два изображения. На первом можно увидеть скорость сжигания Эфира за всё время начиная с августа 2021 года. Получается, что всего уничтожено более 1.7 миллиона монет на общую сумму свыше 4.6 миллиарда долларов. Это деньги майнеров, которые было решено сжечь, поскольку добыча Эфира стала слишком выгодном, а увеличение монет неминуемо вело к инфляции. Если проще, то на счетах разработчиков Эфира лежат миллионы монет, которые постоянно дешевеют. Если новых монет будет появляться мало, или вообще не будет, то уже выпущенные начнут дорожать.
Но и это далеко не всё, ведь в первые месяцы скорость сжигания достигала всего 4 монеты в минуту. А вот теперь обратите внимание на график выше, на котором есть аналогичная информация, но только за последние 30 дней. Как видите, скорость сжигания выросла на 30% и составляет 9.18 монет в минуту. Это крайне тревожный знак, ведь на майнеров идёт полномасштабное давление, а результат заранее предрешён. Держатели миллионных состояний в Эфире осознают, что криптовалюта подорожает только в том случае, если у неё не будет балласта в виде майнеров, штампующих новые монеты с завидной скоростью. Вполне возможно, что идеалист Виталик Бутерин думает иначе, но его слово ужа давно не является решающим.
Как известно, китайский производитель SMIC переживает не самые лучшие времена, утратив на фоне американских санкций доступ к инновационному оборудованию для литографии зарубежного производства. Однако американским сенаторам кажется, что этого явно недостаточно, поскольку есть мнение, что компания может найти пути для обхода этих ограничений. Кроме того, в конгрессе считают, что компания обладает влиянием на усовершенствование китайского вооружения.
В частности, как сообщает информационное издание Reuters, этим всерьёз обеспокоены мистеры Хэггерти и Коттон, занимающие сенаторские посты, и они уже успели выразить ноту протеста в письменном виде в адрес американского Министерства торговли. Последнее якобы всячески препятствует усилению санкционных мер против рассматриваемой компании КНР.
По мнению обеспокоенных сенаторов, дальнейшее бездействие в этом направлении приведёт к тому, что американские технологии будут использованы в интересах китайской армии. К слову, впервые санкции против SMIC были введены ещё во времена правления Трампа, в результате чего она утратила возможность закупать инновационные технологии, оборудование и разработки США, вне зависимости от того, в каких странах было сосредоточено само производство.
При этом вопрос о дальнейшем ужесточении санкций против этой компании так и повис в воздухе, имея неясные перспективы в плане рассмотрения на высшем государственном уровне. От того неясной остаётся и судьба SMIC, хотя ситуация может сдвинуться с мёртвой точки в ту или иную сторону уже в ближайшее время.
Через два дня состоится релиз Dying Light 2, а сегодня разработчики из Techland сняли эмбарго на публикацию обзоров проекта. Выяснилось, что новинка как минимум достойна внимания игроков: средняя оценка на Metacritic на момент публикации данной заметки составляла 78 баллов из 100 возможных на консолях и 74 балла — на PC.
По словам обозревателей, Dying Light 2 радует масштабным и живым миром, продвинутой механикой паркура, а также нелинейностью. Проще говоря, по всем параметрам превосходит первую часть. Кроме, разве что, сюжетной линии: многие критики отметили слабую общую сюжетную линию проекта, а также присутствие чрезвычайно скучных и неубедительных заданий.
Напоминаем, что в Dying Light 2 мы играем за пилигрима (местные путешественники), отправившегося в Город на поиски пропавшего без вести родственника. Далее герой оказывается вовлечённым в проблемы и ужасы города, в котором вынужден решать многочисленные проблемы и примыкать к тем или иным группировкам, чтобы добиться своей первоначальной цели.
Сюжетная линия в Dying Light 2 рассчитана на двадцать часов, а полное прохождение с выполнением всех сторонних задач — на 80 часов. Если заморочиться и постараться пройти игру всеми возможными способами и с получением всех достижений, то на это уйдёт около пятисот часов геймплея.
Сегодня Valve не только поделилась информацией об изменениях в скидочной политике Steam, благодаря чему перерыв между двумя скидками на одну и ту же игру сократится с шести до четырёх недель, но и опубликовала календарь относительно крупных распродаж и акций до конца июля включительно.
Так, благодаря публикации от Valve стало известно, что в Steam пройдут следующие мероприятия:
- с 21 по 28 февраля — фестиваль Next Fest, в рамках которого будут доступны сотни демоверсий ещё не вышедших игр;
- с 28 февраля по 7 марта — распродажа кооперативных игр Remote Play Together;
- с 14 по 21 марта — распродажа японских RPG;
- с 28 марта по 4 апреля — распродажа различных симуляторов;
- со 2 по 9 мая — распродажа «рогаликов» и метроидваний;
- с 23 по 30 мая — распродажа гоночных игр;
- в июне пройдёт новый этап фестиваля Next Fest;
- с 23 июня по 7 июля — летняя распродажа;
- с 18 по 25 июля — распродажа игр-«выживастиков».
Ну, а пока что можно воспользоваться последними денёчками и приобрести в Steam игры в рамках распродажи по случаю лунного Нового года. Завтра будет последний шанс.
Windows 11 стала настоящим сюрпризом для пользователей, которые думали, что десятая версия будет последней. Многие изголодавшиеся по новинкам энтузиасты приступили к тестированию задолго до официального выхода, а в первые месяцы после релиза миллионы пользователей решились перейти на последнюю версию ОС производства Microsoft. Стоит признать, что без проблем не обошлось, ведь долгое время все процессоры AMD работали на Windows 11 не в полную силу, теряя производительность в рабочих задачах и играх. Казалось, что большая часть детских болезней уже успешно вылечена, вот только на самом деле есть баг, который удалось решить только в конце января.
Речь о падении скорости чтения и записи твердотельных накопителей по сравнению с Windows 10. На изображении ниже можно увидеть, как сильно падает производительность системы, хотя никаких объективных причин для этого нет. Эксперты отмечают, что за последний месяц софтверный гигант несколько раз анонсировал выход соответствующего исправления, но ничего подобного не происходило. Падения скорости наблюдалось несмотря на все заверения Microsoft, а пользователи вынуждены были мириться с неприятным фактом. При этом было неважно, какой вообще у вас твердотельный накопитель: SATA или M.2. Как стало известно, в рамках патча за номером KB5008353 проблема была полностью устранена. Первые пользователи уже протестировали обновление, заявив о том, что разницы между десятой и одиннадцатой версией настольной операционной системой в скорости работы SSD больше нет.
Обновление доступно, но оно имеет статус необязательного, поэтому вам придётся перейти в соответствующий раздел и отыскать его, установив в ручном режиме. После этого стоит произвести перезагрузку операционной системы. Если у вас есть сомнения, протестируйте скорость чтения и записи до установки патча и после. А вообще потери производительности хоть и были заметны, не влияли на большинство повседневных задач. Скорее всего они были заметны в специфических сценариях или синтетических тестах. Именно поэтому большинство пользователей никогда не сталкивались с проблемой.
Патч KB5008353 включает также ряд других исправлений. Это и отваливающиеся устройства Bluetooth, и фантомные значки на рабочем столе и отваливающееся подключение к нескольким дисплеям и многое другое.
Российские государственные ведомства продолжают заботится о гражданах и их ментальном и физическом здоровье и благополучии.
Буквально только несколько дней назад Министерство культуры порадовало нас новым законопроектом, согласно которому планируется бороться с эгоизмом, как уже сегодня научно-технический центр федерального государственного унитарного предприятия «Главный радиочастотный центр» опубликовал отчет "Метавселенная: возможности и риски новой реальности". Согласно отчёту, возможности метавселенной относятся ко всем областям жизни пользователей и предлагают новые варианты использования виртуальной реальности.
Освоение метапотребления осуществляется на сегодняшний день крупными модными и автомобильными брэндами. В отчёте отмечается, что в метавселенной будет развиваться рынок рекламы и метамедицины.
Также отмечается важность виртуального общения. В частности игры становятся ключевыми местами для встреч с людьми. Кроме того, в отчёте указывается, что виртуальная вселенная становится местом для самовыражения и построения сообщества.
С учётом вышеуказанного, в отчёте отмечены риски метавселенной, а именно:
Трансформация восприятия, в том числе снижение значимости норм морали и этики за счёт использования виртуального аватара.
Новые возможности для манипуляций и дезинформации, путём создания эхо-камер, в которых человек будет запираться со своими единомышленниками и провоцировать появление новых типов угроз (цифровые забастовки и политические кампании для отстаивания социальных интересов).
Кроме этого, в метавселенной существует проблема уважительного взаимодействия с интеллектуальной собственностью. В частности, это относится к пользовательскому контенту и «читам».
Также существуют вопросы определения принадлежности цифровых аватаров конкретным людям и вопросы ответственности за совершаемые в меставселенной действия.
Я думаю, что доступ к цифровой метавселенной будет в РФ в скором времени зарегулирован, и попасть туда можно будет по отдельному документу, по аналогии с Fan ID для болельщиков. Более того, я допускаю, что для пользователей РФ обяжут создать отдельную метавселенную, чтобы не провоцировать эгоизм и способствовать сохранению традиционных ценностей.
А что вы думаете по поводу цифровой метавселенной и её необходимости для граждан РФ ?
Китайская компания Meizu, которую скоро может купить разработчик игр Tencent, в ближайшее время может представить новый смартфон бюджетного класса под брендом mBlu. Модель с номером M2111 попала в базу данных китайского регуляторного органа TENAA.
Сертификационное бюро раскрыло часть технических характеристик смартфона. При этом его коммерческое название пока что не уточняется. Модель будет оборудована 6,51-дюймовой панелью TFT с разрешением 720 x 1600 точек, что соответствует формату HD+.
Смартфон обзаведётся 4/6 ГБ оперативной памяти, а вместимость встроенного флеш-модуля составит 64-128 ГБ в зависимости от модификации. Модель мобильного процессора пока что не уточняется, однако, в базе регулятора указано, что речь идёт о четырёхъядерной однокристальной системе с максимальной тактовой частотой 2 ГГц.
Разрешение основной камеры составит 48 МП. Судя по размеру второго модуля, в его состав войдёт ультра-широкоугольная оптика. Третий датчик изображения будет отвечать за макросъёмку или размытие фона в портретном режиме.
Габаритные размеры корпуса составят 164,5 x 76,5 x 9,3 мм, а масса – 201 грамм. Также отметим аккумуляторную батарею ёмкостью 5000 мА*ч, боковой сенсор для сканирования отпечатков пальцев и 8-мегапиксельную камеру для селфи. Грядущая новинка Meizu поступит в продажу по цене 100 долларов в синей, золотистой, чёрной и белой расцветках корпуса.
По данным аналитических компаний, в 2021 году объем сделок с недвижимостью в метавселенной превысил 500 миллионов долларов. В начале года эти цифры были относительно низкими, но к концу года стремительно взлетели вверх после того, как Facebook объявил о своем перевоплощении в Meta, сосредоточившись на создании метавселенной, сообщает телеканал CNBC.
Хотя такие компании, как Meta, китайский поисковый гигант Baidu и даже Microsoft, продемонстрировали свое видение Metaverse, именно менее известные бренды в мире технологий, такие как Decentraland, Sandbox, Cryptovoxels и Somnium, показали основной объем продаж.
Источники сообщают, что на долю Sandbox приходится около три четверти всех продаж недвижимости в метаверс, при этом платформа предлагает заинтересованным покупателям свыше 60 процентов различных решений. Decentraland занимает второе место по количеству продаваемых земельных участков, однако его объекты недвижимости площадью всего 172 квадратных фута (16 квадратных метров) стоят гораздо дороже объектов компании Sandbox площадью 1000 квадратных футов (96 квадратных метров).
Помимо подобных территорий, которые, по всей видимости, будут использоваться для проведения виртуальных мероприятий, есть и другие культовые объекты, такие как мегаяхты, которые уже продаются за огромные суммы. Стремление заполучить в свои руки элитную недвижимость в реальном мире, ещё можно понять, но в мире, в котором можно войти в Сеть из любой точки земного шара практически мгновенно это довольно трудно представить.
Проблема дефицита элитной недвижимости является искусственной только в метавселенной, где новые миры могут быть построены или просто воспроизведены путем копирования строк кода. Тем не менее, стоимость объектов в метаверс все еще растет. Частные виллы под названием Fantasy Islands, созданные компанией Republic Realm, которые при запуске стоили 15 000 долларов, сейчас уже оцениваются в 100 000 долларов США.
По всей видимости, такая тенденция сохранится не только в 2022 году, когда объем продаж, по оценкам экспертов, удвоится и перешагнет миллиардный рубеж, но и продлится до 2028 года, поскольку ожидается, что рынок недвижимости в метавселенных будет увеличиваться примерно на 31 процент ежегодно.
Источники:
https://www.cnbc.com/2022/02/01/metaverse-real-estate-sales-top-500-million-metametric-solutions-says.html
Через месяц состоится релиз боевика Shadow Warrior 3, ну а сегодня на страничке проекта в Steam появились его системные требования. Они в целом достаточно щадящие, особенно, если судить по современным меркам, поэтому подавляющее большинство PC-геймеров без проблем смогут опробовать данный проект. Да, не на максимальных настройках качества, но хотя бы как-нибудь.
Минимальные требования:
- процессор: AMD Phenom II X4 965 или Intel Core i5-3470, ну или эквивалентный по производительности;
- 8 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: AMD Radeon R7 260X или NVIDIA GeForce GTX 760 или эквивалентная по производительности;
- 31 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- операционная система Windows 7.
Рекомендованные требования:
- процессор: AMD Ryzen 7 2700 или Intel Core i7-6950X или эквивалентный;
- 8 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: AMD Radeon RX 5700 или NVIDIA GeForce GTX 1080 или эквивалентная;
- 31 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- операционная система Windows 7.
Да, системные требования выглядят так, словно их писали «от балды», но, справедливости ради, этим грешат очень многие разработчики. Определённую картину нам продемонстрировали, и этого пока достаточно; реальные требования узнаем из независимых тестов производительности. Релиз Shadow Warrior 3 — первого марта.
По сообщением отдельных профильных изданий, компания Valve добавила поддержку суперсэплинга AMD FidelityFX Super Resolution в Wayland-композитор Gamescope для SteamOS. На базе последней, если что, работает и Steam Deck.
Таким образом, пользователи портативного ПК от Valve (называть Steam Deck консолью было бы неправильно) смогут воспользоваться всеми преимуществами FSR в тех случаях, когда игра предъявляет серьёзные требования к аппаратной начинке устройства. У игроков будет возможность настроить масштабирование изображения и поиграться с «ползунками» резкости.
Напомним, старт продаж Steam Deck намечен на 25 февраля. Устройство станет поступать к своим первым покупателям, но официально Россия не входит в регион распространения портативного ПК от Valve.
Рубрика GeForce Garage на YouTube канале NVIDIA GeForce пополнилась новой историей о создании удивительно моддинг-проекта — компьютера в виде пушки BFG, которая хорошо известна всем поклонникам компьютерных игр DOOM. Изначально BFG расшифровывалось как Bio Force Gun, но в народной версии прижился вариант Big F***ing Gun. BFG стало культовым игровым оружием, отмечает PCGamesN.
Автором проекта является специалист высокого класса Марк Селика (англ. Mark Celica), создатель мастерской Mark's Fabrication. В интервью GeForce Garage Марк объяснил, что ему нравится создавать проекты в виде различных машин и механизмов, DOOM стал для него источником вдохновения, в игре можно найти множество идей для реализации, но больше всего специалиста привлекает футуристическая броня и оружие. Оружие и было выбрано темой нового проекта, очевидно, что нужно было что-то покрупнее, поэтому внимание Марка привлекла стационарная турель BFG-10000 из DOOM Eternal.
Моддер до мельчайших деталей проработал проект, здесь есть моторизированный механизм для наведения и световые эффекты, напоминающие лазерные заряды. В составе сборки Intel Core i7-10700K, NVIDIA GeForce RTX 3080 и необслуживаемая система жидкостного охлаждения, компоненты аккуратно и последовательно располагаются вдоль ствола BFG, видеокарта располагается на месте плазменной ячейки.
Жаль, но RTX 3090 в проект не попала, а было бы символично, ведь NVIDIA тоже назвала свою флагманскую игровую видеокарту BFG, в данном случае аббревиатура расшифровывается как Big Ferocious GPU. Специалист не исключает доработки проекта, если появится свободное время, планируется повышение детализации, работа над световыми эффектами и механизмами.
KS Distribution представила модель беспроводных наушников Lypertek PurePlay Z5 с технологией гибридного активного шумоподавления. Компания Lypertek, обладающая богатым опытом выпуска отмеченных наградами беспроводных продуктов, применила свой обширный при разработке PurePlay Z5 — своих первых беспроводных наушников ANC. Lypertek также разработала приложение PureControl ANC - раскрывающее весь потенциал нового продукта.
10-миллиметровые динамические драйверы выдают отличный звук: глубокие басы, которые становятся низкими при контролируемой настройке. Высокие и средние частоты звучат чётко и выразительно. Приложение PureControl ANC позволяет пользователю сделать индивидуальную настройку по своему вкусу. Также можно использовать помощника по настройке, чтобы быстро и без суеты приступить к работе с PurePlay Z5.
Наушники PurePlay Z5 были разработаны с учетом исключительного комфорта и стабильности при ношении, и для дальнейшего повышения этого особое внимание было уделено выбору ушных вкладышей — жизненно важного аксессуара, который слишком часто упускают из виду. В ушных вкладышах PurePower используется толстый силикон и конструкция с узким отверстием, для обеспечения сфокусированного и мощного звука.
Наушники PureSpace изготовлены из тонкого силикона и имеют широкое отверстие для объёмного и открытого звучания.
Основные характеристики Lypertek PurePlay Z5:
- Драйвер: 10 мм
- Батарея: до 7 + 28 часов работы
- Аудиокодеки: aptX/aptX Adaptive/AAC/SBC
- Микрофон: cVc 8.0
- Чипсет: Qualcomm QCC3046/Bluetooth 5.2
- Рейтинг водонепроницаемости: IPX5
Новинка доступна для покупки в Lypertek, Amazon и Hifiheadphones с 2 февраля 2022 года по цене 129 долларов США.
Обычно светофоры меняют цвета в соответствии с заранее установленными правилами и датчиками индукционных петель, вмонтированных в дорогу. Однако, согласно новому исследованию, если сделать эти светофоры интеллектуально управляемыми, то движение транспорта может стать более быстрым и плавным.
Исследование проводится в рамках немецкого проекта KI4LSA - он финансируется Федеральным министерством транспорта и цифровой инфраструктуры Германии и включает в себя несколько партнерских организаций.
Один из этих партнеров, Институт оптроники, системных технологий и использования изображений им. Фраунгофера (Fraunhofer IOSB), недавно установил камеры высокого разрешения и радарные датчики на оживленном перекрестке со светофором в городе Лемго. На протяжении определенного времени эта установка регистрировала количество автомобилей, ожидающих переключения светофора, время ожидания каждого автомобиля и среднюю скорость, с которой автомобили проезжали через перекресток.
Затем эти данные были использованы для обучения компьютерного алгоритма, основанного на машинном обучении. Он в виртуальном режиме испытал различные схемы переключения сигналов светофора, постоянно адаптируясь к условиям движения в реальном времени. Это позволило определить, какие из них лучше всего подходят для сокращения времени ожидания.
По данным компьютерного моделирования, лучшие модели на базе искусственного интеллекта могли бы улучшить транспортный поток на 10-15 процентов. При этом исследователи признают, что моделирование не может в полном объеме соответствовать реальным условиям. Однако, учитывая это, алгоритм будет использоваться для управления светофорами на реальном перекрестке в течение следующих нескольких месяцев и в будущем может быть адаптирован на основе полученных результатов.
Подобная инициатива разрабатывается и для пешеходов. Специалисты Фраунгофера в рамках проекта KI4PED разрабатывают алгоритмы, которые позволят сократить для них время ожидания и обеспечат достаточное время для безопасного перехода через перекресток. Обнаружение и отслеживание перемещения людей будет осуществляться с помощью данных датчиков LiDAR и систем искусственного интеллекта.
Источники:
https://www.fraunhofer.de/en/press/research-news/2022/february-2022/traffic-lights-controlled-using-artificial-intelligence.html
Китайская компания OnePlus в этом году анонсировала только один смартфон – флагманскую модель OnePlus 10 Pro на базе мобильного процессора Snapdragon 8 Gen1. Но уже до конца зимы в ассортименте производителя из Поднебесной должно появиться минимум три устройства среднебюджетного и среднего уровней. Они появятся в рамках серии Nord.
Первая модель – OnePlus Nord CE 2 Lite. Она будет конкурировать с Xiaomi Redmi Note 11 Pro 5G и ещё неанонсированным Realme 9 Pro+. Смартфон будет оборудован однокристальной системой Snapdragon 695 с поддержкой 5G, 6,59 дюймовым дисплеем формата FHD+ с повышенной частотой обновления и основной 64-мегапиксельной камерой.
Модель обзаведётся двумя сенсорами на 2 МП для макросъёмки и эффекта боке. Разрешение фронтального датчика изображения составит 16 МП. Также отметим аккумуляторную батарею ёмкостью 5000 мА*ч с быстрой зарядкой мощностью 33 Вт.
Вторая модель – OnePlus Nord CE 2. Она получит более продвинутую однокристальную систему Dimensity 900 с 6-12 ГБ оперативной памяти. Вместимость встроенного флеш-накопителя составит 128-256 ГБ, а ёмкость встроенной батареи – 4500 мА*ч.
Стандартное издание, как и версия Lite, получит 64-мегапиксельную основную и 16-мегапиксельную фронтальную камеры. При этом один из двух 2-мегапиксельных датчиков изображения будет заменён 8-мегапиксельным ультра-широкоугольным модулем.
В OnePlus Nord 2 CE мы увидим панель AMOLED с частотой обновления 90 Гц. Диагональю экрана составит 6,4 дюйма, а разрешение – 1080p+. В дисплей будет встроен оптический сенсор для распознавания отпечатков пальцев. Также отметим 65-ваттную зарядку по проводу и чип NFC.
Третья грядущая новинка – OnePlus Nord 2T. Она станет самой дорогой из трио моделей. Смартфон, как и версия CE, тоже будет оснащаться AMOLED-панелью FHD+ с размером 6,43 дюйма по диагонали и частотой развёртки 90 Гц.
Разрешение фронталки увеличится с 16 МП до 32 МП, а в основной камере вместо главного сенсора на 64 МП будет использоваться более интересный датчик изображения на 50 МП. Смартфон обзаведётся ещё неаноснированной однокристальной системой Dimensity 1300. За автономность будет отвечать аккумуляторная батарея ёмкостью 4500 мА*ч с быстрой зарядкой мощностью 80 Вт.
Все три смартфона поступят в продажу с предустановленной операционной системой Android 12 на базе операционной системы OxygenOS 12. Презентация состоится уже на следующей неделе, 11 февраля 2022 года, в Индии. Стоимость OnePlus Nord CE Lite стартует с отметки 300 долларов, OnePlus Nord CE будет стоить от 350 долларов, а OnePlus Nord 2T обойдётся минимум в 400 долларов.
Распродажи и просто случайные скидки в Steam и раньше проходили часто — настолько, что игроки за считанные недели успевали закупиться всем их интересующим. Но Valve посчитала, что это не предел, поэтому сегодня сообщила о грядущих изменениях в скидочной политике Steam.
Итак, с 28 марта текущего года обязательный перерыв между скидками в Steam сократится с шести до четырёх недель. Таким образом, в теории одна и та же игра может получать скидки каждые двадцать восемь дней. Естественно, есть из правила и исключение: в 28-дневном периоде не учитываются крупные сезонные распродажи в Steam — летняя, осенняя, зимняя и «лунная».
Таким образом, если разработчики и издатели того захотят, то вы сможете приобретать их игры по скидкам хоть каждый месяц. А учитывая современное ценообразование в Steam в российском регионе, скидки и распродажи остаются чуть ли не единственным способом не просверлить дырку в личном бюджете, покупая видеоигры.
За годы существования игровой индустрии и обожающих причислять себя к ней энтузиастов были озвучены сотни и тысячи планов на различные модификации самых разных масштабов и направленностей. К сожалению, лишь незначительная их доля в итоге добирается до релиза, и вот, приятно сообщить о том, что в числе этих немногих оказался фанатский ремастер Resident Evil 4 с подзаголовком HD Project: с сегодняшнего дня вы можете загрузить соответствующий мод с портала Nexus Mods.
Важно, впрочем, отметить несколько моментов. Модификация устанавливается поверх Steam-версии оригинальной Resident Evil 4, так что вам в обязательном порядке надо её прикупить, если вы этого ещё не сделали. В ближайшие тридцать часов это можно сделать с 75-процентной скидкой, или за 174 рубля.
Сам процесс установки модификации прост, но не элементарен: он включает в себя двенадцать пунктов, подразумевающих удаление оригинальных директорий и установку обновлённых. Подробное руководство по установке доступно на официальном сайте модификации.
Напомним, что HD Project улучшает качество текстур в Resident Evil 4, а также исправляет многие до сих пор нерешённые проблемы оригинальной игры. Перед нами именно ремастер, а не ремейк, так что всё повествование и детали игрового мира останутся неизменными.
Разработчики из Yacht Club Games, которых мы знаем по приключенческой головоломке Shovel Knight, анонсировали свой новый проект. Речь идёт о приключенческом экшене Mina the Hollower, дебютный показ которого состоялся в рамках трансляции Yacht Club Games Presents.
Mina the Hollower — игра, вдохновлённая ранними частями The Legend of Zelda и Castlevania. Главной героиней тут выступает воинственно настроенная мышь, которая пытается спасти остров от поселившихся там демонических тварей. Для достижения поставленной цели нашей боевой мышке пригодится кнут, но позже его можно будет заменить более продвинутыми видами оружия. Разработчики обещают реализовать для каждого такого боевого снаряда свой набор атак и перков.
Средства, необходимые для создания Mina the Hollower, были собраны с помощью Kickstarter. Авторам удалось собрать $311,5 тысячи силами 5,5 тысяч вкладчиков. Релиз проекта должен состояться до конца 2023 года на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.
Как известно, Dying Light 2 порадует игроков нелинейностью и определённой свободой выбора. От принятия тех или иных решений будут зависеть изменения в игровом мире, будут появляться новые друзья и враги, а также будет меняться непосредственно ход игровой истории. Чтобы наглядно продемонстрировать, насколько разветвлённым является «дерево» решений и их последствий в Dying Light 2, разработчики смастерили специальный видеоролик, который и предложили нам посмотреть.
Попутно авторы напомнили, что над Dying Light 2 трудились полторы тысячи человек — в полтора раза больше, чем над первой частью. Впрочем, увеличилось не только количество девелоперов, но и их качество: мир во второй части серии заметно больше, равно как и его наполненность различными деталями и событиями.
Игра выйдет четвёртого февраля, и на релиза будет защищена Denuvo. Впрочем, как уверяют разработчики, тестирование показало, что использование Denuvo не оказывает негативного воздействия на производительность игры. Если вдруг это влияние оказываться начнёт, то авторы обещают отключить систему. Ну, а верить или нет — личный выбор каждого. Правду узнаем в пятницу вечером.
В ассортименте китайской компании Huawei появилась ещё один довольно неоднозначный смартфон. Новинка называется Huawei nova Y9a. Она выходит сразу на глобальном рынке с соответствующей версией программного обеспечения, минуя китайский релиз.
К смартфону нет вопросов с точки зрения технических характеристик, чего нельзя сказать о цене. В плане железа это типичный представитель среднебюджетного уровня. Единственный нюанс – чипсет. Телефон оборудован жидкокристаллическим дисплеем на базе IPS-матрицы формата FHD+ с диагональю 6,63 дюйма. О частоте обновления изображения информации нет.
В Huawei nova Y9a нет вырезов и отверстий. Фронтальная камера расположена внутри корпуса и выдвигается в случае необходимости. Подобные решения были очень популярными в 2019 году, но сейчас встречаются не так часто. Само собой, в 2022 году это первый такой смартфон. Основная камера у него традиционная – 64 МП + 8 МП + 2 МП + 2 МП без оптостаба и телеобъектива. Снимать видео в 4K UHD тоже нельзя. Дизайн камеры такой же, как в Huawei Mate 30.
А вот однокристальная система в Huawei nova Y9a очень скромная – Helio G80. Это старый 12-нанометровый мобильный процессор без поддержки сотовых сетей пятого поколения. Чипсет использовался в начале 2020 года в Redmi 9 стоимостью около 150 долларов.
Ёмкость комплектного аккумулятора в новинке составила 4300 мА*ч. Батарея получила поддержку 40-ваттной быстрой зарядки через порт USB Type-C. В арсенале также есть беспроводные модули Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1, навигационный приёмник GPS, и выход под наушники. Сенсор для распознавания отпечатка пальца расположился сбоку.
Несмотря на то, что Huawei nova Y9a не поддерживает сетей пятого поколения и оборудован старым мобильным процессором, сервисов Google он предложит всё равно не в состоянии. Вместо этого пользователи получат Huawei Mobile Services с магазином программного обеспечения App Gallery.
Рекомендованная производителем стоимость смартфона составила 415 долларов. За эти деньги доступна версия с 8 ГБ оперативной памяти и встроенным флеш-модулем ёмкостью 128 ГБ. Huawei nova Y9a уже поступил в продажу с предустановленной операционной системой Android 11. Версия прошивки EMUI не уточняется. Актуальной является EMUI 12. Смартфон доступен в серебристом и чёрном цветовых вариантах.
Арест хакерской группы REvil стал неожиданным для всего сообщества хакеров. Складывалось такое ощущение, что правоохранительные органы никогда не теряли участников группы из виду. Задержания произошли молниеносно, а в итоге сами мошенники даже не смогли скоординировать свои действия, сообщив о проблемах с законом своим подельникам. Многие хакеры полагают, что группа REvil вела себя слишком открыто, разозлив крупные компании. Что важно, арест опроверг факт негласной индульгенции, которая якобы выдаётся российским хакерам со стороны правительства. Всё это оказалось мифом, а проблемы, которые ожидают хакеров, вполне реальны.
ФСБ не афиширует число задержанных, а также имена всех подозреваемых. В прессу попал небольшой список, где числился некий Даниил Пузыревский. Как оказалось, это владелец модного питерского ресторана Vincent. Заведение привлекает авторской кухней, приятной обстановкой и имеет множество престижных наград, среди которых лучшая винная карта за 2020 год и лучший ресторан Санкт Петербурга за 2018 год. Всё это привело к тому, что Vincent стал местом встречи богатых и знаменитых людей. Так, туда захаживал Сергей Шнуров, Сергей Безруков и даже исполнитель роли Волан-де-Морта – Рэйф Файнс. Перечислять всех светских львов и львиц, засветившихся в Vincent, мы не будем, но сам факт принадлежности заведения к хакерскому сообществу вызывает удивление.
Неясно, происходило ли через ресторан отмывание денег, или это было хобби Даниила Пузыревского. В любом случае всем задержанным грозит срок до 7 лет. Кстати, по поводу задержанных есть любопытный нюанс. Следствие указывает, что среди членов группы находится известный стример, а 5 из задержанных не только давно дружат, но и учились в одном классе в школьные годы.
Неясно, какие последствия для бизнеса будет иметь связь владельца с хакерским сообществом. Пока сложно сказать, понесёт ли Даниил Пузыревский наказание и действительно ли он причастен к хакерским атакам. Даже если сам они не был активным членом, но знал о происходящем, то проблемы у ресторатора будут. Об именитых гостях можно будет забыть. Проблему у ресторана начнутся и в случае, если обнаружится связь с преступным капиталом. Тогда его могут и вовсе конфисковать. Пока же на руках у преступников было найдено 426 миллионов рублей плюс ещё 500 000 евро и 600 000 долларов. Часть денег находилась на криптовалютных счетах. Следствие продолжается, а значит могут быть найдены и другие активы. Например, уже были конфискованы 20 дорогостоящих автомобилей премиум-класса.
Объёмы поставок игровых консолей нового поколения PlayStation 5 (PS5) достигли впечатляющих величин, но, к сожалению, не таких высоких, как в случае с PS4, сообщает ресурс Wccftech. Общий объем поставок PS5 на конец прошлого года достиг объёма 17,3 млн единиц, за этот же период времени было продано 20,2 млн PS4. Причина этого понятна — дефицит в глобальной цепочке поставок. Ситуация остаётся достаточно напряжённой и это находит отражение в годовом прогнозе продаж PS5.
Ожидается, что объем продаж будет ниже октябрьского прогноза в связи с ожидаемым снижением продаж игрового оборудования PlayStation 5, в основном из-за нехватки компонентов, особенно полупроводников. Ожидается, что операционный доход будет выше октябрьского прогноза в связи с ожидаемым снижением коммерческих, общих и административных издержек.
— Quarterly Financial Statements, Sony Group Corporation
Прогноз сократился примерно на 3,3 млн единиц, к концу марта компания планирует продать 19,3 млн PS5, хотя ранее ожидалось, что удастся перешагнуть рубеж в 22,5 млн устройств. Специалисты The Verge также отмечают, что отгрузки в праздничный квартал незначительно превысили показатели предыдущего и это также указывает на кризис в глобальной цепочке поставок. Но ограниченные возможности производства дорогостоящих консолей положительно повлияли на итоговую прибыль игрового подразделения, на раннем этапе жизненного цикла устройства операционная прибыль подразделения выросла на 12,1%, The Verge считает, что Sony получала бы меньше прибыли каждый квартал, если бы могла удовлетворить спрос.
Вчера днём стало известно, что потенциально прекрасный зомби-боевик Dying Light 2 всё же имеет как минимум один изъян. Имя ему — Denuvo. Разработчики из Techland, трудившиеся над игрой семь лет, решили защитить своё творение, чтобы оно не стало жертвой пиратства, как это в своё время произошло с первой частью франшизы. Желание естественное, и понять разработчиков можно, вот только Denuvo в игровом сообществе имеет дурную репутацию, из-за чего в посвящённых Dying Light 2 сообществах стала нарастать тревога по поводу возможных вызванных данной DRM-защитой проблем с игрой.
Techland утверждает, что провела тестирование и может с уверенностью заверять, что Denuvo не оказывает негативного воздействия на производительность Dying Light 2. Если же падение производительности вдруг по каким-то причинам произойдёт, то студия отключит защиту.
Как дополнительно отметили представители Techland, защита в первую очередь необходима на релизный период. Так что не исключено, что спустя несколько месяцев от неё откажутся и без каких бы то ни было объективных на то причин.
Релиз Dying Light 2 — 4 февраля.
Предсказания от искусственного интеллекта, сияющая фотозона и футуристичные гаджеты, мастер-класс по созданию трендового контента и розыгрыш призов: «За пределами привычного» — под таким девизом в Москве пройдет выставка «WOW 3. О технологиях, искусстве и улыбке», приуроченная к презентации Oral-B iO — революционной новинки от Oral-B.
С 10 по 14 февраля большой белый зал дизайн-завода «Флакон» превратится в интерактивное пространство высоких технологий. Здесь пройдет презентация электрической зубной щетки Oral-B iO — бьюти-гаджета для заботы о здоровье и красоте улыбки, который меняет представление о гигиене полости рта. После официальной презентации необычную выставку смогут бесплатно посетить все желающие.
Каждый экспонат символизирует одну из передовых технологий, реализованных в устройстве, включая искусственный интеллект, магнитный привод, интерактивный цветной дисплей, визуальный таймер и «умный» датчик давления. На выставке будут представлены генератор предсказаний, робот-рука, олицетворяющая технологичность и точность, кольцо-качели, фотозона с селфи-кольцом и, конечно, сама Oral-B iO последнего поколения.
Организаторы выставки позаботились о том, чтобы ее посетители получили максимум пользы. 12 февраля с 13.00 до 14.00 здесь пройдет открытый мастер-класс по созданию трендового контента для соцсетей. Актриса и блогер Анна Цуканова-Котт расскажет о том, как снимать вовлекающие Reels, делать интересные кадры, планировать ленту, продвигать свою страницу в Instagram — чтобы как можно больше людей увидели вашу безупречную ослепительную улыбку.
«WOW 3» — это отличный вариант начать год ярко и с пользой. Здесь можно необычно провести вечер со своей половинкой или друзьями, сделать эффектные фотографии и почерпнуть идеи для подарка себе или своим близким.
Кроме того, специально для гостей выставки бренд Oral-B проводит розыгрыш, заветный приз — инновационная щетка Oral-B iO. Подробная информация о конкурсе будет опубликована в соцсетях бренда.
Oral-B — это более 60 лет инноваций и передовых разработок, которые коренным образом меняют принципы ухода за полостью рта. Эксперты Oral-B постоянно совершенствуют свои технологии, чтобы миллионы людей по всему миру могли каждый день открыто и уверенно улыбаться. Запатентованная возвратно-вращательная технология одобрена Стоматологической ассоциацией России и Американской стоматологической ассоциацией (American Dental Association, ADA). Продукция производится в Германии, там же находится научно-исследовательский центр, где она проходит тестирования на эффективность и безопасность. В коллекции Oral-B — качественные и безопасные продукты для детей и взрослых: мануальные и электрические зубные щетки, ирригаторы, зубные нити и ополаскиватели.
Если ещё год назад эксперты выражали лёгкое беспокойство по поводу роста мошеннических операций с криптовалютами, то к началу 2022 году это явление принимает пугающие масштабы. Способов отъёма цифровых активов множество, от взлома системы отдельно взятого пользователя до хакерской атаки на биржу или крупную компанию, со счетов которой можно списать криптовалюту. 2021 год стал рекордным по числу подобным взломов, но мошенники (только в США потери оцениваются в 7.7. миллиарда долларов) не собираются останавливаться. В сети вас поджидают скрытые майнеры, а по почте рассылаются письма с вложениями, способными открыть злоумышленникам дверь в ваш компьютер.
Стоит признать, что это далеко не весь список угроз, а многие пользователи становятся жертвами задолго до того, как получают ценную криптовалюту. Речь идёт о тысячах мусорных криптовалют, которые создаются неизвестными лицами. Они могут быть приурочены к какому-то событию или носить название, сходное с какой-то известной персоной. Предприимчивые мошенники создают собственную криптовалюту, делают ей громкую рекламу, а после исчезают с деньгами наивных покупателей. Чаще всего правоохранительные органы ничего не могут сделать, ведь законов на этот счёт нет, а сами мошенники анонимны. Но только не в этот раз.
В 2021 году популярный стример Ice Poseidon создал собственную криптовалюту CxCoin. Он воспользовался своим именем, что позволило привлечь тысячи покупателей. Какое-то время криптовалюта росла, но паренёк не выдержал, и начал продавать находящиеся у него на счету монеты. Произошло резкое падение в результаты которого тысячи вкладчиков потеряли свои вложения. Всего таким образом Ice Poseidon заработал 500 000 долларов. Стример извинился перед своими поклонниками и продолжил заниматься своим делом, вот только совсем недавно выяснились любопытные подробности.
Ice Poseidon уверяет, что ни в чём не виноват. Якобы, криптовалюта рухнула из-за действий держателей, которые в какой-то момент начали сбрасывать её в огромных количествах, пытаясь таким образом заработать. Естественно, ему тоже досталась какая-то сумма. Если понадобится, он даже готов вернуть часть, поскольку нужно всё же учитывать услуги программистов, а также помнить, что немало реальных денег вывели обрушившие курс держатели CxCoin. На первый взгляд ситуация выглядит запутанной, но на самом деле всё просто, ведь налицо обычный обман и желание заработать. На этот раз имя мошенника оказалась известно широкой общественности, поэтому есть шанс, что его жертвы обратятся в суд, где злоумышленника заставят заплатить по счетам.
Вопреки сложившимся традициям читательского восприятия, публикация редакцией сайта нескольких последовательных новостей по мотивам квартального отчёта не стала сопровождаться единогласным ликованием аудитории, поэтому на несколько часов сменить тему поможет новый рекорд разгона оперативной памяти, установленный тайваньским энтузиастом CHIANG-CHENG-TAO.
Он уже не первый день экспериментирует с материнской платой MSI MEG Z690 Unify-X, инженерным образцом процессора Intel Core i9-12900K и резервуарами с жидким азотом, делая упор на способности единственного модуля TeamGroup работать на предельных частотах.
На этот раз автору эксперимента удалось доказать своё безоговорочное лидерство, ибо режим DDR5-8904 стал лучшим результатом в абсолютном рейтинге. Тайминги модуля памяти составили 50-126-126-127-2. Ключевые моменты рекордного эксперимента энтузиаст даже запечатлел на видео, которое можно изучить на хостинге YouTube.
DARPA выбрала компанию Northrop Grumman и Университет Центральной Флориды для разработки прототипа гарнитуры дополненной реальности, оснащенной помощником на базе искусственного интеллекта, который поможет обучить пилотов винтокрылых машин справляться с непредвиденными задачами и чрезвычайными ситуациями.
Одна из особенностей работы военного пилота заключается в том, что эта профессия требует многозадачности и очень высокого уровня постоянного внимания. Если гражданские пилоты выступают в основном в роли авиационных администраторов, следящих за тем, чтобы их самолеты, пассажиры и грузы благополучно добрались до пункта назначения, то военным пилотам приходится иметь дело с тактическими ситуациями, в которых чрезвычайные обстоятельства могут возникнуть в любой момент.
Задача состоит в том, чтобы научить пилотов распознавать конкретную ситуацию и правильно реагировать на нее. Как правило, в таких случаях устанавливается сигнализация, которая срабатывает как при пожаре, так и при появлении впереди неизвестного объекта, срабатывании противоракетного радара или какой-либо другой угрозе. Но этого бывает недостаточно. Пилот также должен понимать уровень опасности сигнала тревоги, что он означает, и какие действия следует предпринять.
На протяжении десятилетий это было проблемой для конструкторов. Например, испытания, проведенные в 1980-х годах, показали, что если людей поместить в комнату в незнакомом здании и включить пожарную сигнализацию, то они в течение нескольких минут будут просто сидеть и соображать, что же произошло. Именно по этой причине проводятся пожарные учения, чтобы жильцы дома знали, как звучит пожарная сигнализация и как себя вести, если она сработает.
Для военных летчиков все гораздо сложнее. Им приходится иметь дело с целой симфонией аварийных сигналов и тревог, которые могут привести к контрпродуктивным непредвиденным когнитивным нагрузкам, в результате чего важные сигналы тревоги могут быть не только проигнорированы, но и вовсе не услышаны.
В рамках программы DARPA "Руководства по выполнению задач с поддержкой восприятия", (PTG), прототип интуитивного помощника оператора и контекстно-адаптивного мышления (OCARINA) будет разработан для помощи пилотам вертолетов UH-60 Blackhawk, которые летают днем и ночью в любых погодных условиях как визуально, так и по приборам.
ИИ-ассистент PTG будет разработан таким образом, чтобы видеть то же, что видит пилот, и с помощью передовых технологий обработки информации и интерфейса дополненной реальности обеспечивать обратную связь и руководство в виде проекционной графики, текста и речи. Таким образом, пилоты могут обучаться новым задачам в реальной ситуации с помощью помощника, который способен адаптироваться к любой ситуации.
"Цель этого прототипа - повысить квалификацию пилота", - говорит Эрин Черри, старший менеджер программы автономности компании Northrop Grumman. "Он поможет обучить новым задачам, помочь в распознавании и снижении количества ошибок, улучшить качество выполнения заданий и, что самое важное, помочь предотвратить катастрофы".
Источник: Northrop Grumman
https://news.northropgrumman.com/news/releases/northrop-grumman-to-develop-prototype-artificial-intelligence-assistant
Публикация квартальной отчётной конференции AMD позволила выяснить, что в прошлом году компания увеличила расходы на исследования и разработки на 44% до $2,85 млрд. Административные расходы и затраты на рекламу увеличились почти пропорционально, но по своей абсолютной величине остались более скромными – всего $1,45 млрд.
Руководство AMD не перестаёт повторять, что считает важным вкладывать средства в создание новых продуктов и увеличение объёмов их производства пропорционально спросу. Поскольку выручка компании в прошлом году росла опережающими темпами, то соотношение операционных расходов и выручки не превысило 24% против 28% годом ранее. Да и норма прибыли компании увеличилась до рекордных 50%, так что на структуру финансовых показателей AMD просто грех жаловаться.
Нужно признать, что сегодня многие майнеры находятся в подвешенном состоянии. Большинство из них продолжает копать, опасаясь падения курса криптовалют и наступления криптозимы, но закрывать глаза на падение доходности невозможно. Особенно пугающим кажется будущее для майнеров в РФ. Это сегодня нам известно о решении президента разрешить хождение цифровых активов, а весь январь фермеры опасались резкого запрета Биткоина и других альткоинов. Масла в огонь подлил низкий курс криптовалют, а в итоге нервишки у российских майнеров дрогнули. Эксперты сообщают о росте предложений по продаже ферм на вторичном рынке, в то время как количество покупок падает.
Доступны данные за январь 2021 года, когда мы стали свидетелями резкого падения курса криптовалют и неопределённости с положением цифровых денег в России. Итак, на вторичном рынке видеокарт фиксируется на 12% больше предложений по сравнению с предыдущим месяцем, тогда как спрос на майнерскую продукцию упал на 4%. Ощутимо снизился и средний чек за видеокарту на вторичном рынке (-8% по сравнению с декабрём), составивший всего 24 тысячи рублей. Особенно заметно увеличение предложений по готовым майнерским фермам. Так, по сравнению с декабрём количество таких предложений увеличилось на 18%. Это привело к падению средней стоимости как отдельных ферм, так и видеокарт в целом, вот только потенциальные покупатели не спешат расхватывать подешевевший товар. Эксперты фиксируют падение спроса на 9%.
Одним из важных индикаторов, на основе которого аналитики составляют долговременные прогнозы, является изучение пользовательских запросов. В январе число объявлений о продаже ASIC-ферм выросло на 17%, а вот поиск запросов, связанных с майнерскими атрибутами, просел на 27%. Отдельно отмечается, что за 2021 год продажи оборудования для майнеров выросли на 80%, но в данном случае у нас статистика за 12 месяцев, тогда как текущая информация позволяет составить впечатление о положении рынка за январь 2021 года.
Поскольку в данном материале речь идёт не только о фермах из видеокарт, но и специализированных ASIC-майнерах, то предугадать развитие событий крайне сложно. Во многом покупательский спрос будет зависеть от курса Биткоина. Если криптовалюты пойдут вверх, то майнеры перестанут паниковать. В то же время, если мы говорим о фермерах, которые копают Эфир, то нужно пожелать их владельцам терпения и крепких нервов, ведь разработчики криптовалюты обещают заблокировать возможность копать монеты через 2 месяца. Чем раньше это случится, тем сильнее будет удар по майнерскому сообществу. Вполне возможно, что разработчики ошиблись, хотя прежде эти ребята не бросались словами на ветер.
По информации, предоставленной аналитическими компаниями, на разных платформах метавселенной в 2021 году продано недвижимости более, чем на полмиллиарда долларов. При этом в январе 2022 года продажи составляют около 85 миллионов, поэтому некоторые эксперты ожидают удвоения прошлогоднего результата.
Взрывной рост популярности метавселенной и связанных с ней технологий и платформ во многом связан с переименованием Facebook в Meta и объявлением ее нового курса, а также с соответствующими заявлениями других крупных IT-компаний. И хотя вариант метавселенной от бывшей Facebook многие критикуют за чрезмерную стерильность, цензуру и "графику из девяностых годов", глупо отрицать очевидное - корпорация резко подстегнула развитие этого рыночного сегмента.
Аналитики сообщают о серьезных рисках для инвесторов, желающих вкладываться в метавселенную, но, как и с криптовалютами, здесь можно и потерять все, и крупно заработать, если удачно вложить свои средства. Ключевой вопрос - как именно оценивать виртуальную недвижимость и связанные с ней перспективы и риски. В настоящий момент большую часть подобных участков контролируют четыре компании - Sandbox, Decentraland, Cryptovoxels и Somnium.
Публикация годового отчёта AMD за 2021 год стала очередной победой для Лизы Су. На дворе полупроводниковый кризис, а многие продукты в дефиците, вот только доходы красных растут несмотря на все удары судьбы. Сообщается, что за 2021 года компания заработала 16.4 миллиарда долларов, в то время как в 2020 эта цифра составляла скромные 7.93 миллиарда. Налицо огромный прирост в 82%, который в первую очередь объясняется ростом серверного направления, приносящего огромные доходы. По данным Лизы Су, процессоры серии Epic продавались в 3 раза лучше, чем годом раньше, а чистая прибыль составила 3.2 миллиарда долларов. И вот на такой мажорной ноте самое время напомнить, что бизнес видеокарт AMD уже давно не был так плох, как в 2021 году.
Линейка Radeon 6000 так и не получила заметных продаж, поскольку поставки графических чипов были на критически низкой отметке. Отдельные видеокарты весь год отсутствовали в крупных поставках, а запуск новых продуктов раз от раза становился бумажным. Казалось бы, нужно направить все силы на выпуск графических чипов, приложив максимум усилий к выходу большого количества видеокарт на массовый рынок. Вот только AMD продолжает идти своим путём. Как сообщается, летом 2022 года в продажу поступит обновлённая линейка графических чипов на базе существующей архитектуры RDNA 2.
Предполагается, что все видеокарты будут созданы по 7-нм техпроцессу, а значит никаких масштабных изменений не будет. Пожалуй, единственным заметным улучшением станет обновлённая память, работающая на скорости 18 Гбит/с. Теоретически это позволит увеличить производительность до 5%. Отмечается, что готовится обновление всего нескольких видеокарт: Radeon RX 6950 XT, RX 6850 XT и RX 6750 XT. О ценах ничего не известно, но инсайдеры уверяют, что презентация графических чипов состоится в рамках Computex 2022.
Увы, но о возможности использования 6-нм техпроцесса ничего не указывается, а все новые модели и вовсе могут быть отданы на откуп ОЕМ-партнёрам. Таким образом мы можем не увидеть подобных видеокарт в магазинах, где они окажутся доступны в рамках готовых сборок. Есть также данные о планах выпустить бюджетную видеокарту Radeon RX 6500. Новинка лишится приставки «ХТ» и получит рекомендованную цену 130 долларов. Она получит всего 768 потоковых процессоров и скромную тактовую частоту GPU. Это позволит отказаться от внешнего разъёма питания. Что любопытно, инсайдеры не указывают на массовый запуск, а значит речь идёт о мягком обновлении. Когда AMD сможет получить достаточное количество графических чипов для насыщения рынка, пока неясно. Кстати, вчера сообщалось о выходе новой бюджетной видеокарты Radeon RX 6400. Неясно, как обе новинки будут существовать на рынке и какую нишу займут.
Глобальная спутниковая система Starlink компании Илона Маска (англ. Elon Musk) SpaceX неожиданно анонсировала новый премиальный пакет услуг спутникового интернета. Starlink Premium предлагает высокую скорость вплоть до 500 Мбит/с и низкую задержку 20…40 мс. В комплект для подключения входит новая большая квадратная тарелка, которая должна обеспечить надёжную работу даже в экстремальных погодных условиях, отмечает компания. Илон Маск в своём Twitter @elonmusk объяснил, что площадь фазированной антенной решётки в новой тарелке в два раза больше, чем у стандартной модели, тарелка предлагает более широкий угол сканирования.
Высокая скорость, надёжность и круглосуточная приоритетная поддержка клиентов позволяют компании рекомендовать этот пакет услуг не только для продвинутых пользователей, но и для малого бизнеса — небольших офисов и магазинов.
Как подчеркивает ресурс Teslarati, новый премиальный пакет в пять раз дороже стандартного — он оценивается в 2500 долларов США, ежемесячная плата за услуги составит 500 долларов. При этом базовый вариант оценивается приблизительно в 500 долларов, а тариф в 100 долларов, в данном случае пиковые скорости достигают 200 Мбит/с. Поставки нового оборудования для подключения премиального пакета услуг начнутся во втором квартале.
Пользователь по имени Гернот Йобстль смог своими руками установить в iPhone X разъём USB Type-C вместо проприетарного порта Lightning, от которого компания Apple, похоже, не планирует отказываться. Модифицированный смартфон 2017 года умельцу удалось продать на eBay за 3 000 долларов.
Пользователь получил за смартфон намного больше, чем потратил на него несколько лет назад. Но это не первый iPhone X, в котором вместо Lightning установлен симметричный разъём USB Type-C. Дебютный такой аппарат появился ещё в минувшем году. Тогда свой телефон в базовой модификации с 64 ГБ постоянной памяти смог модифицировать швейцарец Кен Пилоннел.
Он тоже решил продать iPhone X на eBay, но получил за него в разы больше. Сразу же после старта аукциона стоимость смартфона выросла до 4 000 долларов. Ещё через несколько дней устройство продавалось более чем за 100 000 долларов. Однако, купили его за 86 001 доллар.
Что касается изделия Гернота Йобстля, оно ушло с молотка за 3 000 долларов, причём победителем на аукционе стал первый и единственный участник. Как видим, ещё один iPhone X с разъёмом USB-C вместо Lightning особого интереса не вызвал. Хотя энтузиаст смог даже вручную восстановить защиту от воды и пыли. Возможно, это связано с тем, что вокруг устройства не было никакой шумихи.
Исследователи составили более полную картину того, какую роль играет определенный гормон в развитии алкогольной зависимости. Обезьяны с сильным пристрастием к алкоголю стали гораздо меньше употреблять алкоголь после того, как им ввели синтетическую форму этого гормона. Это исследование может открыть путь к новым методам лечения алкогольной зависимости.
Данный гормон известный как фактор роста фибробластов 21 (FGF21) вырабатывается печенью. Согласно результатам предыдущих исследований, варианты генов, ассоциированных с FGF21, влияют на увеличение потребления алкоголя у людей, однако точная природа этой связи оставалась неустановленной. В рамках нового исследования ученые попытались разобраться, на какие цепочки мозга влияет FGF21 и может ли введение гормона снизить тягу к алкоголю.
Команда проверила эту идею на обезьянах верветках, чье отношение к алкоголю удивительно напоминает человеческое. В сообществах обезьян, где есть доступ к алкоголю (либо к естественно забродившим фруктам, либо к неконтролируемым напиткам в туристических зонах), большинство животных выпивают умеренно, часть полностью воздерживается, а небольшой процент - сильно злоупотребляет алкоголем. Последняя группа и стала предметом исследования.
Исследователи предложили обезьянам на выбор две бутылки одну с водой, другую с алкоголем и ввели одной группе аналог гормона FGF21. Как оказалось, подопытные обезьяны выпили на 50 процентов меньше алкоголя, чем контрольная группа. Аналогичные тесты на мышах также показали 50-процентное снижение потребления алкоголя после введения человеческого FGF21 или его аналога. Интересно, что мыши и обезьяны по-прежнему выбирали этанол так же часто, как и раньше, но каждый раз выпивали гораздо меньше.
Далее исследователи изучили, как FGF21 воздействует на мозг мышей. Они обнаружили, что гормон изменяет активность субпопуляции нейронов в базолатеральной миндалине. Что в свою очередь отражается на нейронной передаче в ядро аккумбенс - область мозга, которая, как известно, играет роль в функциях вознаграждения и зависимости.
Если животные употребляют алкоголь, печень вырабатывает более высокий уровень белка FGF21, который подавляет тягу к потреблению алкоголя. Это объясняет тот факт, почему люди с повышенным уровнем FGF21 могут выпивать больше алкоголя, а также, почему животные, участвовавшие в эксперименте, изначально искали алкоголь, но выпивали его меньше за один прием.
Исследователи утверждают, что этот механизм мог сформироваться, чтобы защитить животных от опасностей для здоровья, связанных с чрезмерным потреблением алкоголя. Интересно, что ранее группа исследователей связала FGF21 с аналогичным подавлением потребления сахара, хотя этот механизм действует на совершенно другую часть мозга.
"При рассмотрении вопроса о том, как и почему развивались эти специфические механизмы, интересно отметить, что млекопитающие в основном получали алкоголь из забродивших фруктов, которые содержат большое количество простых сахаров", - сказал Мэтью Поттофф, старший автор исследования. "Несмотря на это, нейронные цепи, регулирующие подавление потребления сахара и алкоголя с помощью FGF21, очевидно, развивались независимо, а не в ответ на общее избирательное воздействие".
Команда говорит, что аналоги FGF21 в конечном итоге могут быть разработаны в качестве потенциальных методов лечения алкогольной зависимости, но для этого необходимо провести еще большую работу.
Исследование было опубликовано в журнале Cell Metabolism.
Источники: Университет Айовы, Scimex
https://www.cell.com/cell-metabolism/fulltext/S1550-4131(21)00690-2
https://www.scimex.org/newsfeed/hormone-treatment-makes-alcoholic-monkeys-drink-50-less
https://medicine.uiowa.edu/content/study-identifies-neural-pathway-target-potentially-treat-excessive-alcohol-consumption
Слухи о подготовке обновления в настольной линейке видеокарт AMD Radeon RX серии 6000 продолжают обрастать дополнительными подробностями, так в Twitter инсайдера @greymon55 появилась очередная порция информации не только о новых производительных решениях, но и бюджетных. Во-первых, по данным инсайдера, обновление XT моделей среднего и верхнего сегмента должно состояться в середине года, в июне или июле. Ранее сообщалось, что новые версии видеокарт будут явно выделены в линейке за счет обновленной нумерации с цифрой 50 на конце (RX 6x50 XT), а в числе предполагаемых изменений переход на чипы памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с.
Во-вторых, инсайдер говорит о намерениях компании представить в мае ещё одну бюджетную модель — Radeon RX 6500. Считается, что это будет аналог RX 6400, урезанной модели, предназначенной только для сборщиков готовых систем, но, вероятно, в отличие от неё RX 6500 появится в розничной продаже. Рекомендованная стоимость может составить всего лишь 130 долларов США. В модели RX 6500 графический процессор должен содержать 12 блоков Compute Units (768 шейдерных блоков), отмечает Wccftech, есть надежда на сохранение высокого уровня частот.
В 2021 году поставки планшетов по всему миру составили 168,8 млн экземпляров, превзойдя показатели годичной давности на 3,2%. Это максимальное значение с 2016 года, но могло бы быть и лучше. Помешали результаты последнего квартала, поскольку из-за дефицита компонентов предложение не успевало за спросом.
В последнем квартале поставки планшетов снизились на 11,9% и составили 46 млн. По статистике IDC, это второе по масштабу падение рынка планшетов с начала пандемии в 2020 году.
Apple имеет наибольшую долю рынка в 34,2%. На втором месте идёт Samsung с 18,3% планшетов, дальше Lenovo с долей 10,5%. Amazon и Huawei тоже входят в пятёрку.
У хромбуков ситуация была хуже. Поставки в последнем квартале года упали на 63,6% по сравнению с последним кварталом 2020 года и составили 4,8 млн экземпляров. Поставки хромбуков по итогам всего года выросли на 13,5%.
В развитых странах хромбуки купили почти все, кто хотел, считают в Techspot. В развивающихся они не так популярны, а дефицит компонентов приводит к тому, что производители предпочитают выпускать более дорогие устройства.
Американская компания Google сняла с продаж один из смартфонов 2020 года. Речь о модели Pixel 4a. Она была анонсирована в начале августа 2020 года и стала одним из самых доступных решений в ассортименте «корпорации добра».
Смартфон оборудован 8-нанометровой однокристальной системой 2019 года Snapdragon 730G с процессором Titan M. Чипсет имеет ядра Kryo 470 с максимальной частотой 2,2 ГГц, а также графическое ядро Adreno 618. Продавалась модель исключительно в модификации с 6 ГБ оперативной и 128 ГБ постоянной памяти.
Google Pixel 4a оснастили одинарной основной камерой на базе 12,2-мегапиксельного датчика изображения с 1,4-мкм пикселями и апертурой f/1,7. Камера получила поддержку оптической и электронной стабилизации, автоматическую фокусировку Dual Pixel и возможность снимать видео в формате 4K ULTRA HD. Разрешение фронтального селфи-модуля составило 8 МП.
В смартфоне установлено относительно компактная панель формата Full HD+ на органических светодиодах. Диагональ составила 5,81 дюйма, а плотность точек – 443 пикселя на дюйм. Матрицу прикрывает стекло Gorilla Glass третьего поколения, а на сканер отпечатков пальцев расположился на тыльной стороне корпуса.
В арсенале Google Pixel 4a есть аккумулятор ёмкостью 3140 мА*ч с 18-ваттной быстрой зарядкой, чип NFC, выход 3,5 мм для подключения проводных наушников и стереофонические динамики. Смартфон обновился до Android 12, хотя в продажу он поступил с предустановленной операционной системой Android 10.
Стоимость Pixel 4a составила с завода 349 долларов. Теперь в ассортименте компании Google осталось только три смартфона: новинки Pixel 6 и Pixel 6 Pro с процессором Tensor, а также Pixel 5a 5G на Snapdragon 765G. Стоимость составляет от 599 долларов, от 899 долларов и 449 долларов соответственно. Все три модели поддерживают работу в сотовых сетях пятого поколения.
Глава CD Projekt Адам Кичиньский дал интервью изданию ISBtech, в ходе которого стало известно, что студия займётся в 2022 году разработкой двух больших игр. То есть, всё идёт по плану, представленному в начале прошлого года, — именно тогда мы узнали о стратегии Red 2.0 и других вещах. Подробности можно прочитать в нашем материале.
Адам Кичиньский подчеркнул, что в производственном цикле CD Projekt особое внимание теперь уделяется делению процесса на большее количество цепочек. По мнению топ-менеджера, это должно обеспечить гибкость и большую координацию между сотрудниками отдельных подразделений.
Руководство польской компании намерено активнее привлекать молодых и талантливых специалистов, предоставляя им больше творческой свободы.
Про Cyberpunk 2077 и её неудачный запуск Адам Кичиньский тоже вспомнил. Он дал понять, что для команды это крайне важный и очень крупный проект, над которым работало невероятно большое количество людей. Провальный запуск игры многому научил CD Projekt и мотивировал провести изменения в работе компании.
Информация по новым проектам, работа над которыми будет вестись в 2022 году, в рамках указанного интервью раскрыта не была. Разумеется, это случится когда-нибудь потом.
На сегодняшней квартальной отчётной конференции AMD глава компании Лиза Су (Lisa Su) пыталась внушить инвесторам мысль о том, что надежды на рост выручки на 31% по итогам текущего года подкреплены трезвым расчётом и долгосрочной работой с поставщиками и подрядчиками. На укрепление соответствующей инфраструктуры компания в прошлом году потратила $1 млрд в форме авансовых платежей, поэтому она рассчитывает, что объёмы поставок продукции сможет адекватно увеличивать не только в этом году, но и в последующих.
Безусловно, как призналась Лиза Су, в цепочке поставок выросли затраты, но их сокращение для компании в настоящее время не является приоритетом, поскольку важнее именно нарастить объёмы поставок продукции. Рост затрат компания будет переносить на стоимость продукции не в полной мере – часть прироста смогут поглотить сами поставщики.
Если же говорить о сроках сохранения дефицита компонентов, то глава AMD придерживается своего прежнего прогноза, согласно которому ситуация улучшится во второй половине этого года.
На квартальной отчётной конференции AMD генерального директора Лизу Су (Lisa Su) спросили, считает ли она очевидной тенденцию к росту спроса на процессоры с индивидуальным дизайном под нужды конкретного заказчика, особенно в свете предстоящей сделки с Xilinx, которая разрабатывает программируемые матрицы.
Данную сферу Лиза Су назвала «очень волнующей». Адаптированные под клиентов процессоры AMD уже предлагает в сегменте игровых консолей, и подобные формы сотрудничества с клиентами будут чаще находить применение в серверном сегменте. Клиенты будут интегрировать собственные блоки в процессоры AMD, либо модифицировать уже существующую архитектуру AMD. Единственное условие, при котором такое сотрудничество будет иметь смысл – создаваемые процессоры должны находить сбыт в достаточных объёмах, чтобы оправдать усилия по оптимизации дизайна под клиента. В случае с игровыми консолями, кстати, разработку процессоров оплачивают заказчики, поэтому AMD в этом смысле ничем особо не рискует.
В ходе квартальной отчётной конференции AMD генеральный директор компании Лиза Су (Lisa Su) заявила, что процессоры Ryzen 7000 будут представлены во втором полугодии, и обеспечат существенный прирост быстродействия по сравнению с предшественниками за счёт комбинации архитектуры Zen 4, нового 5-нм техпроцесса и новых интерфейсов (DDR5 и PCI Express 5.0), сочетающихся с новым конструктивным исполнением Socket AM5.
В целом, в этом году AMD будет фокусироваться на продуктах с архитектурой Zen 4, как добавила глава компании – это касается как серверного сегмента, так и клиентского. На уровне платформы глава компании считает очень важным применение интерфейса Infinity Fabric, который позволяет в полной мере реализовать возможности экосистемы центральных и графических процессоров марки.
Единственным упоминанием о перспективах появления на рынке видеокарт с архитектурой RDNA 3 во время квартального отчёта AMD стало обещание Лизы Су (Lisa Su) анонсировать их в текущем году. Полагаться в этом вопросе остаётся только на очень неофициальные источники, если так можно выразиться.
По их данным, к маю AMD представит близкое подобие Radeon RX 6400, которое в варианте для розничного рынка получит обозначение Radeon RX 6500 и рекомендованную стоимость около $130. А уже к июню или июлю произойдёт масштабное по ассортименту обновление линейки видеокарт Radeon RX 6000, в результате которого они обзаведутся более быстрой памятью типа GDDR6, способной работать на частоте 18 ГГц QDR.
Несмотря на то, что темная материя является самым распространенным веществом во Вселенной, обнаружить ее пока не удается. Теперь исследователи предложили новый оригинальный метод ее обнаружения - поиск ударных волн при столкновении "астероидов" темной материи со звездами.
Темная материя получила свое немного пугающее название потому, что она не отражает, не поглощает и не излучает свет, что конечно сильно ограничивает ее поиск. Но ученые уверены, что она все-таки существует, потому что воздействует на свет и обычную материю посредством своего огромного гравитационного потенциала. Она влияет на движение звезд и всех других астрономических объектов, и на основании этого ученые подсчитали, что темной материи во Вселенной должно быть в пять раз больше, чем обычной.
В новом исследовании ученые из Национальной ускорительной лаборатории SLAC и Университета Париж-Сакле предлагают совершенно новый способ обнаружения темной материи. Группа исследователей утверждает, что при прохождении темной материи через звезды она создает уникальные сигналы, которые могут быть зарегистрированы телескопами.
Часть проблемы поиска темной материи заключается в том, что многие ее свойства остаются неизвестными, включая массу частиц, из которых она состоит. В данном исследовании команда сосредоточилась на сгустках масса которых эквивалентна массам астероидов.
"Большинство экспериментов искали темную материю, состоящую из отдельных частиц, каждая из которых тяжелее атомного ядра, или сгустки, массивные как планеты или звезды", - сказал Кевин Чжоу, автор исследования, в интервью порталу Phys.org. "Нас интересовал только переходный этап - темная материя размером с астероид, который, как считалось, трудно исследовать экспериментально, поскольку темные астероиды слишком редки, чтобы столкнуться с Землей, и слишком малы, чтобы обнаружить их в космосе". <
Если астероиды из темной материи существуют, то вероятнее всего, они будут периодически проходить через астрономические объекты, и именно таким образом их удастся обнаружить. Команда говорит, что когда астероид из темной материи проносится мимо звезды на сверхзвуковой скорости, он создает ударные волны. Когда эти волны достигают поверхности звезды, они создают кратковременный сигнал оптического, ультрафиолетового и рентгеновского излучения, который может быть обнаружен телескопами.
Одна из проблем заключается в том, что эти сигналы будут похожи на вспышки, которые звезды испускают естественным образом, но команда говорит, что эту проблему можно решить, сфокусировав поиск на звездах с низким уровнем ультрафиолетового излучения, таких как оранжевые карлики, и звездах, расположенных в плотных шаровых скоплениях, где концентрация темной материи выше. Благодаря такому подходу будет легче зафиксировать всплеск сигналов над ожидаемым фоном, который создают вспышки звезд.
Команда говорит, что существующие и будущие телескопы могли бы улавливать такие сигналы, и им даже не нужно будет специально охотиться за ними - астрономы смогут уловить их из общего потока данных.
В некотором смысле, эта идея похожа на более масштабную версию экспериментов по поиску темной материи, которые уже проводятся учеными. Во многих из этих исследований используются огромные резервуары с различными жидкими веществами, хранящимися в глубокой тишине и спокойствии, с идеей, что если частица темной материи пройдет через них, то возможно она столкнется с ядром атома вещества в резервуаре и создаст вспышку света, которую можно будет зафиксировать приборами. Новый метод работает примерно так же, только в роли атомов здесь выступают звезды, а в роли частиц темной материи - скопления размером с астероид.
Впрочем, предлагаются и другие способы обнаружения признаков темной материи, включая всплески необъяснимого рентгеновского излучения в галактиках, вспышки света вокруг нейтронных звезд или даже скоплений темной материи, притягивающих черные дыры и замедляющие их вращение.
Поскольку поиск темной материи охватывает так много самых разных концепций, есть шанс, что в ближайшем будущем мы получим новые важнейшие подсказки, которые помогут разгадать одну из самых загадочных космических тайн всех времен.
Новое исследование было опубликовано в журнале Physical Review Letters.
Источники:
https://phys.org/news/2022-01-dark-stars-potentially.html
https://journals.aps.org/prl/abstract/10.1103/PhysRevLett.128.021101
Ровно неделя осталась до анонса смартфонов Samsung Galaxy S22. В новом поколении мы вновь увидим три модели. В этом материале остановимся на стандартном издании и версии Plus, о которых уже известно всё, включая европейские цены.
В очередной раз смартфоны будут отличаться габаритными размерами и всем, что из этого выплывает. Правда, ещё будет и не особо важное отличие – поддержкой Ultra-Wide Band обзаведётся только старшая модель. Каждый флагман получит панель Dynamic AMOLED 2X с частотой обновления 10-120 Гц, разрешение FHD+ и защитой Gorilla Glass Victus.
В Samsung Galaxy S22 диагональ дисплея составит 6,1 дюйма, а плотность точек – 425 ppi. У версии Plus размер матрицы будет увеличен до 6,6 дюйма по диагонали, в связи с чем плотность пикселей упадёт до 393 ppi. Пиковая яркость – 1500 нит и 1750 нит соответственно.
Стандартное издание получит аккумулятор на 3700 мА*ч, и это очень странно, ведь даже в Galaxy S21 используется батарея ёмкостью 4000 мА*ч. Samsung Galaxy S22+ тоже в этом плане сделает шаг назад – 4500 мА*ч против 4800 мА*ч у предшественника.
В Европе смартфоны будут продаваться с новым чипом Exynos 2200. Он имеет ядро Cortex-X2 с частотой 2,8 ГГц и графику Xclipse 920. В модификациях для остального мира будет использоваться однокристальная система Snapdragon 8 Gen1 с максимальной частотой 3 ГГц и графическим ускорителем Adreno 730. Оба мобильных процессора поддерживают сети пятого поколения и выполняются по 4-нанометровой технологии.
По камерам между Samsung Galaxy S22 и Galaxy S22+ тоже никаких отличий не будет. Разрешение основной составит 50 МП, а ультра-широкоугольной – 12 МП. Первая получит сенсор оптического формата 1/1,56 дюйма с 1-мкм пикселями и оптическую стабилизацию. Вторая будет построена на базе матрицы типа 1/2,55 дюйма с 1,4-мкм пикселями.
Также флагманам достанется полноценный 10-мегапиксельный телеобъектив с приближением 3x и оптической стабилизацией. Напомним, что в смартфонах двух предыдущих поколений использовались 64-мегапиксельные телефотомодули с 1,1-кратным оптическим и 3-кратным оптико-цифровым увеличением. Разрешение камеры для селфи составит 10 МП.
Samsung Galaxy S22 и Galaxy S22+ можно будет приобрести сразу с Android 12 и новым программным обеспечением One UI 4.1. Прочие характеристики грядущих новинок включают оптический сенсор для распознавания отпечатка пальца, стереодинамики, NFC и защиту от вод IP68.
Стоимость Samsung Galaxy S22 в модификации со 128 ГБ постоянной памяти составит 849 евро. Версия с накопителем удвоенной ёмкости в Европе обойдётся в 899 евро. Купить Samsung Galaxy S22+ можно будет за 1 049 евро и 1 099 евро соответственно. Вне зависимости от конфигурации флагманы будут комплектоваться 8 ГБ оперативной памяти.
ФБР США прогнозирует вероятность большого количества кибератак и попыток завладения ценной личной информацией во время Олимпиады-2022 в Пекине и рекомендует спортсменам и остальным участникам мероприятия оставить дома собственные гаджеты и использовать во время нахождения в китайской столице одноразовые. Аналогичные рекомендации приводят и спортивные комитеты некоторых западных стран, предупреждая о потенциальных угрозах информационной безопасности.
В ходе предыдущей Олимпиады в Токио также было зафиксировано множество кибератак. Большинство из них связаны с банальной жаждой наживы - спортсмены олимпийского уровня, их тренеры, крупные спортивные чиновники и политики - люди, как правило, весьма обеспеченные, немало таких людей и среди болельщиков, поэтому злоумышленники в попытках завладеть их деньгами используют все доступные методы - фишинг, почтовый спуфинг, социальную инженерию и многое другое. Вспоминают на тематических ресурсах, посвященных информационной безопасности, и историю с китайской компанией Huawei, оказавшейся под санкциями США из-за возможной передачи данных об американских гражданах китайским спецслужбам.
Квартальный отчёт AMD был полон оптимизма, компания хорошо оценивает перспективы развития собственного бизнеса на текущий год, рассчитывая увеличить выручку на 31% до $21,5 млрд и норму прибыли с 50 до 51%. Последний показатель неуклонно растёт уже на протяжении пяти кварталов, достигая впечатляющих для AMD значений. Для сравнения, в 2016 году она была вынуждена довольствоваться нормой прибыли не более 31%.
Intel же пять лет назад могла похвастать нормой прибыли около 63%, но в текущем году этот показатель расположится в диапазоне от 51 до 53%. Другими словами, AMD имеет все шансы догнать Intel по норме прибыли. В случае с последней из компаний показатель подрывается необходимостью тратить огромные средства на строительство новых предприятий и интенсивное освоение новых техпроцессов. Intel всё ещё надеется освоить за четыре года пять новых техпроцессов и вернуть себе технологическое лидерство после 2025 года.
Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) вообще заявила в интервью Bloomberg, что компания будет развивать свой бизнес непрерывно на протяжении ближайших пяти лет, поскольку «людям нужно больше вычислительной техники». С другой стороны, перспективы сегмента ПК в компании AMD на этот год оценивают довольно осторожно – около 350 млн реализованных компьютеров, что соответствует итогу предыдущего года.
Квартальный отчёт AMD вышел сегодня ночью, акции компании успели за период торговой сессии устремиться вверх на 10%, поскольку выручка не только превзошла ожидания инвесторов, но и обновила рекорды. Квартальная выручка в годовом сравнении выросла на 49% до $4,83 млрд, годовая – на 68% до $16,42 млрд. В текущем квартале компания рассчитывает выручить $5 млрд, а по итогам всего года увеличить выручку ещё на 31% до $21,5 млрд.
Выручка AMD от реализации клиентских процессоров и графических решений в годовом сравнении выросла в четвёртом квартале на 32% до $2,6 млрд. В серверном сегменте и на направлении игровых консолей она увеличилась на 75% до $2,2 млрд, а по итогам всего года вообще выросла на 113% до $7,1 млрд. Кстати, не вся эта сумма получена за счёт реализации именно серверных компонентов – по оценкам компании, на них пришлось более 25% совокупной выручки, то есть, около $4,1 млрд. Оставшиеся $3 млрд должны были обеспечить компоненты для игровых консолей, спрос на которые останется высоким и в текущем году, по мнению главы AMD Лизы Су (Lisa Su). С другой стороны, в этом году вырастет доля выручки от реализации серверных компонентов – данный сегмент рынка в целом окажется одним из самых быстро растущих для AMD.
В сегменте клиентских процессоров по итогам четвёртого квартала рекордной величины достигла выручка от реализации мобильных решений. Объёмы поставок процессоров семейства Ryzen 5000 выросли на двузначное количество процентов по сравнению с третьим кварталом, профильная выручка увеличилась пропорционально – как в мобильном сегменте, так и в настольном. AMD имеет основания считать, что её доля на рынке клиентских процессоров увеличивается уже седьмой квартал подряд.
Выручка от реализации графических решений удваивается в годовом сравнении уже третий квартал подряд. Выручка и объёмы поставок графических процессоров Radeon RX 6000 последовательно выросли на двузначное количество процентов. По словам Лизы Су, высоким спросом пользовались все модели настольных видеокарт с архитектурой RDNA 2. В текущем году компания собирается представить центральные процессоры с архитектурой Zen 4 как в серверном, так и в настольном сегменте, а среди новинок графики появятся представители архитектуры RDNA 3.
Временами поведение людей по ту сторону компьютера нам кажется нелогичным и неправильным. Кто-то покупает дорогущий Ryzen 9 5950X, хотя гораздо дешевле можно взять Core i9-12900K, который в играх будет быстрее. Многих чужой выбор приводит в бешенство, а сами они начинают сыпать оскорблениями забывая о правилах приличия. Нужно признать, что для таких людей интернет – это отдушина, где они чувствуют себя свободными, поскольку в реальной жизни им приходится подавлять свои чувства, выполняя незначительную второстепенную роль в общественной жизни. Казалось бы, кому может помешать выбор сотен людей, которые решили купить видеокарту GeForce RTX 3050 за 47 тысяч рублей. Мы признаём, что это дорого, но бесстрашные интернет воины развернули настоящую войну, доказывая нам насколько ущербен и плох данный графический чип.
Что же, пусть эти бойцы и дальше продолжают рассказывать нам свои истории, а мы продолжим. В 1 день февраля неожиданно в магазине Ситилинк грянули скидки. Не то что бы мы вам рекомендовали что-то покупать. Скорее нет, чем да, ведь цены всё ещё даже близко не приблизились к нормальным. И всё же: за 1 февраля было куплено 186 штук GeForce RTX 3050. Это просто какой-то рекорд. Сразу видно, что видеокарт пришло в российскую розницу много. А вот цена немного упала. Сегодня самая бюджетная модель производства Palit стоит 44 тысячи рублей. Для любителей альтернативных решений есть видеокарта производства Gigabyte, которая стоит 46 тысяч. Она заинтересовала 24 геймера.
Мегаскидка на GeForce GTX 1660 SUPER. За сегодня карта скинула 33% и оценивается в 49 990 рублей. Пожалуй, такого не было с лета 20212 года. Традиционно неплохо расходятся GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1050 Ti. Ну а самый большой рекорд за GeForce RTX 3080. Ещё недавно модель производства Gigabyte стоила 231 000 рублей, ну а 1 февраля скинула 90 000 рублей и теперь оценивается в 143 тысячи.
Сегодня мы писали о невероятных новостях, поступивших из стана разработчиков Эфира. По их словам, переход на Proof of Stake случится в течение 2 месяцев. Эта информация стала полной неожиданностью. Неясно, почему молчит Виталик Бутерин, и как всё это будет реализовано. Неужели в один прекрасный день всем майнерам помашут рукой, заблокировав добычу на видеокартах? Такой сценарий для многих кажется фантастичным, вот только сами разработчики настаивают на том, что их позиция по этому вопросу останется неизменной. Это значит, что уже скоро сотни тысяч видеокарт могут хлынуть на вторичный рынок. Цены на такие модели упадут, а магазины вынуждены будут снижать стоимость новинок. Если верить разработчикам Эфира, то именно такой сценарий нас ждёт. Вот только Виталик Бутерин обещает нам Ethereum 2.0 уже как минимум несколько лет.
Астрономы только что подтвердили существование второго известного земного троянца. Это не какая-то мифическая деревянная лошадка или надоедливый компьютерный вирус, а массивный астероид диаметром в 1 километр, который движется по одной орбите с нашей планетой, сосредоточенной вокруг особых гравитационно сбалансированных областей, известных как точки Лагранжа.
Троянские астероиды движутся впереди или позади орбиты планеты примерно на 60°, в точках Лагранжа L4 и L5. Это гравитационные "идеальные точки", где влияние двух крупных тел, таких как Солнце и планета, нивелируют друг друга, поэтому относительно небольшие тела не притягиваются к какому-либо конкретному объекту. Именно поэтому NASA недавно отправило преемника Хаббла, мощный телескоп James Webb, в точку вторую точку Лагранжа(L2), где он будет находиться на стационарной орбите и наблюдать за самыми далекими объектами нашей Вселенной.
Первый официально зарегистрированный троянский астероид был обнаружен в точке Лагранжа вокруг Юпитера 22 февраля 1906 года немецким астрономом Максом Вольфом. Вскоре после этого были обнаружены еще два троянца, которые были названы Ахилл, Патрокл и Гектор. К 2017 году было обнаружено более 6 400 троянцев: 4 184 в точке L4 Юпитера и 2 326 в точке L5. Для их отслеживания австрийский астроном Иоганн Палиса, известный исследователь астероидов, придумал название, согласно которому астероиды вблизи точки L4 были названы в честь греческих героев из "Илиады" Гомера (лагерь ахейцев), а вблизи L5 - в честь троянских героев (лагерь троянцев). Однако 617 Патрокл (в точке L5) и 624 Гектор (в точке L4) были названы до того, как эта традиция прижилась, так что в каждом лагере есть свой "шпион"!
Хотя Юпитер и его рой троянцев составляют в Солнечной системе львиную долю астероидов группы Лагранжа, астрономы обнаружили подобные астероиды вблизи других планет, включая Марс (4 шт., 1 в L4 и 3 в L5), Нептун (8 троянцев, 6 в L4 и 2 в L5) и даже Землю.
Первый земной троянец, названный 2010 TK7, был обнаружен десять лет назад. По оценкам, его размер составляет менее 400 метров в диаметре. Второй, недавно обнаруженный троянец, известный как 2020 XL5, почти в три раза больше, его диаметр оценивается в 1,2 километра (0,7 мили). Он был обнаружен 12 декабря 2020 года телескопом Pan-STARRS1 на Гавайях.
Предварительный анализ показал, что орбита астероида может быть совместима с точкой Лагранжа (L4). Недавно ученые получили доступ очень точным к архивным снимкам, сделанным с 2012 года 4-метровым телескопом Víctor M. Blanco, расположенным в Межамериканской обсерватории Серро Тололо (CTIO) в Чили.
Изучив данные наблюдений за последние 10 лет ученые, предположили, что второй троянец Земли, скорее всего, является углеродистым астероидом класса C. Исходя из анализа его орбиты, 2020 XL5 будет оставаться на своей орбите не менее 4 000 лет. Астероид мог быть выброшен из главного пояса астероидов между Марсом и Юпитером после столкновения с Юпитером.
Для подтверждения происхождения 2020 XL5 потребуются дальнейшие исследования. Несомненно, то, что оба земных троянца оказались на своих орбитах уже после формирования планеты, в отличие от первичных троянцев Юпитера, которые вращаются вокруг точек L4 и L5 с момента образования газового гиганта. Именно поэтому троянцы Юпитера гораздо важнее и интереснее для изучения, так как могут хранить секреты формирования Юпитера и Солнечной системы в целом. В конце 2021 года NASA запустило космический аппарат Lucy, который сейчас находится на пути к астероидам 3548 Eurybates, 15094 Polymele, 11351 Leucus и 21900 Orus в L4 (греческий лагерь), а также 617 Patroclus и его бинарным спутником Menoetius в L5 (лагерь троянцев). В ходе 12-летней миссии перед " Lucy" стоит задача собрать данные о составе поверхности, геологии поверхности, внутренних и объемных свойствах троянских объектов.
"Первичные троянские астероиды (то есть те, которые вращаются вокруг точек L4/L5 планеты со времен ее формирования) могут предоставить информацию о формировании планеты-хозяина и предоставить возможность лучше понять эволюцию Солнечной системы. Мы изучали троянские астероиды Юпитера в течение нескольких лет, и скоро у нас появится возможность исследовать их с помощью наблюдений, сделанных космической миссией NASA Lucy", - сказал Тони Сантана-Рос астроном из Института наук о космосе (ICCUB) в Университете Барселоны и ведущий автор нового исследования .
"К сожалению, оба земных троянца оказались транзитными объектами, что означает, что они были захвачены в точке Лагранжа (L4) через много лет после формирования Земли (на самом деле для 2020 XL5 всего 600 лет назад). Тем не менее, открытие 2020 XL5 в качестве земного троянца подтверждает, что 2010 TK7 не является редким исключением и вероятно существует гораздо больше объектов, обитающих в L4 и, возможно в L5 системах Земля-Солнце. И возможно в недалеком будущем нам удастся обнаружить первого первобытного земного троянца ", - добавил он.
Благодаря своей огромной массе Юпитер избавил огромный космический регион от других объектов, притянув к себе 79 лун и целый рой троянцев. Земля и другие каменистые планеты Солнечной системы имеют гораздо меньше троянцев. Тем не менее, по оценкам учёных, на Земле, возможно, есть десятки а может быть и сотни троянцев, ожидающих своего открытия. Но это будет нелегко.
Дело в том, что любой астероид, вращающийся вокруг точек Лагранжа, "будет виден только в течение короткого промежутка времени, ближе к сумеркам, на очень малой высоте над горизонтом", - говорит Сантана-Рос.
Результаты исследования опубликованы в журнале Nature Communications.
Источники:
https://www.nature.com/articles/s41467-022-27988-4
То, что Battlefield 2042 с треском провалилась — абсолютный и подкреплённый неподкупной статистикой факт. Спорить с этим бессмысленно, да и, справедливости ради, вредно. Вот и Electronic Arts решила не спорить, а просто в рамках совещания с инвесторами открыто назвала релиз и пострелиз Battlefield 2042 несоответствующим ожиданиям компании.
Своё разочарование Electronic Arts подкрепляет снижением прогнозов на текущий финансовый год (до 31 марта включительно) на 100 миллионов долларов.
По словам представителей издательства, Battlefield 2042 стала жертвой фактора удалённой работы вследствие пандемии: при таком нестандартном для DICE производстве проекта возникло больше трудностей, чем предполагалось. В их числе и проблемы с оптимизацией и плохо продуманные решения в области геймдизайна.
Some additional context to the first tweet.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) February 1, 2022
EA said it has reduced its fiscal year forecast by $100 million due to the poor launch of Battlefield 2042.
But says that Battlefield is 2042 is <10% of company's business. Other franchises doing well. https://t.co/MZmvh7ItQZ
Есть и другие детали совещания с инвесторами. Так, за прошедший год Apex Legends привлекла внимание 28 миллионов новых игроков и является главным проектом Electronic Arts в плане выручки. В целом франшизы издательства показывают себя хорошо, а на долю Battlefield 2042 приходится меньше десяти процентов всего бизнеса компании. Проще говоря, удар болезненный, но не смертельный. Впрочем, тут главное, чтобы до инвалидности не дошло.
Последнее время всё больше и больше разработчиков игр и представителей медийного пространства позволяют себе сообщать об участии в проектах, связанных с NFT. Общество к невзаимозаменяемым токенам пока совершенно не готово, а на фоне ненависти геймеров ко всему, что связано с «криптой», так и вовсе настроено к этой технологии крайне агрессивно.
Вчера вечером о своём желании создать коллекцию NFT-контента по серии Worms («Червячки») объявило владеющее правами на данную торговую марку издательство Team17. Проект должен был носить название MetaWorms NFT, однако встречен он в игровом сообществе был закономерно прохладно; ситуация усугублялась тем, что даже многие сотрудники Team17, которых руководство не поставило в известность о своих планах, поддержали негативно настроенную часть сообщества.
Что ж, «бунт» удался: буквально полчаса назад компания Team17 пошла на попятную, объявив о закрытии проекта MetaWorms NFT. Издательство прислушалось к мнениям своих сотрудников, партнёров и игрового сообщества, и как результат решило отказаться от шагов в сторону NFT.
Team17 is today announcing an end to the MetaWorms NFT project.
— Team17 (@Team17) February 1, 2022
We have listened to our Teamsters, development partners, and our games’ communities, and the concerns they’ve expressed, and have therefore taken the decision to step back from the NFT space.
О планах на NFT, а затем об отказе от них, ранее сообщили разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2, а также известный актёр озвучки Трой Бейкер. Удобно и удачно, что подобные переобувания в воздухе пока ещё «прокатывают».
Разработчики из Deck Nine совместно со Square Enix объявили о выходе обновлённых (и немножко улучшенных) версий приключенческих игр серии Life is Strange. Речь идёт о сборнике Life is Strange Remastered Collection, в который вошли оригинальная Life is Strange и Life is Strange: Before the Storm вместе с бонусным эпизодом Farawell.
Ремастер-версии обоих сезонов доступны на ПК, консолях и Google Stadia. На Nintendo Switch коллекция выйдет чуточку позже. К слову, Life is Strange Remastered Collection продаётся на всех доступных платформах как единый большой сборник (Stadia это не касается). Но устанавливать разрешено каждый эпизод отдельно.
Игры сборника Life is Strange Remastered Collection отличаются от оригинальных сезонов улучшенным освещением, переработанными моделями персонажей и другими вещами. В случае с оригинальным сезоном речь также идёт о доработанной системе анимации.
В Steam всю коллекцию можно купить за 1699 рублей, есть также вариант Life is Strange: True Colors Ultimate Edition, который прямо сейчас можно купить со скидкой 51 % (2100 рублей). Туда входят все три игры сразу.
Что если бы астероид размером в 10 километров направлялся прямо к Земле, и столкновение с ним привело бы к катаклизму, который уже через шесть месяцев убил бы всё живое на нашей планете? Что бы мы стали делать?
Таков сюжет научно-фантастического блокбастера Netflix "Не смотрите наверх". Фильм рассказывает о двух астрономах, сыгранных Леонардо Ди Каприо и Дженнифер Лоуренс, которые пытаются предупредить мир о надвигающейся гибели и убедить политиков принять необходимые меры для предотвращения катастрофы, но встречают абсолютное безразличие.
Астероид и безразличие общественности к нему - это своего рода аллегория бездействия мира перед лицом глобального потепления, но два физика подошли к этой проблеме гораздо серьезнее и выяснили, есть ли у нас сегодня средства и технологии, чтобы предотвратить подобную катастрофу.
В своей работе, которая была опубликована на этой неделе в базе данных Arxiv, Филип Любин и Алекс Коэн из Калифорнийского университета в Санта-Барбаре написали: "Мы показали, что человечество перешагнуло технологический порог, который не позволит нам "пойти по пути динозавров".
Что для этого потребуется?
Для того чтобы остановить астероид такого размера менее чем за шесть месяцев, по мнению исследователей, нам придется использовать ядерные устройства. Для этого достаточно менее 10 процентов имеющегося в мире ядерного арсенала.
Ядерные устройства, установленные на 1000 ударных пенетраторах, можно было бы запустить, например, с помощью космической системы NASA Space Launch System или многоразового корабля Starship компании SpaceX, которые пока находятся на стадии разработки. Однако, поскольку запуск должен был бы состояться за пять месяцев до предполагаемого столкновения с астероидом, у нас был бы всего месяц на подготовку. Тогда пенетраторы должны были бы нанести удар за месяц до столкновения, что дало бы нам оптимальную возможность раздробить астероид на достаточно мелкие фрагменты и убрать его с траектории движения Земли".
По словам Детлефа Кошни, исполняющего обязанности руководителя офиса планетарной обороны ЕКА, эта идея кажется вполне логичной, но все же он не уверен, что у нас будет достаточно времени для реализации этого плана. "Даже если ядерных взрывных устройств будет достаточно, их все равно нужно будет доставить на ракете за четыре недели", - говорит он. "Я пока не представляю, как это можно реализовать".
Но стоит ли нам беспокоиться? К счастью, нет, потому что вероятность такой ситуации с призывом к оружию довольно мала. "По крайней мере, в ближайшие 100 лет нам такая перспектива не грозит", - отмечает Эйн О'Брайен из Университета Глазго, - "но всегда интересно изучить подобные вещи ".
Хотя статья предлагает интересный взгляд на сюжет фильма "Не смотри вверх", некоторые ученые отнеслись к ней с некоторым скептицизмом, а старший советник по науке и исследованиям ЕКА Марк МакКогрин даже назвал эту работу "космическим занудством".
МакКогрин написал в Twitter: "Ответив на технический вопрос, они полностью упустил суть фильма, а именно то, что советы ученых регулярно игнорируются. Особенно когда настоящая катастрофа происходит здесь и сейчас, причем настолько медленно и скучно, что людей это не волнует".
Источники:
https://arxiv.org/abs/2201.10663
https://www.newscientist.com/article/2306377-dont-look-up-could-we-save-earth-from-a-comet-in-just-six-months/
https://www.theguardian.com/science/2022/jan/27/dont-look-up-an-actual-comet-wiping-out-earth-would-be-avertable-scientists-say
Долгое время находившаяся в «подвешенном» состоянии ситуация с поддержкой сравнительно новых процессоров Ryzen 5000 морально и «физически» устаревшими материнскими платами на базе чипсетов 300-й серии за последние несколько недель, похоже, сдвинулась с мёртвой точки: так, в начале прошлого месяца специалисты AMD вновь заговорили о непрекращающейся работе по внедрению долгожданной совместимости CPU семейства Vermeer и плат на основе системной логики 300-й серии, а ряд производителей перешёл от слов к делу, самостоятельно «подружив» данные компоненты ПК.
Источник изображения: AMD
Судя по сообщению ресурса Wccftech, компания ASUS в скором времени вновь может обрадовать почитателей своей продукции, а именно счастливых обладателей материнских плат, основанных на чипсете X370: как отмечает источник, ссылаясь на переписку пользователя Reddit под ником SovietMacguyver с представителями технической поддержки компании, производитель, похоже, не прочь добавить поддержку процессоров Ryzen 5000 для материнских плат на базе чипсета X370, однако это не произойдёт до тех пор, пока AMD официально не внесёт коррективы в микрокод.
Таким образом, учитывая многообещающие слова AMD о продолжающейся работе над совместимостью компонентов и желание специалистов ASUS, можно надеяться, что в скором времени владельцы системных плат на основе старых добрых наборов системной логики 300-й серии всё же смогут собственноручно оценить уровень производительности современных CPU.
Кроме того, ряд производителей, в том числе MSI и ASRock, и ранее пытавшихся внедрить поддержку Ryzen 5000 для плат 300-й серии, похоже, вновь принялся «за старое». Впрочем, официальная позиция AMD всё же пока не ясна, поэтому преждевременно надеяться на положительный исход не стоит.
В 21 веке мошенники с улиц перебрались в интернет. Можно с уверенностью сказать, что в транспорте, в метро и других общественных местах остались самые ленивые и бесталанные воришки. Ежедневно армия злоумышленников атакует нас с другого конца монитора, забрасывая почтовые ящики сообщениями со спамом и вредоносными ссылками. Поскольку немалая часть пользователей уже не раз сталкивалась с подобным безобразием, то мошенникам приходится придумывать всё более изощрённые методы. Часто берут количеством, ну а отдельные личности подходят к делу творчески, предпочитая работать с клиентом с глазу на глаз как в старые добрые времена.
Часто мы даже не подозреваем, что наш компьютер работает на благо хакерской группы. Именно так происходят скоординированные DDoS-атаки, в которых участвуют миллионы обычных пользователей. Особой популярностью в последние годы пользуются скрытые майнеры. Они используют мощности вашей системы для добычи криптовалюты, жутко замедляя компьютер жертвы. Путь попадания подобных программ весьма разнообразный, но чаще всего вы всё делаете сами. Например, скачиваете игру, в которой уже спрятан майнер.
Фантазия мошенников безгранична, а у многих есть целый арсенал продвинутых инструментов, позволяющих скопировать целый сайт. Сегодня в сети замечен клон популярного российского магазина ДНС. Он не только копирует дизайн ресурса, но и позволяет купить товары с огромными скидками. Например, доступна видеокарта GeForce RTX 3050 за 30 000 рублей. Это настоящий праздник для геймера, вот только все переведённые вами деньги по предоплате уйдут на деревню дедушке, после чего вы больше их никогда не увидите.
Есть и другие интересные предложения. Как вам GeForce RTX 3060 за 57 тысяч рублей? Для любителей флагманов есть Radeon RX 6900 XТ за 120 тысяч. На самом деле на этом суперскидки на фишинговом сайте не заканчиваются. Важно понимать, что многие из указанных товаров могут высвечиваться в качестве рекомендованных в ленте. Это будет продолжаться до тех пор, пока Google не заблокирует ресурс. Вообще эксперты советуют входить в личный кабинет, прежде чем совершать покупки. Фишинговые сайты не содержат аккаунтов, поэтому вы не сможете войти в свою учётную запись. Подобный способ обмана весьма популярен, а за последние годы мошенники клонировали Ситилинк и множество других популярных российских ритейлеров. Увы, но в случае покупки любого товара, вернуть деньги будет невозможно. Бесполезно обращаться на оригинальный сайт, ведь только вы ответственны за свою безопасность и сохранность собственных денег.
В сети появилась утечка рекламных материалов о смартфоне Galaxy S22 Ultra от надежного инсайдера Эвана Бласса. Судя по всему, изображения получены от итальянского ритейлера или итальянской дочерней компании Samsung. Все детали, приведенные ниже, также должны относиться к другим регионам, но Европа будет одним из немногих рынков, где появятся Galaxy S22 и Galaxy S22 Plus с новым чипсетом Samsung Exynos 2200.
Как и ожидалось, Galaxy S22 и Galaxy S22 Plus оснащены одинаковыми камерами, включая основной датчик разрешением 50 МП. Кроме того, они смартфона имеют дисплеи с сертификацией HDR10+ с частотой 120 Гц, которые имеют максимальную яркость 1300 нит. Предположения о том, что Galaxy S22 Plus будет иметь дисплей с яркостью 1750 нит, не подтвердилось. Вместо этого только Galaxy S22 Ultra будет иметь показатель 1750 нит.
Также стало известно, что в комплект Samsung включила только USB-кабель и скрепку для извлечения SIM-карты с обоими устройствами. Приобрести зарядное устройство придется отдельно, если оно нужно. Galaxy S22 имеет мощность зарядки 25 Вт, это на 20 Вт меньше, чем у Galaxy S22 Plus.
Кроме того, маркетинговые материалы подтверждают, что Galaxy S22 и Galaxy S22 Plus чуть компактнее своих предшественников. Размеры дисплеев на 0,1 дюйма меньше, чем у Galaxy S21 и Galaxy S21 Plus соответственно.
Больше рекламных слайдов с технической информацией можно посмотреть по данной ссылке.
Новое исследование ученых из Массачусетского технологического института продемонстрировало способ доставки мРНК непосредственно в пищеварительный тракт с помощью капсулы. Исследователи указывают, что пероральная система доставки может стать уникальным способом введения мРНК-терапевтических препаратов непосредственно в ЖКТ.
Капсула прикрепляется к стенке кишечника, высвобождает полезную мРНК, а затем отделяется, чтобы пройти естественным путем через пищеварительную систему. MIT
Поскольку желудочный сок нашего ЖКТ содержит кислоты, предназначенными для расщепления сложных продуктов питания, чтобы пройти миновать желудок пероральные препараты нуждаются в защитной оболочке. Некоторые лекарства, такие как инсулин, необходимо вводить инъекционно, поэтому исследователи пытаются разработать эффективные способы их перорального приема.
Несколько лет назад исследователи Массачусетского технологического института открыли уникальный метод перорального введения лекарств. Новинка представляла собой небольшую капсулу, покрытую микроиглами. Попадая в кишечник, капсула впрыскивает свое содержимое прямо в стенку кишечника, а затем безвредно проходила через пищеварительную систему человека.
В 2019 году эксперты Массачусетского технологического института в опытах на животных продемонстрировали эффективность доставки в организм капсул с инсулином. В экспериментах на свиньях исследователи обнаружили, что капсула может доставить в кровь животного тот же объем инсулина, что и стандартная подкожная инъекция.
В настоящее время, в связи со стремительным развитием исследований мРНК, вызванным пандемией COVID-19, исследователи обнаружили, что эта новая система доставки лекарств может быть эффективна при работе с молекулами мРНК.
"Нуклеиновые кислоты, в частности РНК, могут быть чрезвычайно чувствительны к разрушению, особенно в пищеварительном тракте", - сказал соавтор нового исследования Джованни Траверсо. " Решение этой проблемы открывает множество подходов к терапии, включая потенциальную вакцинацию пероральным путем".
Сначала для фиксации мРНК исследователи разработали специальный вид наночастиц. Эти новые наночастицы позволяют более эффективно проникать в клетки и доставлять туда молекулы мРНК. Следовательно, для получения терапевтического эффекта достаточно меньшей дозы наночастиц.
После сублимационной сушки наночастиц и упаковки их в капсулы с микроиглами исследователи протестировали их на нескольких моделях животных. В ходе эксперимента мРНК, доставляемые в организм, обеспечивали образование безвредных белков-репортеров, способных сигнализировать о том, что ткань принимает мРНК и производит необходимые молекулы.
В ходе опытов на свиньях удалось установить, что клетки желудка приняли молекулы мРНК и произвели белки-репортеры. Алекс Абрамсон, соавтор нового исследования, говорит, что необходимо провести дополнительную работу, чтобы выяснить, могут ли мРНК-вакцины, введенные таким образом, привести к системному иммунному ответу. Однако вполне вероятно, что это сработает из-за большого количества иммунных клеток в желудочно-кишечном тракте.
"В желудочно-кишечном тракте много иммунных клеток, и стимулирование его иммунной системы является известным методом создания иммунного ответа", - сказал Абрамсон.
Помимо доставки мРНК вакцин новым способом, это исследование открывает широкие возможности для разработки новых адресных методов лечения заболеваний желудочно-кишечного тракта. Матричная РНК может быть использована для того, чтобы заставить клетки производить любое количество молекул, которые могут быть использованы в терапевтических целях, и доставка этих препаратов непосредственно в клетки ЖКТ может открыть новые пути лечения от язв до воспалительных заболеваний кишечника.
"При системной доставке препаратов путем внутривенных или подкожных инъекций не так-то просто попасть в желудок", - говорит Абрамсон. "Мы рассматриваем это как потенциальный способ лечения различных заболеваний, присутствующих в желудочно-кишечном тракте".
Новое исследование было опубликовано в журнале Matter.
Источник: MIT
https://news.mit.edu/2022/oral-rna-vaccines-0131
https://www.cell.com/matter/fulltext/S2590-2385(21)00680-9
На фоне затянувшегося дефицита графических чипов уже достаточно долгое время испытывающие «игровой голод» геймеры, вынужденные сгребать с полок магазинов практически любые модели видеокарт, мало-мальски способные обеспечить хотя бы показатель в 25-30 fps для современных тайтлов, да ещё и по завышенным ценам, несомненно, будут рады практически любым сообщениям о появлении в ассортименте производителей новых видеоадаптеров, однако даже они, вероятно, вряд ли будут впечатлены возможностями «новенькой» GeForce GT 1010, появившейся в продаже на онлайн-площадке Taobao.
Как сообщает ресурс VideoCardz, замеченная на страницах азиатского магазина видеокарта GeForce GT 1010 производства Lenovo базируется на графическом процессоре GP108 поколения Pascal, характеризующемся частотной формулой 1228/1468 МГц в базовом/максимальном режимах и наличием 256 ядер CUDA, и имеет в своём распоряжении скромные 2 Гбайт видеопамяти типа GDDR5 при ширине шины 64 бит.
Источник изображения: VideoCardz, Taobao
При этом подключение видеоадаптера осуществляется посредством 4 линий PCIe версии 3.0, а уровень энергопотребления составляет 30 Вт. Набор интерфейсов для подключения монитора также весьма скромен: новинка имеет по одному порту HDMI и VGA. Цена на данный продукт также сравнительно невелика: на онлайн-площадке Taobao модель Lenovo GeForce GT 1010 оценили в 450 юаней (~5400 рублей).
Впрочем, не только Lenovo заинтересована в расширении своего ассортимента видеокартами низшего ценового диапазона: так, энтузиаст под ником MEGAsizeGPU продемонстрировал достаточно схожую в разрезе дизайна GeForce GT 1010 от Leadtek, получившую два коннектора HDMI, а также опубликовал данные, приоткрывающие завесу тайны над уровнем производительности модели — в тестовом пакете 3DMark Time Spy Extreme новинка продемонстрировала весьма посредственный результат, набрав 153 балла, а в игровом приложении Apex Legends смогла обеспечить показатель кадровой частоты в 3 fps.
Источник изображений: VideoCardz, Twitter, MEGAsizeGPU
Как бы то ни было, видеокарта всё же может найти своё призвание, но по большей части в корпоративном сегменте, где её возможностей хватит с лихвой, в то время как даже впавшие в отчаяние геймеры вряд ли обратят свой взор на продукт со столь низким уровнем быстродействия, а упоминание о данном видеоадаптере в среде майнеров, скорее всего, вызовет лишь гомерический смех.
Сейчас обсуждают